Tagasi enne Love & War, täielik kahju ja täpsus kohe käivitamisel
Praegune TF2
-
Kahju ja täpsus suurenevad pärast pöörlemise alustamist. Täielik täpsus ja kahju 1 sekundi pärast.
Lubatud tagasipööramine
-
Täielik täpsus ja kahju kohe pärast üleskeeramist.
Tagasi eeltekeeramise Tough Breaki seisusse, ilma paigaldamise või holsterdamise karistuseta
Praegune TF2
-
50% suurenenud lähivõitluse ulatus
-
75% aeglasem paigaldamise ja holsterdamise kiirus
Lubatud tagasipööramine
-
50% suurenenud lähivõitluse ulatus
Tagasi pöördutud enne Love & War, +9% põhipõhjatule raadius, õhus detoneeritud kleepuvad mürsud omavad täielikku plahvatusraadiust
Praegune TF2
-
146 Hu põhilise plahvatusraadius
-
Õhus plahvatavad kleepuvad lõhkekehad suurenevad plahvatusraadiuses
Lubatud tagasipööramine
-
159 HU baasi põrutusraadius
-
Õhus plahvatavad kleepuvad lõhkelaengud omavad täielikku plahvatusraadiust
Tagasi enne 27. augustit 2014, saab hüpata kohe pärast sihitud lasku (sihtimise hüppamine)
Praegune TF2
-
Pärast sihitud lasku ei saa hüpata enne, kui sihtimisseade on lõplikkus
Lubatud tagasipööramine
-
Võib kohe pärast sihitud lasku hüpata
Tagasi enne Tough Breaki, sentry on kohe tegevuses pärast saboteerija eemaldamist
Praegune TF2
-
Sentry on lühiajaliselt keelatud pärast seda, kui saboteerija on eemaldatud
Lubatud tagasipööramine
-
Sentry on kohe tegevuses pärast saboteerija eemaldamist
Kaotatud mängijad jätavad maha pärandatud laskemoonapaki, mitte pickup-vasutava relva; välja visatud relva kestvus on keelatud.
Praegune TF2
-
Kaotatud mängijad võivad jätta maha välja visatud relvi, mida teine mängija võib korjata.
Lubatud tagasipööramine
-
Kaotatud mängijad jätavad maha pärandatud laskemoonapaki kasutades relva maailmamudelit, mitte pickup-vasutatavat välja visatud relva.
Langekahju kasutab vana luumurdumise heli ja summutab langekahjustuse valuhäältesti jooni.
Praegune TF2
-
Langekahju mängib kaasaegset valu kukkumise heli ja valuhääl vastust.
Lubatud tagasipööramine
-
Langekahju mängib vana luumurdumise heli ilma valuhäälta.
Taastatud vabastusesemete komplekti boonus, pealelöökidest ei saa surma, kui HP on üle 1. Varusta Sydney Sleeper, DDS ja Bushwacka, et boonust saada, müts pole vajalik
Praegune TF2
-
Praegune TF2 ei anna mänguboonust Croc-o-Style komplekti varustuse varustamisel.
Lubatud tagasipööramine
-
Kui HP on üle 1, pole pealöökidest surma
-
Varusta Sydney Sleeper, DDS ja Bushwacka, et saada boonus
-
Mütsi pole vaja
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Taastatud väljaandmise esemete komplekti boonus, +10% tulekindlust. Varusta Loch-n-Load ja Ullapool Caber, et saada boonus, mütsi ei ole vaja
Praegune TF2
-
Praegune TF2 ei anna mängulist boonust Expert's Ordnance esemete komplekti varustamisel.
Lubatud tagasipööramine
-
+10% Tulekindlust
-
Varusta Loch-n-Load ja Ullapool Caber, et saada boonus
-
Mütsi kandmine ei ole vajalik
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Taastatud väljaandmise esemete komplekti boonus, +10% liikumiskiirust ja kuulikahjustust. Varusta Degreaser ja Powerjack, et saada boonus, mütsi ei ole vaja
Praegune TF2
-
Praegune TF2 ei anna mängulist boonust Gas Jockey's Gear esemete komplekti varustamisel.
Lubatud tagasipööramine
-
+10% Liikumiskiirus ja kuulivastuvõtlikkus
-
Varusta Degreaser ja Powerjack, et saada boonus
-
Mütsi pole vaja
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Taastatud väljaande esemeseti boonus, +5% kriitilise tabamuse vastupidavus. Varusta Brass Beast, Buffalo Steak Sandvich ja Warrior's Spirit, et saada boonus, müts ei ole vajalik
Praegune TF2
-
Praegune TF2 ei anna mängulist boonust Hibernating Bear esemeseti varustamisel.
Lubatud tagasipööramine
-
+5% Kriitkaitset
-
Varusta Brass Beast, Buffalo Steak Sandvich ja Warrior's Spirit, et saada boonus
-
Mütsi kandmine ei ole vajalik
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Taastatud väljaande esemeseti boonus, +1 tervist taastub sekundis kandjal. Varusta Crusader's Crossbow ja Amputator, et saada boonus, müts ei ole vajalik
Praegune TF2
-
Praegune TF2 ei anna mängulist boonust Medieval Medic esemeseti varustamisel.
Lubatud tagasipööramine
-
Kandja taastab iga sekundi järel +1 elu
-
Varusta Ristisõduri ristisvärk ja amputeerija, et saada boonus
-
Müts ei ole vajalik
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Taastatud väljalaskeeseme komplekti boonus, vaikne paljastumine, 0,5 s pikem vari-poognahvamise aeg. Varusta L'Etranger (eemaldab vari boonuse) ja YER, et boonust saada, müts ei ole vajalik.
Praegune TF2
-
Praegune TF2 ei anna mänguboonust Sahara Spiooni esemete komplekti varustamisel.
Lubatud tagasipööramine
-
Vaikne decloak
-
0,5 Sekundit pikem mantli vilkumise aeg
-
Varusta L'Etrangerit (eemaldab loori boonuse) ja YER, et boonust saada
-
Mütsi pole vaja
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Taastatud vabastuse esemeseti boonus, +25 maksimaalset tervist. Saavuta boonus, varustades Shortstopi, Mad Milki ja Holy Mackereli, mütsi ei ole vaja
Praegune TF2
-
Praegune TF2 ei anna Special Delivery esemeseti varustamise eest mängueelist.
Lubatud tagasipööramine
-
+25 Maksimaalset elu
-
Varusta Shortstop, Mad Milk ja Holy Mackerel, et saada boonus
-
Müts ei ole vajalik
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Taastatud väljalaskmise esemete komplekti boonus, +20% targa automaadi kahjustus vastupanu kandjal. Varusta Black Box ja Battalion's Backup, et saada boonus, mütsi ei ole vaja
Praegune TF2
-
Praegune TF2 ei anna mängueelist Tank Busteri esemete komplekti varustamisel.
