Återställd till före Love & War, +9% grundläggande spridningsradie, luftdetonerade klibbstickor har full spridningsradie
Nuvarande TF2
-
146 Hu basexplosionsradie
-
Luftdetonerade klistermortar har explosionsradie som ökar
Aktiverad återställning
-
159 Hu basexplosionsradie
-
Luftutlösta klisterbomber har full explosionsradie
Återgick till före Love & War, full skada och noggrannhet omedelbart vid uppspinning
Nuvarande TF2
-
Skada och noggrannhet ökar efter uppstart. Full noggrannhet och skada efter 1 sekund.
Aktiverad återställning
-
Full noggrannhet och skada omedelbart vid uppstart.
Återgått till före 27 augusti 2014, kan hoppa omedelbart efter att ha avfyrat ett siktekanon (siktehoppning)
Nuvarande TF2
-
Efter att ha avfyrat ett siktekanon kan man inte hoppa tills sikte är av
Aktiverad återställning
-
Kan hoppa omedelbart efter att ha avfyrat ett siktekanon
Återgått till före Tough Break, vaktrroboten är aktiv omedelbart efter att ha blivit befriad från sabotage
Nuvarande TF2
-
Vaktarroboten är inaktiverad en kort stund efter att en sabbatör har avlägsnats
Aktiverad återställning
-
Vaktarroboten är aktiv omedelbart efter att en sabbatör har avlägsnats
Återställd till före-Tough Break, inga straff för utplacering eller ihopfällning
Nuvarande TF2
-
50% ökad närstridsräckvidd
-
75% långsammare utplacering och ihopfällningshastighet
Aktiverad återställning
-
50% ökad närstridsräckvidd
Nederlagna spelare tappar gamla ammunitionpaket istället för vapen som kan plockas upp; livslängd för tappade vapen är inaktiverad.
Nuvarande TF2
-
Nederlagna spelare kan lämna tappade vapen som en annan spelare kan plocka upp.
Aktiverad återställning
-
Nederlagna spelare lämnar gamla ammunitionpaket med vapnets världmodell istället för ett plockbart tappat vapen.
Fallskada använder det gamla benknäckarljudet och undertrycker smärtljud från fallskador.
Nuvarande TF2
-
Fallskada spelar det moderna ljudet för fallsmärta och smärtreaktionen.
Aktiverad återställning
-
Fallskada spelar det gamla benknäckarljudet utan smärtljud.
Återställd release item set-bonus, +10% rörelsehastighet och kulsårbarhet. Utrusta Degreaser och Powerjack för att få bonusen, hatten behövs inte
Nuvarande TF2
-
Nuvarande TF2 ger ingen spelbonus för att utrusta Gas Jockey's Gear-föremålssetet.
Aktiverad återställning
-
+10 % Rörelsehastighet och sårbarhet mot kulor
-
Utrusta Degreaser och Powerjack för att få bonusen
-
Hatten krävs inte
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd release-itemsetbonus, +1 hälsa återställd per sekund på användaren. Utrusta Crusader's Crossbow och Amputator för att få bonusen, hatten behövs inte
Nuvarande TF2
-
Nuvarande TF2 ger inte någon spelbonus för att utrusta Medieval Medic-itemsetet.
Aktiverad återställning
-
+1 Hälsa återställs per sekund på bärare
-
Utrusta Crusader's Crossbow och Amputator för att få bonusen
-
Hatten är inte nödvändig
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd release-itemsetbonus, +5% kritmotstånd. Utrusta Brass Beast, Buffalo Steak Sandvich och Warrior's Spirit för att få bonusen, hatten behövs inte
Nuvarande TF2
-
Nuvarande TF2 ger inte någon spelbonus för att utrusta Hibernating Bear-itemsetet.
Aktiverad återställning
-
+5% Kritmotstånd
-
Utrusta Brass Beast, Buffalo Steak Sandvich och Warrior's Spirit för att få bonusen
-
Hatten är inte nödvändig
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd release item set-bonus, +10% eldresistens. Utrusta Loch-n-Load och Ullapool Caber för att få bonusen, hatten behövs inte
Nuvarande TF2
-
Nuvarande TF2 ger ingen spelbonus för att utrusta Expert's Ordnance-föremålssetet.
Aktiverad återställning
-
+10% Eldmotstånd
-
Utrusta Loch-n-Load och Ullapool Caber för att få bonusen
-
Hatten är inte nödvändig
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd release-itemsatsbonus, ingen död från headshots när man har mer än 1 HP. Utrusta Sydney Sleeper, DDS och Bushwacka för att få bonusen, hatten är inte obligatorisk
Nuvarande TF2
-
Nuvarande TF2 ger ingen spelfördel för att utrusta Croc-o-Style Kit-itemsatsen.
Aktiverad återställning
-
Ingen död från skott i huvudet när över 1 HP
-
Utrusta Sydney Sleeper, DDS och Bushwacka för att få bonusen
-
Hatten krävs inte
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd release-itemsatsbonus, +25 maxhälsa. Utrusta Shortstop, Mad Milk och Holy Mackerel för att få bonusen, hatten krävs inte
Nuvarande TF2
-
Nuvarande TF2 ger ingen spelbonus för att använda Special Delivery-itemsatsen.
Aktiverad återställning
-
+25 Maxhälsa
-
Utrusta Shortstop, Mad Milk och Holy Mackerel för att få bonusen
-
Hatten är inte nödvändig
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd bonus för set med släppbar utrustning, tyst avmantling, 0,5 s längre blinkningstid för förklädnad. Utrusta L'Etranger (tar bort förklädnadsbonus) och YER för att få bonusen, hatten krävs inte.
Nuvarande TF2
-
Nuvarande TF2 ger ingen spelfördel för att utrusta Saharan Spy-itemsatsen.
Aktiverad återställning
-
Tyst avmaskering
-
0,5 S längre osynlighet blinktid
-
Utrusta L'Etranger (tar bort osynlighetsbonus) och YER för att få bonusen
-
Hatten krävs inte
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd release item set-bonus, +20% sentry-skaderesistens på bäraren. Utrusta Black Box och bataljonens backup för att få bonusen, hatten behövs inte
Nuvarande TF2
-
Nuvarande TF2 ger ingen spelbonus för att utrusta Tank Buster-föremålssetet.
Aktiverad återställning
-
+20 % Skadestyrkeresistens mot sentry på användaren
-
Utrusta Black Box och Battalion's Backup för att få bonusen
-
Hatten krävs inte
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd till före Meet Your Match, sköld krävs inte för hastighetsbonus
Nuvarande TF2
-
+25 max hälsa på användaren
-
+200% ökning i styrkontroll vid laddning
-
Närstridsdöd fyller 25% av din laddningsmätare
-
+10% snabbare rörelsehastighet på användaren (sköld krävs)
Aktiverad återställning
-
+25 max hälsa på användaren
-
+200% ökning i styrkontroll vid laddning
-
Närstridsdöd fyller 25% av din laddningsmätare.
