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Team Fortress 2

Reversões de Armas

Compare as armas do TF2 de hoje com as variantes históricas exatas habilitadas por cada configuração de servidor.

Limpar

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Atualizado 2026-08-09 00:37 Z

Comportamento legado de arma descartada

Mecânica de jogo Todas as classes Mecânica de jogo

Versão histórica: Antes de Gun Mettle

Jogadores derrotados deixam pacotes de munição legados em vez de armas que podem ser coletadas; a duração das armas derrubadas está desativada.

TF2 atual

  • Jogadores derrotados podem deixar armas derrubadas que outro jogador pode pegar.

Reversão habilitada

  • Jogadores derrotados deixam pacotes de munição legados usando o modelo de arma do mundo em vez de uma arma derrubada que pode ser coletada.

Sons antigos de dano por queda

Mecânica de jogo Todas as classes Mecânica de jogo

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

O dano por queda usa o som antigo de ossos quebrando e suprime as falas de dor por dano de queda.

TF2 atual

  • O dano por queda reproduz o som moderno de dor por queda e a resposta de voz de dor.

Reversão habilitada

  • O dano por queda reproduz o som antigo de ossos quebrando sem nenhuma fala de dor.

Todas as Espadas

Mecânica de jogo Demoman Melee

Versão histórica: Antes de Tough Break

Retornado ao pré-Tough Break, sem penalidades para equipar ou guardar

TF2 atual

  • 50% de aumento no alcance corpo a corpo
  • 75% mais lento para equipar e guardar

Reversão habilitada

  • 50% de aumento no alcance corpo a corpo

Todas as Metralhadoras Minigun

Mecânica de jogo Heavy Primária

Versão histórica: Antes de Love & War

Revertido para o estado anterior a Love & War, dano total e precisão imediatamente ao iniciar a rotação

TF2 atual

  • O dano e a precisão aumentam depois de girar. Precisão total e dano após 1 segundo.

Reversão habilitada

  • Precisão e dano totais imediatamente ao ativar.

Todas as Torres de Sentinela

Mecânica de jogo Engineer Construção

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para antes do Tough Break, a sentinela fica ativa imediatamente após ser des-saboteada

TF2 atual

  • A sentinela é desativada por um curto período após um sabotador ser removido

Reversão habilitada

  • A sentinela fica ativa imediatamente após um sabotador ser removido

Todos os Lanzadores de Stickybomb

Mecânica de jogo Demoman Secundário

Versão histórica: Antes de Love & War

Revertido para antes do Love & War, +9% no raio de explosão base, explosivos aderentes detonados no ar têm raio de explosão completo

TF2 atual

  • Raio de explosão base de 146 Hu
  • Explosivos aderentes detonados no ar têm aumento gradual do raio de explosão

Reversão habilitada

  • 159 de raio de explosão da base Hu
  • Sticks detonados no ar têm raio de explosão completo

Todos os Rifles de Sniper

Mecânica de jogo Sniper Primária

Versão histórica: Antes de August 27, 2014

Revertido para antes de 27 de agosto de 2014, é possível pular imediatamente após disparar com mira (pulo com mira)

TF2 atual

  • Após disparar com mira, não é possível pular até desmirar

Reversão habilitada

  • É possível pular imediatamente após disparar com mira

A Artilharia do Perito

Conjunto de itens Demoman

Versão histórica: Lançamento

Bônus do conjunto de itens restaurado, +10% de resistência ao fogo. Equipe o Loch-n-Load e o Ullapool Caber para ganhar o bônus, o chapéu não é necessário

TF2 atual

  • O TF2 atual não concede um bônus de jogabilidade por equipar o conjunto de itens Expert's Ordnance.

Reversão habilitada

  • +10% De resistência a fogo
  • Equipe o Loch-n-Load e o Ullapool Caber para ganhar o bônus
  • O chapéu não é necessário
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.

A Entrega Especial

Conjunto de itens Scout

Versão histórica: Lançamento

Bônus do conjunto de itens da versão de lançamento restaurado, +25 de saúde máxima. Equipe o Shortstop, Mad Milk e Holy Mackerel para ganhar o bônus, o chapéu não é necessário

TF2 atual

  • O TF2 atual não concede bônus de jogabilidade por equipar o conjunto de itens Entrega Especial.

Reversão habilitada

  • +25 De vida máxima
  • Equipe o Shortstop, Mad Milk e Holy Mackerel para ganhar o bônus
  • O chapéu não é necessário
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.

O Espião do Sahara

Conjunto de itens Spy

Versão histórica: Lançamento

Bônus de item de liberação restaurado, desativação silenciosa, 0,5s mais tempo de piscarada do manto. Equipe o L'Etranger (remove bônus de camuflagem) e YER para ganhar o bônus, o chapéu não é obrigatório.

TF2 atual

  • O TF2 atual não concede um bônus de jogabilidade ao equipar o conjunto de itens Saharan Spy.

Reversão habilitada

  • Descoberta silenciosa
  • Tempo de piscada de manto 0,5s mais longo
  • Equipe o L'Etranger (remove o bônus do manto) e YER para obter o bônus
  • O chapéu não é necessário
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.