Lubatud tagasipööramine
-
+20% Saatja kahjustuse vastupanu kandjal
-
Varusta Black Box ja Battalion's Backup, et saada boonus
-
Mütsi pole vaja
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi enne Tough Break olekut, plahvatuse raadiuse karistust plahvatushüppel pole
Praegune TF2
-
-15% plahvatuskahju raketthüpetelt
-
Suurenenud rünnakukiirus ja väiksem plahvatusraadius plahvatushüppe ajal
-
Salvi suurus suureneb tapmisel
-
-15% kahju karistus
-
-10% plahvatusraadius
Lubatud tagasipööramine
-
-15% plahvatuskahju raketthüpetelt
-
Suurendab rünnakukiirust plahvatushüppe ajal
-
Salvi suurus suureneb tapmisel
-
-15% kahju karistus
-
-10% plahvatusraadius
Reverted to pre-June 23, 2009, deals full headshot damage (102) at all ranges, no headshot cooldown, penetrates targets
Praegune TF2
-
Kriitilised tabamused pealelaskmisel
-
-15% kahju karistus
-
20% aeglasem laskmiskiirus
-
Ei mingeid juhuslikke kriitilisi tabamusi
-
Kriitilist kahju mõjutab kaugus
Lubatud tagasipööramine
-
Full 102-damage headshots at all ranges
-
No headshot cooldown
-
Penetrates targets
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagastati seisundile enne Tough Break’i, taastab aktiivsena olles +3 HP/s sõltumata sellest, kas kasutaja on hiljuti saanud kahju
Praegune TF2
-
Kui relv on aktiivne:
-
+3 tervist sekundis kandjal vastavalt hiljutisele saadud kahjule
-
Alt-tule: Rakendab tervendavat efekti kõigile läheduses olevatele meeskonnakaaslastele
-
-20% kahju trahv
Lubatud tagasipööramine
-
Kui relv on aktiivne:
-
Kasutajal regenereerub 3 tervispunkti sekundis
-
Alt-tule: Rakendab tervendavat efekti kõigile läheduses olevatele meeskonnakaaslastele
-
-20% kahju trahv
Tagasi enne Jungle Inferno, saab alati kolm korda hüpata, iga kord võtab 10 kahjustust
Praegune TF2
-
Andke paigaldamisel kolmikhüpe. Lähemaks rünnakud tekitavad õhuvaba väiksemat kriitilist kahju.
-
-15% kahju mängijate vastu
-
See relv paigaldub 50% aeglasemalt
Lubatud tagasipööramine
-
Annab kolmekordse hüppe: kolmas hüpe tekitab kasutamisel 10 kahjustust
-
-30% aeglasem tulistamiskiirus
-
-20% kahjustust mängijate vastu
Tagasipööratud olekusse enne Love & War, alati tekitab 195 kahjustust kriitilistel tabamustel põlevatele sihtmärkidele, mitte kriite mitte-põlevate sihtmärkide vastu, tapmisel ei anna kiirendust
Praegune TF2
-
Minikriitilised löögid põletavad sihtmärke ja kustutavad nad
-
Kahju suureneb vastavalt järelpõletuse järelejäänud kestusele
-
Põlevate mängijate tapmine annab kiirusetõusu
-
-33% kahju karistus
-
Juhuslikke kriitilisi lööke ei ole
-
Seda relva hoitakse sahvrisse 35% aeglasemalt
Lubatud tagasipööramine
-
100% kriitiline tabamus põletavate mängijate vastu
-
-50% kahju mittepõletavate mängijate vastu
-
Kriitilised löögid ei tule mittepõletavate mängijate vastu
Tagasipöördumine pre-Gun Mettle-le, kahjustuse korral ei kaota tuge, ainult õhulendude puhul -25% tuge kaotusest
Praegune TF2
-
Tabamus: Tõuked suurenevad; jooksukiirus suureneb tõuke korral
-
-34% salve suurusest
-
Kandja liikumiskiirus 10% aeglasem
-
Õhulendudel kaotatakse 75% Boostist
-
Boost väheneb tabamisel
Lubatud tagasipööramine
-
Tabamisel: suurendab Boosti
-
Run kiirus suureneb Boostiga
-
-34% salve suurusest
-
Kandja liikumiskiirus 10% aeglasem
-
25% boosti kadu õhulendudel
Tagastatud Hatless Update, +10% kahju boonus
Praegune TF2
-
100% kriitilised tabamused tagantpoolt
-
Meeskonnakaaslaste kustutamine taastab 20 tervist
-
+150% õhuplahvatuse kulu
Lubatud tagasipööramine
-
+10% kahju boonus
-
100% kriitilised tabamused tagantpoolt
-
Meeskonnakaaslaste kustutamine taastab 20 tervist
-
+150% õhuplahvatuse kulu
Tagasipöördumine pre-Tough Break-le, saab uuesti paigutada, rohkem õhukiirust, samal ajal kui püütud õhus põledes hõljuda
Praegune TF2
-
Vajuta õhus klahvi 'JUMP', et käivitada. Avatud langevarjud aeglustavad laskumist.
-
Paigaloleku ajal on õhukiirus piiratud 300 Hu/s juures
-
Saab paigutada ainult ühe korra kukkumise kohta
Lubatud tagasipööramine
-
Vajuta õhus klahvi 'JUMP', et käivitada. Avatud langevarjud aeglustavad laskumist.
-
Kui paigaldatud, on õhukiirus piiratud 400 Hu/s-ga
-
Tõusutõmme, kui põleb
Tagasi 2013. aasta eelsele tasemele, ei ole raadiuse karistust, tühikäigud ei eemalda laskemagaziini, dispenseritest ei saa üldse laskemoona
Praegune TF2
-
Hoia Tule nupule all, et laadida kuni kolm raketti; Vabasta Tule, et vallandada pommitamine
-
-20% plahvatuse raadius
-
+3 kraadi juhuslikku projektiilide kõrvalekallet
-
Ülelaadimine kambris põhjustab vale tulistamise
-
Vale tulistamine eemaldab laskemoonad
-
Aktiveeritud ajal pole laskemoona dosaatoritest
Lubatud tagasipööramine
-
Hoia Tuld all, et laadida kuni kolm raketti
-
Vabasta Tuli, et vallandada pommitamine
-
+3 kraadi juhuslikku projektiilide kõrvalekallet
-
Ülelaadimine kambris põhjustab vale tulistamise
-
Ei lase dispenseritest laskemoona
Tagastatud enne Gun Mettle taset, lame +15 löögi kohta igal kaugusel, piiranguteta
Praegune TF2
-
Tabamuse korral: saad iga rünnakuga kuni +20 tervist
-
-25% magazini suurust
-
Tanki Lammutaja
-
Must Kast
-
Patrulli Toetus
-
Granaadirivälja pehme piir
-
Esemete komplekti boonus:
-
Jäta ohvritele kutsekaart
Lubatud tagasipööramine
-
Löögi korral: +15 elu
-
-25% magazini suurust
-
Tanki Lammutaja
-
Must Kast
-
Patrulli Toetus
-
Esemete komplekti boonus:
-
Kandjal +20% kaitse tulesaatja kahjustuse vastu
Tagasi pöördutud enne Jungle Inferno, ei aeglustu enam pärast efekti lõppemist
Praegune TF2
-
Joo selleks, et muutuda 8 sekundiks haavamatuks
-
Selle aja jooksul ei saa rünnata
-
Lõppeval efektil seadmine aeglustab sind, kui kahjustus on imendunud
Lubatud tagasipööramine
-
Joo, et saada 8 sekundiks haavatamatuks. Selle ajaga ei saa rünnata.
Tagasi pöördutud enne Meet Your Match, kiiruseboonuse saamiseks ei ole kilpi vaja
Praegune TF2
-
+25 maksimaalset elu kandjale
-
+200% pöördekontrolli suurenemine laadimise ajal
-
Lähivõitluses tapetud vaenlased täidavad 25% sinu laadimisriba
-
+10% kiirem liikumiskiirus kandjale (kilp vajalik)
Lubatud tagasipööramine
-
+25 maksimaalset elu kandjale
-
+200% pöördekontrolli suurenemine laadimise ajal
-
Lähivõitluses tapetud vaenlased täidavad 25% sinu laadimisriba.