-
+10% snabbare rörelsehastighet på användaren
Reverted to pre-June 23, 2009, deals full headshot damage (102) at all ranges, no headshot cooldown, penetrates targets
Nuvarande TF2
-
Träffar på huvudskott
-
-15% skadestraff
-
20% långsammare eldhastighet
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
-
Kritisk skada påverkas av räckvidden
Aktiverad återställning
-
Full 102-damage headshots at all ranges
-
No headshot cooldown
-
Penetrates targets
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd till tiden före Tough Break, regenererar +3 HP/s konstant när den är aktiv oavsett om användaren nyligen tagit skada
Nuvarande TF2
-
När vapnet är aktivt:
-
+3 hälsa regenereras per sekund på bäraren baserat på senaste skadan
-
Alt-Fire: Applicerar en helande effekt på alla närliggande lagkamrater
-
-20% skadestraff
Aktiverad återställning
-
När vapnet är aktivt:
-
+3 hälsa återvinns per sekund på användaren
-
Alt-Fire: Applicerar en helande effekt på alla närliggande lagkamrater
-
-20% skadestraff
Återställd till före Tough Break, 40% explosionsresistens, immun mot efterbränning, kritisk träff efter stöt, ingen debuffborttagning, stötsskada vid slutet av laddning
Nuvarande TF2
-
+50% motstånd mot elddamage för bäraren
-
+30% motstånd mot explosionsskador för bäraren
-
Kan orsaka laddningspåverkan skada på vilket avstånd som helst, skalad med förbrukad laddning
-
Alt-Fire: Ladda mot dina fiender och ta bort debuffs
-
Få en kritisk närstridsattack efter att ha träffat en fiende på avstånd
Aktiverad återställning
-
+50% motstånd mot elddamage för bäraren
-
+40% motstånd mot explosionsskada på användaren
-
Immun mot effekterna av efterbränning
-
Alt-Fire: Ladda mot dina fiender. Få en kritisk närstridsattack efter att ha träffat en fiende.
Återställd till före Jungle Inferno, kan alltid trippelhoppa, tar 10 skada varje gång
Nuvarande TF2
-
Ger trestegshopp under utplacering. Närstridsattacker gör en mini-krit medan den är i luften.
-
-15% skada mot spelare
-
Detta vapen aktiveras 50 % långsammare
Aktiverad återställning
-
Ger trippelhopp: Det tredje hoppet orsakar 10 skada när det används
-
-30% långsammare eldhastighet
-
-20% skada mot spelare
Återställd till före Tough Break, 65% snabbare vapenswitch, -10% skada, -25% efterbrännskada, ingen kostnadsstraff för luftstöt
Nuvarande TF2
-
Detta vapen holster 30 % snabbare
-
Detta vapen deployerar 60 % snabbare
-
Att släcka lagkamrater återställer 20 hälsa
-
-66% efterbrännskada
-
+25% kostnad för luftstöt
Aktiverad återställning
-
65% snabbare vapenswitch
-
Att släcka lagkamrater återställer 20 hälsa
-
-10% skadestraff
-
-25% efterbrännskadestraff
Återställd till release, snabbare nedgraderingshastighet på uppgraderade fiendebyggnader (1,6 s)
Nuvarande TF2
-
Omvänd konstruktion av fiendens byggnader.
-
Nedgraderar uppgraderade byggnader med den moderna långsammare hastigheten.
Aktiverad återställning
-
Snabbare nedgraderingshastighet på uppgraderade fiendebyggnader (1,6 s)
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd till före Gun Mettle, ingen förlust av acceleration vid skada, endast -25 % förlust av acceleration vid luftsteg
Nuvarande TF2
-
Vid träff: Bygger upp Boost; Löphastighet ökas med Boost
-
-34% magasinstorlek
-
10% långsammare rörelsehastighet för användaren
-
75% boost förloras vid luftsprång
-
Boost minskas vid träff
Aktiverad återställning
-
Vid träff: Bygger Boost
-
Löphastighet ökar med Boost
-
-34% magasinstorlek
-
10% långsammare rörelsehastighet för användaren
-
25% boost förlorad vid lufthopp
Återställd till före Tough Break, kan återutplaceras, mer luftfart, flyter mitt i luften när den är på eld
Nuvarande TF2
-
Tryck på 'HOPP'-tangenten i luften för att slå ut. Utslagna fallskärmar saktar ner din nedstigning.
-
När den är utslagen är lufthastigheten begränsad till 300 Hu/s
-
Kan bara slås ut en gång per fall
Aktiverad återställning
-
Tryck på 'HOPP'-tangenten i luften för att slå ut. Utslagna fallskärmar saktar ner din nedstigning.
-
Medan den är utdragen är luftfarten begränsad till 400 Hu/s
-
Uppåtflöde när den är i brand
Återställd till före Jungle Inferno, saktar inte längre ner när effekten upphör
Nuvarande TF2
-
Drick för att bli osårbar i 8 sekunder
-
Kan inte attackera under denna tid
-
Skada som absorberas kommer att sakta ner dig när effekten upphör
Aktiverad återställning
-
Drick för att bli osårbar i 8 sekunder. Kan inte attackera under denna tid
Återställd till versionen före Love & War, gör alltid 195 skada vid kritträff mot brinnande mål, inga kritträffar mot icke-brinnande mål, ingen hastighetsökning vid död
Nuvarande TF2
-
Mini-kritträffar brännande mål och släcker dem
-
Skadan ökar beroende på den återstående varaktigheten av efterbränningen
-
Dödande slag på brännande spelare ger en hastighetsökning
-
-33% skadestörning
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
-
Detta vapen tas fram 35% långsammare
Aktiverad återställning
-
100% kritträff mot brinnande spelare
-
-50% skada mot icke-brinnande spelare
-
Inga kritträffar mot icke-brinnande spelare
Återgått till release, +35% snabbare rörelse vid användning, skada som tas blir minikrit, ingen hastighetsgräns (staplas med GRU), ingen nedkylning vid full hälsa, läka dig själv genom att kasta Steaken
Nuvarande TF2
-
Under effekterna:
-
+30 % snabbare rörelsehastighet på bärare
-
Skada som görs blir mini-krit
-
+20 % skadekänslighet på bärare
-
Spelare får endast använda närstridsvapen
-
Rörelsehastigheten är begränsad till 311 Hu/s
-
Varar 16 sekunder. Alternativ eld: Dela med en vän (Medium Hälsokit)
Aktiverad återställning
-
Under effekterna:
-
+35% snabbare rörelse på bäraren
-
Skada som görs blir mini-krit
-
Skada som tas blir minikrit
-
Spelare får endast använda närstridsvapen
-
Varar i 16 sekunder. Alternativ eld: Kasta en biff på marken (Medium Health Kit)
Återställd till pre-Love & War, +20% sårbarhet för eld hela tiden, slumpmässiga kritträffar aktiverade
Nuvarande TF2
-
När vapnet är aktivt:
-
Kritar när det normalt skulle mini-krita
-
Inga slumpmässiga kritträffar
-
20 % skadekänslighet på bärare
Aktiverad återställning
-
Kritar när det normalt skulle mini-krita
-
20 % eldsårbarhet på bärare
Återställd till före Tough Break, -15 i maxhälsa, ingen skadekänslighet, längre laddning är passiv
Nuvarande TF2
-
När vapnet är aktivt:
-
Detta vapen har lång räckvidd i närstrid och tar längre tid att dras fram och fällas bort
-
0,5 sekunders ökning av laddningstiden
-
Närstridsdöd fyller på 25% av din laddningsmätare
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
-
15% skada sårbarhet på användaren
Aktiverad återställning
-
0,5 sekunders ökning av laddningstiden
-
Närstridsdödande fyller på 25 % av din laddningsmätare.
