Kaotatud mängijad jätavad maha pärandatud laskemoonapaki, mitte pickup-vasutava relva; välja visatud relva kestvus on keelatud.
Praegune TF2
-
Kaotatud mängijad võivad jätta maha välja visatud relvi, mida teine mängija võib korjata.
Lubatud tagasipööramine
-
Kaotatud mängijad jätavad maha pärandatud laskemoonapaki kasutades relva maailmamudelit, mitte pickup-vasutatavat välja visatud relva.
Tagasi pööratud Shortstop säilitab oma kaasaegse vahe-ks tule tõukamise.
Praegune TF2
-
Praegusel Shortstopil on vahe-ks tule tõukamine.
Lubatud tagasipööramine
-
Valitud ajalooline Shortstopi variant säilitab samuti vahe-ks tule tõukamise.
Tagasi enne Tough Break olekut, plahvatuse raadiuse karistust plahvatushüppel pole
Praegune TF2
-
-15% plahvatuskahju raketthüpetelt
-
Suurenenud rünnakukiirus ja väiksem plahvatusraadius plahvatushüppe ajal
-
Salvi suurus suureneb tapmisel
-
-15% kahju karistus
-
-10% plahvatusraadius
Lubatud tagasipööramine
-
-15% plahvatuskahju raketthüpetelt
-
Suurendab rünnakukiirust plahvatushüppe ajal
-
Salvi suurus suureneb tapmisel
-
-15% kahju karistus
-
-10% plahvatusraadius
Tagasi pööratud enne Jungle Inferno, tekitab täisekraani kahju (102) kõikidel vahemaadel
Praegune TF2
-
Kriitilised tabamused pealelaskmisel
-
-15% kahju karistus
-
20% aeglasem laskmiskiirus
-
Ei mingeid juhuslikke kriitilisi tabamusi
-
Kriitilist kahju mõjutab kaugus
Lubatud tagasipööramine
-
Kriitilised tabamused pealelaskmisel
-
-15% kahju karistus
-
20% aeglasem laskmiskiirus
-
Ei mingeid juhuslikke kriitilisi tabamusi
Tagastati seisundile enne Tough Break’i, taastab aktiivsena olles +3 HP/s sõltumata sellest, kas kasutaja on hiljuti saanud kahju
Praegune TF2
-
Kui relv on aktiivne:
-
+3 tervist sekundis kandjal vastavalt hiljutisele saadud kahjule
-
Alt-tule: Rakendab tervendavat efekti kõigile läheduses olevatele meeskonnakaaslastele
-
-20% kahju trahv
Lubatud tagasipööramine
-
Kui relv on aktiivne:
-
Kasutajal regenereerub 3 tervispunkti sekundis
-
Alt-tule: Rakendab tervendavat efekti kõigile läheduses olevatele meeskonnakaaslastele
-
-20% kahju trahv
Tagasipöördumine pre-Tough Break-le, saab uuesti paigutada, rohkem õhukiirust, samal ajal kui püütud õhus põledes hõljuda
Praegune TF2
-
Vajuta õhus klahvi 'JUMP', et käivitada. Avatud langevarjud aeglustavad laskumist.
-
Paigaloleku ajal on õhukiirus piiratud 300 Hu/s juures
-
Saab paigutada ainult ühe korra kukkumise kohta
Lubatud tagasipööramine
-
Vajuta õhus klahvi 'JUMP', et käivitada. Avatud langevarjud aeglustavad laskumist.
-
Kui paigaldatud, on õhukiirus piiratud 400 Hu/s-ga
-
Tõusutõmme, kui põleb
Tagasi pöördutud enne Jungle Inferno, ei aeglustu enam pärast efekti lõppemist
Praegune TF2
-
Joo selleks, et muutuda 8 sekundiks haavamatuks
-
Selle aja jooksul ei saa rünnata
-
Lõppeval efektil seadmine aeglustab sind, kui kahjustus on imendunud
Lubatud tagasipööramine
-
Joo, et saada 8 sekundiks haavatamatuks. Selle ajaga ei saa rünnata.