-
+10% kiirem liikumiskiirus kandjale
Tagasi enne Meet Your Match, 20% kahjukindlus, kui pöörlema pandud, sõltumata tervisest (6,7% kriitide vastu)
Praegune TF2
-
+20% kahjustuse boonus
-
20% kahjustuskindlus alla 50% tervisest ja töötamisel
-
50% aeglasem keeramise aeg
-
-60% aeglasem liikumiskiirus kasutamisel
Lubatud tagasipööramine
-
+20% kahjustuse boonus
-
20% kahjukindlus, kui keerutatud
-
50% aeglasem keeramise aeg
-
-60% aeglasem liikumiskiirus kasutamisel
Tagasi väljaandmisele, +35% kiirema liikumiskiiruse kasutamisel, saadud kahjustus on minikrit, kiiruselimiiti pole (ühildub GRU-ga), cooldown'i pole täis tervisega, toida ennast, visates Steiki
Praegune TF2
-
Mõjude all olles:
-
Kandja liikumiskiirus +30%
-
Tehtud kahju on mini-kriitiline
-
Kandjal 20% kahjustusele vastuvõtlikkust
-
Mängija võib kasutada ainult lähivõitluse relvi
-
Liikumiskiirus on piiratud 311 Hu/s-ni
-
Kestab 16 sekundit. Alternatiivne tuli: Jaga sõbraga (Keskmise tervise komplekt)
Lubatud tagasipööramine
-
Mõjude all olles:
-
+35% kiiremat liikumiskiirust kandjal
-
Tehtud kahju on mini-kriitiline
-
Saadud kahjustus on minikrit
-
Mängija võib kasutada ainult lähivõitluse relvi
-
Kestab 16 sekundit. Alternatiivne tule: Viska liha maapinnale (Keskmine tervisekomplekt)
Tagasi enne Love & War, +20% tulekahju haavatavus alati, juhuslikud kriidid lubatud
Praegune TF2
-
Kui relv on aktiivne:
-
Tee kriitikahoob, kui tavaliselt oleks mini-kriit
-
Ei ühtegi juhuslikku kriitilist lööki
-
Kandjal 20% kahjustusele vastuvõtlikkust
Lubatud tagasipööramine
-
Tee kriitikahoob, kui tavaliselt oleks mini-kriit
-
Kandjal 20% tulekahju kahjustusele vastuvõtlikkus
Tagasi enne Tough Break'i, 40% plahvatuskaitset, pärast põlemist immuunsus, kriit pärast rünnakut, ei eemalda debuffe, löögi kahjustus kande lõpus
Praegune TF2
-
+kandjale +50% tulekahjukindlus
-
+kandjale +30% plahvatuskahju vastupanu
-
Suudab tekitada laengukahju igal kaugusel, sõltuvalt tarbitud laengust
-
Alt-tuli: Lae oma vaenlaste poole ja eemalda debuffid
-
Saavuta kriitiline lähivõitluse löök pärast vaenlase tabamist kauguselt
Lubatud tagasipööramine
-
+kandjale +50% tulekahjukindlus
-
+40% plahvatuskahjustuse vastupanu kandjal
-
Immune pärast põlemise mõju eest
-
Alt-Tule: Tormake oma vaenlaste poole. Saate kriitilise lähivõitluse löögi pärast vaenlase tabamist.
Tagasi enne Tough Break'i, -15 maksimaalset tervist, ei kahjustustundlikkust, pikem laeng on passiivne
Praegune TF2
-
Kui relv on aktiivne:
-
Sellel relval on suur lähivõitluse ulatus ning see võtab vormistamiseks ja hoidmiseks kauem aega
-
Tormi kestuse pikenemine 0,5 sekundit
-
Lähivõitluse tapmised täidavad 25% teie tormimõõdikust
-
Ei ole juhuslikke kriitilisi lööke
-
Kandjal 15% suurem kahjustatavus
Lubatud tagasipööramine
-
Tormi kestuse pikenemine 0,5 sekundit
-
Lähivõitluses tapmine täidab sinu laengumõõdikut 25% võrra.
-
Ei ole juhuslikke kriitilisi lööke
-
-15 maksimaalset elu kandjal
-
Sellel relval on pikk lähivõitluse ulatus.
Tagasi väljaandmise olekusse, kriitik 3 sekundiks tapmisel, tulistamiskiirus 35% aeglasem (varem 25%)
Praegune TF2
-
Teisene tuli laetud olekus annab 8 sekundi jooksul mini-kriitilisi lööke
-
Kahju tekitamine täidab laengumõõdikut
-
-20% salve suurus
-
25% aeglasem tulistamiskiirus
-
Ei suvalisi kriitilisi lööke
Lubatud tagasipööramine
-
Tapmisel: 3 sekundit 100% kriitikuvõimalust
-
-20% salve suurus
-
Tulistamiskiirus 35% aeglasem
-
Ei suvalisi kriitilisi lööke
Tagasi enne Tough Break, taastub +2 HP/s kindla kiirusega, hoolimata sellest, kas kasutaja on hiljuti saanud kahjustusi
Praegune TF2
-
+4 tervist sekundis kandjal vastavalt hiljutisele saadud kahjule
-
Pakub grupi kiiruse boonust, kahjustuse tekitamisel taastub tervis. Saavuta raev kahjustuse tekitamisel.
Lubatud tagasipööramine
-
+2 tervist sekundis kandjal
-
Pakub grupi kiiruse boonust, kahjustuse tekitamisel taastub tervis. Saavuta raev kahjustuse tekitamisel.
Tagasi enne Meet Your Match, flinch-resist mis tahes laengu tasemel
Praegune TF2
-
+4 tervist sekundis kandjal
-
Ei põruta sihtimisel ja täielikult laetud olekus
-
Tagasilöögi vähendus 20% sihtimisel
Lubatud tagasipööramine
-
+4 tervist sekundis kandjal
-
Ei põruta sihtimisel
-
Tagasilöögi vähendus 20% sihtimisel
Tagasi enne Meet Your Match, +25% liikumiskiirust, +10% saadud kahju, rünnaku korral ei märgita tapmiseks
Praegune TF2
-
Kui efekt on aktiivne: Iga rünnak teeb mini-kriti ja märgib sihtmärgi surma jaoks 5 sekundiks.
Lubatud tagasipööramine
-
Mõju all olles: +25% liikumiskiirust
-
Sinu rünnakud mini-kriit
-
Saadud kahju suureneb 10%.
Tagasi enne Jungle Inferno, tervendamisel täispikk uberi kasu, olenemata sellest, kas sihtmärk on hiljuti saanud kahju
Praegune TF2
-
Tulistab spetsiaalseid nooli, mis ravivad meeskonnakaaslasi ja tekitavad kahju läbitud vahemaast sõltuvalt.
-
Laadib automaatselt relvaga kaasas olles.
-
Ravimisel annab väikese osa ÜberCharge meetril.
-
Peapaugud puuduvad.
-
-75% maksimaalne primaarrelva laskekogus kandjal.
-
ÜberCharge’i saamine väheneb, kui sihtmärk on hiljuti kahjustatud.
Lubatud tagasipööramine
-
Tulistab spetsiaalseid nooli, mis ravivad meeskonnakaaslasi ja tekitavad kahju läbitud vahemaast sõltuvalt.
-
Laadib automaatselt relvaga kaasas olles.
-
Ravimisel annab väikese osa ÜberCharge meetril.
-
Peapaugud puuduvad.
-
-75% maksimaalne primaarrelva laskekogus kandjal.
Tagasi enne Jungle Inferno, võib uuesti üle ravida kuni 400 HP-ni
Praegune TF2
-
Lisab +50 maksimaalset elu 30 sekundiks
-
Söö, et saada kuni 100 elu.
-
Alternatiivne tuli: Jaga šokolaadi sõbraga (Väike tervisekomplekt)
Lubatud tagasipööramine
-
Lisab +50 maksimaalset elu 30 sekundiks
-
Võib üle tervendada, kui süüa peaaegu maksimaalse tervise juures
-
Söö, et saada kuni 100 elu.