O Kit de Croco-Estilo

Conjunto de itens Sniper

Versão histórica: Lançamento

Bônus do conjunto de itens da versão original restaurado, sem morte por tiros na cabeça quando acima de 1 de vida. Equipe o Sydney Sleeper, DDS e Bushwacka para ganhar o bônus, o chapéu não é necessário

TF2 atual

  • O TF2 atual não concede um bônus de jogabilidade ao equipar o conjunto de itens Croc-o-Style.

Reversão habilitada

  • Sem morte por tiros na cabeça quando acima de 1 HP
  • Equipe o Sydney Sleeper, DDS e Bushwacka para obter o bônus
  • O chapéu não é necessário
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.

O Médico Medieval

Conjunto de itens Medic

Versão histórica: Lançamento

Bônus de conjunto de itens restaurado, +1 de vida regenerada por segundo para o usuário. Equipe o Crusader's Crossbow e Amputator para obter o bônus, o chapéu não é necessário

TF2 atual

  • O TF2 atual não concede um bônus de jogabilidade por equipar o conjunto de itens Medieval Medic.

Reversão habilitada

  • +1 De saúde regenerada por segundo no usuário
  • Equipe a Balestra do Cruzado e o Amputador para ganhar o bônus
  • O chapéu não é necessário
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.

O Rebenta-Tanques

Conjunto de itens Soldier

Versão histórica: Lançamento

Bônus do conjunto de itens de lançamento restaurado, +20% de resistência a dano de sentinela no usuário. Equipe o Black Box e Battalion's Backup para ganhar o bônus, o chapéu não é necessário

TF2 atual

  • O TF2 atual não concede bônus de jogabilidade por equipar o conjunto de itens Tank Buster.

Reversão habilitada

  • +20% De resistência a dano de sentinela para quem veste
  • Equipe a Black Box e o Battalion's Backup para ganhar o bônus
  • O chapéu não é necessário
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.

Os Acessórios do Homem do Gás

Conjunto de itens Pyro

Versão histórica: Lançamento

Bônus do conjunto de itens restaurado, +10% de velocidade de movimento e vulnerabilidade a balas. Equipe o Degreaser e o Powerjack para ganhar o bônus, o chapéu não é necessário

TF2 atual

  • O TF2 atual não concede um bônus de jogabilidade por equipar o conjunto de itens Gas Jockey's Gear.

Reversão habilitada

  • +10% De velocidade de movimento e vulnerabilidade a balas
  • Equipe o Degreaser e o Powerjack para ganhar o bônus
  • O chapéu não é necessário
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.

O Urso Hibernante

Conjunto de itens Heavy

Versão histórica: Lançamento

Bônus de conjunto de itens restaurado, +5% de resistência a críticos. Equipe o Brass Beast, Buffalo Steak Sandvich e Warrior's Spirit para obter o bônus, o chapéu não é necessário

TF2 atual

  • O TF2 atual não concede um bônus de jogabilidade por equipar o conjunto de itens Hibernating Bear.

Reversão habilitada

  • +5% De resistência a crítico
  • Equipe o Brass Beast, Buffalo Steak Sandvich e Warrior's Spirit para ganhar o bônus
  • O chapéu não é necessário
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
A Barra Dalokohs arte da mochila

A Barra Dalokohs

Heavy Secundário

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Revertido para antes de Jungle Inferno, pode recuperar vida além do limite para 400 HP novamente

TF2 atual

  • Adiciona +50 de vida máxima por 30 segundos
  • Coma para ganhar até 100 de vida.
  • Disparo alternativo: Compartilhe chocolate com um amigo (Kit de Vida Pequeno)

Reversão habilitada

  • Adiciona +50 de vida máxima por 30 segundos
  • Pode sobrecurar se comido perto da vida máxima
  • Coma para ganhar até 100 de vida.
  • Disparo alternativo: Compartilhe chocolate com um amigo (Kit de Vida Pequeno)
Ação Disciplinária arte da mochila

Ação Disciplinária

Soldier Melee

Versão histórica: Antes de Meet Your Match

Revertido para o pré-Meet Your Match, dar 3 segundos de bônus de velocidade ao acertar os aliados

TF2 atual

  • Ao atingir um colega de equipe: Aumenta a velocidade de ambos os jogadores por 2 segundos
  • -25% de penalidade de dano

Reversão habilitada

  • Ao atingir um colega de equipe: Aumenta a velocidade de ambos os jogadores por 3 segundos
  • -25% de penalidade de dano
A Carapaça arte da mochila

A Carapaça

Sniper Secundário

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Reverteu para o pré-Jungle Inferno, pode ser supercurado, escudo não regenera

TF2 atual

  • Bloqueia uma única tentativa de ataque pelas costas.
  • Regenera após 30 segundos.
  • -100% de superaquecimento máximo no usuário

Reversão habilitada

  • Bloqueia uma única tentativa de ataque pelas costas.
A Faca do Homem Tribal arte da mochila

