So sánh: 94
arctic.tf arctic.tf Quay về Trang chủ

Team Fortress 2

Vũ khí Quay lại

So sánh vũ khí TF2 hôm nay với các phiên bản lịch sử chính xác được kích hoạt bởi từng cấu hình máy chủ.

Xóa

So sánh: 94

Đã cập nhật 2026-08-09 00:37 Z

Âm thanh sát thương khi rơi cũ

Cơ chế Tất cả lớp Cơ chế

Phiên bản lịch sử: Trước Jungle Inferno

Sát thương khi rơi sử dụng âm thanh xương gãy cũ và ngăn chặn các dòng thoại bị thương do rơi.

TF2 hiện tại

  • Sát thương khi rơi phát âm thanh đau hiện đại khi rơi và phản ứng thoại bị thương.

Quay lại được kích hoạt

  • Sát thương khi rơi phát âm thanh xương gãy cũ mà không có dòng thoại bị thương.

Hành vi rơi vũ khí theo chế độ cũ

Cơ chế Tất cả lớp Cơ chế

Phiên bản lịch sử: Trước Gun Mettle

Những người chơi bị đánh bại sẽ rơi các gói đạn kế thừa thay vì vũ khí có thể nhặt; thời gian tồn tại của vũ khí rơi bị vô hiệu hóa.

TF2 hiện tại

  • Những người chơi bị đánh bại có thể để lại vũ khí rơi mà người chơi khác có thể nhặt.

Quay lại được kích hoạt

  • Những người chơi bị đánh bại để lại các gói đạn kế thừa sử dụng mô hình thế giới của vũ khí thay vì vũ khí rơi có thể nhặt.

Tất cả Kiếm

Cơ chế Đấu sĩ Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Trở về trạng thái trước Tough Break, không bị phạt triển khai hay cất vũ khí

TF2 hiện tại

  • Tăng 50% tầm đánh cận chiến
  • Chậm 75% tốc độ triển khai và cất vũ khí

Quay lại được kích hoạt

  • Tăng 50% tầm đánh cận chiến

Tất cả Minigun

Cơ chế Nặng Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Love & War

Quay trở lại trước Love & War, thiệt hại và độ chính xác đầy đủ ngay khi quay

TF2 hiện tại

  • Sát thương và độ chính xác tăng lên sau khi khởi động. Đạt độ chính xác và sát thương tối đa sau 1 giây.

Quay lại được kích hoạt

  • Độ chính xác và sát thương đầy đủ ngay khi bắt đầu quay.

Tất cả Súng Bắn Tỉa

Cơ chế Xạ thủ Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước August 27, 2014

Quay về trước ngày 27 tháng 8 năm 2014, có thể nhảy ngay sau khi bắn một phát với ống ngắm (nhảy khi ngắm)

TF2 hiện tại

  • Sau khi bắn một phát với ống ngắm, không thể nhảy cho đến khi bỏ ống ngắm

Quay lại được kích hoạt

  • Có thể nhảy ngay sau khi bắn một phát với ống ngắm

Tất cả súng bắn tự động

Cơ chế Kỹ sư Công trình

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Quay về trước Tough Break, tháp phòng thủ sẽ hoạt động ngay lập tức sau khi được gỡ phá hoại

TF2 hiện tại

  • Tháp phòng thủ bị vô hiệu hóa trong một thời gian ngắn sau khi một người phá hoại bị gỡ bỏ

Quay lại được kích hoạt

  • Tháp phòng thủ hoạt động ngay lập tức sau khi một người phá hoại bị gỡ bỏ

Tất cả Súng Phóng Bom Dính

Cơ chế Đấu sĩ Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Trước Love & War

Quay về trước Love & War, +9% bán kính nổ cơ bản, các sticky nổ trên không có bán kính nổ đầy đủ

TF2 hiện tại

  • Bán kính nổ cơ bản 146 Hu
  • Các phát nổ dính trên không có bán kính nổ tăng dần

Quay lại được kích hoạt

  • Bán kính nổ cơ bản 159 Hu
  • Sticky kích nổ bằng không khí có toàn bộ bán kính nổ

Croc-o-Style Kit

Bộ đồ vật Xạ thủ

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Khôi phục phần thưởng bộ phát hành, không chết vì trúng đầu khi còn trên 1 HP. Trang bị Sydney Sleeper, DDS và Bushwacka để nhận phần thưởng, mũ không bắt buộc

TF2 hiện tại

  • TF2 hiện tại không cấp thưởng trò chơi khi trang bị bộ Croc-o-Style Kit.

Quay lại được kích hoạt

  • Không chết do trúng đòn vào đầu khi còn trên 1 HP
  • Trang bị Sydney Sleeper, DDS và Bushwacka để nhận thưởng
  • Không cần mũ
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.

Expert's Ordnance

Bộ đồ vật Đấu sĩ

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Phần thưởng bộ vật phẩm khi phát hành đã được khôi phục, +10% chống cháy. Trang bị Loch-n-Load và Ullapool Caber để nhận phần thưởng, không cần mũ

TF2 hiện tại

  • TF2 hiện tại không cung cấp phần thưởng gameplay khi trang bị bộ vật phẩm Expert's Ordnance.

Quay lại được kích hoạt

  • +10% Kháng lửa
  • Trang bị Loch-n-Load và Ullapool Caber để nhận phần thưởng
  • Không cần mũ
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.

Gas Jockey's Gear

Bộ đồ vật Nhà đốt

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Phần thưởng bộ vật phẩm khi phát hành đã được khôi phục, +10% tốc độ di chuyển và tăng tổn thương từ đạn. Trang bị Degreaser và Powerjack để nhận phần thưởng, không cần mũ

TF2 hiện tại

  • TF2 hiện tại không cung cấp phần thưởng gameplay khi trang bị bộ vật phẩm Gas Jockey's Gear.

Quay lại được kích hoạt

  • +10% Tốc độ di chuyển và dễ bị trúng đạn
  • Trang bị Degreaser và Powerjack để nhận được phần thưởng
  • Mũ không cần thiết
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.

Hibernating Bear

Bộ đồ vật Nặng

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Khôi phục phần thưởng bộ vật phẩm khi phát hành, +5% kháng chí mạng. Trang bị Brass Beast, Buffalo Steak Sandvich và Warrior's Spirit để nhận phần thưởng, mũ không bắt buộc

TF2 hiện tại

  • TF2 hiện tại không cung cấp phần thưởng gameplay khi trang bị bộ vật phẩm Hibernating Bear.

Quay lại được kích hoạt

  • +5% Kháng chí mạng
  • Trang bị Brass Beast, Buffalo Steak Sandvich và Warrior's Spirit để nhận phần thưởng
  • Không cần mũ
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.

Medieval Medic

Bộ đồ vật Bác sĩ

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Khôi phục phần thưởng bộ vật phẩm khi phát hành, +1 sức khỏe hồi mỗi giây cho người mặc. Trang bị Crusader's Crossbow và Amputator để nhận phần thưởng, mũ không bắt buộc

TF2 hiện tại

  • TF2 hiện tại không cung cấp phần thưởng gameplay khi trang bị bộ vật phẩm Medieval Medic.

Quay lại được kích hoạt

  • +1 Máu hồi phục mỗi giây cho người mặc
  • Trang bị Nỏ Thập Tự và Cưa để nhận được phần thưởng
  • Không cần mũ
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.

Saharan Spy

Bộ đồ vật Điệp viên

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Phục hồi phần thưởng bộ trang bị khi thả rơi, tàng hình im lặng, thời gian nhấp nháy tàng hình lâu hơn 0,5 giây. Trang bị L'Etranger (gỡ bỏ phần thưởng tàng hình) và YER để nhận phần thưởng, không cần đội mũ.

TF2 hiện tại

  • TF2 hiện tại không cấp thưởng trò chơi khi trang bị bộ Saharan Spy.

Quay lại được kích hoạt

  • Không tiếng khi tháo áo choàng
  • Thời gian nhấp nháy áo choàng lâu hơn 0,5 giây
  • Trang bị L'Etranger (loại bỏ thưởng áo choàng) và YER để nhận thưởng
  • Không cần mũ
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.

Special Delivery (set)

Bộ đồ vật Trinh sát

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Khôi phục bonus bộ vật phẩm phát hành, +25 máu tối đa. Trang bị Shortstop, Mad Milk và Holy Mackerel để nhận bonus, không cần đội mũ

TF2 hiện tại

  • TF2 hiện tại không cung cấp bonus gameplay khi trang bị bộ vật phẩm Special Delivery.

Quay lại được kích hoạt

  • +25 Máu tối đa
  • Trang bị Shortstop, Mad Milk và Holy Mackerel để nhận được phần thưởng
  • Không cần mũ
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.

Tank Buster

Bộ đồ vật Lính

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Đã khôi phục phần thưởng bộ vật phẩm khi phát hành, +20% kháng sát thương sentry trên người mặc. Trang bị Black Box và Battalion's Backup để nhận phần thưởng, không cần mũ

TF2 hiện tại

  • TF2 hiện tại không cung cấp phần thưởng trong trò chơi khi trang bị bộ vật phẩm Tank Buster.