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
-
-15 maxhälsa på bäraren
-
Detta vapen har stor närstridsräckvidd.
Återställd till före Meet Your Match, +25% rörelsehastighet, +10% skada mottagen, ingen mark-for-death vid attack
Nuvarande TF2
-
När effekten är aktiv: Varje attack mini-kritar och sätter Markerad-för-död i 5 sekunder.
Aktiverad återställning
-
Medan effekterna pågår: +25% rörelsehastighet
-
Dina attacker mini-kritar
-
Tagen skada ökar med 10%.
Återställd till före Jungle Inferno, kan överheala till 400 HP igen
Nuvarande TF2
-
Lägger till +50 max hälsa i 30 sekunder
-
Ät för att få upp till 100 hälsa.
-
Alt-skjut: Dela choklad med en vän (Litet Hälsopaket)
Aktiverad återställning
-
Lägger till +50 max hälsa i 30 sekunder
-
Kan överhealas om den äts nära full hälsa
-
Ät för att få upp till 100 hälsa.
-
Alt-skjut: Dela choklad med en vän (Litet Hälsopaket)
Återställd till före 2013, ingen radie straff, misslyckanden tar inte bort ammunition ur magasin, kan inte få ammunition från dispenser alls
Nuvarande TF2
-
Håll Eld för att ladda upp till tre raketer; Släpp Eld för att släppa lös salvan
-
-20% explosionsradie
-
+3 grader slumpmässig projektilavvikelse
-
Överbelastning av kammaren orsakar felskjutning
-
Felskjutningar tar bort ammo
-
Ingen ammo från dispensrar när aktiv
Aktiverad återställning
-
Håll Intryckt Eld för att ladda upp till tre raketer
-
Släpp Eld för att släppa lös barragen
-
+3 grader slumpmässig projektilavvikelse
-
Överbelastning av kammaren orsakar felskjutning
-
Ingen ammunition från dispenser
Återställt till före-Gun Mettle, försening i eldhastighet borttagen
Nuvarande TF2
-
Tillåter dig att se fiendens hälsa
-
10% långsammare eldhastighet
Aktiverad återställning
-
Tillåter dig att se fiendens hälsa
Återställd till release, 25% eldmotstånd, ingen snabbare uppladdning, kritisk efter stöt, ingen borttagning av debuffs, full 85 bas-stötskada på alla avstånd
Nuvarande TF2
-
+20% eldskaderesistens på bäraren
-
+20% sprängskaderesistens på bäraren
-
+70% ökning av laddningspåverkansskada
-
+50% ökning av laddningsåterhämtningshastighet
-
Kan orsaka skada vid laddningspåverkan på alla avstånd, skalad med förbrukad laddning
-
Alt-Fire: Ladda mot dina fiender och ta bort negativa effekter
-
Få en kritisk närstridsattack efter att ha träffat en fiende på distans
Aktiverad återställning
-
25% Eldmotstånd
-
Ingen snabbare återhämtning
-
Krit efter stöt
-
Ingen borttagning av debuff
-
Full 85 basstötsskada på vilket avstånd som helst
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd till före-Jungle Inferno, kan inte förklä sig, ingen straff för osynlighet
Nuvarande TF2
-
Efter en lyckad bakhållsattack mot ett mänskligt mål klär du snabbt ut dig till ditt offer
-
Tyst mördare: Ingen attackljud från bakhållsattacker
-
+33% förbrukningshastighet för osynlighet
-
Vanliga förklädnader kräver (och förbrukar) en full osynlighetsmätare
-
Den sahariska spionen
-
L'Etranger
-
Din eviga belöning
-
Bekant fez
-
Föremålssatsbonus:
-
Extra effekter när du hånar
Aktiverad återställning
-
Efter en lyckad bakhållsattack mot ett mänskligt mål klär du snabbt ut dig till ditt offer
-
Tyst mördare: Ingen attackljud från bakhållsattacker
-
Bäraren kan inte förklä sig
-
Den sahariska spionen
-
L'Etranger
-
Din eviga belöning
-
Föremålssatsbonus:
-
Minskad ljudvolym vid avslöjande
-
0,5 sek längre blinktid för osynlighet
Återställd till före Jungle Inferno, ger minicrits till luftslungade mål igen
Nuvarande TF2
-
+25% skadbonus
-
+80% projektilhastighet
-
Mini-kritiska motståndare som kastas upp i luften av explosioner, gripkrokar eller raketpackar
-
-70% explosionsradie
Aktiverad återställning
-
+25% skadbonus
-
+80% projektilhastighet
-
Mini-kritiska motståndare som kastas upp i luften av explosioner, luftstöt, gripkrokar eller raketpackar
-
-70% explosionsradie
Återställd till före Meet Your Match, ger allierade 3 sekunders hastighetsförstärkning vid träff
Nuvarande TF2
-
Vid träff lagkamrat: Ökar båda spelarnas hastighet i 2 sekunder
-
-25% skadestraff
Aktiverad återställning
-
Vid träff lagkamrat: Ökar båda spelarnas hastighet i 3 sekunder
-
-25% skadestraff
Återställd till före Blue Moon, ökad träffyta och inget krav på mittträff för bonussskada
Nuvarande TF2
-
Att släcka lagkamrater återställer 20 hälsa
-
Gör 300 % skada på brännande spelare när den träffar rakt i mitten av träffytan
-
+50 % återtrycksgrad vid träff
-
-50 % återtrycksgrad på Alt-Fire
-
-25% radie av eldboll
Aktiverad återställning
-
Att släcka lagkamrater återställer 20 hälsa
-
Gör 300% skada på brännande spelare
-
+50 % återtrycksgrad vid träff
-
-50 % återtrycksgrad på Alt-Fire
Återställd till före Summer 2013, kan fyllas på via ammunition (35% gräns), 90% skaderesistens i 6 s, ingen hastighetsökning eller immunitet mot efterbränning, ingen minskning av negativa effekter när dold
Nuvarande TF2
-
Cloak Typ: Spela Död. Lämna ett fejkad lik när du tar skada och tillfälligt få osynlighet, hastighet och upp till 75% skaderesistans.