-
Alternatiivne tuli: Jaga šokolaadi sõbraga (Väike tervisekomplekt)
Tagasipöördumine pre-Summer 2013-seisundisse, saab täita laskemoonaga (35% maksimaalne), 90% kahjukindlus 6 sekundi jooksul, puudub kiirenduse või jäänukatõrje immuniteet, peiteajal puudub debuffi vähendamine
Praegune TF2
-
Mantli tüüp: Surma teeseldamine. Jäta kahjustuse saamisel vale surnukeha ja saa ajutiselt nähtamatuks, kiiremaks ning kuni 75% kahjustuskindluseks.
-
+50% mantli taastumise kiirus
-
+40% mantli kestvus
-
-50% mantli näitaja, kui Surma teeseldamine aktiveeritakse
-
Mantli näitajat ei saa täita laskemoonaga
Lubatud tagasipööramine
-
Saab täita laskemoonaga (35% maksimum)
-
90% Kahjustuskindlus 6 sekundiks
-
Ei ole kiirendust ega järelsütteta immuunsust
-
Ei vähenda debufisid
-
Kui on varjatud
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi enne Tough Breaki, 65% kiirem relva vahetus, -10% kahju, -25% järelpõlemisekahju, puudub õhupuhangu kulukaristus
Praegune TF2
-
See relv pannakse holsterisse 30% kiiremini
-
See relv võetakse välja 60% kiiremini
-
Meeskonnakaaslaste kustutamine taastab 20 elu
-
-66% järelpõlemisekahju karistus
-
+25% õhupuhangu kulu
Lubatud tagasipööramine
-
65% kiirem relva vahetus
-
Meeskonnakaaslaste kustutamine taastab 20 elu
-
-10% kahjukaristus
-
-25% järelpõlemisekahju karistus
Tagasi pöördunud enne Jungle Inferno, põhjustab taas minikritsiga kahju airblasti sihtmärkidele
Praegune TF2
-
+25% kahjuboonus
-
+80% kuulikiirus
-
Mini-kriidid sihtmärkidele, keda õhku viskavad plahvatused, haakimiskonksud või raketipakid
-
-70% plahvatuse raadius
Lubatud tagasipööramine
-
+25% kahjuboonus
-
+80% kuulikiirus
-
Mini-kriidid sihtmärkidele, keda õhku viskavad plahvatused, õhupuhang, haakimiskonksud või raketipakid
-
-70% plahvatuse raadius
Tagasi pöördunud enne Meet Your Match, annab liitlastele löögi korral 3 sekundit kiiruseboosti
Praegune TF2
-
Tabab meeskonnakaaslast: Suurendab mõlema mängija kiirust 2 sekundiks
-
-25% kahjustuse karistus
Lubatud tagasipööramine
-
Tabab meeskonnakaaslast: Suurendab mõlema mängija kiirust 3 sekundiks
-
-25% kahjustuse karistus
Tagasi enne Blue Mooni, suurendatud hitboxi suurus ja boonus-kahju saamiseks pole vaja tabada keskpunkti
Praegune TF2
-
Meeskonnakaaslaste kustutamine taastab 20 elu
-
Tegutab 300% kahju põlevatele mängijatele, kui tabatakse otse hitboxi keskpunkti
-
+50% taassurutamise määr tabamisel
-
-50% taassurutamise määr alternatiivrelvaga
-
-25% tulepalli raadius
Lubatud tagasipööramine
-
Meeskonnakaaslaste kustutamine taastab 20 elu
-
Tegutab 300% kahju põlevatele mängijatele
-
+50% taassurutamise määr tabamisel
-
-50% taassurutamise määr alternatiivrelvaga
Tagasi väljaandmise seisu, +20% üldine kahjustuse boonus, juhuslikud kriitilised löögid, ei läbi, +0.5s varjamise aja suurenemise karistus
Praegune TF2
-
+20% kahjuboonus, kui on maskeeritud
-
Rünnakud murdavad kahjustuskindluse efektid ja boonused
-
20% aeglasem tulistamiskiirus
-
Puuduvad juhuslikud kriitilised löögid
Lubatud tagasipööramine
-
+20% üldine kahjustuse boonus, juhuslikud kriitilised löögid, ei läbi, +0,5 s loori aja pikendamise trahv
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasiliidetud versiooni; aktiivne olles: blokeerib meditsiiniabi, ei saa kutsuda meditsiinipersonali, ei märgi surma jaoks, 162 kahju 1 HP juures, 256 sihilikku enda kahjustust
Praegune TF2
-
Kui relv on aktiivne:
-
Kahjustus suureneb, kui kasutaja on vigastatud
-
-90% vähem paranemist Medic'i allikatest
-
Liikumiskiirus suureneb, kui kasutaja on vigastatud
-
Oled aktiivselt ja lühikest aega pärast relva vahetamist surmamärgistatud
Lubatud tagasipööramine
-
Aktiivne olles: blokib Medici tervendamist
-
Ei saa kutsuda Medice
-
Ei ole mark-for-death'i
-
162 Kahju 1 HP juures
-
256 Tühisuse enesekahju
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi enne-Tough Break, +50% kiirem tulistamiskiirus, tervisekahjum ega liikumiskiiruse boonus puudub
Praegune TF2
-
+40% kiirem tulistamiskiirus
-
Tabamisel: sa saad kiirusboosti
-
+15% kiirem liikumiskiirus kandjal
-
-60% kahju trahv
-
Maksimaalne elu väheneb, kui ese on aktiivne
Lubatud tagasipööramine
-
+50% kiirem tulistamiskiirus, ei tervisekadu ega liikumiskiiruse boonus
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi versioonile Release, ilma tervenduse või vahetuse karistusteta, -60% kaugkahju aktiivselt (enne -40%)
Praegune TF2
-
-40% kahju kaugelt tulnud allikatelt, kui aktiivne
-
+100% kahju lähivõitluse allikatelt, kui aktiivne
-
See relv tõstetakse holsterisse 100% aeglasemalt
-
-40% maksimaalne ülihealitus kandjal
-
-40% tervisest tervendajatelt kandjal
Lubatud tagasipööramine
-
-60% kahju kaugallikatest aktiivselt
-
+100% kahju lähivõitluse allikatelt, kui aktiivne
Tagasipöördumine pre-Jungle Inferno versioonile, kriit vigastatud mängijatele, pikkade vahemaade tabamused mini-kriit asemel, et vähendada taaskäivitamise aega
Praegune TF2
-
Veaga oma vaenlasi, et neid veritseda! Pikamaa tabamised vähendavad laadimisaega
-
Ei ole juhuslikke kriitilisi lööke
Lubatud tagasipööramine
-
Veaga oma vaenlasi, et neid veritseda! Pikamaa tabamised põhjustavad mini-kriitilisi lööke
-
100% kriitiline löök šokeeritud mängijate vastu
-
Ei ole juhuslikke kriitilisi lööke
Tagasi väljaandeni, ei tervise ammendumist ega hoidmistrahvi, -6 HP/s, kui aktiivne, -50% kahju
Praegune TF2
-
+30% kiirem liikumiskiirus kandjal
-
See relv hoitakse 50% aeglasemalt
-
Maksimaalne tervis ammendub, kui ese on aktiivne
Lubatud tagasipööramine
-
Ilma tervisekadu või relva hoidmistrahvita, -6 HP/s aktiivses olekus, -50% kahju
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi versioonile Release, -75% plahvatuskahju raketihüpetest, kahjumi vähendamine kehtib ka kamikaze pilkseisundi isekahjusele
Praegune TF2
-
-60% plahvatuskahju raketihüpetest, kui on varustatud kahju tekitav põhivahend.