Quay lại được kích hoạt

  • +20% Kháng sát thương từ súng canh tháp cho người đội
  • Trang bị Black Box và Battalion's Backup để nhận được phần thưởng
  • Mũ không cần thiết
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Air Strike

Air Strike

Lính Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Trở về trạng thái trước Tough Break, không phạt thêm bán kính nổ khi nhảy nổ

TF2 hiện tại

  • -15% sát thương nổ từ nhảy rocket
  • Tăng tốc độ tấn công và giảm bán kính nổ khi nhảy nổ
  • Tăng kích thước băng đạn khi hạ gục
  • -15% sát thương
  • -10% bán kính nổ

Quay lại được kích hoạt

  • -15% sát thương nổ từ nhảy rocket
  • Tăng tốc độ tấn công khi nhảy nổ
  • Tăng kích thước băng đạn khi hạ gục
  • -15% sát thương
  • -10% bán kính nổ
Hình ảnh ba lô Ambassador

Ambassador

Điệp viên Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Trước June 23, 2009

Reverted to pre-June 23, 2009, deals full headshot damage (102) at all ranges, no headshot cooldown, penetrates targets

TF2 hiện tại

  • Chí mạng khi bắn trúng đầu
  • -15% sát thương
  • Tốc độ bắn chậm hơn 20%
  • Không có chí mạng ngẫu nhiên
  • Sát thương chí mạng bị ảnh hưởng bởi khoảng cách

Quay lại được kích hoạt

  • Full 102-damage headshots at all ranges
  • No headshot cooldown
  • Penetrates targets
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Amputator

Amputator

Bác sĩ Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Trở về trạng thái trước khi Tough Break, hồi +3 HP/giây cố định khi kích hoạt bất kể người dùng có vừa nhận sát thương hay không

TF2 hiện tại

  • Khi vũ khí đang được kích hoạt:
  • +3 hồi máu mỗi giây cho người sử dụng dựa trên sát thương vừa nhận
  • Alt-Fire: Áp dụng hiệu ứng hồi máu cho tất cả đồng đội xung quanh
  • -20% sát thương

Quay lại được kích hoạt

  • Khi vũ khí đang được kích hoạt:
  • Hồi 3 máu mỗi giây cho người mang
  • Alt-Fire: Áp dụng hiệu ứng hồi máu cho tất cả đồng đội xung quanh
  • -20% sát thương
Hình ảnh ba lô Atomizer

Atomizer

Trinh sát Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Jungle Inferno

Quay lại trạng thái trước Jungle Inferno, luôn có thể nhảy ba lần, mỗi lần chịu 10 sát thương

TF2 hiện tại

  • Cấp Triple Jump khi triển khai. Đòn đánh cận chiến gây sát thương mini-crit khi đang ở trên không.
  • -15% sát thương vs người chơi
  • Vũ khí này triển khai chậm hơn 50%

Quay lại được kích hoạt

  • Cấp khả năng Nhảy Ba Lần: Lần nhảy thứ ba gây 10 sát thương khi sử dụng
  • -30% tốc độ bắn
  • -20% sát thương với người chơi
Hình ảnh ba lô Axtinguisher

Axtinguisher

Nhà đốt Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Love & War

Quay lại trạng thái trước Love & War, luôn gây 195 sát thương chí mạng với mục tiêu đang cháy, không chí mạng với mục tiêu không cháy, không tăng tốc khi hạ gục

TF2 hiện tại

  • Mini-crits đốt cháy mục tiêu và dập tắt chúng
  • Sát thương tăng dựa trên thời gian còn lại của afterburn
  • Hạ gục các đòn đánh vào người chơi đang cháy sẽ tăng tốc độ
  • -33% sát thương
  • Không có đòn chí mạng ngẫu nhiên
  • Vũ khí này cất giấu chậm hơn 35%

Quay lại được kích hoạt

  • 100% chí mạng với người chơi đang cháy
  • -50% sát thương với người chơi không cháy
  • Không chí mạng với người chơi không cháy
Hình ảnh ba lô Baby Face's Blaster

Baby Face's Blaster

Trinh sát Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Gun Mettle

Quay trở lại trạng thái trước Gun Mettle, không mất Tăng Tốc khi bị sát thương, chỉ mất -25% Tăng Tốc khi nhảy trên không

TF2 hiện tại

  • Khi trúng đòn: Tăng Boost; Tốc độ chạy tăng khi có Boost
  • -34% kích thước băng đạn
  • 10% giảm tốc độ di chuyển cho người mang
  • Mất 75% Boost khi nhảy trên không
  • Boost giảm khi trúng đòn

Quay lại được kích hoạt

  • Khi trúng: Tăng Boost
  • Tốc độ chạy tăng khi dùng Boost
  • -34% kích thước băng đạn
  • 10% giảm tốc độ di chuyển cho người mang
  • Mất 25% Tăng Tốc khi nhảy trên không
Hình ảnh ba lô Backburner

Backburner

Nhà đốt Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Hatless Update

Quay về Hatless Update, +10% sát thương

TF2 hiện tại

  • 100% tấn công chí mạng từ phía sau
  • Dập tắt đồng đội hồi phục 20 máu
  • +150% chi phí đẩy không khí

Quay lại được kích hoạt

  • +10% sát thương
  • 100% tấn công chí mạng từ phía sau
  • Dập tắt đồng đội hồi phục 20 máu
  • +150% chi phí đẩy không khí
Hình ảnh ba lô B.A.S.E. Jumper

B.A.S.E. Jumper

Lính Đấu sĩ Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Quay trở lại trạng thái trước Tough Break, có thể triển khai lại, nhanh hơn trong không trung, khi đang triển khai nổi giữa không trung khi đang cháy

TF2 hiện tại

  • Nhấn phím 'JUMP' trên không để triển khai. Dù đã triển khai làm chậm quá trình rơi của bạn.
  • Khi triển khai, tốc độ bay bị giới hạn ở 300 Hu/s
  • Chỉ có thể triển khai một lần mỗi mùa thu

Quay lại được kích hoạt

  • Nhấn phím 'JUMP' trên không để triển khai. Dù đã triển khai làm chậm quá trình rơi của bạn.
  • Trong khi triển khai, tốc độ bay bị giới hạn ở 400 Hu/s
  • Thổi lên khi đang cháy
Hình ảnh ba lô Beggar's Bazooka

Beggar's Bazooka

Lính Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước 2013

Trả về trước 2013, không có phạt bán kính, lỗi nổ không làm mất băng đạn, không thể nhận đạn từ trạm cung cấp

TF2 hiện tại

  • Giữ Bắn để nạp tối đa ba tên lửa; Nhả Bắn để phóng loạt tấn công
  • -20% bán kính vụ nổ
  • +3 độ lệch ngẫu nhiên của đạn
  • Nạp quá đầy buồng sẽ gây trục trặc
  • Trục trặc làm mất đạn
  • Không nhận được đạn từ máy phát khi đang kích hoạt

Quay lại được kích hoạt

  • Giữ Bắn để nạp tối đa ba quả rocket
  • Nhả Bắn để giải phóng loạt pháo
  • +3 độ lệch ngẫu nhiên của đạn
  • Nạp quá đầy buồng sẽ gây trục trặc
  • Không nhận đạn từ trạm cung cấp
Hình ảnh ba lô Black Box

Black Box

Lính Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Gun Mettle

Trở về trạng thái trước–Gun Mettle, +15 mỗi đòn trúng ở bất kỳ phạm vi nào, không giới hạn

TF2 hiện tại

  • Khi trúng: Hồi tối đa +20 máu mỗi đòn tấn công
  • -25% dung lượng băng đạn
  • Kẻ Phá Xe Tăng
  • Hộp Đen
  • Hỗ Trợ Của Trung Đoàn
  • Giới Hạn Mềm Của Người Ném Lựu
  • Phần Thưởng Bộ Trang Bị:
  • Để lại một Thẻ Gọi trên nạn nhân của bạn

Quay lại được kích hoạt

  • Khi trúng: +15 máu
  • -25% dung lượng băng đạn
  • Kẻ Phá Xe Tăng
  • Hộp Đen
  • Hỗ Trợ Của Trung Đoàn
  • Phần Thưởng Bộ Trang Bị:
  • +20% kháng sát thương từ Sentry khi mặc
Hình ảnh ba lô Bonk! Atomic Punch

Bonk! Atomic Punch

Trinh sát Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Trước Jungle Inferno

Quay lại trạng thái trước Jungle Inferno, không còn chậm lại sau khi hiệu ứng hết tác dụng

TF2 hiện tại

  • Uống để trở nên bất khả chiến bại trong 8 giây
  • Không thể tấn công trong thời gian này
  • Sát thương hấp thụ sẽ làm bạn chậm lại khi hiệu ứng kết thúc

Quay lại được kích hoạt

  • Uống để trở nên bất khả xâm phạm trong 8 giây. Không thể tấn công trong thời gian này
Hình ảnh ba lô Booties & Bootlegger

Booties & Bootlegger

Đấu sĩ Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Meet Your Match

Quay về trạng thái trước Meet Your Match, không cần khiên để tăng tốc độ

TF2 hiện tại

  • +25 máu tối đa trên người đeo
  • Tăng +200% khả năng kiểm soát quay khi sạc
  • Giết cận chiến sẽ hồi 25% thanh năng lượng của bạn
  • +10% tốc độ di chuyển nhanh hơn trên người đeo (cần khiên)

Quay lại được kích hoạt

  • +25 máu tối đa trên người đeo
  • Tăng +200% khả năng kiểm soát quay khi sạc
  • Các cú giết gần bằng tay sẽ hồi 25% thanh nạp của bạn.
  • +10% tốc độ di chuyển nhanh hơn khi mặc
Hình ảnh ba lô Brass Beast