-
+50% manteln återhämtningshastighet
-
+40% mantelns varaktighet
-
-50% mantelmätare när Spela Död aktiveras
-
Kan inte fylla på mantelmätaren med ammunition
Aktiverad återställning
-
Kan fyllas på via ammunition (35% gräns)
-
90% Skaderesistens i 6 s
-
Ingen hastighetsökning eller immunitet mot efterbränning
-
Ingen debuff-reduktion när förklädd
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd till före Gun Mettle, +75 hälsa återställd vid dödande (kan överhelas)
Nuvarande TF2
-
När vapnet är aktivt:
-
+15 % snabbare rörelsehastighet för bäraren
-
+25 hälsa återställs vid död
-
20% skadasårbarhet hos bäraren
Aktiverad återställning
-
När vapnet är aktivt:
-
+15 % snabbare rörelsehastighet för bäraren
-
+75 hälsa återställd vid död
-
Hälsåterställning kan överheala
-
20% skadasårbarhet hos bäraren
Återgått till före Pyromania; aktiverar MMMPH fyller på hälsa med 90% skaderesistens medan den retar upp, MMMPH kräver 225 eldhastighetsskada, -10% skadearbavdrag
Nuvarande TF2
-
Bygg 'Mmmph' genom att orsaka 300 eldad skada.
-
Alt-Fire på full 'Mmmph': Provokera för att få kritträffar i 10 sekunder.
-
Oskadlig medan 'Mmmph' provokerar.
-
Inga slumpmässiga kritträffar
-
Ingen luftstöt
Aktiverad återställning
-
Att aktivera MMMPH fyller på hälsan med 90% skaderesistens medan man hånar
-
MMMPH kräver 225 elddamage
-
-10% Skadestack
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd till före Jungle Inferno, krit mot förlamade spelare, långdistansträffar ger mini-krit istället för att minska laddningstiden
Nuvarande TF2
-
Kasta på dina fiender för att få dem att blöda! Långdistansträffar minskar omladdningstiden
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
Aktiverad återställning
-
Kasta på dina fiender för att få dem att blöda! Långdistansträffar orsakar mini-kritiska träffar
-
100% kritiskt slag mot chockade spelare
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
Återställd till release, +40% projektilhastighet, -25% magasinstorlek
Nuvarande TF2
-
+25% magasinstorlek
-
+40% projektilhastighet
-
-25% sprängskada från rakethopp
-
-25% skadereducering
Aktiverad återställning
-
+40% projektilhastighet
-
-25% magasinstorlek
Återställd till release, ingen hälsedränering eller holsterpåföljd, -6 HP/s medan aktiv, -50 % skada
Nuvarande TF2
-
+30 % snabbare rörelsehastighet för bärare
-
Detta vapen holstras 50 % långsammare
-
Maximal hälsa dras medan objektet är aktivt
Aktiverad återställning
-
Inget hälsotapp eller straff för hölster, -6 HP/s medan aktiv, -50% skada
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd till release, fullständig reparation och påfyllning medan skyddad, ökad långdistansnoggrannhet, ingen skadereduktion bortom skanningsräckvidd, skadeökning baserat på användarens position
Nuvarande TF2
-
Ta manuell kontroll över din vaktskjutautomat.
-
Styrda vakter får en sköld som reducerar skada med 66%.
-
Reparationer minskas med 66% medan skölden är aktiv.
-
Vakter är inaktiva i 3 sekunder efter att ha blivit ostyrda.
-
Vaktskott påverkas av skadenedgång.
Aktiverad återställning
-
Fullständigt reparera och fylla på medan skyddad
-
Ökad långdistansprecision
-
Ingen skadeavmattning utanför skanningsräckvidd
-
Skadeökning baserad på användarens position
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd till före Tough Break, snabb växling, kortare räckvidd, kan inte växlas förrän dödande, full återhämtning, har slumpmässiga kritträffar
Nuvarande TF2
-
Detta vapen har ett stort närstridsområde och dras och halstras långsammare
-
Få 50% av basliv på död
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
-
Hedersbunden: När den dras orsakar du 50 skada på dig själv om det inte dödar
-
Soldater och Demos kan duellera med katanor för ett enträff-död
Aktiverad återställning
-
Vid dödande: Återställer dig till 100 % hälsa
-
Hederbunden: När dragen kan den inte läggas tillbaka i hölster förrän den dödar.
-
Soldater och Demos kan duellera med katanor för ett enträff-död
Reverted to release, 15 fire pulse dmg (from 12), no dmg penalty, no dmg bonus against burning players, -6 ammo/sec while spun up, firing does not consume additional ammo
Nuvarande TF2
-
Ring of fire deals 12 damage while spun up.
-
+25% damage bonus against burning players
-
-10% damage penalty
-
Consumes an additional 4 ammo per second while spun up
Aktiverad återställning
-
15 fire pulse damage (from 12)
-
No damage penalty
-
No damage bonus against burning players
-
Consumes 6 ammo per second while spun up
-
Firing does not consume additional ammo
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återgått till före Tough Break, ingen skadestraff mot byggnader (förstör Sappers på 2 träffar)
Nuvarande TF2
-
+15% snabbare eldhastighet
-
Ökad byggträffhastighetsförstärkning med 30%
-
-25% skadestraff
-
20% långsammare reparationshastighet
-
-33% skadestraff mot byggnader
Aktiverad återställning
-
+15% snabbare eldhastighet
-
Ökad byggträffhastighetsförstärkning med 30%
-
-25% skadestraff
-
20% långsammare reparationshastighet
Återställt till pre-Jungle Inferno, bedövar spelare vid träff, stun-offrens hastighet minskas med 50 %, 15 sekunders bollladdningstid
Nuvarande TF2
-
Alt-Fire: Skjuter iväg en boll som saktar ner motståndare
-
-15 maxhälsa på bärare
-
Bollen laddas om på 10 sekunder om den inte plockas upp
Aktiverad återställning
-
Alt-Fire: Avfyrar en boll som bedövar motståndare
-
-15 maxhälsa på bärare
-
Bollen laddas om på 15 sekunder om den inte plockas upp
Återställd hån-bugg till före 20 december 2013; tryck upprepat och snabbt på hånattack med en fiende Huntsman-snipare för att paralysera varandra för alltid så mänskligt som möjligt
Nuvarande TF2
-
Huntsman använder den aktuella håninteraktionen utan det borttagna upprepade-stun-utnyttjandet.