Tagasi enne Meet Your Match, 20% kahjukindlus, kui pöörlema pandud, sõltumata tervisest (6,7% kriitide vastu)
Praegune TF2
-
+20% kahjustuse boonus
-
20% kahjustuskindlus alla 50% tervisest ja töötamisel
-
50% aeglasem keeramise aeg
-
-60% aeglasem liikumiskiirus kasutamisel
Lubatud tagasipööramine
-
+20% kahjustuse boonus
-
20% kahjukindlus, kui keerutatud
-
50% aeglasem keeramise aeg
-
-60% aeglasem liikumiskiirus kasutamisel
Tagasi enne Meet Your Match, kohe saada +35% kiirem liikumiskiirus ja +10% kahju haavatavus, kui buffitud
Praegune TF2
-
Mõjude all olles:
-
Kandja liikumiskiirus +30%
-
Tehtud kahju on mini-kriitiline
-
Kandjal 20% kahjustusele vastuvõtlikkust
-
Mängija võib kasutada ainult lähivõitluse relvi
-
Liikumiskiirus on piiratud 311 Hu/s-ni
-
Kestab 16 sekundit. Alternatiivne tuli: Jaga sõbraga (Keskmise tervise komplekt)
Lubatud tagasipööramine
-
Kohe saad +35% kiirema liikumiskiiruse ja +10% kahju vastuvõtmise kõrgeimuse, kui on buff
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi enne Tough Break'i, -15 maksimaalset tervist, ei kahjustustundlikkust, pikem laeng on passiivne
Praegune TF2
-
Kui relv on aktiivne:
-
Sellel relval on suur lähivõitluse ulatus ning see võtab vormistamiseks ja hoidmiseks kauem aega
-
Tormi kestuse pikenemine 0,5 sekundit
-
Lähivõitluse tapmised täidavad 25% teie tormimõõdikust
-
Ei ole juhuslikke kriitilisi lööke
-
Kandjal 15% suurem kahjustatavus
Lubatud tagasipööramine
-
Tormi kestuse pikenemine 0,5 sekundit
-
Lähivõitluses tapmine täidab sinu laengumõõdikut 25% võrra.
-
Ei ole juhuslikke kriitilisi lööke
-
-15 maksimaalset elu kandjal
-
Sellel relval on pikk lähivõitluse ulatus.
Tagasi enne Tough Break, tappes minicritid 8 sekundiks, tulistamiskiirus 35% aeglasem (varem 25%)
Praegune TF2
-
Teisene tuli laetud olekus annab 8 sekundi jooksul mini-kriitilisi lööke
-
Kahju tekitamine täidab laengumõõdikut
-
-20% salve suurus
-
25% aeglasem tulistamiskiirus
-
Ei suvalisi kriitilisi lööke
Lubatud tagasipööramine
-
Minikriitikud 8 sekundiks tapmisel, 35% aeglasem tulistamiskiirus (varem 25%)
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi enne Meet Your Match, flinch-resist mis tahes laengu tasemel
Praegune TF2
-
+4 tervist sekundis kandjal
-
Ei põruta sihtimisel ja täielikult laetud olekus
-
Tagasilöögi vähendus 20% sihtimisel
Lubatud tagasipööramine
-
+4 tervist sekundis kandjal
-
Ei põruta sihtimisel
-
Tagasilöögi vähendus 20% sihtimisel
Tagasi enne Jungle Inferno, võib uuesti üle ravida kuni 400 HP-ni
Praegune TF2
-
Lisab +50 maksimaalset elu 30 sekundiks
-
Söö, et saada kuni 100 elu.
-
Alternatiivne tuli: Jaga šokolaadi sõbraga (Väike tervisekomplekt)
Lubatud tagasipööramine
-
Lisab +50 maksimaalset elu 30 sekundiks
-
Võib üle tervendada, kui süüa peaaegu maksimaalse tervise juures
-
Söö, et saada kuni 100 elu.