Brass Beast

Nặng Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Meet Your Match

Quay về trạng thái trước Meet Your Match, 20% kháng sát thương khi quay bất kể lượng máu (6.7% chống lại chí mạng)

TF2 hiện tại

  • +20% sát thương cộng thêm
  • 20% kháng sát thương khi dưới 50% máu và đang quay
  • Thời gian quay chậm đi 50%
  • -60% tốc độ di chuyển chậm hơn khi triển khai

Quay lại được kích hoạt

  • +20% sát thương cộng thêm
  • 20% kháng sát thương khi quay
  • Thời gian quay chậm đi 50%
  • -60% tốc độ di chuyển chậm hơn khi triển khai
Hình ảnh ba lô Buffalo Steak Sandvich

Buffalo Steak Sandvich

Nặng Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Trở về bản phát hành, +35% tốc độ di chuyển nhanh hơn khi sử dụng, sát thương nhận vào là crit nhỏ, không giới hạn tốc độ (cộng dồn với GRU), không hồi chiêu khi đầy máu, hồi máu cho bản thân bằng cách ném miếng bít tết

TF2 hiện tại

  • Khi đang chịu tác dụng:
  • +30% Tốc độ di chuyển nhanh hơn trên người đeo
  • Sát thương gây ra sẽ là những lần chí mạng nhỏ
  • +20% điểm yếu sát thương trên người đeo
  • Người chơi chỉ được sử dụng vũ khí cận chiến
  • Tốc độ di chuyển bị giới hạn ở 311 Hu/s
  • Kéo dài 16 giây. Tấn công phụ: Chia sẻ với bạn bè (Bộ cứu thương vừa)

Quay lại được kích hoạt

  • Khi đang chịu tác dụng:
  • +35% tốc độ di chuyển nhanh hơn cho người mặc
  • Sát thương gây ra sẽ là những lần chí mạng nhỏ
  • Sát thương nhận vào sẽ là crit nhỏ
  • Người chơi chỉ được sử dụng vũ khí cận chiến
  • Kéo dài 16 giây. Bắn phụ: Ném một miếng bít tết xuống đất (Bộ dụng cụ y tế vừa)
Hình ảnh ba lô Bushwacka

Bushwacka

Xạ thủ Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Love & War

Quay về trạng thái trước Love & War, +20% dễ bị cháy mọi lúc, cho phép chí mạng ngẫu nhiên

TF2 hiện tại

  • Khi vũ khí đang kích hoạt:
  • Chí mạng bất cứ khi nào nó thường chỉ gây sát thương nhỏ
  • Không có chí mạng ngẫu nhiên
  • 20% yếu sát thương trên người mặc

Quay lại được kích hoạt

  • Chí mạng bất cứ khi nào nó thường chỉ gây sát thương nhỏ
  • Dễ bị tổn thương 20% sát thương cháy trên người đeo
Hình ảnh ba lô Chargin' Targe

Chargin' Targe

Đấu sĩ Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Quay về trạng thái trước Tough Break, 40% kháng nổ, miễn nhiễm cháy sau, chí mạng sau đâm, không loại bỏ hiệu ứng tiêu cực, sát thương đâm ở cuối đợt lao

TF2 hiện tại

  • +50% kháng sát thương lửa cho người mang
  • +30% kháng sát thương nổ cho người mang
  • Có thể gây sát thương đòn đánh tích tụ ở bất kỳ khoảng cách nào, tỉ lệ theo lượng tích tụ đã sử dụng
  • Alt-Fire: Lao tới kẻ thù của bạn và loại bỏ các trạng thái tiêu cực
  • Nhận một đòn đánh cận chiến chí mạng sau khi va chạm với kẻ thù ở khoảng cách

Quay lại được kích hoạt

  • +50% kháng sát thương lửa cho người mang
  • +40% kháng sát thương nổ cho người mang
  • Miễn nhiễm các hiệu ứng cháy sau
  • Alt-Fire: Xông thẳng về phía kẻ địch. Nhận một đòn cận chiến chí mạng sau khi va chạm với kẻ địch.
Hình ảnh ba lô Claidheamh Mòr

Claidheamh Mòr

Đấu sĩ Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Quay về trạng thái trước Tough Break, -15 sức khỏe tối đa, không chịu sát thương tăng, thời gian nạp lâu hơn là tính năng thụ động

TF2 hiện tại

  • Khi vũ khí đang kích hoạt:
  • Vũ khí này có tầm cận chiến lớn và triển khai, cất súng chậm hơn
  • Tăng thời gian sạc 0,5 giây
  • Giết cận chiến sẽ hồi 25% thanh năng lượng của bạn
  • Không có cú chí mạng ngẫu nhiên
  • Lỗ hổng 15% sát thương trên người đeo

Quay lại được kích hoạt

  • Tăng thời gian sạc 0,5 giây
  • Giết cận chiến hồi 25% thanh năng lượng của bạn.
  • Không có cú chí mạng ngẫu nhiên
  • -15 sức khỏe tối đa cho người sử dụng
  • Vũ khí này có tầm cận chiến lớn.
Hình ảnh ba lô Cleaner's Carbine

Cleaner's Carbine

Xạ thủ Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Quay về bản phát hành, chí mạng trong 3 giây khi hạ gục, tốc độ bắn chậm hơn 35% (từ 25%)

TF2 hiện tại

  • Bắn phụ khi nạp đầy gây mini-chí mạng trong 8 giây
  • Gây sát thương sẽ lấp đầy thanh năng lượng
  • -20% kích thước băng đạn
  • Tốc độ bắn chậm 25%
  • Không có đánh chí mạng ngẫu nhiên

Quay lại được kích hoạt

  • Khi hạ gục: 3 giây cơ hội chí mạng 100%
  • -20% kích thước băng đạn
  • Tốc độ bắn chậm hơn 35%
  • Không có đánh chí mạng ngẫu nhiên
Hình ảnh ba lô Concheror

Concheror

Lính Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Quay về trước Tough Break, hồi +2 HP/s cố định bất kể người dùng có nhận sát thương gần đây hay không

TF2 hiện tại

  • +4 máu hồi phục mỗi giây cho người sử dụng dựa trên sát thương gần đây đã nhận
  • Cung cấp tăng tốc độ nhóm với sát thương gây ra giúp hồi máu. Tăng cường cơn thịnh nộ khi gây sát thương.

Quay lại được kích hoạt

  • +2 máu hồi phục mỗi giây cho người mặc
  • Cung cấp tăng tốc độ nhóm với sát thương gây ra giúp hồi máu. Tăng cường cơn thịnh nộ khi gây sát thương.
Hình ảnh ba lô Cozy Camper

Cozy Camper

Xạ thủ Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Trước Meet Your Match

Quay lại trạng thái trước Meet Your Match, kháng giật ở mọi mức sạc

TF2 hiện tại

  • +4 máu hồi phục mỗi giây cho người mặc
  • Không giật khi ngắm và được sạc đầy
  • Giảm giật lùi 20% khi ngắm

Quay lại được kích hoạt

  • +4 máu hồi phục mỗi giây cho người mặc
  • Không giật khi ngắm
  • Giảm giật lùi 20% khi ngắm
Hình ảnh ba lô Crit-a-Cola

Crit-a-Cola

Trinh sát Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Trước Meet Your Match

Trở về trạng thái trước–Meet Your Match, +25% tốc độ di chuyển, +10% sát thương nhận vào, không đánh dấu mục tiêu cho chết khi tấn công

TF2 hiện tại

  • Khi hiệu ứng đang hoạt động: Mỗi đòn tấn công gây sát thương mini và đánh dấu Mục Tiêu Cho Chết trong 5 giây.

Quay lại được kích hoạt

  • Trong khi còn hiệu ứng: +25% tốc độ di chuyển
  • Các đòn tấn công của bạn gây sát thương mini-crit
  • Sát thương nhận vào tăng 10%.
Hình ảnh ba lô Crusader's Crossbow

Crusader's Crossbow

Bác sĩ Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Jungle Inferno

Trở về trạng thái trước–Jungle Inferno, đạt đầy uber khi chữa lành bất kể mục tiêu gần đây có bị thương hay không.

TF2 hiện tại

  • Bắn các mũi tên đặc biệt chữa lành đồng đội và gây sát thương dựa trên khoảng cách đi được.
  • Tự động nạp đạn khi được cất.
  • Khi chữa lành, tăng một lượng nhỏ cho thanh ÜberCharge.
  • Không gây sát thương chí mạng đầu.
  • Giảm 75% lượng đạn chính tối đa khi mặc.
  • Tăng ÜberCharge giảm nếu mục tiêu gần đây bị thương.