Aktiverad återställning
-
Upprepat och snabbt tryck hånattack mot en fiende Jägarsniper för att stun varje annan för evigt så mänskligt som möjligt
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återgått till före 7 juli 2022; ~2x större granaträffyta
Nuvarande TF2
-
Granater använder de korrigerade moderna projektilkollisionsgränser som introducerades i juli 2022.
Aktiverad återställning
-
~2x större granaträffyta
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återgick till release, -75% explosionsskada från rakethopp, skadereduktion gäller även kamikaze-taunt självskada
Nuvarande TF2
-
-60% explosionsskada från rakethopp medan ett skadande primärt vapen är utrustat.
Aktiverad återställning
-
-75% sprängskada från rakethopp, skadereduktion gäller även för kamikaze-tauntens självskada
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd till Manniversary uppdatering, kan ha 8 klisterbomber ute samtidigt, användaren kan plocka upp underrättelse
Nuvarande TF2
-
+200% max sekundär ammunition på bäraren
-
Ingen självförvållad explosionsskada tas
-
-100% skadepåföljd
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
-
-6 max sticky-bomber ute
-
Bäraren kan inte bära intelligensportföljen eller PASS Time JACK
-
En speciell skadfri sticky-bomblanserare för att lära sig sticky-bomb hopptrick och mönster.
Aktiverad återställning
-
Kan ha 8 klibbomber ute samtidigt, användaren kan plocka upp information
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd till före Jungle Inferno, full uber-vinst på helande oavsett om målet nyligen tagit skada
Nuvarande TF2
-
Avfyrar speciella bultar som läker lagkamrater och orsakar skada baserat på avståndet de färdats.
-
Laddas automatiskt medan den är ihoprullad.
-
Vid läkning ger en liten mängd till ÜberCharge-mätaren.
-
Inga headshots.
-
-75% max primärammo på användaren.
-
ÜberCharge-tillväxt reducerad om målet nyligen skadats.
Aktiverad återställning
-
Avfyrar speciella bultar som läker lagkamrater och orsakar skada baserat på avståndet de färdats.
-
Laddas automatiskt medan den är ihoprullad.
-
Vid läkning ger en liten mängd till ÜberCharge-mätaren.
-
Inga headshots.
-
-75% max primärammo på användaren.
Återställd till före Tough Break, läker 10 vid träff, ingen skadeutsatthet, -20 maxhälsa
Nuvarande TF2
-
När vapnet är aktivt:
-
+30% skadbonus
-
+50 hälsa återställd vid död
-
30% skada mottaglighet för bäraren
Aktiverad återställning
-
+30% skadbonus
-
Vid träff: Få upp till +10 hälsa
-
-20 maxhälsa för bäraren
Återställd till före Meet Your Match, motstånd mot tillbakastötning på alla laddningsnivåer
Nuvarande TF2
-
+4 hälsa återställd per sekund på användaren
-
Ingen ryckning vid siktande och full laddning
-
Knockback minskad med 20% vid siktande
Aktiverad återställning
-
+4 hälsa återställd per sekund på användaren
-
Ingen ryckning vid siktande
-
Knockback minskad med 20% vid siktande
Återställd till före Tough Break, +50% projektilhastighet, konstant 60 skada vid träffar, ökad knockback, ingen stun
Nuvarande TF2
-
Kanonkulor har en tändtid på 1 sekund; tändsatsen kan primas för att explodera tidigare genom att hålla ned eldvapenkontrollen
-
+20% projektilhastighet
-
Kanonkulor skjuter tillbaka spelare vid träff
-
Kanonkulor exploderar inte vid träff
-
Kanonkulornas träffar påverkas av skadefall
-
Double Donk! Bombexplosioner efter en kanonkulans påverkan kommer att ge mini-krit mot offer
Aktiverad återställning
-
Kanonkulor har en tändtid på 1 sekund; tänds kan förberedas för att explodera tidigare genom att hålla ned eldtangenten.
-
+50% projektilhastighet
-
Kanonkulor skjuter tillbaka spelare vid träff
-
Kanonkulor exploderar inte vid träff
-
Double Donk! Bombexplosioner efter en kanonkulans påverkan kommer att ge mini-krit mot offer
Återställd till före Gun Mettle, +20% skada mot allt
Nuvarande TF2
-
+20% skada mot byggnader
-
+25% projektilhastighet
-
-25% magasinstorlek
-
-25% explosionsradie
-
Lanserade bomber krossas vid ytor
Aktiverad återställning
-
+20% skadebonus
-
+25% projektilhastighet
-
-25% magasinstorlek
-
-25% explosionsradie
-
Lanserade bomber krossas vid ytor
Återgick till före Tough Break, ingen extra explosionsradiepenalitet vid blast jumping
Nuvarande TF2
-
-15% explosionsskada från rakethopp
-
Ökad attackhastighet och mindre sprängradie vid blast jumping
-
Magasinstorlek ökad vid dödande
-
-15% skadestraff
-
-10% explosionsradie
Aktiverad återställning
-
-15% explosionsskada från rakethopp
-
Ökar attackhastigheten när du skjuter explosion jump
-
Magasinstorlek ökad vid dödande
-
-15% skadestraff
-
-10% explosionsradie
Återställt till före-Smissmas 2013, spring för att bygga hype och få automatiska minicrits
Nuvarande TF2
-
+50% snabbare eldshastighet
-
25% snabbare omladdningstid
-
Vid träff: Bygger Hype
-
-66% magasinstorlek
-
När Hype är full, Alt-Skjut för att aktivera Hype-läge för flera luftshopp
-
Detta vapen laddar om hela magasinet på en gång
Aktiverad återställning
-
+50% snabbare eldshastighet
-
25% snabbare omladdningstid
-
-66% magasinstorlek
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
-
Bygger Hype när du springer. När Hype-mätaren är full, släpp lös mini-krits!
Återställt till release, spelarna helar 75% av skadan som görs mot en fiende täckt av mjölk, att släcka lagkamrater minskar inte cooldownen
Nuvarande TF2
-
Att släcka lagkamrater reducerar nedkylning med -20%
-
Spelare återhämtar 60% av skadan som gjorts på en fiende täckt med mjölk.
-
Kan användas för att släcka bränder.
-
Specialleveransen
-
Kortstopp
-
Galna Mjölken
-
Den Heliga Makrillen
-
Mjölkman
-
Föremålssetsbonus:
-
Lämna ett visitkort på dina offer
Aktiverad återställning
-
Spelare helar 75% av skadan som görs på en fiende täckt av mjölk.
