Võrdlusi: 35
arctic.tf arctic.tf Tagasi avalehele

Team Fortress 2

Relvade tagasipöördumine

Võrdle tänaseid TF2 relvi täpsete ajalooliste variantidega, mida iga serveri konfiguratsioon lubab.

Tühjenda

Võrdlusi: 35

Uuendatud 2026-08-09 00:37 Z

Pärandatud välja visatud relva käitumine

Mängumehaanika Kõik klassid Mängumehaanika

Ajalooline versioon: Enne Gun Mettle

Kaotatud mängijad jätavad maha pärandatud laskemoonapaki, mitte pickup-vasutava relva; välja visatud relva kestvus on keelatud.

Praegune TF2

  • Kaotatud mängijad võivad jätta maha välja visatud relvi, mida teine mängija võib korjata.

Lubatud tagasipööramine

  • Kaotatud mängijad jätavad maha pärandatud laskemoonapaki kasutades relva maailmamudelit, mitte pickup-vasutatavat välja visatud relva.

Shortstopi tõukamine säilib

Mängumehaanika Scout Primaarne

Ajalooline versioon: Tänapäevane modifikaator

Tagasi pööratud Shortstop säilitab oma kaasaegse vahe-ks tule tõukamise.

Praegune TF2

  • Praegusel Shortstopil on vahe-ks tule tõukamine.

Lubatud tagasipööramine

  • Valitud ajalooline Shortstopi variant säilitab samuti vahe-ks tule tõukamise.
Air Strike seljakoti kunstiteos

Air Strike

Soldier Primaarne

Ajalooline versioon: Enne Tough Break

Tagasi enne Tough Break olekut, plahvatuse raadiuse karistust plahvatushüppel pole

Praegune TF2

  • -15% plahvatuskahju raketthüpetelt
  • Suurenenud rünnakukiirus ja väiksem plahvatusraadius plahvatushüppe ajal
  • Salvi suurus suureneb tapmisel
  • -15% kahju karistus
  • -10% plahvatusraadius

Lubatud tagasipööramine

  • -15% plahvatuskahju raketthüpetelt
  • Suurendab rünnakukiirust plahvatushüppe ajal
  • Salvi suurus suureneb tapmisel
  • -15% kahju karistus
  • -10% plahvatusraadius
Ambassador seljakoti kunstiteos

Ambassador

Spy Sekundaarne

Ajalooline versioon: Enne Jungle Inferno

Tagasi pööratud enne Jungle Inferno, tekitab täisekraani kahju (102) kõikidel vahemaadel

Praegune TF2

  • Kriitilised tabamused pealelaskmisel
  • -15% kahju karistus
  • 20% aeglasem laskmiskiirus
  • Ei mingeid juhuslikke kriitilisi tabamusi
  • Kriitilist kahju mõjutab kaugus

Lubatud tagasipööramine

  • Kriitilised tabamused pealelaskmisel
  • -15% kahju karistus
  • 20% aeglasem laskmiskiirus
  • Ei mingeid juhuslikke kriitilisi tabamusi
Amputator seljakoti kunstiteos

Amputator

Medic Lähedavõitlus

Ajalooline versioon: Enne Tough Break

Tagastati seisundile enne Tough Break’i, taastab aktiivsena olles +3 HP/s sõltumata sellest, kas kasutaja on hiljuti saanud kahju

Praegune TF2

  • Kui relv on aktiivne:
  • +3 tervist sekundis kandjal vastavalt hiljutisele saadud kahjule
  • Alt-tule: Rakendab tervendavat efekti kõigile läheduses olevatele meeskonnakaaslastele
  • -20% kahju trahv

Lubatud tagasipööramine

  • Kui relv on aktiivne:
  • Kasutajal regenereerub 3 tervispunkti sekundis
  • Alt-tule: Rakendab tervendavat efekti kõigile läheduses olevatele meeskonnakaaslastele
  • -20% kahju trahv
B.A.S.E. Jumper seljakoti kunstiteos