Quay lại được kích hoạt

  • Bắn các mũi tên đặc biệt chữa lành đồng đội và gây sát thương dựa trên khoảng cách đi được.
  • Tự động nạp đạn khi được cất.
  • Khi chữa lành, tăng một lượng nhỏ cho thanh ÜberCharge.
  • Không gây sát thương chí mạng đầu.
  • Giảm 75% lượng đạn chính tối đa khi mặc.
Hình ảnh ba lô Dalokohs Bar

Dalokohs Bar

Nặng Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Trước Jungle Inferno

Quay lại trạng thái trước Jungle Inferno, có thể hồi quá mức lên 400 HP một lần nữa

TF2 hiện tại

  • Tăng thêm +50 máu tối đa trong 30 giây
  • Ăn để hồi tối đa 100 máu.
  • Bắn phụ: Chia sôcôla với bạn bè (Bộ dụng cụ sức khỏe nhỏ)

Quay lại được kích hoạt

  • Tăng thêm +50 máu tối đa trong 30 giây
  • Có thể hồi quá mức nếu ăn khi gần đầy máu
  • Ăn để hồi tối đa 100 máu.
  • Bắn phụ: Chia sôcôla với bạn bè (Bộ dụng cụ sức khỏe nhỏ)
Hình ảnh ba lô Dead Ringer

Dead Ringer

Điệp viên PDA

Phiên bản lịch sử: Trước Summer 2013

Quay lại trước Summer 2013, có thể nạp lại qua đạn (giới hạn 35%), kháng 90% sát thương trong 6 giây, không tăng tốc hay miễn nhiễm cháy, không giảm hiệu ứng tiêu cực khi tàng hình

TF2 hiện tại

  • Loại áo choàng: Giả chết. Để lại xác giả khi bị sát thương và tạm thời nhận vô hình, tăng tốc độ và khả năng chống sát thương lên đến 75%.
  • +50% tốc độ hồi phục áo choàng
  • +40% thời gian duy trì áo choàng
  • -50% thanh áo choàng khi kích hoạt Giả chết
  • Không thể nạp lại thanh áo choàng bằng đạn

Quay lại được kích hoạt

  • Có thể nạp lại qua đạn (giới hạn 35%)
  • Kháng 90% sát thương trong 6 giây
  • Không tăng tốc hoặc miễn nhiễm sau cháy
  • Không giảm hiệu ứng xấu khi tàng hình
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Degreaser

Degreaser

Nhà đốt Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Quay lại trước Tough Break, thay vũ khí nhanh hơn 65%, -10% sát thương, -25% sát thương đốt sau, không phạt tốn chí khí không khí

TF2 hiện tại

  • Vũ khí này rút nhanh hơn 30%
  • Vũ khí này triển khai nhanh hơn 60%
  • Dập lửa cho đồng đội hồi 20 máu
  • -66% sát thương đốt sau
  • +25% tốn chí khí không khí

Quay lại được kích hoạt

  • 65% chuyển vũ khí nhanh hơn
  • Dập lửa cho đồng đội hồi 20 máu
  • -10% sát thương
  • -25% sát thương cháy sau
Hình ảnh ba lô Direct Hit

Direct Hit

Lính Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Jungle Inferno

Khôi phục trạng thái trước Jungle Inferno, lại gây mini-crit cho mục tiêu bị đẩy lên bởi không khí

TF2 hiện tại

  • +25% thưởng sát thương
  • +80% tốc độ đạn
  • Gây mini-crit cho mục tiêu bị hất tung bởi vụ nổ, móc dây, hoặc balo tên lửa
  • -70% bán kính vụ nổ

Quay lại được kích hoạt

  • +25% thưởng sát thương
  • +80% tốc độ đạn
  • Gây mini-crit cho mục tiêu bị hất tung bởi vụ nổ, đẩy không khí, móc dây, hoặc balo tên lửa
  • -70% bán kính vụ nổ
Hình ảnh ba lô Disciplinary Action

Disciplinary Action

Lính Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Meet Your Match

Khôi phục trạng thái trước Meet Your Match, cung cấp cho đồng minh 3 giây tăng tốc khi trúng đòn

TF2 hiện tại

  • Khi trúng đồng đội: Tăng tốc độ của cả hai người trong 2 giây
  • -25% sát thương

Quay lại được kích hoạt

  • Khi trúng đồng đội: Tăng tốc độ cho cả hai người trong 3 giây
  • -25% sát thương
Hình ảnh ba lô Dragon's Fury

Dragon's Fury

Nhà đốt Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Blue Moon

Khôi phục về trạng thái trước Blue Moon, tăng kích thước vùng trúng đòn và không yêu cầu trúng chính giữa để nhận sát thương bổ sung

TF2 hiện tại

  • Dập lửa cho đồng đội hồi phục 20 máu
  • Gây 300% sát thương cho người chơi đang cháy khi trúng chính giữa vùng trúng đòn
  • +50% tốc độ nạp lại khi trúng đòn
  • -50% tốc độ nạp lại khi dùng Alt-Fire
  • -25% bán kính quả cầu lửa

Quay lại được kích hoạt

  • Dập lửa cho đồng đội hồi phục 20 máu
  • Gây 300% sát thương cho người chơi đang cháy
  • +50% tốc độ nạp lại khi trúng đòn
  • -50% tốc độ nạp lại khi dùng Alt-Fire
Hình ảnh ba lô Enforcer

Enforcer

Điệp viên Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Quay lại lúc phát hành, tăng +20% sát thương tổng thể, chí mạng ngẫu nhiên, không xuyên thủng, giảm +0,5 giây tăng thời gian tàng hình

TF2 hiện tại

  • +20% sát thương bổ sung khi đang ngụy trang
  • Tấn công xuyên qua hiệu ứng và các ưu thế kháng sát thương
  • Tốc độ bắn chậm hơn 20%
  • Không có cú đánh chí mạng ngẫu nhiên

Quay lại được kích hoạt

  • +20% tổng sát thương, chí mạng ngẫu nhiên, không xuyên thủng, +0,5 giây thời gian che giấu bị phạt
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Equalizer & Escape Plan

Equalizer & Escape Plan

Lính Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Hợp nhất trở lại bản phát hành; khi kích hoạt: chặn việc hồi máu của Medic, không thể gọi Medic, không có đánh dấu để giết, 162 sát thương ở 1 HP, 256 sát thương tự khiêu khích

TF2 hiện tại

  • Khi vũ khí được kích hoạt:
  • Sát thương tăng lên khi người dùng bị thương
  • -Giảm 90% lượng hồi máu từ nguồn Medic
  • Tốc độ di chuyển tăng lên khi người dùng bị thương
  • Bạn bị Đánh dấu Chết khi đang hoạt động, và trong một thời gian ngắn sau khi đổi vũ khí

Quay lại được kích hoạt

  • Khi đang hoạt động: ngăn Medic hồi máu
  • Không thể gọi Medic
  • Không đánh dấu tử vong
  • 162 Sát thương ở 1 HP
  • 256 Sát thương khi tự khiêu khích
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Eviction Notice

Eviction Notice

Nặng Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Quay lại trạng thái trước Tough Break, tốc độ bắn nhanh hơn 50%, không giảm máu hoặc tốc độ di chuyển

TF2 hiện tại

  • +40% tốc độ bắn nhanh hơn
  • Khi trúng đòn: Nhận tăng tốc độ
  • +15% tốc độ di chuyển nhanh hơn đối với người mang
  • -60% sát thương bị trừ
  • Máu tối đa bị giảm trong khi vật phẩm đang hoạt động

Quay lại được kích hoạt

  • +50% tốc độ bắn nhanh hơn, không mất máu hay tăng tốc độ di chuyển
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Fists of Steel

Fists of Steel

Nặng Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Quay trở lại bản phát hành, không có hình phạt hồi máu hay đổi vũ khí, -60% sát thương tầm xa khi kích hoạt (từ -40%)

TF2 hiện tại

  • -40% sát thương từ các nguồn tầm xa trong khi hoạt động
  • +100% sát thương từ các nguồn cận chiến trong khi hoạt động
  • Vũ khí này cất chậm hơn 100%
  • -40% khả năng hồi máu tối đa nhận được của người mặc
  • -40% lượng máu hồi phục từ người chữa trị trên người mặc

Quay lại được kích hoạt

  • -60% sát thương từ các nguồn tầm xa khi kích hoạt
  • +100% sát thương từ các nguồn cận chiến trong khi hoạt động
Hình ảnh ba lô Flying Guillotine

Flying Guillotine

Trinh sát Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Trước Jungle Inferno

Quay trở lại trước Jungle Inferno, chí mạng với người chơi bị choáng, trúng xa chỉ mini-crit thay vì giảm thời gian hồi chiêu

TF2 hiện tại

  • Ném vào kẻ thù để làm chúng chảy máu! Trúng từ xa giảm thời gian hồi chiêu
  • Không có bạo kích ngẫu nhiên

Quay lại được kích hoạt

  • Ném vào kẻ thù để làm chúng chảy máu! Trúng từ xa gây mini-bạo kích
  • 100% chí mạng với người chơi bị choáng
  • Không có bạo kích ngẫu nhiên
Hình ảnh ba lô Gloves of Running Urgently

Gloves of Running Urgently

Nặng Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Quay về phiên bản phát hành, không giảm máu hay phạt cất vũ khí, -6 HP/s khi kích hoạt, -50% sát thương

TF2 hiện tại

  • +30% tốc độ di chuyển nhanh hơn khi mang
  • Vũ khí này cất chậm hơn 50%
  • Máu tối đa bị giảm khi vật phẩm đang kích hoạt

Quay lại được kích hoạt

  • Không mất máu hay phạt cất vũ khí, -6 HP/s khi đang kích hoạt, -50% sát thương
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Gunboats

Gunboats

Lính Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Trở về trạng thái phát hành, -75% sát thương nổ từ nhảy rocket, giảm sát thương cũng áp dụng cho sát thương tự gây khi khiêu khích kamikaze

TF2 hiện tại

  • -60% sát thương nổ từ nhảy rocket khi đang trang bị vũ khí chính gây sát thương.