-
Kan användas för att släcka bränder.
-
Specialleveransen
-
Kortstopp
-
Galna Mjölken
-
Den Heliga Makrillen
-
Föremålssetsbonus:
-
+25 maxhälsa på bäraren
Återställd till pre-Meet Your Match, 20% skaderesistens när spinnad oavsett hälsa (6,7% mot kritträffar)
Nuvarande TF2
-
+20% skador
-
20% skaderesistens när under 50% hälsa och uppsnurrad
-
50% långsammare uppsnurrningstid
-
-60% långsammare rörelsehastighet när utplacerad
Aktiverad återställning
-
+20% skador
-
20 % skademotstånd när uppspinnad
-
50% långsammare uppsnurrningstid
-
-60% långsammare rörelsehastighet när utplacerad
Återställd till före Gun Mettle, minskad avmattningsavstånd, 300 maximal ammunition, ingen skaderesistens när uppsnurrad
Nuvarande TF2
-
Vid träff: 100% chans att sakta ner målet
-
20% skaderesistens när man är under 50% hälsa och snurrar upp
-
-25% skadestraff
-
30 % långsammare uppspinnningstid
Aktiverad återställning
-
Minskat avstånd för inbromsning, 300 maxammunition, ingen skaderesistens när den är uppsnurrad
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd till före Jungle Inferno, håll inne eldknappen för att ladda, släpp för att avfyra, avfyrar snabbare med större spridning vid lägre hälsa
Nuvarande TF2
-
+50% kulor per skott
-
Detta vapen tar i bruk 50% snabbare
-
Skjuter ett brett, fast skottmönster
-
-20% skadepåföljd
-
Successiva skott blir mindre exakta
Aktiverad återställning
-
50% snabbare omladdningstid
-
Detta vapen tar i bruk 50% snabbare
-
Eldhastigheten ökar när hälsan minskar
-
Håll inne eldknappen för att ladda upp till 4 patroner
-
Vapnets spridning ökar när hälsan minskar
Ökad träffyta, passerar genom laget, ingen minskning av laddningsförlust, genomborrar kulmotstånd, tänder på vänliga Huntsman-pilar
Nuvarande TF2
-
Kräver inte ammunition
-
Projektilen kan inte avledas
-
Vid träff: Offret förlorar upp till 10% Medigun-laddning
-
Vid träff: Offret förlorar upp till 20% osynlighet
-
Gör endast 20% skada mot byggnader
-
Minskad träffyta för projektiler
-
Projektiler kan inte passera genom lagkamrater
Aktiverad återställning
-
Kräver inte ammunition
-
Projektilen kan inte avledas
-
Projektil tänder på vänliga Huntsman-pilar
-
Attacker genomborrar kulmotstånd
-
Vid träff: Offret förlorar 10% Medigun-laddning
-
Vid träff: Offret förlorar 20% osynlighet
-
Gör endast 20% skada mot byggnader
Återställd till release, immun mot all självförvållad explosionsskada inklusive från Equalizer/Escape Plan hån, bärare kan plocka upp underrättelser, slumpmässiga kritträffar
Nuvarande TF2
-
+200 % max primär ammunition för bärare
-
Ingen egen orsakad sprängskada tas
-
-100 % skadebonus
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
-
Bäraren kan inte bära underrättelseportföljen eller PASS Time JACK
Aktiverad återställning
-
Immun mot all självvåldsskada inklusive från Equalizer/Escape Plan-provokation
-
Bäraren kan plocka upp underrättelser
-
Slumpmässiga kritiska träffar
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd till före Jungle Inferno, kan överhealas, skölden regenererar inte
Nuvarande TF2
-
Blockerar ett enskilt försök till ryggkniv.
-
Återhämtas efter 30 sekunder.
-
-100% maximal överläkning på bäraren
Aktiverad återställning
-
Blockerar ett enskilt försök till ryggkniv.
Återställd till före Tough Break, mini-kritar alla luftburna mål i 5 sekunder efter deployment, 15 % snabbare vapenväxling
Nuvarande TF2
-
Mini-kritar mål som kastas upp i luften av explosioner, griphakar eller raketpaket
-
Detta vapen deployeras 20 % snabbare
-
-34 % magasinstorlek
Aktiverad återställning
-
15 % snabbare vapenväxling
-
Mini-kritar alla luftburna mål i 5 sekunder efter att ha deployats
-
-34 % magasinstorlek
Återgick till Hatless Update, +10% skadekvot
Nuvarande TF2
-
100% kritträffar bakifrån
-
Släckning av lagkamrater återställer 20 hälsa
-
+150% luftblåsekostnad
Aktiverad återställning
-
+10% skadabonus
-
100% kritträffar bakifrån
-
Släckning av lagkamrater återställer 20 hälsa
-
+150% luftblåsekostnad
Återställd till före Tough Break, helar +75 direkt utan metallkostnad
Nuvarande TF2
-
Alt-Fire: Använd 100 metall för att plocka upp din utvalda byggnad på lång räckvidd
-
Skjuter en specialpil som kan reparera vänliga byggnader för upp till 60 hälsa
-
-34% magasinstorlek
-
-50% max primär ammunition på bäraren
-
Självmärkning för död när byggnader transporteras
-
4-till-1 hälsa-till-metall förhållande när byggnader repareras
Aktiverad återställning
-
Alt-Fire: Använd 100 metall för att plocka upp din utvalda byggnad på lång räckvidd
-
Skjuter en speciell bolt som kan reparera vänliga byggnader för 75 hälsa
-
-34% magasinstorlek
-
-50% max primär ammunition på bäraren
-
Självmärkning för död när byggnader transporteras
Ökad träffytans storlek (kan träffa samma mål flera gånger), genomborrar kulmotstånd, tänder vänliga Huntsman-pilar
Nuvarande TF2
-
Kräver inte ammunition
-
Projektil penetrerar fiendemål
-
Projektil kan inte deflekteras
-
Gör endast 20 % skada på byggnader
-
Minskad träffytans storlek på projektil
Aktiverad återställning
-
Kräver inte ammunition
-
Projektil penetrerar fiendemål
-
Projektil kan inte deflekteras
-
Projektil antänder vänliga Huntsman-pilar
-
Attacker genomborrar kulresistens
-
Gör endast 20 % skada på byggnader
Reverted to pre-July 6, 2015 patch; no -35% self damage force penalty (higher blast jumping)
Nuvarande TF2
-
-35% self-damage force (reduced blast jumping)
Aktiverad återställning
-
No -35% self-damage force penalty (higher blast jumping)
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd till före Manniversary, snabb omladdning, ingen påtryckningsstraff, delar pistolammunition, ingen knuff
Aktiverade spelmodifierare
Shortstop knuff behållen
— Den återställda Shortstop behåller sin moderna alternativa eldknuff.