-
Alternatiivne tuli: Jaga šokolaadi sõbraga (Väike tervisekomplekt)
Tagasi pöördunud enne Jungle Inferno, põhjustab taas minikritsiga kahju airblasti sihtmärkidele
Praegune TF2
-
+25% kahjuboonus
-
+80% kuulikiirus
-
Mini-kriidid sihtmärkidele, keda õhku viskavad plahvatused, haakimiskonksud või raketipakid
-
-70% plahvatuse raadius
Lubatud tagasipööramine
-
+25% kahjuboonus
-
+80% kuulikiirus
-
Mini-kriidid sihtmärkidele, keda õhku viskavad plahvatused, õhupuhang, haakimiskonksud või raketipakid
-
-70% plahvatuse raadius
Tagasi enne Gun Mettle, +20% kahjustuse boonus, kui varjamata, mitte läbi torkiv
Praegune TF2
-
+20% kahjuboonus, kui on maskeeritud
-
Rünnakud murdavad kahjustuskindluse efektid ja boonused
-
20% aeglasem tulistamiskiirus
-
Puuduvad juhuslikud kriitilised löögid
Lubatud tagasipööramine
-
+20% kahjustuse boonus ilma maskeerimata
-
20% aeglasem tulistamiskiirus
-
Puuduvad juhuslikud kriitilised löögid
Tagasi enne-Jungle Inferno, tervisekahjum puudub, +20% saadud kahju
Praegune TF2
-
+40% kiirem tulistamiskiirus
-
Tabamisel: sa saad kiirusboosti
-
+15% kiirem liikumiskiirus kandjal
-
-60% kahju trahv
-
Maksimaalne elu väheneb, kui ese on aktiivne
Lubatud tagasipööramine
-
Kui relv on aktiivne:
-
+40% kiirem tulistamiskiirus
-
+15% kiirem liikumiskiirus kandjal
-
Tabamisel: sa saad kiirusboosti
-
-60% kahju trahv
-
20% kahjustustundlikkus kandjal
Tagasipöördumine pre-Jungle Inferno versioonile, kriit vigastatud mängijatele, pikkade vahemaade tabamused mini-kriit asemel, et vähendada taaskäivitamise aega
Praegune TF2
-
Veaga oma vaenlasi, et neid veritseda! Pikamaa tabamised vähendavad laadimisaega
-
Ei ole juhuslikke kriitilisi lööke
Lubatud tagasipööramine
-
Veaga oma vaenlasi, et neid veritseda! Pikamaa tabamised põhjustavad mini-kriitilisi lööke
-
100% kriitiline löök šokeeritud mängijate vastu
-
Ei ole juhuslikke kriitilisi lööke
Taastati naeruvääristaa viga enne 20. detsembrit 2013; korduvalt ja kiiresti vajutades naeruvääristaa rünnakut vaenlase Huntsman Sniperiga, et üksteist lõputult uimastada nii inimlikult kui võimalik
Praegune TF2
-
Huntsman kasutab praegust naeruvääristaa vahetoimet ilma eemaldatud korduva uimastamise eksploitita.
Lubatud tagasipööramine
-
Korda ja kiiresti vajuta väljakutset ründa vaenlase Huntsman Sniperiga, et üksteist igaveseks tuimestada nii inimlikult kui võimalik
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Reverted to release, 15 fire pulse dmg (from 12), no dmg penalty, no dmg bonus against burning players, -6 ammo/sec while spun up, firing does not consume additional ammo
Praegune TF2
-
Ring of fire deals 12 damage while spun up.