A Faca do Homem Tribal

Sniper Melee

Versão histórica: Lançamento

Revertido para a versão de lançamento, sangramento de 8 segundos, penalidade de 35% de dano

TF2 atual

  • Ao atingir: Sangrar por 6 segundos
  • -50% de penalidade de dano

Reversão habilitada

  • Ao acerto: Sangrar por 8 segundos
  • -35% de penalidade de dano
Amputador arte da mochila

Amputador

Medic Melee

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para o estado pré-Tough Break, regenera +3 HP/s fixos quando ativado, independentemente de o usuário ter recebido dano recentemente

TF2 atual

  • Quando a arma está ativa:
  • +3 de vida regenerada por segundo no usuário baseado no dano recente recebido
  • Disparo Secundário: Aplica um efeito de cura a todos os companheiros próximos
  • -20% de penalidade de dano

Reversão habilitada

  • Quando a arma está ativa:
  • +3 de saúde regenerada por segundo no usuário
  • Disparo Secundário: Aplica um efeito de cura a todos os companheiros próximos
  • -20% de penalidade de dano
Arco de Caçador arte da mochila

Arco de Caçador

Sniper Primária

Versão histórica: Antes de December 20, 2013

Restaurado do taunt bug para antes de 20 de dezembro de 2013; repetidamente e rapidamente pressionem ataque de provocação com um Caçador Sniper inimigo para atordoar uns aos outros para sempre, da forma mais humana possível

TF2 atual

  • O Caçador usa a interação atual de provocação sem a remoção do exploit de atordoamento repetido.

Reversão habilitada

  • Repetidamente e rapidamente pressionem ataque de provocação com um Caçador Sniper inimigo para atordoar uns aos outros para sempre, da forma mais humana possível
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
A Sandvich arte da mochila

A Sandvich

Heavy Secundário

Versão histórica: Antes de February 14, 2012

Revertido para antes de 14 de fevereiro de 2012; pode curar-se ao pegar seus próprios Sandviches lançados

TF2 atual

  • Coma para recuperar até 300 de vida
  • Fogo alternativo: Jogue um Sandvich no chão (Kit de Saúde Médio)
  • Pegar um Sandvich caído recarrega o medidor
  • Pegar um kit de saúde ou Sandvich com vida cheia recarregará o medidor
  • Tempo de recarga de 30 segundos após comer ou jogar

Reversão habilitada

  • Coma para recuperar até 300 de vida
  • Fogo alternativo: Jogue um Sandvich no chão (Kit de Saúde Médio)
  • Pegar um Sandvich que cai funciona como um kit de saúde médio
  • Pegar um kit de saúde com a vida cheia recarrega o medidor
  • Tempo de recarga de 30 segundos após comer ou jogar
  • Não consigo pegar um Sandvich largado enquanto estiver com vida máxima
As Canhoneiras arte da mochila

As Canhoneiras

Soldier Secundário

Versão histórica: Lançamento

Retornado para lançamento, -75% de dano de explosão de saltos com foguete, redução de dano também se aplica ao dano auto-infligido do taunt kamikaze

TF2 atual

  • -60% de dano de explosão de saltos com foguete enquanto uma arma primária que causa dano está equipada.

Reversão habilitada

  • -75% de dano de explosão de saltos com foguete, redução de dano também se aplica ao dano auto-infligido do taunt kamikaze
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
As 'Piquenas' Botinhas do Ali Babá / A Perna de Pau arte da mochila

As 'Piquenas' Botinhas do Ali Babá / A Perna de Pau

Demoman Primária

Versão histórica: Antes de Meet Your Match

Revertido para antes de Meet Your Match, escudo não é necessário para bônus de velocidade

TF2 atual

  • +25 de saúde máxima para quem usa
  • +200% de aumento no controle de giro enquanto carrega
  • Eliminações corpo a corpo recarregam 25% do seu medidor de carga
  • +10% de velocidade de movimento mais rápida para quem usa (escudo necessário)

Reversão habilitada

  • +25 de saúde máxima para quem usa
  • +200% de aumento no controle de giro enquanto carrega
  • Eliminações corpo a corpo recarregam 25% do seu medidor de carga.
  • +10% mais rápida velocidade de movimento para quem usa
Ataque Aéreo arte da mochila

Ataque Aéreo

Soldier Primária

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para antes do Tough Break, sem penalidade extra de raio de explosão ao saltar com explosão

TF2 atual

  • -15% de dano de explosão em saltos de foguete
  • Aumenta a velocidade de ataque e reduz o raio de explosão ao saltar com explosão
  • Tamanho do carregador aumentado ao matar
  • -15% de penalidade de dano
  • -10% no raio de explosão

Reversão habilitada

  • -15% de dano de explosão em saltos de foguete
  • Aumenta a velocidade de ataque ao saltar com explosão
  • Tamanho do carregador aumentado ao matar
  • -15% de penalidade de dano
  • -10% no raio de explosão
Atomizador arte da mochila

Atomizador

Scout Melee

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Revertido para o estado anterior a Jungle Inferno, pode sempre triplo pular, recebendo 10 de dano a cada vez