Nuvarande TF2
-
När vapnet är aktivt:
-
50% långsammare omladdningstid
-
Ökat tryckkraft som tas från skada och luftstöt
-
Håller ett magasin med 4 skott och laddar om hela magasinet på en gång. Alt-eld för att nå och knuffa någon!
-
Den Specialleverans
-
Kortstopparen
-
Galna Mjölken
-
Den Heliga Makrillen
-
Mjölkbudet
-
Föremålssetsbonus:
-
Lämna ett Visitkort på dina offer
-
Den nuvarande Shortstop har en alternativ eldknuff.
Aktiverad återställning
-
Delar reservammunition med sekundära pistoler
-
Rymmer ett 4-skotts magasin och laddar om hela magasinet på en gång.
-
Den Specialleverans
-
Kortstopparen
-
Galna Mjölken
-
Den Heliga Makrillen
-
Föremålssetsbonus:
-
+25 max hälsa på bärare
-
Det valda historiska Shortstop-varianten behåller också den alternativa eldknuffen.
Återställd till release, brandskydd i 2s, tyst mördare, kan inte återhämta sig från ammunitionkällor, använder Fencing hånattack, smälter inte under hån när aktiv
Nuvarande TF2
-
Vid träff av eld: Eldsäker i 1 sekund och motstånd mot efterbränna i 10 sekunder
-
Knivslag bakifrån förvandlar offret till is
-
Smälter i eld, återhämtar sig på 15 sekunder och genom att plocka upp ammunition
Aktiverad återställning
-
Immunitet mot eld i 2 sekunder
-
Tyst mördare
-
Kan inte återhämta sig från ammunition
-
Använder fäktningshån-attacken
-
Smälter inte under hån medan aktiv
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återgick till före 14 februari 2012; kan läka dig själv genom att plocka upp dina egna kastade Sandvicher
Nuvarande TF2
-
Ät för att återfå upp till 300 hälsa
-
Alt-fire: Kasta en Sandvich på marken (Medium Hälsokit)
-
Att plocka upp en tappad Sandvich laddar mätaren
-
Att plocka upp ett hälsokit eller Sandvich när du har full hälsa kommer ladda mätaren
-
30 sekunders återladdningstid efter att ha ätit eller kastat
Aktiverad återställning
-
Ät för att återfå upp till 300 hälsa
-
Alt-fire: Kasta en Sandvich på marken (Medium Hälsokit)
-
Plocka upp en tappad Sandvich fungerar som ett medelstort hälsopaket
-
Att plocka upp ett hälsopaket medan du har full hälsa kommer att ladda om mätaren
-
30 sekunders återladdningstid efter att ha ätit eller kastat
-
Kan inte plocka upp en tappad Sandvich medan du har maximal hälsa
Återställd till före Tough Break, +25 % ÜberCharge-hastighet, kan ta områden när ÜberCharged
Nuvarande TF2
-
ÜberCharge ökar helandet till 300% och ger immunitet mot rörelsehämmande effekter
-
+40% helandehastighet
-
+10% ÜberCharge-hastighet
-
50% max överheal
-
Kan inte ta kontrollpunkter medan ÜberCharged
-
Spegelvända blast jumps och sköldladdningar av patienter.
Aktiverad återställning
-
ÜberCharge ökar helandet till 300% och ger immunitet mot rörelsehämmande effekter
-
+40% helandehastighet
-
+25% ÜberCharge-hastighet
-
50% max överheal
-
Spegelvända blast jumps och sköldladdningar av patienter.
Återgått till release, +15 maximal hälsa, ingen straff för magasinstorlek, immunitet mot fallskada, 25% långsammare eldhastighet, 50% sårbarhet mot eld
Nuvarande TF2
-
När vapnet är aktivt:
-
+15% snabbare eldhastighet
-
Vid träff: Få upp till +3 hälsa
-
-25% magasinstorlek
Aktiverad återställning
-
+15 maximal hälsa på bärare
-
Bäraren tar aldrig fallskada
-
25% långsammare eldhastighet
-
50% sårbarhet mot eldskada på bäraren
Återgick till release, 8 sekunders blödning, 35% skadestraff
Nuvarande TF2
-
Vid träff: Blöder i 6 sekunder
-
-50% skadepenalty
Aktiverad återställning
-
Vid träff: Blöd i 8 sekunder
-
-35% skadestraff
Återställd till release, inga läknings- eller växlingsstraff, -60% långdistansskada medan aktiv (från -40%)
Nuvarande TF2
-
-40% skada från distanskällor medan aktiv
-
+100% skada från närstridskällor medan aktiv
-
Detta vapen fälls upp 100% långsammare
-
-40% maximal överhealing på bäraren
-
-40% hälsa från healers på bäraren
Aktiverad återställning
-
-60% skada från långdistanskällor medan aktiv
-
+100% skada från närstridskällor medan aktiv
Reverted to pre-Hatless Update, minicrits vs burning players, -15% dmg penalty, no fire dmg resist while deployed
Nuvarande TF2
-
100% critical hit vs. burning players
-
-25% damage penalty
-
25% fire damage resistance while deployed
Aktiverad återställning
-
Mini-crits burning players
-
-15% damage penalty
-
No fire damage resistance while deployed
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd till före Gun Mettle, platt +15 per träff på alla avstånd, obegränsat
Nuvarande TF2
-
Vid träff: Få upp till +20 hälsa per attack
-
-25% magasinsstorlek
-
Tank Buster
-
Svarta Lådan
-
Bataljonens Backup
-
Granatkastarens Softcap
-
Föremålsetsbonus:
-
Lämna ett kallkort på dina offer
Aktiverad återställning
-
Vid träff: +15 hälsa
-
-25% magasinsstorlek
-
Tank Buster
-
Svarta Lådan
-
Bataljonens Backup
-
Föremålsetsbonus:
-
+20% motstånd mot Sentry-skada på bäraren
Återställd till före-Blue Moon, huvudträffar och fulladdade skott sprider Jarate i en radie, ingen minskning av Jarate cooldown vid huvudträffar
Nuvarande TF2
-
+25% laddningshastighet
-
Vid målinriktat skott: Applicera Jarate i 2 till 5 sekunder beroende på laddningsnivå
-
Nature's Call: Målinriktade huvudskott ger alltid mini-krit och minskar återstående nedladdningstid för Jarate med 1 sekund
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
-
Inga huvudskott
Aktiverad återställning
-
+25% laddningshastighet
-
Vid träff med sikte: Jarate-mål i 2 till 8 sekunder baserat på hur mycket som laddats
-
Huvudträffar eller fulladdade skott orsakar en Jarate-explosion.