Lubatud tagasipööramine
-
-75% plahvatuskahju raketihüpetelt, kahjude vähendamine kehtib ka kamikaze pilguheitest tekkiva enesevigastuse puhul
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi eelmisele Tough Break versioonile, kiire vahetus, vähem ulatust, ei saa vahetada enne tapmist, täielik tervenemine, juhuslikud kriitilised löögid
Praegune TF2
-
Sellel relval on suur lähivõitluse ulatus ning see avaneb ja pannakse aeglasemalt
-
Saad tapmisega 50% baastervisest
-
Ei mingeid juhuslikke kriitilisi tabamusi
-
Honorbound: Kui see on tõmmatud, teeb tupp sulle 50 kahju, välja arvatud juhul, kui see tapab
-
Sõdurid ja Demosid võivad duellida katanadega ühe löögiga tapmiseks
Lubatud tagasipööramine
-
Tapmisel: taastab sinu tervise 100% peale
-
Austuslik: Kui kord tõmmatud, ei saa mõõka tagasi sheathe’ida enne kui see tapab.
-
Sõdurid ja Demosid võivad duellida katanadega ühe löögiga tapmiseks
Taastati naeruvääristaa viga enne 20. detsembrit 2013; korduvalt ja kiiresti vajutades naeruvääristaa rünnakut vaenlase Huntsman Sniperiga, et üksteist lõputult uimastada nii inimlikult kui võimalik
Praegune TF2
-
Huntsman kasutab praegust naeruvääristaa vahetoimet ilma eemaldatud korduva uimastamise eksploitita.
Lubatud tagasipööramine
-
Korda ja kiiresti vajuta väljakutset ründa vaenlase Huntsman Sniperiga, et üksteist igaveseks tuimestada nii inimlikult kui võimalik
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Reverted to release, 15 fire pulse dmg (from 12), no dmg penalty, no dmg bonus against burning players, -6 ammo/sec while spun up, firing does not consume additional ammo
Praegune TF2
-
Ring of fire deals 12 damage while spun up.
-
+25% damage bonus against burning players
-
-10% damage penalty
-
Consumes an additional 4 ammo per second while spun up
Lubatud tagasipööramine
-
15 fire pulse damage (from 12)
-
No damage penalty
-
No damage bonus against burning players
-
Consumes 6 ammo per second while spun up
-
Firing does not consume additional ammo
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi seisundisse enne 7. juulit 2022; ~2x suurem granaadi tabamiskast
Praegune TF2
-
Grenaadid kasutavad parandatud kaasaegseid laskekahurite kokkupõrke piire, mis tutvustati juulis 2022.
Lubatud tagasipööramine
-
~2x suurem granaadi tabamiskast
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi seisundisse enne Tough Breaki, puudub kahjustuse karistus hoonete vastu (hävita Sapperid 2 löögiga)
Praegune TF2
-
+15% kiirem tulistamiskiirus
-
Ehituskiiruse tõstmine 30% võrra
-
-25% kahjustuse karistus
-
20% aeglasem parandamiskiirus
-
-33% kahjustuse karistus hoonete vastu
Lubatud tagasipööramine
-
+15% kiirem tulistamiskiirus
-
Ehituskiiruse tõstmine 30% võrra
-
-25% kahjustuse karistus
-
20% aeglasem parandamiskiirus
Tagasi väljaandmisele, +40% projektiili kiirus, -25% padruni suurus
Praegune TF2
-
+25% padruni suurus
-
+40% projektiili kiirus
-
-25% plahvatuse kahju raketihüpetest
-
-25% kahjukaotus
Lubatud tagasipööramine
-
+40% projektiili kiirus
-
-25% padruni suurus
Tagasi enne Gun Mettle, +20% kahju kõigi vastu
Praegune TF2
-
+20% kahju hoonetele
-
+25% projektiili kiirus
-
-25% padruni suurus
-
-25% plahvatuse raadius
-
Launditud pommid purunevad pinnal
Lubatud tagasipööramine
-
+20% kahju boonus
-
+25% projektiili kiirus
-
-25% padruni suurus
-
-25% plahvatuse raadius
-
Launditud pommid purunevad pinnal
Tagasi eelmisele Tough Break versioonile, +50% laskemoonakiirust, pidev 60 kahjujuhtumisi, suurenenud tagasiheit, ei põhjusta uimastust
Praegune TF2
-
Kahurikuulidel on süüteaeg 1 sekund; Kaitsmeid saab varem plahvatama panna, hoides tuleklõpsu all all
-
+20% laskemoona kiirus
-
Kahurikuulid lükkavad mängijad kokkupõrkel tagasi
-
Kahurikuulid ei plahvata kokkupõrkel
-
Kahurikuulide kokkupõrked, mida mõjutab kahjustuste langus
-
Topelt Donk! Tormiähvardused kahurikuuli tabamisel tekitavad tabatutele mini-kriitilisi kahjustusi
Lubatud tagasipööramine
-
Kahurikuulidel on 1-sekundiline süüteaeg; süüteid saab varem plahvatama panna, hoides tulistamisnuppu all.
-
+50% projektiili kiirus
-
Kahurikuulid lükkavad mängijad kokkupõrkel tagasi
-
Kahurikuulid ei plahvata kokkupõrkel
-
Topelt Donk! Tormiähvardused kahurikuuli tabamisel tekitavad tabatutele mini-kriitilisi kahjustusi
Tagasi väljaandele, mängijad taastavad 75% kahjustusest, mis on tehtud piimaga kaetud vaenlasele, meeskonnakaaslaste kustutamine ei vähenda jahutusaega
Praegune TF2
-
Meeskonnakaaslaste kustutamine vähendab jahutust -20%
-
Mängijad taastavad 60% kahjustusest, mida tekitatakse piima alla kantud vaenlasele.
-
Saab kasutada tule kustutamiseks.
-
Eriline Kohaletoimetus
-
Lühike Stop
-
Hull Piim
-
Püha Makrell
-
Piimamees
-
Esemete Komplekti Boonus:
-
Jäta ohvrile kutsetis
Lubatud tagasipööramine
-
Mängijad taastavad 75% kahjustusest, mis on tehtud piimaga kaetud vaenlasele.
-
Saab kasutada tule kustutamiseks.
-
Eriline Kohaletoimetus
-
Lühike Stop
-
Hull Piim
-
Püha Makrell
-
Esemete Komplekti Boonus:
-
+25 maksimaalset elu kandejal
Tagasi eelsuhtumisele Tough Break enne, pole rünnakukiiruse karistust
Praegune TF2
-
Tegemist on kriitiliste löökidega, kui kandja teostab raketihüpet
-
20% aeglasem tulistamiskiirus
-
Pole juhuslikke kriitilisi lööke
Lubatud tagasipööramine
-
Tegemist on kriitiliste löökidega, kui kandja teostab raketihüpet
-
Pole juhuslikke kriitilisi lööke
Tagastatud enne Gun Mettle, vähendatud aeglustuse kauguse vähenemine, 300 maksimaalset laskemoona, puudub kahjukindlus käivitamisel
Praegune TF2
-
Löögil: 100% võimalus sihtmärk aeglustada
-
20% kahju vastupanu, kui elu on alla 50% ja pööratud üles
-
-25% kahju karistus
-
30% aeglasem pöörlemise aeg
Lubatud tagasipööramine
-
Vähendatud aeglustusmaa vähenemine, 300 maksimaalset laskemoona, ei kesta kahjustuskindlus, kui keerutatud
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi eelmisele Jungle Inferno versioonile, hoia tuld laadimiseks, lase lahti vabastamiseks, tulista kiiremini suurema levikuga madalama tervise juures
Praegune TF2
-
+50% kuule iga lasku kohta
-
See relv paigaldub 50% kiiremini
-
Tulistab laia, fikseeritud tulimustri
-
-20% kahjustuse trahv
-
Järjestikused laskud muutuvad vähem täpseteks
Lubatud tagasipööramine
-
50% kiirem laadimisaeg
-
See relv paigaldub 50% kiiremini
-
Tulega kiirus suureneb, kui tervis väheneb
-
Hoia tulistamist, et laadida kuni 4 padrunit
-
Relva hajuvus suureneb, kui tervis väheneb
Tagasi pre-Manniversary olekusse, kogub laskemoona tervisena (sh langevast laskemoonast pärinev metall, 120 HP iga kukkumise kohta), +100% laengu taastumise kiirus, puuduvad maksimaalse laskemoona karistused
Praegune TF2
-
Sellel relval on suur lähivõitluse ulatus ning selle välja võtmine ja tagasi panemine on aeglasem
-
Lähivõitluse tabamised taastavad 20% sinu laengu mõõturist
-
Kogutud padrunikastid taastavad samuti sinu laengu mõõdikut
-
Ei ole juhuslikke kriitilisi lööke
-
-80% maksimaalne põhiammo kandjal
-
-80% maksimaalne sekundaarammo kandjal
Lubatud tagasipööramine
-
Võtab eluks laskemoona (sealhulgas metall maha pillatud laskemoonast, 120 HP iga dropi kohta)
-
+100% Laadimise taastumise kiirus
-
Puuduvad maksimaalse laskemoona karistused
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi enne Pyromania; MMMPH aktiveerimine täidab tervist 90% kahju vastupanuga pilkamise ajal, MMMPH nõuab 225 tulekahju, -10% kahju karistust
Praegune TF2
-
Ehita 'Mmmph', tekitades 300 tulekahju kahju.