B.A.S.E. Jumper

Soldier Demoman Sekundaarne

Ajalooline versioon: Enne Tough Break

Tagasipöördumine pre-Tough Break-le, saab uuesti paigutada, rohkem õhukiirust, samal ajal kui püütud õhus põledes hõljuda

Praegune TF2

  • Vajuta õhus klahvi 'JUMP', et käivitada. Avatud langevarjud aeglustavad laskumist.
  • Paigaloleku ajal on õhukiirus piiratud 300 Hu/s juures
  • Saab paigutada ainult ühe korra kukkumise kohta

Lubatud tagasipööramine

  • Vajuta õhus klahvi 'JUMP', et käivitada. Avatud langevarjud aeglustavad laskumist.
  • Kui paigaldatud, on õhukiirus piiratud 400 Hu/s-ga
  • Tõusutõmme, kui põleb
Bonk! Atomic Punch seljakoti kunstiteos

Bonk! Atomic Punch

Scout Sekundaarne

Ajalooline versioon: Enne Jungle Inferno

Tagasi pöördutud enne Jungle Inferno, ei aeglustu enam pärast efekti lõppemist

Praegune TF2

  • Joo selleks, et muutuda 8 sekundiks haavamatuks
  • Selle aja jooksul ei saa rünnata
  • Lõppeval efektil seadmine aeglustab sind, kui kahjustus on imendunud

Lubatud tagasipööramine

  • Joo, et saada 8 sekundiks haavatamatuks. Selle ajaga ei saa rünnata.
Brass Beast seljakoti kunstiteos

Brass Beast

Heavy Primaarne

Ajalooline versioon: Enne Meet Your Match

Tagasi enne Meet Your Match, 20% kahjukindlus, kui pöörlema pandud, sõltumata tervisest (6,7% kriitide vastu)

Praegune TF2

  • +20% kahjustuse boonus
  • 20% kahjustuskindlus alla 50% tervisest ja töötamisel
  • 50% aeglasem keeramise aeg
  • -60% aeglasem liikumiskiirus kasutamisel

Lubatud tagasipööramine

  • +20% kahjustuse boonus
  • 20% kahjukindlus, kui keerutatud
  • 50% aeglasem keeramise aeg
  • -60% aeglasem liikumiskiirus kasutamisel
Buffalo Steak Sandvich seljakoti kunstiteos

Buffalo Steak Sandvich

Heavy Sekundaarne

Ajalooline versioon: Enne Meet Your Match

Tagasi enne Meet Your Match, kohe saada +35% kiirem liikumiskiirus ja +10% kahju haavatavus, kui buffitud

Praegune TF2

  • Mõjude all olles:
  • Kandja liikumiskiirus +30%
  • Tehtud kahju on mini-kriitiline
  • Kandjal 20% kahjustusele vastuvõtlikkust
  • Mängija võib kasutada ainult lähivõitluse relvi
  • Liikumiskiirus on piiratud 311 Hu/s-ni
  • Kestab 16 sekundit. Alternatiivne tuli: Jaga sõbraga (Keskmise tervise komplekt)

Lubatud tagasipööramine

  • Kohe saad +35% kiirema liikumiskiiruse ja +10% kahju vastuvõtmise kõrgeimuse, kui on buff
  • Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Claidheamh Mòr seljakoti kunstiteos

Claidheamh Mòr

Demoman Lähedavõitlus

Ajalooline versioon: Enne Tough Break

Tagasi enne Tough Break'i, -15 maksimaalset tervist, ei kahjustustundlikkust, pikem laeng on passiivne

Praegune TF2

  • Kui relv on aktiivne:
  • Sellel relval on suur lähivõitluse ulatus ning see võtab vormistamiseks ja hoidmiseks kauem aega
  • Tormi kestuse pikenemine 0,5 sekundit
  • Lähivõitluse tapmised täidavad 25% teie tormimõõdikust
  • Ei ole juhuslikke kriitilisi lööke
  • Kandjal 15% suurem kahjustatavus