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
-
Inga huvudskott
Reverted to pre-May 1, 2025; all bunnyhops when using a charge keeps stomp passives
Nuvarande TF2
-
Bunnyhopping after using a charge removes the stomp passives.
Aktiverad återställning
-
All bunnyhops after using a charge preserve the stomp passives
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställde eldningsljuden till före Love & War, högre tonhöjd på vapnen
Nuvarande TF2
-
+20 % snabbare uppspinnning, +20 % mer exakt och tyst uppspinnning.
-
-20% långsammare eldning.
Aktiverad återställning
-
Högre tonhöjd på vapnen
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd till före Tough Break, regenererar +2 HP/s konstant oavsett om användaren nyligen tagit skada
Nuvarande TF2
-
+4 hälsa återställs per sekund på bäraren baserat på senaste tagna skada
-
Ger gruppens hastighetsbuff med skada som ger hälsa. Få raseri med skada.
Aktiverad återställning
-
+2 hälsa återställs per sekund på bäraren
-
Ger gruppens hastighetsbuff med skada som ger hälsa. Få raseri med skada.
Återställd till före Tough Break, ingen straff för attackhastighet
Nuvarande TF2
-
Ger kritiska träffar medan bäraren rakethoppar
-
20% långsammare eldhastighet
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
Aktiverad återställning
-
Ger kritiska träffar medan bäraren rakethoppar
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
Återställt till före Gun Mettle, gör alltid 175+ skada vid närstridsexplosion, inga utplacerings- eller svinghastighetsstraff, 35 närstridsskada
Nuvarande TF2
-
25 % minskad explosionsskada
-
20% långsammare eldhastighet
-
Detta vapen aktiveras 100 % långsammare
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
-
Den första träffen orsakar en explosion
Aktiverad återställning
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
-
Den första träffen orsakar en explosion
Återgick till release, kritiska träffar i 3 sekunder vid död, 35% långsammare eldhastighet (från 25%)
Nuvarande TF2
-
Sekundär eld när den laddas ger mini-kritträffar i 8 sekunder
-
Att göra skada fyller laddningsmätaren
-
-20% klippstorlek
-
25% långsammare eldhastighet
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
Aktiverad återställning
-
Vid död: 3 sekunder med 100% kritisk chans
-
-20% klippstorlek
-
35 % långsammare eldhastighet
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
Slått ihop tillbaka till release; medan aktiv: blockerar Medic-healing, kan inte kalla på Medics, ingen mark-for-death, 162 skada vid 1 HP, 256 reta självskada
Nuvarande TF2
-
När vapnet är aktivt:
-
Skada ökar när användaren blir skadad
-
-90% mindre läkning från Medic-källor
-
Rörelsehastighet ökar när användaren blir skadad
-
Du är Markerad för döden medan du är aktiv, och under en kort period efter att du bytt vapen
Aktiverad återställning
-
Medan aktiv: blockerar Medic-healing
-
Kan inte kalla på Medic
-
Ingen mark-for-death
-
162 Skada vid 1 HP
-
256 Taunt self-skada
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd till release, +20% skadebonus totalt, slumpmässiga kritiska träffar, ingen genomträngning, +0,5 s ökad förklädningstid
Nuvarande TF2
-
+20% skadebonus när man är förklädd
-
Attacker tränger igenom skaderesistenseffekter och bonusar
-
20% långsammare eldshastighet
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
Aktiverad återställning
-
+20 % skada totalt, slumpmässiga kritträffar, ingen genomborrning, +0,5 s ökad osynlighetstid som straff
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återgick till före-Tough Break, kan orsaka fulla kritiska träffar, 25% blast- och eldmotstånd, kritik efter stöt, ingen borttagning av negativa effekter, stöt skada i slutet av laddningen
Nuvarande TF2
-
+15% eldskador motstånd på bäraren
-
+15% explosionsskador motstånd på bäraren
-
Full kontroll av svängning medan du laddar
-
Närstridsdöd fyller på 75% av din laddningsmätare
-
Kan orsaka laddningspåverkningsskada på vilken räckvidd som helst, skalad med förbrukad laddning
-
Att ta skada medan du laddar skölden minskar kvarvarande laddningstid
-
Alternativeld: Ladda mot dina fiender och ta bort negativa effekter
-
Få en mini-kritisk närstridsattack efter att ha träffat en fiende på avstånd
Aktiverad återställning
-
+25% eldskaderesistens på bäraren
-
+25% explosiv skaderesistens på bäraren
-
Full kontroll av svängning medan du laddar
-
Närstridsdöd fyller på 75% av din laddningsmätare
-
Att ta skada medan du laddar skölden minskar kvarvarande laddningstid
-
Alternativeld: Ladda mot dina fiender. Få en kritisk närstridsattack efter att ha träffat en fiende.
Återgått till före Jungle Inferno, bevarar alltid upp till 20% uber vid död
Nuvarande TF2
-
Samla organen från personer du träffar
-
-10 max hälsa på användaren
-
En procentandel av din ÜberCharge-nivå behålls vid död, baserat på antalet skördade organ (15% per)
-
Total ÜberCharge som behålls vid respawn är max 60%
Aktiverad återställning
-
Vid död behålls upp till 20% av din lagrade ÜberCharge
-
-10 max hälsa på användaren
Återställd till före Tough Break, +50% snabbare skotthastighet, ingen hälsodränering eller rörelsehastighetsbonus
Nuvarande TF2
-
+40% snabbare eldhastighet
-
Vid träff: Få en hastighetsökning
-
+15% snabbare rörelsehastighet för användaren
-
-60% skadestilllägg
-
Maximalt hälsovärde dras medan föremålet är aktivt
Aktiverad återställning
-
+50% snabbare eldhastighet, ingen hälsotapp eller rörelsehastighetsbonus
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.
Återställd till före Manniversary, plockar upp ammunition som hälsa (inklusive metall från tappad ammunition, 120 HP per släpp), +100% laddningsåterhämtningshastighet, inga straff för max ammunition
Nuvarande TF2
-
Detta vapen har en stor närstridsräckvidd och tar längre tid att ta fram och lägga undan
-
Närstridträffar fyller på 20 % av din laddningsmätare
-
Insamlade ammunitionlådor fyller också på din laddningsmätare
-
Inga slumpmässiga kritiska träffar
-
-80 % maximal primär ammunition för bäraren
-
-80 % maximal sekundär ammunition för bäraren
Aktiverad återställning
-
Plockar upp ammunition som hälsa (inklusive metall från tappad ammunition, 120 HP per drop)
-
+100% Laddningsladdningshastighet
-
Inga maxammunitionsstraff
-
Alla andra nuvarande attribut förblir oförändrade.