Quay lại được kích hoạt

  • -75% sát thương nổ từ nhảy tên lửa, giảm sát thương cũng áp dụng cho sát thương tự gây từ khiêu khích kamikaze
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Half-Zatoichi

Half-Zatoichi

Lính Đấu sĩ Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Quay lại trạng thái trước Tough Break, chuyển đổi nhanh, tầm bắn giảm, không thể chuyển đổi cho đến khi tiêu diệt, hồi máu đầy đủ, có chí mạng ngẫu nhiên

TF2 hiện tại

  • Vũ khí này có tầm cận chiến lớn và triển khai, cất súng chậm hơn
  • Nhận 50% máu cơ bản khi tiêu diệt
  • Không có cú chí mạng ngẫu nhiên
  • Honorbound: Khi rút vỏ kiếm, bạn sẽ gây 50 sát thương trừ khi nó giết được
  • Lính và Demos có thể đấu với katana để hạ gục chỉ với một nhát chém

Quay lại được kích hoạt

  • Khi tiêu diệt: Hồi phục bạn về 100% máu
  • Honorbound: Một khi đã rút ra không thể cất vào vỏ cho đến khi nó giết người.
  • Lính và Demos có thể đấu với katana để hạ gục chỉ với một nhát chém
Hình ảnh ba lô Huntsman

Huntsman

Xạ thủ Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước December 20, 2013

Khôi phục lỗi khiêu khích về trước ngày 20 tháng 12 năm 2013; liên tục và nhanh chóng tấn công khiêu khích bằng Huntsman Sniper của địch để làm choáng nhau mãi mãi một cách con người nhất có thể

TF2 hiện tại

  • Huntsman sử dụng tương tác khiêu khích hiện tại mà không có lỗi lặp lại choáng đã loại bỏ.

Quay lại được kích hoạt

  • Liên tục và nhanh chóng tấn công khiêu khích bằng Huntsman Sniper của địch để làm choáng nhau mãi mãi một cách con người nhất có thể
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Huo-Long Heater

Huo-Long Heater

Nặng Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Reverted to release, 15 fire pulse dmg (from 12), no dmg penalty, no dmg bonus against burning players, -6 ammo/sec while spun up, firing does not consume additional ammo

TF2 hiện tại

  • Ring of fire deals 12 damage while spun up.
  • +25% damage bonus against burning players
  • -10% damage penalty
  • Consumes an additional 4 ammo per second while spun up

Quay lại được kích hoạt

  • 15 fire pulse damage (from 12)
  • No damage penalty
  • No damage bonus against burning players
  • Consumes 6 ammo per second while spun up
  • Firing does not consume additional ammo
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Iron Bomber

Iron Bomber

Đấu sĩ Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước July 7, 2022

Quay trở lại trước ngày 7 tháng 7 năm 2022; hitbox lựu đạn lớn khoảng 2 lần

TF2 hiện tại

  • Lựu đạn sử dụng giới hạn va chạm dự án hiện đại đã được sửa vào tháng 7 năm 2022.

Quay lại được kích hoạt

  • Hitbox lựu đạn lớn khoảng 2 lần
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Jag

Jag

Kỹ sư Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Quay lại trước Tough Break, không còn hình phạt sát thương chống lại công trình (phá hủy Sappers trong 2 phát)

TF2 hiện tại

  • +15% tốc độ bắn nhanh hơn
  • Tăng tốc độ xây dựng thêm 30%
  • -25% hình phạt sát thương
  • Tốc độ sửa chữa chậm hơn 20%
  • -33% hình phạt sát thương chống lại công trình

Quay lại được kích hoạt

  • +15% tốc độ bắn nhanh hơn
  • Tăng tốc độ xây dựng thêm 30%
  • -25% hình phạt sát thương
  • Tốc độ sửa chữa chậm hơn 20%
Hình ảnh ba lô Liberty Launcher

Liberty Launcher

Lính Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Quay về phiên bản phát hành, +40% tốc độ đạn, -25% dung lượng băng đạn

TF2 hiện tại

  • +25% dung lượng băng đạn
  • +40% tốc độ đạn
  • -25% sát thương nổ từ nhảy rocket
  • -25% sát thương bị trừ

Quay lại được kích hoạt

  • +40% tốc độ đạn
  • -25% dung lượng băng đạn
Hình ảnh ba lô Loch-n-Load

Loch-n-Load

Đấu sĩ Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Gun Mettle

Quay về phiên bản trước Gun Mettle, +20% sát thương đối với mọi thứ

TF2 hiện tại

  • +20% sát thương đối với công trình
  • +25% tốc độ đạn
  • -25% dung lượng băng đạn
  • -25% bán kính nổ
  • Các quả bom ném ra vỡ tan khi chạm bề mặt

Quay lại được kích hoạt

  • +20% sát thương bonus
  • +25% tốc độ đạn
  • -25% dung lượng băng đạn
  • -25% bán kính nổ
  • Các quả bom ném ra vỡ tan khi chạm bề mặt
Hình ảnh ba lô Loose Cannon

Loose Cannon

Đấu sĩ Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Trở lại trạng thái trước Tough Break, +50% tốc độ đạn, va chạm gây 60 sát thương liên tục, tăng lực đẩy, không choáng

TF2 hiện tại

  • Viên pháo có thời gian ngòi nổ 1 giây; ngòi nổ có thể được kích hoạt để nổ sớm hơn bằng cách giữ nút bắn
  • +20% tốc độ đạn
  • Viên pháo đẩy lùi người chơi khi va chạm
  • Viên pháo không nổ khi va chạm
  • Tác động của viên pháo bị ảnh hưởng bởi giảm sát thương
  • Double Donk! Sự nổ của bom sau khi viên pháo va chạm sẽ gây sát thương mini-crit cho nạn nhân va chạm

Quay lại được kích hoạt

  • Ngư lôi có thời gian cháy là 1 giây; ngòi có thể được kích nổ sớm hơn bằng cách nhấn và giữ phím bắn.
  • +50% tốc độ đạn
  • Viên pháo đẩy lùi người chơi khi va chạm
  • Viên pháo không nổ khi va chạm
  • Double Donk! Sự nổ của bom sau khi viên pháo va chạm sẽ gây sát thương mini-crit cho nạn nhân va chạm
Hình ảnh ba lô Mad Milk

Mad Milk

Trinh sát Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Quay về chế độ giải phóng, người chơi hồi 75% sát thương gây ra cho kẻ địch bị phủ đầy sữa, tiêu diệt đồng đội không làm giảm thời gian hồi chiêu

TF2 hiện tại

  • Dập tắt đồng đội giảm thời gian hồi chiêu đi -20%
  • Người chơi hồi 60% sát thương gây ra lên kẻ địch bị phủ sữa.
  • Có thể dùng để dập tắt lửa.
  • Giao Hàng Đặc Biệt
  • Shortstop
  • Sữa Điên
  • Cá Thu Thánh
  • Người Bán Sữa
  • Tiền thưởng Bộ Trang Bị:
  • Để lại Thẻ Sát Hại trên nạn nhân của bạn

Quay lại được kích hoạt

  • Người chơi hồi 75% sát thương gây ra cho kẻ địch bị phủ đầy sữa.
  • Có thể dùng để dập tắt lửa.
  • Giao Hàng Đặc Biệt
  • Shortstop
  • Sữa Điên
  • Cá Thu Thánh
  • Tiền thưởng Bộ Trang Bị:
  • +25 máu tối đa trên người đeo
Hình ảnh ba lô Market Gardener

Market Gardener

Lính Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Quay lại trạng thái trước Tough Break, không bị giảm tốc độ tấn công

TF2 hiện tại

  • Gây chí mạng khi người sử dụng đang nhảy tên lửa
  • Tốc độ bắn chậm hơn 20%
  • Không có cú chí mạng ngẫu nhiên

Quay lại được kích hoạt

  • Gây chí mạng khi người sử dụng đang nhảy tên lửa
  • Không có cú chí mạng ngẫu nhiên
Hình ảnh ba lô Natascha

Natascha

Nặng Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Gun Mettle

Đã phục hồi về trạng thái trước Gun Mettle, giảm suy giảm khoảng cách làm chậm, tối đa 300 đạn, không có sức chống chịu sát thương khi quay

TF2 hiện tại

  • Khi trúng: 100% cơ hội làm chậm mục tiêu
  • Kháng 20% sát thương khi dưới 50% máu và quay lên
  • -25% giảm sát thương
  • Thời gian khởi động chậm hơn 30%

Quay lại được kích hoạt

  • Giảm suy giảm khoảng cách chậm lại, 300 đạn tối đa, không chống chịu sát thương khi đã quay
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Panic Attack

Panic Attack

Lính Nặng Nhà đốt Kỹ sư Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Trước Jungle Inferno

Quay trở lại trước phiên bản Jungle Inferno, giữ để nạp, thả ra để bắn, bắn nhanh hơn với độ tản lớn hơn khi máu thấp

TF2 hiện tại

  • +50% số viên đạn mỗi phát bắn
  • Vũ khí này triển khai nhanh hơn 50%
  • Bắn ra một mô hình đạn rộng, cố định
  • -20% thiệt hại
  • Các phát bắn liên tiếp trở nên kém chính xác hơn

Quay lại được kích hoạt

  • Thời gian nạp đạn nhanh hơn 50%
  • Vũ khí này triển khai nhanh hơn 50%
  • Tốc độ bắn tăng khi sức khỏe giảm
  • Giữ để nạp tối đa 4 viên đạn
  • Độ tản đạn tăng khi sức khỏe giảm
Hình ảnh ba lô Persian Persuader