TF2 atual

  • Concede Salto Triplo enquanto implantado. Ataques corpo a corpo causam mini-críticos enquanto estiver no ar.
  • -15% de dano contra jogadores
  • Esta arma é implantada 50% mais devagar

Reversão habilitada

  • Concede Triple Jump: O terceiro salto causa 10 de dano quando usado
  • Velocidade de disparo 30% mais lenta
  • -20% de dano contra jogadores
A Tua Eterna Recompensa arte da mochila

A Tua Eterna Recompensa

Spy Melee

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Revertido para pré-Jungle Inferno, não pode se disfarçar, sem penalidade de consumo do disfarce

TF2 atual

  • Após um ataque pelas costas bem-sucedido contra um alvo humano, você se disfarça rapidamente como sua vítima
  • Assassino Silencioso: Sem ruído de ataque em ataques pelas costas
  • +33% na taxa de consumo do disfarce
  • Disfarces normais requerem (e consomem) uma barra de disfarce completa
  • O Espião do Saara
  • L'Etranger
  • Sua Recompensa Eterna
  • Fez Familiar
  • Bônus do Conjunto de Itens:
  • Efeitos extras ao provocar

Reversão habilitada

  • Após um ataque pelas costas bem-sucedido contra um alvo humano, você se disfarça rapidamente como sua vítima
  • Assassino Silencioso: Sem ruído de ataque em ataques pelas costas
  • Usuário não pode se disfarçar
  • O Espião do Saara
  • L'Etranger
  • Sua Recompensa Eterna
  • Bônus do Conjunto de Itens:
  • Volume do som de desmascaramento reduzido
  • 0,5 s a mais no tempo de piscar do disfarce
Bacamarte do 'Baby Face' arte da mochila

Bacamarte do 'Baby Face'

Scout Primária

Versão histórica: Antes de Gun Mettle

Revertido para pré-Gun Mettle, sem perda de impulso com dano, apenas -25% de perda de impulso em saltos aéreos

TF2 atual

  • Ao acertar: Aumenta o impulso; Velocidade de corrida aumentada com o Boost
  • -34% no tamanho do pente
  • 10% mais lento na velocidade de movimento para quem veste
  • 75% do impulso perdido em pulos aéreos
  • Impulso reduzido ao sofrer um golpe

Reversão habilitada

  • Ao atingir: Constrói impulso
  • Velocidade de corrida aumentada com impulso
  • -34% no tamanho do pente
  • 10% mais lento na velocidade de movimento para quem veste
  • 25% do impulso perdido em saltos no ar
Barreira Esplêndida arte da mochila

Barreira Esplêndida

Demoman Secundário

Versão histórica: Lançamento

Revertido para o lançamento, 25% de resistência ao fogo, sem recarga mais rápida, crítico após impacto, sem remoção de efeitos negativos, 85 de dano base de impacto completo a qualquer distância

TF2 atual

  • +20% de resistência a dano de fogo para quem usa
  • +20% de resistência a dano explosivo para quem usa
  • +70% de aumento no dano de impacto de carga
  • +50% de aumento na taxa de recarga de carga
  • Pode causar dano de impacto de carga a qualquer distância, escalonado com a carga gasta
  • Fogo Secundário: Avance em direção aos seus inimigos e remova efeitos negativos
  • Ganhe um golpe crítico corpo a corpo após atingir um inimigo à distância

Reversão habilitada

  • 25% De resistência ao fogo
  • Sem recarga rápida
  • Crítico após bash
  • Sem remoção de debuff
  • Dano completo de bash base de 85 a qualquer distância
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Bazuca do Vagabundo arte da mochila

Bazuca do Vagabundo

Soldier Primária

Versão histórica: Antes de 2013

Voltou para antes de 2013, sem penalidade de raio, falhas de disparo não removem o carregador de munição, não é possível obter munição dos dispensadores

TF2 atual

  • Mantenha o Fogo pressionado para carregar até três foguetes; Solte o Fogo para desencadear a saraivada
  • -20% no raio de explosão
  • +3 graus de desvio aleatório do projétil
  • Sobrecarregar a câmara causará um disparo defeituoso
  • Disparos defeituosos consomem munição
  • Sem munição de dispensadores quando ativo

Reversão habilitada

  • Segure Fogo para carregar até três foguetes
  • Solte Fogo para liberar a barragem
  • +3 graus de desvio aleatório do projétil
  • Sobrecarregar a câmara causará um disparo defeituoso
  • Sem munição dos dispensadores
Besta do Cruzado arte da mochila

Besta do Cruzado

Medic Primária

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Revertido para o estado anterior a Jungle Inferno, ganho total de uber ao curar independentemente se o alvo sofreu dano recentemente

TF2 atual

  • Dispara virotes especiais que curam companheiros e causam dano com base na distância percorrida.
  • Recarrega automaticamente quando guardado.
  • Ao curar, concede pequena quantidade ao medidor de ÜberCharge.
  • Sem headshots.
  • -75% de munição primária máxima no usuário.
  • Ganho de ÜberCharge reduzido se o alvo tiver recebido dano recentemente.