Lubatud tagasipööramine

  • Tormi kestuse pikenemine 0,5 sekundit
  • Lähivõitluses tapmine täidab sinu laengumõõdikut 25% võrra.
  • Ei ole juhuslikke kriitilisi lööke
  • -15 maksimaalset elu kandjal
  • Sellel relval on pikk lähivõitluse ulatus.
Cleaner's Carbine seljakoti kunstiteos

Cleaner's Carbine

Sniper Sekundaarne

Ajalooline versioon: Enne Tough Break

Tagasi enne Tough Break, tappes minicritid 8 sekundiks, tulistamiskiirus 35% aeglasem (varem 25%)

Praegune TF2

  • Teisene tuli laetud olekus annab 8 sekundi jooksul mini-kriitilisi lööke
  • Kahju tekitamine täidab laengumõõdikut
  • -20% salve suurus
  • 25% aeglasem tulistamiskiirus
  • Ei suvalisi kriitilisi lööke

Lubatud tagasipööramine

  • Minikriitikud 8 sekundiks tapmisel, 35% aeglasem tulistamiskiirus (varem 25%)
  • Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Cozy Camper seljakoti kunstiteos

Cozy Camper

Sniper Sekundaarne

Ajalooline versioon: Enne Meet Your Match

Tagasi enne Meet Your Match, flinch-resist mis tahes laengu tasemel

Praegune TF2

  • +4 tervist sekundis kandjal
  • Ei põruta sihtimisel ja täielikult laetud olekus
  • Tagasilöögi vähendus 20% sihtimisel

Lubatud tagasipööramine

  • +4 tervist sekundis kandjal
  • Ei põruta sihtimisel
  • Tagasilöögi vähendus 20% sihtimisel
Dalokohs Bar seljakoti kunstiteos

Dalokohs Bar

Heavy Sekundaarne

Ajalooline versioon: Enne Jungle Inferno

Tagasi enne Jungle Inferno, võib uuesti üle ravida kuni 400 HP-ni

Praegune TF2

  • Lisab +50 maksimaalset elu 30 sekundiks
  • Söö, et saada kuni 100 elu.
  • Alternatiivne tuli: Jaga šokolaadi sõbraga (Väike tervisekomplekt)

Lubatud tagasipööramine

  • Lisab +50 maksimaalset elu 30 sekundiks
  • Võib üle tervendada, kui süüa peaaegu maksimaalse tervise juures
  • Söö, et saada kuni 100 elu.
  • Alternatiivne tuli: Jaga šokolaadi sõbraga (Väike tervisekomplekt)
Direct Hit seljakoti kunstiteos

Direct Hit

Soldier Primaarne

Ajalooline versioon: Enne Jungle Inferno

Tagasi pöördunud enne Jungle Inferno, põhjustab taas minikritsiga kahju airblasti sihtmärkidele

Praegune TF2

  • +25% kahjuboonus
  • +80% kuulikiirus
  • Mini-kriidid sihtmärkidele, keda õhku viskavad plahvatused, haakimiskonksud või raketipakid
  • -70% plahvatuse raadius

Lubatud tagasipööramine

  • +25% kahjuboonus
  • +80% kuulikiirus
  • Mini-kriidid sihtmärkidele, keda õhku viskavad plahvatused, õhupuhang, haakimiskonksud või raketipakid
  • -70% plahvatuse raadius
Enforcer seljakoti kunstiteos

Enforcer

Spy Sekundaarne

Ajalooline versioon: Enne Gun Mettle

Tagasi enne Gun Mettle, +20% kahjustuse boonus, kui varjamata, mitte läbi torkiv

Praegune TF2

  • +20% kahjuboonus, kui on maskeeritud
  • Rünnakud murdavad kahjustuskindluse efektid ja boonused
  • 20% aeglasem tulistamiskiirus
  • Puuduvad juhuslikud kriitilised löögid