Persian Persuader

Đấu sĩ Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Manniversary

Quay trở lại trước Manniversary, nhặt đạn thành máu (bao gồm kim loại từ đạn rơi, 120 HP mỗi lần nhặt), +100% tốc độ nạp lại, không bị giới hạn đạn tối đa

TF2 hiện tại

  • Vũ khí này có tầm cận chiến lớn và triển khai cũng như cất giữ chậm hơn
  • Các đòn cận chiến sẽ hồi 20% thanh năng lượng của bạn
  • Thu thập hộp đạn cũng hồi thanh năng lượng của bạn
  • Không có đòn chí mạng ngẫu nhiên
  • -80% tối đa đạn chính đối với người sử dụng
  • -80% tối đa đạn phụ đối với người sử dụng

Quay lại được kích hoạt

  • Nhặt đạn để làm máu (bao gồm kim loại từ đạn rơi, 120 HP mỗi lần rơi)
  • +100% Tốc độ hồi năng lượng
  • Không bị trừ đạn tối đa
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Phlogistinator

Phlogistinator

Nhà đốt Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Pyromania

Đã hoàn tác về trước Pyromania; kích hoạt MMMPH hồi máu với khả năng chống sát thương 90% khi khiêu khích, MMMPH yêu cầu 225 sát thương lửa, -10% sát thương

TF2 hiện tại

  • Xây dựng 'Mmmph' bằng cách gây 300 sát thương lửa.
  • Alt-Fire ở mức 'Mmmph' đầy đủ: Taunt để nhận chí mạng trong 10 giây.
  • Bất khả xâm phạm trong khi 'Mmmph' chế nhạo.
  • Không có cú chí mạng ngẫu nhiên
  • Không có luồng khí

Quay lại được kích hoạt

  • Kích hoạt MMMPH sẽ hồi phục máu với khả năng chống lại 90% sát thương trong khi khiêu khích
  • MMMPH yêu cầu 225 sát thương lửa
  • -10% Sát thương
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Pomson 6000

Pomson 6000

Kỹ sư Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Hành vi lịch sử

Kích thước hộp va chạm tăng, xuyên qua đồng đội, không giảm khi xả năng lượng, xuyên kháng đạn, châm lửa mũi tên Huntsman của đồng đội

TF2 hiện tại

  • Không yêu cầu đạn
  • Đạn không thể bị lệch hướng
  • Khi trúng: Nạn nhân mất tối đa 10% năng lượng Medigun
  • Khi trúng: Nạn nhân mất tối đa 20% áo tàng hình
  • Chỉ gây 20% sát thương lên công trình
  • Kích thước hộp va chạm của đạn giảm
  • Đạn không thể xuyên qua đồng đội

Quay lại được kích hoạt

  • Không yêu cầu đạn
  • Đạn không thể bị lệch hướng
  • Đạn châm lửa mũi tên Huntsman của đồng đội
  • Đòn tấn công xuyên qua kháng đạn
  • Khi trúng: Nạn nhân mất 10% năng lượng Medigun
  • Khi trúng: Nạn nhân mất 20% tàng hình
  • Chỉ gây 20% sát thương lên công trình
Hình ảnh ba lô Powerjack

Powerjack

Nhà đốt Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Gun Mettle

Quay về trước Gun Mettle, +75 máu hồi phục khi tiêu diệt (có thể hồi quá mức)

TF2 hiện tại

  • Khi vũ khí đang kích hoạt:
  • +15% tốc độ di chuyển nhanh hơn cho người mang
  • +25 máu hồi phục khi tiêu diệt
  • Tăng 20% tổn thương khi mặc

Quay lại được kích hoạt

  • Khi vũ khí đang kích hoạt:
  • +15% tốc độ di chuyển nhanh hơn cho người mang
  • +75 máu hồi phục khi tiêu diệt
  • Khả năng hồi phục máu có thể hồi quá mức
  • Tăng 20% tổn thương khi mặc
Hình ảnh ba lô Pretty Boy's Pocket Pistol

Pretty Boy's Pocket Pistol

Trinh sát Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Trở về trạng thái phát hành, +15 máu tối đa, không bị phạt kích thước băng đạn, miễn sát thương rơi, tốc độ bắn chậm hơn 25%, dễ bị sát thương lửa 50%

TF2 hiện tại

  • Khi vũ khí đang hoạt động:
  • +15% tốc độ bắn nhanh hơn
  • Khi trúng mục tiêu: Nhận tối đa +3 máu
  • -25% kích thước băng đạn

Quay lại được kích hoạt

  • +15 máu tối đa cho người mặc
  • Người mặc không bao giờ chịu sát thương rơi
  • Tốc độ bắn chậm hơn 25%
  • Người mặc dễ bị sát thương lửa 50%
Hình ảnh ba lô Quick-Fix

Quick-Fix

Bác sĩ Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Đã quay trở lại trạng thái trước Tough Break, +25% tốc độ xây dựng uber, có thể chiếm mục tiêu khi đang cấp Uber

TF2 hiện tại

  • ÜberCharge tăng khả năng hồi máu lên 300% và miễn nhiễm với các hiệu ứng làm suy giảm chuyển động
  • +40% tốc độ hồi máu
  • +10% Giá Phí Tối Đa
  • 50% hồi máu tối đa
  • Không thể chiếm các mục tiêu khi đang sử dụng ÜberCharged
  • Phản chiếu các cú nhảy nổ và các đòn tấn công khiên của bệnh nhân.

Quay lại được kích hoạt

  • ÜberCharge tăng khả năng hồi máu lên 300% và miễn nhiễm với các hiệu ứng làm suy giảm chuyển động
  • +40% tốc độ hồi máu
  • +25% Tỷ lệ Phí Tối đa
  • 50% hồi máu tối đa
  • Phản chiếu các cú nhảy nổ và các đòn tấn công khiên của bệnh nhân.
Hình ảnh ba lô Razorback

Razorback

Xạ thủ Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Trước Jungle Inferno

Quay về trạng thái trước Jungle Inferno, có thể hồi máu quá mức, khiên không hồi phục

TF2 hiện tại

  • Chặn một lần tấn công đâm sau lưng.
  • Hồi phục sau 30 giây.
  • -100% hồi máu tối đa cho người đeo

Quay lại được kích hoạt

  • Chặn một lần tấn công đâm sau lưng.
Hình ảnh ba lô Red-Tape Recorder

Red-Tape Recorder

Điệp viên Công trình

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Quay lại phiên bản phát hành, tốc độ hạ cấp nhanh hơn trên các công trình địch được nâng cấp (1.6 giây)

TF2 hiện tại

  • Đảo ngược cách xây dựng công trình của kẻ thù.
  • Hạ cấp các tòa nhà nâng cấp với tốc độ hiện đại chậm hơn.

Quay lại được kích hoạt

  • Tốc độ hạ cấp nhanh hơn trên các công trình địch được nâng cấp (1.6 giây)
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Rescue Ranger

Rescue Ranger

Kỹ sư Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Quay lại trạng thái trước Tough Break, hồi +75 điểm cố định mà không tốn kim loại

TF2 hiện tại

  • Alt-Fire: Sử dụng 100 kim loại để nhặt công trình mục tiêu từ xa
  • Bắn ra một mũi tên đặc biệt có thể sửa chữa công trình thân thiện với tối đa 60 máu
  • -34% kích thước kẹp
  • -50% đạn chính tối đa trên người đeo
  • Tự đánh dấu khi chở các tòa nhà
  • Tỷ lệ sức khỏe so với kim loại 4:1 khi sửa chữa các tòa nhà

Quay lại được kích hoạt

  • Alt-Fire: Sử dụng 100 kim loại để nhặt công trình mục tiêu từ xa
  • Bắn một mũi tên đặc biệt có thể sửa chữa tòa nhà đồng minh với 75 điểm sức khỏe
  • -34% kích thước kẹp
  • -50% đạn chính tối đa trên người đeo
  • Tự đánh dấu khi chở các tòa nhà
Hình ảnh ba lô Reserve Shooter

Reserve Shooter

Lính Nhà đốt Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Quay về trạng thái trước Tough Break, gây mini-crit cho tất cả mục tiêu đang bay trong 5 giây sau khi triển khai, đổi vũ khí nhanh hơn 15%

TF2 hiện tại

  • Gây sát thương mini tới các mục tiêu bị hất tung bởi vụ nổ, móc leo trèo hoặc ba lô tên lửa
  • Vũ khí này triển khai nhanh hơn 20%
  • -34% dung lượng đạn

Quay lại được kích hoạt

  • Đổi vũ khí nhanh hơn 15%
  • Gây mini-crit cho tất cả mục tiêu đang bay trong 5 giây sau khi được triển khai
  • -34% dung lượng đạn
Hình ảnh ba lô Righteous Bison

Righteous Bison

Lính Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Hành vi lịch sử

Kích thước vùng trúng đạn tăng (có thể trúng cùng một mục tiêu nhiều lần), xuyên qua kháng đạn, châm lửa mũi tên Huntsman đồng minh

TF2 hiện tại

  • Không cần đạn
  • Đạn xuyên qua mục tiêu kẻ địch
  • Đạn không thể bị lệch hướng
  • Chỉ gây 20% sát thương lên công trình
  • Kích thước vùng trúng đạn giảm