Reversão habilitada

  • Dispara virotes especiais que curam companheiros e causam dano com base na distância percorrida.
  • Recarrega automaticamente quando guardado.
  • Ao curar, concede pequena quantidade ao medidor de ÜberCharge.
  • Sem headshots.
  • -75% de munição primária máxima no usuário.
Bonk! Elixir Atómico arte da mochila

Bonk! Elixir Atómico

Scout Secundário

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Revertido para antes de Jungle Inferno, não desacelera mais após o efeito acabar

TF2 atual

  • Beba para se tornar invulnerável por 8 segundos
  • Não pode atacar durante esse tempo
  • O dano absorvido irá te desacelerar quando o efeito terminar

Reversão habilitada

  • Beba para se tornar invulnerável por 8 segundos. Não é possível atacar durante esse tempo
Cabo de Ullapool arte da mochila

Cabo de Ullapool

Demoman Melee

Versão histórica: Antes de Gun Mettle

Revertido para pré-Gun Mettle, sempre causa 175+ de dano na explosão corpo a corpo, sem penalidades de implantação ou taxa de balanço, 35 de dano corpo a corpo

TF2 atual

  • 25% de redução de dano por explosão
  • 20% mais lenta velocidade de disparo
  • Esta arma é implantada 100% mais devagar
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • O primeiro acerto causará uma explosão

Reversão habilitada

  • Sem acertos críticos aleatórios
  • O primeiro acerto causará uma explosão
Caixa Negra arte da mochila

Caixa Negra

Soldier Primária

Versão histórica: Antes de Gun Mettle

Revertido ao estado anterior ao Gun Mettle, +15 por acerto em qualquer alcance, sem limite

TF2 atual

  • Ao acertar: Ganha até +20 de vida por ataque
  • -25% do tamanho do clipe
  • O Destruidor de Tanques
  • A Caixa Preta
  • O Reserva do Batalhão
  • Capacete Suave do Granadeiro
  • Bônus do Conjunto de Itens:
  • Deixe um cartão de visita nas suas vítimas

Reversão habilitada

  • Ao acertar: +15 de saúde
  • -25% do tamanho do clipe
  • O Destruidor de Tanques
  • A Caixa Preta
  • O Reserva do Batalhão
  • Bônus do Conjunto de Itens:
  • +20% de resistência a dano de sentinela no usuário
Canhão Solto arte da mochila

Canhão Solto

Demoman Primária

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para pré-Tough Break, +50% de velocidade do projétil, impactos constantes de 60 de dano, aumento do recuo, sem atordoamento

TF2 atual

  • Balas de canhão têm tempo de fusível de 1 segundo; os fusíveis podem ser armados para explodir mais cedo segurando a tecla de disparo
  • +20% de velocidade de projétil
  • Balas de canhão empurram jogadores para trás ao impactar
  • Balas de canhão não explodem ao impactar
  • Impactos de balas de canhão afetados pela queda de dano
  • Double Donk! Explosões de bombas após o impacto de uma bala de canhão causarão mini-críticos às vítimas do impacto

Reversão habilitada

  • Balas de canhão têm um tempo de fusão de 1 segundo; as fusões podem ser ativadas para explodir antes segurando a tecla de disparo.
  • +50% de velocidade do projétil
  • Balas de canhão empurram jogadores para trás ao impactar
  • Balas de canhão não explodem ao impactar
  • Double Donk! Explosões de bombas após o impacto de uma bala de canhão causarão mini-críticos às vítimas do impacto
Carabina do 'Cleaner' arte da mochila

Carabina do 'Cleaner'

Sniper Secundário

Versão histórica: Lançamento

Revertido para o lançamento, críticos por 3 segundos ao matar, 35% mais lenta taxa de disparo (de 25%)

TF2 atual

  • O disparo secundário quando carregado concede mini-críticos por 8 segundos
  • Causar dano preenche o medidor de carga
  • -20% no tamanho do pente
  • 25% mais lenta velocidade de disparo
  • Sem acertos críticos aleatórios

Reversão habilitada

  • Ao matar: 3 segundos de 100% de chance de crítico
  • -20% no tamanho do pente
  • 35% mais lenta velocidade de disparo
  • Sem acertos críticos aleatórios
Chave Dentada arte da mochila

Chave Dentada

Engineer Melee

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para o estado anterior a Tough Break, sem penalidade de dano contra construções (derruba Sappers em 2 golpes)

TF2 atual

  • +15% mais velocidade de disparo
  • Aumento de velocidade de acerto em construção aumentado em 30%
  • -25% de penalidade de dano
  • 20% de taxa de reparo mais lenta
  • -33% de penalidade de dano contra prédios

Reversão habilitada

  • +15% mais velocidade de disparo
  • Aumento de velocidade de acerto em construção aumentado em 30%
  • -25% de penalidade de dano
  • 20% de taxa de reparo mais lenta
Claidheamh Mòr arte da mochila

Claidheamh Mòr

Demoman Melee

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para antes do Tough Break, -15 de vida máxima, sem vulnerabilidade a dano, carga mais longa é passiva