Lubatud tagasipööramine

  • +20% kahjustuse boonus ilma maskeerimata
  • 20% aeglasem tulistamiskiirus
  • Puuduvad juhuslikud kriitilised löögid
Eviction Notice seljakoti kunstiteos

Eviction Notice

Heavy Lähedavõitlus

Ajalooline versioon: Enne Jungle Inferno

Tagasi enne-Jungle Inferno, tervisekahjum puudub, +20% saadud kahju

Praegune TF2

  • +40% kiirem tulistamiskiirus
  • Tabamisel: sa saad kiirusboosti
  • +15% kiirem liikumiskiirus kandjal
  • -60% kahju trahv
  • Maksimaalne elu väheneb, kui ese on aktiivne

Lubatud tagasipööramine

  • Kui relv on aktiivne:
  • +40% kiirem tulistamiskiirus
  • +15% kiirem liikumiskiirus kandjal
  • Tabamisel: sa saad kiirusboosti
  • -60% kahju trahv
  • 20% kahjustustundlikkus kandjal
Flying Guillotine seljakoti kunstiteos

Flying Guillotine

Scout Sekundaarne

Ajalooline versioon: Enne Jungle Inferno

Tagasipöördumine pre-Jungle Inferno versioonile, kriit vigastatud mängijatele, pikkade vahemaade tabamused mini-kriit asemel, et vähendada taaskäivitamise aega

Praegune TF2

  • Veaga oma vaenlasi, et neid veritseda! Pikamaa tabamised vähendavad laadimisaega
  • Ei ole juhuslikke kriitilisi lööke

Lubatud tagasipööramine

  • Veaga oma vaenlasi, et neid veritseda! Pikamaa tabamised põhjustavad mini-kriitilisi lööke
  • 100% kriitiline löök šokeeritud mängijate vastu
  • Ei ole juhuslikke kriitilisi lööke
Huntsman seljakoti kunstiteos

Huntsman

Sniper Primaarne

Ajalooline versioon: Enne December 20, 2013

Taastati naeruvääristaa viga enne 20. detsembrit 2013; korduvalt ja kiiresti vajutades naeruvääristaa rünnakut vaenlase Huntsman Sniperiga, et üksteist lõputult uimastada nii inimlikult kui võimalik

Praegune TF2

  • Huntsman kasutab praegust naeruvääristaa vahetoimet ilma eemaldatud korduva uimastamise eksploitita.

Lubatud tagasipööramine

  • Korda ja kiiresti vajuta väljakutset ründa vaenlase Huntsman Sniperiga, et üksteist igaveseks tuimestada nii inimlikult kui võimalik
  • Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Huo-Long Heater seljakoti kunstiteos

Huo-Long Heater

Heavy Primaarne

Ajalooline versioon: Väljalase

Reverted to release, 15 fire pulse dmg (from 12), no dmg penalty, no dmg bonus against burning players, -6 ammo/sec while spun up, firing does not consume additional ammo

Praegune TF2

  • Ring of fire deals 12 damage while spun up.
  • +25% damage bonus against burning players
  • -10% damage penalty
  • Consumes an additional 4 ammo per second while spun up

Lubatud tagasipööramine

  • 15 fire pulse damage (from 12)
  • No damage penalty
  • No damage bonus against burning players
  • Consumes 6 ammo per second while spun up
  • Firing does not consume additional ammo
  • Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Liberty Launcher seljakoti kunstiteos

Liberty Launcher

Soldier Primaarne

Ajalooline versioon: Väljalase

Tagasi väljaandmisele, +40% projektiili kiirus, -25% padruni suurus

Praegune TF2

  • +25% padruni suurus
  • +40% projektiili kiirus
  • -25% plahvatuse kahju raketihüpetest
  • -25% kahjukaotus