-
+25% damage bonus against burning players
-
-10% damage penalty
-
Consumes an additional 4 ammo per second while spun up
Lubatud tagasipööramine
-
15 fire pulse damage (from 12)
-
No damage penalty
-
No damage bonus against burning players
-
Consumes 6 ammo per second while spun up
-
Firing does not consume additional ammo
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi väljaandmisele, +40% projektiili kiirus, -25% padruni suurus
Praegune TF2
-
+25% padruni suurus
-
+40% projektiili kiirus
-
-25% plahvatuse kahju raketihüpetest
-
-25% kahjukaotus
Lubatud tagasipööramine
-
+40% projektiili kiirus
-
-25% padruni suurus
Tagastatud enne Meet Your Match, 20% kahjukindlus käivitamisel sõltumata elust (6,7% kriitide vastu)
Praegune TF2
-
Löögil: 100% võimalus sihtmärk aeglustada
-
20% kahju vastupanu, kui elu on alla 50% ja pööratud üles
-
-25% kahju karistus
-
30% aeglasem pöörlemise aeg
Lubatud tagasipööramine
-
Löögil: 100% võimalus sihtmärk aeglustada
-
20% vastupidavus kahjustusele, kui pöörlema hakata
-
-25% kahju karistus
-
30% aeglasem pöörlemise aeg
Tagasi eelsGun Mettle olekusse, suurendatud hitboxi suurus, läbib meeskonna hooneid, ei kaota laengut, läbib kuuliresistentsi, süütab sõbralike Huntsmani noolte, vana kahju valem
Praegune TF2
-
Ei vaja laskemoona
-
Projektli ei saa tagasi lükata
-
Tabamuse korral: Ohver kaotab kuni 10% Mediguni laengust
-
Tabamisel: Ohver kaotab kuni 20% varju
-
Teeb hoonetele vaid 20% kahju
-
Vähendatud laskemoona tabamiskasti suurus
-
Projektiilid ei saa läbida meeskonnakaaslasi
Lubatud tagasipööramine
-
Suurenenud hitboxi suurus
-
Läbid läbi meeskonnahoonete
-
Ilma laenguta tühjendamise langus
-
Läbistab kuuliresistentseid
-
Süütab sõbralikke Huntsmani nooli
-
Vana kahjustusvalem
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi pre-Tough Break juurde, +25% uber'i ehituse kiirus, saab eesmärke vallutada olles uber'is
Praegune TF2
-
ÜberCharge suurendab tervendamist 300% ja annab liikumist piiravate efektide immuunsuse
-
+40% tervendamise kiirus
-
+10% ÜberCharge kiirus
-
50% maksimaalne üleparandus
-
Ei saa eesmärke ÜüberLaadimise ajal vallutada
-
Peegelda patsientide põrkelaunge ja kilbilaadimisi.
Lubatud tagasipööramine
-
ÜberCharge suurendab tervendamist 300% ja annab liikumist piiravate efektide immuunsuse
-
+40% tervendamise kiirus
-
+25% ÜberCharge kiirus
-
50% maksimaalne üleparandus
-
Peegelda patsientide põrkelaunge ja kilbilaadimisi.
Tagasi vabastatud, kiirem alandamise kiirus uuendatud vaenlase hoonetel (1.6 s)
Praegune TF2
-
Kehtetuks muudab vaenlase ehituste konstrueerimise.
-
Uuendatud ehitised langevad vanemale tasemele kaasaegse aeglasema kiirusega.
Lubatud tagasipööramine
-
Kiirem alandamise kiirus uuendatud vaenlase hoonetel (1,6 s)
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi eelmise Jungle Inferno juurde, tekitab uuesti minikriite õhku paisatud sihtmärkidele
Praegune TF2
-
Minikriitilised sihtmärgid lendavad õhku plahvatuste, haakekonksude või raketipakkide abil
-
See relv aktiveerub 20% kiiremini
-
-34% salve suurus
Lubatud tagasipööramine
-
Tekitab taas minikrõnke õhublasteeritud sihtmärkidele
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi enne Tough Break, suurendatud osumise ala suurus (võib sama sihtmärki mitu korda tabada), läbistab kuulikindluse, süütab sõbraliku Huntsmani nooled, vana kahjufunktsioon
Praegune TF2
-
Ei vaja laskemoona
-
Projektill läbib vaenlasi
-
Projektilli ei saa tõrjuda
-
Tekitab ainult 20% kahju hoonetele
-
Vähendatud projektiili tabamiskasti suurus
Lubatud tagasipööramine
-
Suurenenud hitboxi suurus (võib sama sihtmärki mitu korda tabada)
-
Läbib kuuliresistentsi
-
Süütab sõbralike Huntsmani nooled
-
Vana kahju valem
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi 2013-eelsele tasemele, annab immuunsuse enda kahjustamisele Equalizer/Escape Plan pilkamise kaudu