Quay lại được kích hoạt

  • Không cần đạn
  • Đạn xuyên qua mục tiêu kẻ địch
  • Đạn không thể bị lệch hướng
  • Đạn châm lửa mũi tên Huntsman đồng minh
  • Đòn tấn công xuyên qua kháng đạn
  • Chỉ gây 20% sát thương lên công trình
Hình ảnh ba lô Rocket Jumper

Rocket Jumper

Lính Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Quay lại phiên bản phát hành, miễn mọi sát thương nổ tự gây bao gồm từ khiêu khích Equalizer/Escape Plan, người mang có thể nhặt tài liệu tình báo, đòn chí mạng ngẫu nhiên

TF2 hiện tại

  • +200% đạn chính tối đa cho người mang
  • Không nhận sát thương nổ tự gây
  • -100% hình phạt sát thương
  • Không có đòn chí mạng ngẫu nhiên
  • Người mang không thể mang cặp tài liệu tình báo hoặc JACK PASS Time

Quay lại được kích hoạt

  • Miễn nhiễm với tất cả sát thương nổ do bản thân gây ra bao gồm từ chế nhạo Equalizer/Escape Plan
  • Người mặc có thể nhặt thông tin tình báo
  • Bạo kích ngẫu nhiên
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Sandman

Sandman

Trinh sát Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Jungle Inferno

Trở về trạng thái trước Jungle Inferno, làm choáng người chơi khi trúng, tốc độ của nạn nhân bị giảm 50%, thời gian nạp lại bóng 15 giây

TF2 hiện tại

  • Alt-Fire: Phóng một quả bóng làm chậm đối thủ
  • -15 máu tối đa cho người mang
  • Quả bóng nạp lại sau 10 giây nếu không được nhặt

Quay lại được kích hoạt

  • Alt-Fire: Phóng một quả bóng làm choáng đối thủ
  • -15 máu tối đa cho người mang
  • Quả bóng nạp lại sau 15 giây nếu không được nhặt
Hình ảnh ba lô Sandvich

Sandvich

Nặng Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Trước February 14, 2012

Quay lại trạng thái trước ngày 14 tháng 2 năm 2012; có thể hồi máu cho bản thân bằng cách nhặt những Sandvich đã ném của mình

TF2 hiện tại

  • Ăn để hồi lại tối đa 300 máu
  • Bắn phụ: Ném một cái Sandvich xuống đất (Bộ Hồi Máu Trung Bình)
  • Nhặt một cái Sandvich đã rơi sẽ nạp lại đồng hồ đo
  • Nhặt một bộ cứu thương hoặc Sandvich khi đầy máu sẽ nạp lại đồng hồ đo
  • Thời gian nạp lại 30 giây sau khi ăn hoặc ném

Quay lại được kích hoạt

  • Ăn để hồi lại tối đa 300 máu
  • Bắn phụ: Ném một cái Sandvich xuống đất (Bộ Hồi Máu Trung Bình)
  • Nhặt một Sandvich đã rơi hoạt động như một bộ dụng cụ hồi máu trung bình
  • Nhặt một bộ dụng cụ hồi máu khi máu đầy sẽ nạp lại đồng hồ đo
  • Thời gian nạp lại 30 giây sau khi ăn hoặc ném
  • Không thể nhặt một Sandvich đã rơi khi máu tối đa
Hình ảnh ba lô Scorch Shot

Scorch Shot

Nhà đốt Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Trước July 6, 2015

Reverted to pre-July 6, 2015 patch; no -35% self damage force penalty (higher blast jumping)

TF2 hiện tại

  • -35% self-damage force (reduced blast jumping)

Quay lại được kích hoạt

  • No -35% self-damage force penalty (higher blast jumping)
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Shortstop

Shortstop

Trinh sát Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Manniversary

Khôi phục về trạng thái trước Manniversary, nạp đạn nhanh, không bị giảm lực đẩy, chia sẻ đạn súng lục, không đẩy

Các sửa đổi gameplay được kích hoạt

Giữ đẩy Shortstop — Shortstop được phục hồi giữ đòn đẩy thay thế hiện đại của nó.

TF2 hiện tại

  • Khi vũ khí đang hoạt động:
  • Thời gian nạp lại chậm hơn 50%
  • Tăng lực đẩy khi chịu sát thương và airblast
  • Chứa 4 viên đạn và nạp lại toàn bộ băng đạn cùng lúc. Bắn phụ để vươn tới và đẩy ai đó!
  • Giao Hàng Đặc Biệt
  • Shortstop
  • Sữa Điên
  • Cá Thu Thánh
  • Người Giao Sữa
  • Phần Thưởng Bộ Vật Phẩm:
  • Để lại Thẻ Danh Thiếp trên nạn nhân của bạn
  • Shortstop hiện tại có một đòn đẩy thay thế.

Quay lại được kích hoạt

  • Chia sẻ đạn dự trữ với súng lục phụ
  • Chứa một băng đạn 4 viên và nạp lại toàn bộ băng đạn cùng một lúc.
  • Giao Hàng Đặc Biệt
  • Shortstop
  • Sữa Điên
  • Cá Thu Thánh
  • Phần Thưởng Bộ Vật Phẩm:
  • +25 máu tối đa cho người mặc
  • Phiên bản Shortstop lịch sử được chọn cũng giữ đòn đẩy thay thế.
Hình ảnh ba lô Soda Popper

Soda Popper

Trinh sát Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Smissmas 2013

Trở về trước Smissmas 2013, chạy để tạo hứng khởi và tự động nhận các đòn tấn công nhỏ

TF2 hiện tại

  • +50% tốc độ bắn nhanh hơn
  • Nạp đạn nhanh hơn 25%
  • Khi trúng đích: Tăng Hype
  • -66% kích thước băng đạn
  • Khi Hype đầy, Nhấn Alt-Fire để kích hoạt chế độ Hype cho nhiều lần nhảy trên không
  • Vũ khí này nạp lại toàn bộ băng đạn cùng một lúc

Quay lại được kích hoạt

  • +50% tốc độ bắn nhanh hơn
  • Nạp đạn nhanh hơn 25%
  • -66% kích thước băng đạn
  • Không có đòn chí mạng ngẫu nhiên
  • Tạo hứng khởi khi bạn chạy. Khi đồng hồ Hype đầy, phát động các đòn tấn công nhỏ!
Hình ảnh ba lô Solemn Vow

Solemn Vow

Bác sĩ Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Gun Mettle

Trở về trước Gun Mettle, bỏ phạt tốc độ bắn

TF2 hiện tại

  • Cho phép bạn nhìn thấy sức khỏe kẻ địch
  • Tốc độ bắn chậm hơn 10%

Quay lại được kích hoạt

  • Cho phép bạn nhìn thấy sức khỏe kẻ địch
Hình ảnh ba lô Splendid Screen

Splendid Screen

Đấu sĩ Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Trở lại bản phát hành, kháng lửa 25%, không nạp nhanh hơn, chí mạng sau khi đập, không loại bỏ trạng thái tiêu cực, sát thương cơ bản của đòn đập 85 đầy đủ ở bất kỳ khoảng cách nào

TF2 hiện tại

  • +20% kháng sát thương vũ khí lửa cho người mặc
  • +20% kháng sát thương nổ cho người mặc
  • +70% tăng sát thương va chạm khi sạc
  • +50% tăng tốc độ nạp năng lượng
  • Có thể gây sát thương va chạm ở bất kỳ khoảng cách nào, tỷ lệ với năng lượng đã dùng
  • Tấn công phụ: Tiến về phía kẻ thù và loại bỏ các hiệu ứng tiêu cực
  • Nhận một đòn đánh cận chiến chí mạng sau khi va chạm với kẻ thù ở khoảng cách

Quay lại được kích hoạt

  • 25% Kháng lửa
  • Không tăng tốc hồi chiêu
  • Chí mạng sau khi đập
  • Không loại bỏ debuff
  • Toàn bộ 85 sát thương cơ bản của đập ở mọi khoảng cách
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Spy-cicle

Spy-cicle

Điệp viên Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Hoàn tác về phiên bản phát hành, miễn nhiễm lửa trong 2 giây, sát thủ thầm lặng, không thể hồi phục từ nguồn đạn, sử dụng tấn công khiêu khích Fencing, không tan chảy khi đang khiêu khích trong trạng thái hoạt động

TF2 hiện tại

  • Khi bị trúng lửa: Chống cháy trong 1 giây và miễn nhiễm Afterburn trong 10 giây
  • Đâm lén biến nạn nhân thành băng
  • Tan chảy trong lửa, hồi phục trong 15 giây và bằng cách nhặt đạn

Quay lại được kích hoạt

  • Miễn Lửa trong 2 giây
  • Silent Killer
  • Không thể hồi phục từ nguồn đạn
  • Sử dụng đòn khiêu khích bằng Kiếm Kiếm
  • Không tan chảy khi khiêu khích khi đang hoạt động
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Sticky Jumper

Sticky Jumper

Đấu sĩ Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Manniversary Update

Quay trở lại bản cập nhật Manniversary, có thể đặt 8 quả bom dính cùng lúc, người mang có thể nhặt thông tin tình báo

TF2 hiện tại

  • +200% đạn phụ tối đa trên người mặc
  • Không nhận sát thương nổ tự gây
  • -100% phạt sát thương
  • Không có chí mạng ngẫu nhiên
  • -6 số lượng stickybomb tối đa
  • Người mặc không thể mang cặp thông tin hoặc JACK trong PASS Time
  • Một súng bắn stickybomb đặc biệt không gây sát thương để học các mẹo nhảy stickybomb và mẫu