Lubatud tagasipööramine

  • +40% projektiili kiirus
  • -25% padruni suurus
Natascha seljakoti kunstiteos

Natascha

Heavy Primaarne

Ajalooline versioon: Enne Meet Your Match

Tagastatud enne Meet Your Match, 20% kahjukindlus käivitamisel sõltumata elust (6,7% kriitide vastu)

Praegune TF2

  • Löögil: 100% võimalus sihtmärk aeglustada
  • 20% kahju vastupanu, kui elu on alla 50% ja pööratud üles
  • -25% kahju karistus
  • 30% aeglasem pöörlemise aeg

Lubatud tagasipööramine

  • Löögil: 100% võimalus sihtmärk aeglustada
  • 20% vastupidavus kahjustusele, kui pöörlema hakata
  • -25% kahju karistus
  • 30% aeglasem pöörlemise aeg
Pomson 6000 seljakoti kunstiteos

Pomson 6000

Engineer Primaarne

Ajalooline versioon: Enne Gun Mettle

Tagasi eelsGun Mettle olekusse, suurendatud hitboxi suurus, läbib meeskonna hooneid, ei kaota laengut, läbib kuuliresistentsi, süütab sõbralike Huntsmani noolte, vana kahju valem

Praegune TF2

  • Ei vaja laskemoona
  • Projektli ei saa tagasi lükata
  • Tabamuse korral: Ohver kaotab kuni 10% Mediguni laengust
  • Tabamisel: Ohver kaotab kuni 20% varju
  • Teeb hoonetele vaid 20% kahju
  • Vähendatud laskemoona tabamiskasti suurus
  • Projektiilid ei saa läbida meeskonnakaaslasi

Lubatud tagasipööramine

  • Suurenenud hitboxi suurus
  • Läbid läbi meeskonnahoonete
  • Ilma laenguta tühjendamise langus
  • Läbistab kuuliresistentseid
  • Süütab sõbralikke Huntsmani nooli
  • Vana kahjustusvalem
  • Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Quick-Fix seljakoti kunstiteos

Quick-Fix

Medic Sekundaarne

Ajalooline versioon: Enne Tough Break

Tagasi pre-Tough Break juurde, +25% uber'i ehituse kiirus, saab eesmärke vallutada olles uber'is

Praegune TF2

  • ÜberCharge suurendab tervendamist 300% ja annab liikumist piiravate efektide immuunsuse
  • +40% tervendamise kiirus
  • +10% ÜberCharge kiirus
  • 50% maksimaalne üleparandus
  • Ei saa eesmärke ÜüberLaadimise ajal vallutada
  • Peegelda patsientide põrkelaunge ja kilbilaadimisi.

Lubatud tagasipööramine

  • ÜberCharge suurendab tervendamist 300% ja annab liikumist piiravate efektide immuunsuse
  • +40% tervendamise kiirus
  • +25% ÜberCharge kiirus
  • 50% maksimaalne üleparandus
  • Peegelda patsientide põrkelaunge ja kilbilaadimisi.
Red-Tape Recorder seljakoti kunstiteos

Red-Tape Recorder

Spy Ehitamine

Ajalooline versioon: Väljalase

Tagasi vabastatud, kiirem alandamise kiirus uuendatud vaenlase hoonetel (1.6 s)

Praegune TF2

  • Kehtetuks muudab vaenlase ehituste konstrueerimise.
  • Uuendatud ehitised langevad vanemale tasemele kaasaegse aeglasema kiirusega.