TF2 atual

  • Quando a arma está ativa:
  • Esta arma possui um grande alcance corpo a corpo e demora mais para ser empunhada e guardada
  • Aumento de 0,5 s na duração da investida
  • Mortes corpo a corpo recarregam 25% do seu medidor de investida
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • 15% de vulnerabilidade a dano para quem a usa

Reversão habilitada

  • Aumento de 0,5 s na duração da investida
  • Abates corpo a corpo recarregam 25% do medidor de carga.
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • -15 de saúde máxima para o portador
  • Esta arma possui longo alcance corpo a corpo.
Coator arte da mochila

Coator

Spy Secundário

Versão histórica: Lançamento

Revertido para lançamento, +20% de bônus de dano geral, acertos críticos aleatórios, sem perfuração, aumento de 0,5s na penalidade de tempo de invisibilidade

TF2 atual

  • +20% de bônus de dano enquanto disfarçado
  • Ataques perfuram efeitos de resistência a dano e bônus
  • Velocidade de disparo 20% mais lenta
  • Sem acertos críticos aleatórios

Reversão habilitada

  • +20% de bônus de dano geral, acertos críticos aleatórios, sem perfuração, aumento de +0,5s na penalidade de tempo de camuflagem
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Conchistador arte da mochila

Conchistador

Soldier Secundário

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para antes do Tough Break, regenera +2 de HP/s fixos independentemente de o usuário ter sofrido dano recentemente

TF2 atual

  • +4 de vida regenerada por segundo no usuário com base no dano recente sofrido
  • Fornece bônus de velocidade ao grupo com dano causando cura. Ganha fúria com dano.

Reversão habilitada

  • +2 de vida regenerada por segundo no usuário
  • Fornece bônus de velocidade ao grupo com dano causando cura. Ganha fúria com dano.
Controlador arte da mochila

Controlador

Engineer Secundário

Versão histórica: Lançamento

Revertido para lançamento, totalmente reparado e reabastecido enquanto protegido, precisão aumentada a longa distância, sem redução de dano além do alcance de detecção, aumento de dano baseado na posição do usuário

TF2 atual

  • Assuma o controle manual da sua Sentinela.
  • Sentinelas enfeitiçadas ganham um escudo que reduz o dano em 66%.
  • Reparos reduzidos em 66% enquanto o escudo estiver ativo.
  • As sentinelas são desativadas por 3 segundos após deixarem de estar enfeitiçadas.
  • Os tiros da sentinela são afetados pela queda de dano.

Reversão habilitada

  • Reparar e reabastecer completamente enquanto estiver protegido
  • Aumento da precisão a longa distância
  • Sem queda de dano além do alcance de varredura
  • Aumento de dano baseado na posição do usuário
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Crit-a-Cola arte da mochila

Crit-a-Cola

Scout Secundário

Versão histórica: Antes de Meet Your Match

Revertido para o estado anterior a Meet Your Match, +25% de velocidade de movimento, +10% de dano recebido, sem marcar para morte ao atacar

TF2 atual

  • Enquanto o efeito estiver ativo: Cada ataque causa mini-crítico e marca para morte por 5 segundos.

Reversão habilitada

  • Enquanto sob os efeitos: +25% de velocidade de movimento
  • Seus ataques causam mini-crítico
  • O dano recebido aumenta em 10%.
Desengordurante arte da mochila

Desengordurante

Pyro Primária

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para pré-Tough Break, troca de arma 65% mais rápida, -10% de dano, -25% de dano por queimadura, sem penalidade de custo de arremesso de ar

TF2 atual

  • Esta arma guarda 30% mais rápido
  • Esta arma é equipada 60% mais rápido
  • Extinguir colegas de equipe restaura 20 de vida
  • -66% de dano por queimadura
  • +25% no custo do arremesso de ar

Reversão habilitada

  • Troca de arma 65% mais rápida
  • Extinguir colegas de equipe restaura 20 de vida
  • -10% de penalidade de dano
  • -25% de penalidade de dano por queimadura
Desenrascador arte da mochila

Desenrascador

Medic Secundário

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para o pré-Tough Break, +25% taxa de construção de Über, pode capturar objetivos enquanto tiver Über

TF2 atual

  • ÜberCharge aumenta a cura para 300% e concede imunidade a efeitos que prejudicam o movimento
  • +40% na taxa de cura
  • +10% na taxa de ÜberCharge
  • 50% de sobrecura máxima
  • Não pode capturar objetivos enquanto estiver ÜberCharged
  • Espelhe os saltos de explosão e cargas de escudo dos pacientes.