-
Alt-tuli täis 'Mmmph': Pilge, et saada kriitiliseks 10 sekundi jooksul.
-
Haavatamatu, kui 'Mmmph' pilgutab.
-
Ei juhuslikke kriitilisi lööke
-
Ei õhupuhangut
Lubatud tagasipööramine
-
MMMPH aktiveerimine taastab tervist 90% kahjustuskindlusega
-
Samal ajal kui provotseeritakse
-
MMMPH nõuab 225 tulekahju kahjustust
-
-10% Kahjustuse karistus
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Suurenenud hitboxi suurus, läbib meeskonna, ei laenguta, mis tühjendab maha, läbistab kuulivastupanu, süütab sõbralikud Huntsmani nooled
Praegune TF2
-
Ei vaja laskemoona
-
Projektli ei saa tagasi lükata
-
Tabamuse korral: Ohver kaotab kuni 10% Mediguni laengust
-
Tabamisel: Ohver kaotab kuni 20% varju
-
Teeb hoonetele vaid 20% kahju
-
Vähendatud laskemoona tabamiskasti suurus
-
Projektiilid ei saa läbida meeskonnakaaslasi
Lubatud tagasipööramine
-
Ei vaja laskemoona
-
Projektli ei saa tagasi lükata
-
Projektiil süütab sõbralikud Huntsmani nooled
-
Rünnakud läbistavad kuulikindlust
-
Tabamisel: Ohver kaotab 10% Mediguni süüdistuse
-
Tabamisel: Ohver kaotab 20% varju
-
Teeb hoonetele vaid 20% kahju
Tagasi enne Gun Mettle, tapmisel taastub +75 elu (võib üle ravida)
Praegune TF2
-
Kui relv on aktiivne:
-
+kandjal 15% suurem liikumiskiirus
-
+25 tervist taastub surma korral
-
20% kahjustuste tundlikkus kandjal
Lubatud tagasipööramine
-
Kui relv on aktiivne:
-
+kandjal 15% suurem liikumiskiirus
-
+75 tervist taastatakse tapmisega
-
Tervise taastamine võib põhjustada üleparandust
-
20% kahjustuste tundlikkus kandjal
Tagasi vabastamise režiimile, +15 maksimaalne elu, ilma padruni suuruse karistuseta, kukkumiskahjustuse immuunsus, 25% aeglasem tulistamiskiirus, 50% tulehaavatavus
Praegune TF2
-
Kui relv on aktiivne:
-
+15% kiirem tulistamiskiirus
-
Tabamise korral: Saad kuni +3 tervist
-
-25% klambri suurus
Lubatud tagasipööramine
-
+15 maksimaalne tervis kandjal
-
Kandja ei saa kunagi kukkumisvigastusi
-
25% aeglasem laskmiskiirus
-
50% tulekahju haavatavus kandjal
Tagasi pre-Tough Break juurde, +25% uber'i ehituse kiirus, saab eesmärke vallutada olles uber'is
Praegune TF2
-
ÜberCharge suurendab tervendamist 300% ja annab liikumist piiravate efektide immuunsuse
-
+40% tervendamise kiirus
-
+10% ÜberCharge kiirus
-
50% maksimaalne üleparandus
-
Ei saa eesmärke ÜüberLaadimise ajal vallutada
-
Peegelda patsientide põrkelaunge ja kilbilaadimisi.
Lubatud tagasipööramine
-
ÜberCharge suurendab tervendamist 300% ja annab liikumist piiravate efektide immuunsuse
-
+40% tervendamise kiirus
-
+25% ÜberCharge kiirus
-
50% maksimaalne üleparandus
-
Peegelda patsientide põrkelaunge ja kilbilaadimisi.
Tagasi pöördunud enne Jungle Inferno, saab üle ravida, kilp ei taastu
Praegune TF2
-
Blokeerib ühe seljataguse nuga katse.
-
Taastub 30 sekundi pärast.
-
-100% maksimaalsest ülelaadimisest kandjal
Lubatud tagasipööramine
-
Blokeerib ühe seljataguse nuga katse.
Tagasi vabastatud, kiirem alandamise kiirus uuendatud vaenlase hoonetel (1.6 s)
Praegune TF2
-
Kehtetuks muudab vaenlase ehituste konstrueerimise.
-
Uuendatud ehitised langevad vanemale tasemele kaasaegse aeglasema kiirusega.