Lubatud tagasipööramine

  • Kiirem alandamise kiirus uuendatud vaenlase hoonetel (1,6 s)
  • Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Reserve Shooter seljakoti kunstiteos

Reserve Shooter

Soldier Pyro Sekundaarne

Ajalooline versioon: Enne Jungle Inferno

Tagasi eelmise Jungle Inferno juurde, tekitab uuesti minikriite õhku paisatud sihtmärkidele

Praegune TF2

  • Minikriitilised sihtmärgid lendavad õhku plahvatuste, haakekonksude või raketipakkide abil
  • See relv aktiveerub 20% kiiremini
  • -34% salve suurus

Lubatud tagasipööramine

  • Tekitab taas minikrõnke õhublasteeritud sihtmärkidele
  • Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Righteous Bison seljakoti kunstiteos

Righteous Bison

Soldier Sekundaarne

Ajalooline versioon: Enne Tough Break

Tagasi enne Tough Break, suurendatud osumise ala suurus (võib sama sihtmärki mitu korda tabada), läbistab kuulikindluse, süütab sõbraliku Huntsmani nooled, vana kahjufunktsioon

Praegune TF2

  • Ei vaja laskemoona
  • Projektill läbib vaenlasi
  • Projektilli ei saa tõrjuda
  • Tekitab ainult 20% kahju hoonetele
  • Vähendatud projektiili tabamiskasti suurus

Lubatud tagasipööramine

  • Suurenenud hitboxi suurus (võib sama sihtmärki mitu korda tabada)
  • Läbib kuuliresistentsi
  • Süütab sõbralike Huntsmani nooled
  • Vana kahju valem
  • Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Rocket Jumper seljakoti kunstiteos

Rocket Jumper

Soldier Primaarne

Ajalooline versioon: Enne 2013

Tagasi 2013-eelsele tasemele, annab immuunsuse enda kahjustamisele Equalizer/Escape Plan pilkamise kaudu

Praegune TF2

  • +200% maksimaalne esmane laskemoon kandjal
  • Ei saanud endale tekitatud plahvatuskahju
  • -100% kahju karistus
  • Ei mingeid juhuslikke kriitilisi tabamusi
  • Kandja ei tohi kanda luureportfelli ega PASS Time JACKi

Lubatud tagasipööramine

  • +200% maksimaalne esmane laskemoon kandjal
  • Seda relva või pilkamise kaudu ei saa mingit enda tekitatud plahvatuskahju
  • -100% kahju karistus
  • Ei mingeid juhuslikke kriitilisi tabamusi
  • Kandja ei tohi kanda luureportfelli ega PASS Time JACKi
Sun-on-a-Stick seljakoti kunstiteos

Sun-on-a-Stick

Scout Lähedavõitlus

Ajalooline versioon: Enne Hatless Update

Reverted to pre-Hatless Update, minicrits vs burning players, -15% dmg penalty, no fire dmg resist while deployed

Praegune TF2

  • 100% critical hit vs. burning players
  • -25% damage penalty
  • 25% fire damage resistance while deployed

Lubatud tagasipööramine

  • Mini-crits burning players
  • -15% damage penalty
  • No fire damage resistance while deployed
  • Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Sydney Sleeper seljakoti kunstiteos

Sydney Sleeper

Sniper Primaarne

Ajalooline versioon: Enne Blue Moon

Tagasi pööratud enne Blue Moon, peaosad ja täielikult laetud lasked levitavad Jarate'i raadiuses, peaosadel ei vähene Jarate'i taimer

Praegune TF2

  • +25% laadimiskiirus
  • Sihtmärgi tabamisel sihitud relvaga: Rakenda Jarate 2 kuni 5 sekundiks vastavalt laengu tasemele
  • Looduse kutsung: Sihilised pähe tabamised tekitavad alati mini-kriitikat ja vähendavad Jarate ülejäänud jahutusaja 1 sekundi võrra
  • Ei juhuslikke kriitilisi lööke
  • Ei pähe tabamisi

Lubatud tagasipööramine

  • +25% laadimiskiirus
  • Sihtimise tabamisel: Jarate sihtmärgile 2 kuni 8 sekundiks, sõltuvalt laadimise tasemest
  • Pealöögid või täielikult laetud laskud põhjustavad Jarate'i plahvatuse.
  • Ei juhuslikke kriitilisi lööke
  • Ei pähe tabamisi
Thermal Thruster seljakoti kunstiteos

Thermal Thruster

Pyro Sekundaarne

Ajalooline versioon: Enne May 1, 2025

Reverted to pre-May 1, 2025; all bunnyhops when using a charge keeps stomp passives

Praegune TF2

  • Bunnyhopping after using a charge removes the stomp passives.