Reversão habilitada

  • ÜberCharge aumenta a cura para 300% e concede imunidade a efeitos que prejudicam o movimento
  • +40% na taxa de cura
  • +25% na taxa de ÜberCharge
  • 50% de sobrecura máxima
  • Espelhe os saltos de explosão e cargas de escudo dos pacientes.
Dragon's Fury arte da mochila

Dragon's Fury

Pyro Primária

Versão histórica: Antes de Blue Moon

Revertido para antes do Blue Moon, aumentado o tamanho da hitbox e sem requisito de acerto no centro para dano bônus

TF2 atual

  • Apagar colegas de equipe restaura 20 de saúde
  • Causa 300% de dano a jogadores em chamas ao atingir o centro direto da hitbox
  • +50% na taxa de repressurização ao atingir
  • -50% na taxa de repressurização no Fogo Secundário
  • -25% no raio da bola de fogo

Reversão habilitada

  • Apagar colegas de equipe restaura 20 de saúde
  • Causa 300% de dano a jogadores em chamas
  • +50% na taxa de repressurização ao atingir
  • -50% na taxa de repressurização no Fogo Secundário
Embaixador arte da mochila

Embaixador

Spy Secundário

Versão histórica: Antes de June 23, 2009

Reverted to pre-June 23, 2009, deals full headshot damage (102) at all ranges, no headshot cooldown, penetrates targets

TF2 atual

  • Crítico em tiros na cabeça
  • -15% de penalidade de dano
  • 20% mais lento na velocidade de disparo
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • Dano crítico é afetado pelo alcance

Reversão habilitada

  • Full 102-damage headshots at all ranges
  • No headshot cooldown
  • Penetrates targets
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Equalizador / Plano de Fuga arte da mochila

Equalizador / Plano de Fuga

Soldier Melee

Versão histórica: Lançamento

Fundido de volta para o lançamento; enquanto ativo: bloqueia a cura do Medic, não pode chamar Medics, não tem marcação para a morte, 162 de dano com 1 HP, 256 de dano próprio provocador

TF2 atual

  • Quando a arma está ativa:
  • O dano aumenta conforme o usuário se machuca
  • -90% de cura de fontes Médicas
  • A velocidade de movimento aumenta conforme o usuário se machuca
  • Você está Marcado-Para-Morte enquanto ativo, e por um curto período após trocar de arma

Reversão habilitada

  • Enquanto ativo: bloqueia a cura de Medic
  • Não pode chamar Medics
  • Sem marcar para morte
  • 162 De dano com 1 HP
  • 256 De dano de provocação em si mesmo
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Espiãolactite arte da mochila

Espiãolactite

Spy Melee

Versão histórica: Lançamento

Revertido para lançamento, imunidade ao fogo por 2s, assassino silencioso, não pode se regenerar a partir de fontes de munição, usa o ataque de provocação de Esgrima, não derrete durante provocações enquanto ativo

TF2 atual

  • Ao ser atingido pelo fogo: à prova de fogo por 1 segundo e imunidade a queimaduras por 10 segundos
  • Ataque pelas costas transforma a vítima em gelo
  • Derrete no fogo, regenera em 15 segundos e pegando munição

Reversão habilitada

  • Imunidade ao fogo por 2s
  • Assassino silencioso
  • Não pode regenerar a partir de fontes de munição
  • Usa o ataque de provocação de Esgrima
  • Não derrete durante a provocação enquanto ativo
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Facalhão arte da mochila

Facalhão

Sniper Melee

Versão histórica: Antes de Love & War

Revertido para pré-Love & War, +20% de vulnerabilidade ao fogo o tempo todo, acertos críticos aleatórios habilitados

TF2 atual

  • Quando a arma está ativa:
  • Acertos críticos sempre que normalmente seria um mini-crítico
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • 20% de vulnerabilidade a dano no usuário

Reversão habilitada

  • Acertos críticos sempre que normalmente seria um mini-crítico
  • 20% de vulnerabilidade a dano de fogo no usuário
Gaseificante arte da mochila

Gaseificante

Scout Primária

Versão histórica: Antes de Smissmas 2013

Revertido para antes do Smissmas 2013, corra para aumentar o entusiasmo e ganhe mini-críticos automaticamente

TF2 atual

  • +50% de velocidade de disparo mais rápida
  • 25% de tempo de recarga mais rápido
  • Ao atingir: Gera Hype
  • -66% no tamanho do carregador
  • Quando o Hype está cheio, Use o Fogo Alternativo para ativar o modo Hype para vários pulos no ar
  • Esta arma recarrega todo o seu carregador de uma vez

Reversão habilitada

  • +50% de velocidade de disparo mais rápida
  • 25% de tempo de recarga mais rápido
  • -66% no tamanho do carregador
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • Aumenta o entusiasmo enquanto você corre. Quando o medidor de entusiasmo estiver completo, libere mini-críticos!
Guilhotina Voadora arte da mochila

Guilhotina Voadora

Scout Secundário

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Revertido para o estado antes de Jungle Inferno, crítico contra jogadores atordoados, acertos de longo alcance causam mini-crítico ao invés de reduzir o tempo de recarga

TF2 atual

  • Atire em seus inimigos para fazê-los sangrar! Acertos de longa distância reduzem o tempo de recarga
  • Sem acertos críticos aleatórios

Reversão habilitada

  • Atire em seus inimigos para fazê-los sangrar! Acertos de longa distância causam mini-críticos
  • Acerto crítico 100% contra jogadores atordoados
  • Sem acertos críticos aleatórios
Huo-Long Heater arte da mochila