Lubatud tagasipööramine
-
Kiirem alandamise kiirus uuendatud vaenlase hoonetel (1,6 s)
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi pre-Tough Break töötlusele, tervendab +75 otsest ilma metalli kuluta
Praegune TF2
-
Alt-Fire: Kasuta 100 metalli, et sihtmärk kaugelt üles võtta
-
Tulistab spetsiaalse noole, mis suudab parandada sõbralikke hooneid kuni 60 tervisega
-
-34% salve suurus
-
-50% maksimaalne põhilaskemoon kandjal
-
Enesemärgistus surma eest hoonete vedamisel
-
4:1 tervise ja metalli suhe hoonete parandamisel
Lubatud tagasipööramine
-
Alt-Fire: Kasuta 100 metalli, et sihtmärk kaugelt üles võtta
-
Tulistab spetsiaalse noole, mis suudab parandada sõbralikke hooneid 75 tervisega
-
-34% salve suurus
-
-50% maksimaalne põhilaskemoon kandjal
-
Enesemärgistus surma eest hoonete vedamisel
Tagasi eelmise Tough Break juurde, minikriidid kõigile õhus olevatele sihtmärkidele 5 sek pärast kasutamist, 15% kiirem relva vahetamine
Praegune TF2
-
Minikriitilised sihtmärgid lendavad õhku plahvatuste, haakekonksude või raketipakkide abil
-
See relv aktiveerub 20% kiiremini
-
-34% salve suurus
Lubatud tagasipööramine
-
15% kiirem relvavahetus
-
Mini-kriitilised tabamused kõigile õhus olevatele sihtmärkidele 5 sekundiks pärast paigutamist
-
-34% salve suurus
Suurendatud tabamiskasti suurus (saab sama sihtmärki mitu korda tabada), läbib kuulikindluse, süütab liitlaste Huntsmani nooli
Praegune TF2
-
Ei vaja laskemoona
-
Projektill läbib vaenlasi
-
Projektilli ei saa tõrjuda
-
Tekitab ainult 20% kahju hoonetele
-
Vähendatud projektiili tabamiskasti suurus
Lubatud tagasipööramine
-
Ei vaja laskemoona
-
Projektill läbib vaenlasi
-
Projektilli ei saa tõrjuda
-
Projektiil süütab sõbralikud Huntsmani nooled
-
Rünnakud läbistavad kuulikindlust
-
Tekitab ainult 20% kahju hoonetele
Tagasi väljaandmisele, immuunne kogu enda plahvatuskahju suhtes, sealhulgas Equalizer/Escape Plani pilkamise puhul, kandja saab koguda informatsiooni, juhuslikud kriitilised löögid
Praegune TF2
-
+200% maksimaalne esmane laskemoon kandjal
-
Ei saanud endale tekitatud plahvatuskahju
-
-100% kahju karistus
-
Ei mingeid juhuslikke kriitilisi tabamusi
-
Kandja ei tohi kanda luureportfelli ega PASS Time JACKi
Lubatud tagasipööramine
-
Immuunne kogu enda plahvituskahju suhtes, sh Equalizer/Escape Plani pilke vastu
-
Kandja saab koguda luuret
-
Juhuslikud kriitikad
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi enne Jungle Inferno, paneb löögi tabamisel mängijad kergesse šokki, löögi ohvri kiirus on vähendatud 50%, palli taastumisaeg 15 sekundit
Praegune TF2
-
Alt-Lask: Lõhjub pall, mis aeglustab vastaseid
-
-15 maksimaalset tervist kandjal
-
Pall laeb end 10 sekundi jooksul uuesti, kui seda ei korjata
Lubatud tagasipööramine
-
Alt-Fire: Käivitab palli, mis tekitab vastastele uimastuse
-
-15 maksimaalset tervist kandjal
-
Pall laeb ennast 15 sekundi jooksul, kui seda ei võeta üles
Tagasi enne 14. veebruari 2012; saad tervendada end, pannes kokku oma visatud Sandvich'id
Praegune TF2
-
Söö, et taastada kuni 300 elu
-
Alt-tule: viska Sandvich maapinnale (keskmine tervisekomplekt)
-
Dropitud Sandvichi ülesvõtmine laadib mõõdiku
-
Tervisekomplekti või Sandvichi ülesvõtmine täis elu juures laadib mõõdiku
-
30 sekundi laadimisaeg pärast söömist või viskamist
Lubatud tagasipööramine
-
Söö, et taastada kuni 300 elu
-
Alt-tule: viska Sandvich maapinnale (keskmine tervisekomplekt)
-
Visatud Sandvichi ülesvõtmine toimib keskmise suurusega tervisekotina
-
Tervisekoti ülesvõtmine täis tervise juures laadib mõõdiku
-
30 sekundi laadimisaeg pärast söömist või viskamist
-
Ei saa üles võtta visatud Sandvich'i maksimaalse tervise juures
Reverted to pre-July 6, 2015 patch; no -35% self damage force penalty (higher blast jumping)
Praegune TF2
-
-35% self-damage force (reduced blast jumping)
Lubatud tagasipööramine
-
No -35% self-damage force penalty (higher blast jumping)
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi eelmise Manniversary-i juurde, kiire laadimine, hoiumõju puudub, jagab püstolikuulide varu, ei tõuke
Lubatud mängumodifikaatorid
Shortstopi tõukamine säilib
— Tagasi pööratud Shortstop säilitab oma kaasaegse vahe-ks tule tõukamise.
Praegune TF2
-
Kui relv on aktiivne:
-
50% aeglasem laadimisaeg
-
Suurenenud tõukejõud, mis tuleneb kahjustusest ja õhublastist
-
Hoiab 4-lasuga salvestist ja laadib kogu salve korraga uuesti. Alt-Fire, et jõuda ja kedagi lükata!
-
Erisaadetis
-
Lühimängija
-
Hull Piim
-
Püha makrell
-
Piimamees
-
Esemete komplekti boonus:
-
Jäta oma ohvritele visiitkaart
-
Praegusel Shortstopil on vahe-ks tule tõukamine.
Lubatud tagasipööramine
-
Jagab varuammusat sekundaarsete püstolitega
-
Hoia 4 lasuga padruniklippi ja laadib kogu klipi korraga uuesti.
-
Erisaadetis
-
Lühimängija
-
Hull Piim
-
Püha makrell
-
Esemete komplekti boonus:
-
+25 maksimaalset elu kandjale
-
Valitud ajalooline Shortstopi variant säilitab samuti vahe-ks tule tõukamise.
Tagastatud enne Smissmas 2013, jookse, et suurendada eufooriat ja automaatselt saada mini-kriitilisi lööke
Praegune TF2
-
+50% kiirem tulistamiskiirus
-
25% kiirem laadimisaeg
-
Tabamisel: suurendab eufooriat
-
-66% padrunimahust
-
Kui Hype on täis, kasuta Alt-Fire Hype-režiimi aktiveerimiseks mitmekordsete õhulangetega
-
See relv laadib kogu klipi korraga uuesti
Lubatud tagasipööramine
-
+50% kiirem tulistamiskiirus
-
25% kiirem laadimisaeg
-
-66% padrunimahust
-
Ilma juhuslike kriitiliste tabamusteta
-
Tekitab elevust, kui jooksed. Kui Elevusemõõdik on täis, vabasta mini-kriitikad!
Tagasi enne Gun Mettle, tulistamise kiiruse trahv eemaldatud
Praegune TF2
-
Võimaldab sul näha vaenlase elu
-
10% aeglasem tulistamiskiirus
Lubatud tagasipööramine
-
Võimaldab sul näha vaenlase elu
Tagasi release olekusse, 25% tulevastane vastupanu, kiiremat laadimist pole, kriitiline pärast põrget, ei eemalda nõrkuseefekte, täispõrgudamage 85 mis tahes kaugusel
Praegune TF2
-
+20% tulekahju kahjustuskindlus kandjal
-
+20% plahvatuskahjustuse vastupanu kandjal
-
+70% laengu löögikahju suurenemine
-
+50% laengu taaskasutuskiiruse suurenemine
-
Suudab tekitada laengu löögikahju igal kaugusel, skaleerituna kulunud laenguga
-
Alt-Fire: Tormake oma vaenlaste poole ja eemaldage negatiivsed efektid
-
Saate kriitilise lähivõitluse löögi pärast vaenlase tabamist kaugelt
Lubatud tagasipööramine
-
25% Tulevastupanu
-
Kiiremat laadimist ei ole
-
Kriit peale põrgatust
-
Debuffi eemaldust ei ole
-
Täielik 85 baaspõrke kahju igal kaugusel
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi release'i versiooni juurde, tulekindel 2 sekundit, vaikne tapja, ei saa taaskord saada tervist ammo allikatest, kasutab Fencing-i tauntrünnakut, ei sulanud taunimise ajal kui aktiivne
Praegune TF2
-
Tabamisel tule eest: 1 sekund tulekindel ja 10 sekundit põletusimmuunsust
-
Tagantlöök muudab ohvri jääks
-
Sulab tule all, taastub 15 sekundi pärast ja ammu kogudes
Lubatud tagasipööramine
-
Tulekindlus 2 sekundiks
-
Vaikne tapja
-
Ei suuda ammoallikatest taastuda
-
Kasutab vehklemise pilkamisrünnakut
-
Ei sulata hoiatades olles aktiivne
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi Manniversary uuendusele, saab korraga olla 8 kleeppommi, kandja saab korjata luuret
Praegune TF2
-
+200% maksimaalset sekundaarrelva laskemoona kandjal
-
Ei võta ise tekitatud plahvatuskahju
-
-100% kahjutasu
-
Ei saa juhuslikke kriitilisi lööke
-
-6 maksimaalset kleeppommi
-
Kandja ei saa kanda luurekohvrit ega PASS Time JACKi
-
Eriline kahjuteta kleeppommiheitja kleeppommi hüppamistrikkide ja mustrite õppimiseks.