Lubatud tagasipööramine

  • All bunnyhops after using a charge preserve the stomp passives
  • Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tomislav seljakoti kunstiteos

Tomislav

Heavy Primaarne

Ajalooline versioon: Enne Love & War

Tagasipööratud tulistamise helid enne Love & War, relvahäälte kõrgem toon

Praegune TF2

  • +20% kiirem üleskeeramise aeg, +20% täpsem ning vaikne üleskeeramine
  • -20% aeglasem tulistamiskiirus

Lubatud tagasipööramine

  • Relvahäälte kõrgem toon
  • Kõik muud praegused atribuudid jäävad muutumatuks.
Tribalman's Shiv seljakoti kunstiteos

Tribalman's Shiv

Sniper Lähedavõitlus

Ajalooline versioon: Väljalase

Tagasi väljaandearvule, 8 sekundi veritsemine, 35% kahju karistus

Praegune TF2

  • Tabamisel: veritseb 6 sekundit
  • -50% kahju karistus

Lubatud tagasipööramine

  • Tabamisel: veritseb 8 sekundit
  • -35% kahju karistus
Ullapool Caber seljakoti kunstiteos

Ullapool Caber

Demoman Lähedavõitlus

Ajalooline versioon: Enne Gun Mettle

Tagasi pööratud olekusse enne Gun Mettle, tekitab lähivõitluse plahvatusel alati 175+ kahju, ilma paigaldus- või kiiruskaristuseta, 35 lähivõitluskahju

Praegune TF2

  • 25% vähendatud plahvatuskahju
  • 20% aeglasem tulekiirus
  • See relv kasutusele võttes on 100% aeglasem
  • Ei juhuslikke kriitilisi lööke
  • Esimene löök põhjustab plahvatuse

Lubatud tagasipööramine

  • Ei juhuslikke kriitilisi lööke
  • Esimene löök põhjustab plahvatuse
Vita-Saw seljakoti kunstiteos

Vita-Saw

Medic Lähedavõitlus

Ajalooline versioon: Enne Jungle Inferno

Tagasi eelmisele Jungle Inferno tasemele, säilitab alati kuni 20% uberi surma korral

Praegune TF2

  • Kogu inimeste organid, keda sa lööd
  • -10 maksimaalset tervist kandjal
  • Teatud protsent teie ÜberCharge'i tasemest säilitatakse surma korral, sõltuvalt koristatud organite arvust (15% iga kohta)
  • Üldine ÜberCharge'i säilimine tekkimisel on piiratud 60%‑ga

Lubatud tagasipööramine

  • Surma korral säilitatakse kuni 20% salvestatud ÜberCharge'ist
  • -10 maksimaalset tervist kandjal
Warrior's Spirit seljakoti kunstiteos

Warrior's Spirit

Heavy Lähedavõitlus

Ajalooline versioon: Enne Tough Break

Tagasi eelmisele Tough Break tasemele, taastab tabamuse korral 10 elu, ei saa kahjustust, -20 maksimaalset elu

Praegune TF2

  • Kui relv on aktiivne:
  • +30% kahjustuse boonus
  • +50 tervist taastatud tapmise korral
  • 30% kahjustushaavatavus kandjal

Lubatud tagasipööramine

  • +30% kahjustuse boonus
  • Tabamise korral: Saad kuni +10 tervist
  • -20 maksimaalset elujõudu kandjal