Praegune TF2
-
+200% maksimaalne esmane laskemoon kandjal
-
Ei saanud endale tekitatud plahvatuskahju
-
-100% kahju karistus
-
Ei mingeid juhuslikke kriitilisi tabamusi
-
Kandja ei tohi kanda luureportfelli ega PASS Time JACKi
Lubatud tagasipööramine
-
+200% maksimaalne esmane laskemoon kandjal
-
Seda relva või pilkamise kaudu ei saa mingit enda tekitatud plahvatuskahju
-
-100% kahju karistus
-
Ei mingeid juhuslikke kriitilisi tabamusi
-
Kandja ei tohi kanda luureportfelli ega PASS Time JACKi
Reverted to pre-Hatless Update, minicrits vs burning players, -15% dmg penalty, no fire dmg resist while deployed
Praegune TF2
-
100% critical hit vs. burning players
-
-25% damage penalty
-
25% fire damage resistance while deployed
Lubatud tagasipööramine
-
Mini-crits burning players
-
-15% damage penalty
-
No fire damage resistance while deployed
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi pööratud enne Blue Moon, peaosad ja täielikult laetud lasked levitavad Jarate'i raadiuses, peaosadel ei vähene Jarate'i taimer
Praegune TF2
-
+25% laadimiskiirus
-
Sihtmärgi tabamisel sihitud relvaga: Rakenda Jarate 2 kuni 5 sekundiks vastavalt laengu tasemele
-
Looduse kutsung: Sihilised pähe tabamised tekitavad alati mini-kriitikat ja vähendavad Jarate ülejäänud jahutusaja 1 sekundi võrra
-
Ei juhuslikke kriitilisi lööke
-
Ei pähe tabamisi
Lubatud tagasipööramine
-
+25% laadimiskiirus
-
Sihtimise tabamisel: Jarate sihtmärgile 2 kuni 8 sekundiks, sõltuvalt laadimise tasemest
-
Pealöögid või täielikult laetud laskud põhjustavad Jarate'i plahvatuse.
-
Ei juhuslikke kriitilisi lööke
-
Ei pähe tabamisi
Reverted to pre-May 1, 2025; all bunnyhops when using a charge keeps stomp passives
Praegune TF2
-
Bunnyhopping after using a charge removes the stomp passives.
Lubatud tagasipööramine
-
All bunnyhops after using a charge preserve the stomp passives
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasipööratud tulistamise helid enne Love & War, relvahäälte kõrgem toon
Praegune TF2
-
+20% kiirem üleskeeramise aeg, +20% täpsem ning vaikne üleskeeramine
-
-20% aeglasem tulistamiskiirus
Lubatud tagasipööramine
-
Relvahäälte kõrgem toon
-
Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tagasi väljaandearvule, 8 sekundi veritsemine, 35% kahju karistus
Praegune TF2
-
Tabamisel: veritseb 6 sekundit
-
-50% kahju karistus
Lubatud tagasipööramine
-
Tabamisel: veritseb 8 sekundit
-
-35% kahju karistus
Tagasi pööratud olekusse enne Gun Mettle, tekitab lähivõitluse plahvatusel alati 175+ kahju, ilma paigaldus- või kiiruskaristuseta, 35 lähivõitluskahju
Praegune TF2
-
25% vähendatud plahvatuskahju
-
20% aeglasem tulekiirus
-
See relv kasutusele võttes on 100% aeglasem
-
Ei juhuslikke kriitilisi lööke
-
Esimene löök põhjustab plahvatuse
Lubatud tagasipööramine
-
Ei juhuslikke kriitilisi lööke
-
Esimene löök põhjustab plahvatuse
Tagasi eelmisele Jungle Inferno tasemele, säilitab alati kuni 20% uberi surma korral
Praegune TF2
-
Kogu inimeste organid, keda sa lööd
-
-10 maksimaalset tervist kandjal
-
Teatud protsent teie ÜberCharge'i tasemest säilitatakse surma korral, sõltuvalt koristatud organite arvust (15% iga kohta)
-
Üldine ÜberCharge'i säilimine tekkimisel on piiratud 60%‑ga
Lubatud tagasipööramine
-
Surma korral säilitatakse kuni 20% salvestatud ÜberCharge'ist
-
-10 maksimaalset tervist kandjal
Tagasi eelmisele Tough Break tasemele, taastab tabamuse korral 10 elu, ei saa kahjustust, -20 maksimaalset elu
Praegune TF2
-
Kui relv on aktiivne:
-
+30% kahjustuse boonus
-
+50 tervist taastatud tapmise korral
-
30% kahjustushaavatavus kandjal
Lubatud tagasipööramine
-
+30% kahjustuse boonus
-
Tabamise korral: Saad kuni +10 tervist
-
-20 maksimaalset elujõudu kandjal