Lubatud tagasipööramine
-
Võib korraga välja panna 8 kleepuvat pommi, kandja saab koguda luureinfot
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Reverted to pre-Hatless Update, minicrits vs burning players, -15% dmg penalty, no fire dmg resist while deployed
Praegune TF2
-
100% critical hit vs. burning players
-
-25% damage penalty
-
25% fire damage resistance while deployed
Lubatud tagasipööramine
-
Mini-crits burning players
-
-15% damage penalty
-
No fire damage resistance while deployed
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi pööratud enne Blue Moon, peaosad ja täielikult laetud lasked levitavad Jarate'i raadiuses, peaosadel ei vähene Jarate'i taimer
Praegune TF2
-
+25% laadimiskiirus
-
Sihtmärgi tabamisel sihitud relvaga: Rakenda Jarate 2 kuni 5 sekundiks vastavalt laengu tasemele
-
Looduse kutsung: Sihilised pähe tabamised tekitavad alati mini-kriitikat ja vähendavad Jarate ülejäänud jahutusaja 1 sekundi võrra
-
Ei juhuslikke kriitilisi lööke
-
Ei pähe tabamisi
Lubatud tagasipööramine
-
+25% laadimiskiirus
-
Sihtimise tabamisel: Jarate sihtmärgile 2 kuni 8 sekundiks, sõltuvalt laadimise tasemest
-
Pealöögid või täielikult laetud laskud põhjustavad Jarate'i plahvatuse.
-
Ei juhuslikke kriitilisi lööke
-
Ei pähe tabamisi
Reverted to pre-May 1, 2025; all bunnyhops when using a charge keeps stomp passives
Praegune TF2
-
Bunnyhopping after using a charge removes the stomp passives.
Lubatud tagasipööramine
-
All bunnyhops after using a charge preserve the stomp passives
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi tagasi enne Tough Break, saab teha täiskriitikat, 25% plahvatuse ja tule resistentsust, kriit pärast rusikat, ei eemalda nõrkust, rusika kahjustus laengu lõpus
Praegune TF2
-
+15% tulekahju vastupanu kandjale
-
+15% plahvatuskahju vastupanu kandjale
-
Täielik pööramisvõime laadimisel
-
Lähivõitlusega tapmised taastavad 75% sinu laengumõõdiku väärtusest
-
Sissetõmme võib tekitada kahjustust igal kaugusel, skaleerub ammendatud laenguga
-
Kaitsme laadimise ajal kahjustuse võtmisel väheneb ülejäänud laadimisaeg
-
Alt-tule: Tormake oma vaenlaste poole ja eemaldage negatiivsed efektid
-
Saate mini-kriitilise lähivõitluse löögi pärast vaenlase tabamist kaugelt
Lubatud tagasipööramine
-
+25% tulekahju resistentsus kandjal
-
+25% plahvatuskahjustuse resistentsus kandjal
-
Täielik pööramisvõime laadimisel
-
Lähivõitlusega tapmised taastavad 75% sinu laengumõõdiku väärtusest
-
Kaitsme laadimise ajal kahjustuse võtmisel väheneb ülejäänud laadimisaeg
-
Alt-tule: Tormake oma vaenlaste poole. Saate kriitilise lähivõitluse löögi pärast vaenlase tabamist.
Tagasipööratud tulistamise helid enne Love & War, relvahäälte kõrgem toon
Praegune TF2
-
+20% kiirem üleskeeramise aeg, +20% täpsem ning vaikne üleskeeramine
-
-20% aeglasem tulistamiskiirus
Lubatud tagasipööramine
-
Relvahäälte kõrgem toon
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi väljaandearvule, 8 sekundi veritsemine, 35% kahju karistus
Praegune TF2
-
Tabamisel: veritseb 6 sekundit
-
-50% kahju karistus
Lubatud tagasipööramine
-
Tabamisel: veritseb 8 sekundit
-
-35% kahju karistus
Tagasi pööratud olekusse enne Gun Mettle, tekitab lähivõitluse plahvatusel alati 175+ kahju, ilma paigaldus- või kiiruskaristuseta, 35 lähivõitluskahju
Praegune TF2
-
25% vähendatud plahvatuskahju
-
20% aeglasem tulekiirus
-
See relv kasutusele võttes on 100% aeglasem
-
Ei juhuslikke kriitilisi lööke
-
Esimene löök põhjustab plahvatuse
Lubatud tagasipööramine
-
Ei juhuslikke kriitilisi lööke
-
Esimene löök põhjustab plahvatuse
Tagasi eelmisele Jungle Inferno tasemele, säilitab alati kuni 20% uberi surma korral
Praegune TF2
-
Kogu inimeste organid, keda sa lööd
-
-10 maksimaalset tervist kandjal
-
Teatud protsent teie ÜberCharge'i tasemest säilitatakse surma korral, sõltuvalt koristatud organite arvust (15% iga kohta)
-
Üldine ÜberCharge'i säilimine tekkimisel on piiratud 60%‑ga
Lubatud tagasipööramine
-
Surma korral säilitatakse kuni 20% salvestatud ÜberCharge'ist
-
-10 maksimaalset tervist kandjal
Tagasi eelmisele Tough Break tasemele, taastab tabamuse korral 10 elu, ei saa kahjustust, -20 maksimaalset elu
Praegune TF2
-
Kui relv on aktiivne:
-
+30% kahjustuse boonus
-
+50 tervist taastatud tapmise korral
-
30% kahjustushaavatavus kandjal
Lubatud tagasipööramine
-
+30% kahjustuse boonus
-
Tabamise korral: Saad kuni +10 tervist
-
-20 maksimaalset elujõudu kandjal
Tagasi versiooni, täielikult parandada ja täita kilbi all olles, suurenenud pika kauguse täpsus, kahjustuse kadu skaneerimisulatuse taga puudub, kahju suurenemine sõltuvalt kasutaja positsioonist
Praegune TF2
-
Võta käsitsi juhtimine oma Sentry Gun'i üle.
-
Reguleeritud valvurid saavad kilbi, mis vähendab kahju 66%.
-
Remont väheneb 66% võrra, kui kilp on aktiivne.
-
Vahtlased on 3 sekundit keelatud pärast lahtihaagimist.
-
Vahtlase kuulid on mõjutatud kahju vähenemisest.
Lubatud tagasipööramine
-
Täielikult parandada ja täita kaitstuna
-
Suurendatud kaugmaa täpsus
-
Kahjustus ei vähene skaneerimisulatuse kaugusel
-
Kahjustuse suurenemine sõltuvalt kasutaja asukohast
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi enne Jungle Inferno, ei saa varjata, kapuutsi kulu puudub
Praegune TF2
-
Edukalt inimesele tagant pihta saades maskeerid end kiiresti oma ohvriks
-
Vaikne Tapja: Tagant löögist ei teki rünnakumüra
-
+33% varjamise tühjenemise määr
-
Tavalised maskeerimised vajavad (ja kasutavad) täielikku varjamise mõõturit
-
Sahara Spioon
-
L'Etranger
-
Sinu Igavene Preemia
-
Tuttav Fez
-
Eseme komplekti boonus:
-
Lisamõjud provotseerimisel
Lubatud tagasipööramine
-
Edukalt inimesele tagant pihta saades maskeerid end kiiresti oma ohvriks
-
Vaikne Tapja: Tagant löögist ei teki rünnakumüra
-
Kandja ei saa varitseda
-
Sahara Spioon
-
L'Etranger
-
Sinu Igavene Preemia
-
Eseme komplekti boonus:
-
Vähendatud mantli avamise heli maht
-
0,5 s pikem mantli vilgu aega