Quay lại được kích hoạt

  • Có thể để 8 quả stickybomb cùng lúc, người mang có thể nhặt thông tin tình báo
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Sun-on-a-Stick

Sun-on-a-Stick

Trinh sát Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Hatless Update

Reverted to pre-Hatless Update, minicrits vs burning players, -15% dmg penalty, no fire dmg resist while deployed

TF2 hiện tại

  • 100% critical hit vs. burning players
  • -25% damage penalty
  • 25% fire damage resistance while deployed

Quay lại được kích hoạt

  • Mini-crits burning players
  • -15% damage penalty
  • No fire damage resistance while deployed
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Sydney Sleeper

Sydney Sleeper

Xạ thủ Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Blue Moon

Quay lại trạng thái trước Blue Moon, các cú bắn vào đầu và các cú bắn nạp đầy làm bắn tung Jarate theo bán kính, không giảm thời gian hồi Jarate khi bắn vào đầu

TF2 hiện tại

  • +25% tốc độ nạp
  • Khi bắn trúng có scope: Áp dụng Jarate trong 2 đến 5 giây dựa trên mức nạp
  • Tiếng gọi của thiên nhiên: Headshot có scope luôn gây mini-crit và giảm thời gian hồi còn lại của Jarate đi 1 giây
  • Không có bắn trúng ngẫu nhiên
  • Không có headshot

Quay lại được kích hoạt

  • +25% tốc độ nạp
  • Khi Bắn Qua Kính Ngắm: Gây hiệu ứng Jarate lên mục tiêu trong 2 đến 8 giây tùy theo mức nạp
  • Các cú bắn vào đầu hoặc nạp đầy gây nổ Jarate.
  • Không có bắn trúng ngẫu nhiên
  • Không có headshot
Hình ảnh ba lô Thermal Thruster

Thermal Thruster

Nhà đốt Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Trước May 1, 2025

Reverted to pre-May 1, 2025; all bunnyhops when using a charge keeps stomp passives

TF2 hiện tại

  • Bunnyhopping after using a charge removes the stomp passives.

Quay lại được kích hoạt

  • All bunnyhops after using a charge preserve the stomp passives
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Tide Turner

Tide Turner

Đấu sĩ Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Quay về trạng thái trước Tough Break, có thể gây chí mạng đầy đủ, kháng blast và fire 25%, chí mạng sau khi đánh, không xóa debuff, gây sát thương khi kết thúc tích năng lượng

TF2 hiện tại

  • +15% kháng sát thương lửa trên người đeo
  • +15% kháng sát thương nổ trên người đeo
  • Kiểm soát quay hoàn toàn khi sạc
  • Giết cận chiến sẽ hồi 75% thanh năng lượng của bạn
  • Có thể gây sát thương va chạm tích điện ở bất kỳ khoảng cách nào, được điều chỉnh khi tiêu hao năng lượng
  • Nhận sát thương khi nạp khiên sẽ giảm thời gian nạp còn lại
  • Bắn thay thế: Lao về phía kẻ địch và loại bỏ các hiệu ứng giảm giá
  • Nhận một đòn cận chiến chí mạng nhỏ sau khi va chạm kẻ địch ở khoảng cách xa

Quay lại được kích hoạt

  • +25% khả năng kháng sát thương lửa khi mặc
  • +25% khả năng kháng sát thương nổ khi mặc
  • Kiểm soát quay hoàn toàn khi sạc
  • Giết cận chiến sẽ hồi 75% thanh năng lượng của bạn
  • Nhận sát thương khi nạp khiên sẽ giảm thời gian nạp còn lại
  • Alt-Fire: Xông thẳng về phía kẻ địch. Nhận một đòn cận chiến chí mạng sau khi va chạm với kẻ địch.
Hình ảnh ba lô Tomislav

Tomislav

Nặng Vũ khí chính

Phiên bản lịch sử: Trước Love & War

Đã khôi phục âm thanh bắn về trước Love & War, âm thanh vũ khí cao hơn

TF2 hiện tại

  • +20% thời gian quay nhanh hơn, +20% chính xác hơn, và quay nhanh không gây tiếng ồn.
  • -20% tốc độ bắn chậm hơn.

Quay lại được kích hoạt

  • Âm thanh vũ khí cao hơn
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Tribalman's Shiv

Tribalman's Shiv

Xạ thủ Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Hoàn nguyên về phiên bản phát hành, chảy máu 8 giây, giảm 35% sát thương

TF2 hiện tại

  • Khi trúng: Chảy máu trong 6 giây
  • -50% sát thương

Quay lại được kích hoạt

  • Khi trúng: Chảy máu trong 8 giây
  • -35% sát thương
Hình ảnh ba lô Ullapool Caber

Ullapool Caber

Đấu sĩ Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Gun Mettle

Hoàn nguyên về trước Gun Mettle, luôn gây 175+ sát thương khi nổ cận chiến, không bị giảm tốc độ triển khai hay đánh, 35 sát thương cận chiến

TF2 hiện tại

  • Giảm 25% sát thương vụ nổ
  • Tốc độ bắn chậm hơn 20%
  • Vũ khí này triển khai chậm hơn 100%
  • Không có các cú đánh chí mạng ngẫu nhiên
  • Cú đánh đầu tiên sẽ gây nổ

Quay lại được kích hoạt

  • Không có các cú đánh chí mạng ngẫu nhiên
  • Cú đánh đầu tiên sẽ gây nổ
Hình ảnh ba lô Vita-Saw

Vita-Saw

Bác sĩ Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Jungle Inferno

Quay trở lại trước Jungle Inferno, luôn giữ tối đa 20% uber khi chết

TF2 hiện tại

  • Thu thập nội tạng của những người bạn đánh trúng
  • -10 máu tối đa đối với người mặc
  • Một phần trăm mức ÜberCharge của bạn được giữ lại khi chết, dựa trên số lượng nội tạng thu thập được (15% mỗi cái)
  • Tổng số ÜbeCharge giữ lại khi sinh lại tối đa là 60%

Quay lại được kích hoạt

  • Khi chết, tối đa 20% ÜberCharge đã lưu của bạn được giữ lại
  • -10 máu tối đa đối với người mặc
Hình ảnh ba lô Warrior's Spirit

Warrior's Spirit

Nặng Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Tough Break

Quay trở lại trạng thái trước Tough Break, hồi 10 khi đánh trúng, không dễ bị sát thương, -20 máu tối đa

TF2 hiện tại

  • Khi vũ khí đang hoạt động:
  • +30% sát thương
  • +50 máu hồi khi giết
  • 30% dễ bị sát thương đối với người mặc

Quay lại được kích hoạt

  • +30% sát thương
  • Khi đánh trúng: Nhận tối đa +10 máu
  • -20 máu tối đa đối với người mặc
Hình ảnh ba lô Wrangler

Wrangler

Kỹ sư Vũ khí phụ

Phiên bản lịch sử: Bản phát hành

Quay trở lại bản phát hành, sửa chữa và nạp đầy hoàn toàn khi có lá chắn, tăng độ chính xác ở tầm xa, không giảm sát thương ngoài phạm vi quét, sát thương tăng dựa trên vị trí của người dùng

TF2 hiện tại

  • Điều khiển thủ công Súng Gác của bạn.
  • Súng gác bị điều khiển có khiên giảm 66% sát thương.
  • Sửa chữa giảm 66% khi khiên đang hoạt động.
  • Súng gác bị vô hiệu trong 3 giây sau khi mất điều khiển.
  • Đạn của Súng Gác bị ảnh hưởng bởi giảm sát thương theo khoảng cách.

Quay lại được kích hoạt

  • Sửa chữa và nạp lại đầy đủ khi được che chắn
  • Tăng độ chính xác tầm xa
  • Không giảm sát thương ngoài phạm vi quét
  • Tăng sát thương dựa trên vị trí của người dùng
  • Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hình ảnh ba lô Your Eternal Reward

Your Eternal Reward

Điệp viên Cận chiến

Phiên bản lịch sử: Trước Jungle Inferno

Quay về trạng thái trước Jungle Inferno, không thể giả dạng, không bị phạt hao hụt áo choàng

TF2 hiện tại

  • Sau khi thành công tấn công từ phía sau một mục tiêu là con người, bạn nhanh chóng giả dạng thành nạn nhân của mình
  • Sát thủ im lặng: Không phát ra tiếng tấn công từ các cú đâm sau lưng
  • Tỷ lệ hao hụt áo choàng +33%
  • Giả dạng bình thường yêu cầu (và tiêu hao) toàn bộ thước đo áo choàng
  • Điệp viên Sahara
  • L'Etranger
  • Phần thưởng Vĩnh Hằng của bạn
  • Fez quen thuộc
  • Tiền thưởng Bộ trang bị:
  • Hiệu ứng bổ sung khi chế nhạo

Quay lại được kích hoạt

  • Sau khi thành công tấn công từ phía sau một mục tiêu là con người, bạn nhanh chóng giả dạng thành nạn nhân của mình
  • Sát thủ im lặng: Không phát ra tiếng tấn công từ các cú đâm sau lưng
  • Người mặc không thể giả dạng
  • Điệp viên Sahara
  • L'Etranger
  • Phần thưởng Vĩnh Hằng của bạn
  • Tiền thưởng Bộ trang bị:
  • Giảm âm lượng tiếng hiện hình
  • Thời gian nhấp áo choàng dài hơn 0,5 giây