Huo-Long Heater

Heavy Primária

Versão histórica: Lançamento

Reverted to release, 15 fire pulse dmg (from 12), no dmg penalty, no dmg bonus against burning players, -6 ammo/sec while spun up, firing does not consume additional ammo

TF2 atual

  • Ring of fire deals 12 damage while spun up.
  • +25% damage bonus against burning players
  • -10% damage penalty
  • Consumes an additional 4 ammo per second while spun up

Reversão habilitada

  • 15 fire pulse damage (from 12)
  • No damage penalty
  • No damage bonus against burning players
  • Consumes 6 ammo per second while spun up
  • Firing does not consume additional ammo
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Juramento Solene arte da mochila

Juramento Solene

Medic Melee

Versão histórica: Antes de Gun Mettle

Revertido para antes do Gun Mettle, penalidade de velocidade de disparo removida

TF2 atual

  • Permite ver a saúde do inimigo
  • 10% mais lento na velocidade de disparo

Reversão habilitada

  • Permite ver a saúde do inimigo
Lançador da Liberdade arte da mochila

Lançador da Liberdade

Soldier Primária

Versão histórica: Lançamento

Revertido para a versão de lançamento, +40% de velocidade de projétil, -25% de tamanho do carregador

TF2 atual

  • +25% de tamanho do carregador
  • +40% de velocidade de projétil
  • -25% de dano de explosão em saltos com foguete
  • -25% de penalidade de dano

Reversão habilitada

  • +40% de velocidade de projétil
  • -25% de tamanho do carregador
Leite Louco arte da mochila

Leite Louco

Scout Secundário

Versão histórica: Lançamento

Revertido para a versão de lançamento, os jogadores curam 75% do dano causado a um inimigo coberto de leite, apagar teammates não reduz o tempo de recarga

TF2 atual

  • Apagar companheiros reduz o tempo de recarga em -20%
  • Jogadores curam 60% do dano causado a um inimigo coberto com leite.
  • Pode ser usado para apagar incêndios.
  • A Entrega Especial
  • The Shortstop
  • Leite Maluco
  • O Cavala Sagrada
  • O Leiteiro
  • Bônus do Conjunto de Itens:
  • Deixe um Cartão de Visita em suas vítimas

Reversão habilitada

  • Os jogadores curam 75% do dano causado a um inimigo coberto de leite.
  • Pode ser usado para apagar incêndios.
  • A Entrega Especial
  • The Shortstop
  • Leite Maluco
  • O Cavala Sagrada
  • Bônus do Conjunto de Itens:
  • +25 de saúde máxima para quem está usando
Luvas 'Geradoras de Rapidez Urgente' arte da mochila

Luvas 'Geradoras de Rapidez Urgente'

Heavy Melee

Versão histórica: Lançamento

Revertido ao lançamento, sem drenagem de vida ou penalidade de guarda, -6 HP/s enquanto ativo, -50% de dano

TF2 atual

  • +30% de velocidade de movimento no usuário
  • Esta arma guarda 50% mais devagar
  • A saúde máxima é drenada enquanto o item está ativo

Reversão habilitada

  • Sem drenagem de vida ou penalidade de guarda, -6 HP/s enquanto ativo, -50% de dano
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Meio-Zatoichi arte da mochila

Meio-Zatoichi

Soldier Demoman Melee

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para pré-Tough Break, troca rápida, menos alcance, não pode trocar até matar, cura completa, possui críticos aleatórios

TF2 atual

  • Essa arma tem um grande alcance corpo a corpo e é implantada e coldrada mais lentamente
  • Ganhe 50% da vida base ao matar
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • Honorbound: Uma vez sacado, o sheathing causa 50 de dano a si mesmo, a menos que mate
  • Soldados e Demos podem duelar com katanas para uma morte de um só golpe

Reversão habilitada

  • Ao Matar: Restaura 100% de vida
  • Honorbound: Uma vez sacada, não pode ser embainhada até matar.
  • Soldados e Demos podem duelar com katanas para uma morte de um só golpe
Monstro de Latão arte da mochila

Monstro de Latão

Heavy Primária

Versão histórica: Antes de Meet Your Match

Revertido ao estado pré-Meet Your Match, resistência a danos de 20% quando ativado, independentemente da saúde (6,7% contra acertos críticos)

TF2 atual

  • +20% de bônus de dano
  • 20% de resistência a dano quando abaixo de 50% de saúde e girando
  • 50% mais lento tempo de preparação para giro
  • -60% de velocidade de movimento enquanto implantado

Reversão habilitada

  • +20% de bônus de dano
  • 20% de resistência a dano quando girando
  • 50% mais lento tempo de preparação para giro
  • -60% de velocidade de movimento enquanto implantado
Natascha arte da mochila

Natascha

Heavy Primária

Versão histórica: Antes de Gun Mettle

Revertido para o estado pré-Gun Mettle, redução na queda de distância ao desacelerar, 300 de munição máxima, sem resistência a danos quando ativado

TF2 atual

  • Ao acertar: 100% de chance de reduzir a velocidade do alvo
  • 20% de resistência a dano quando estiver com menos de 50% de saúde e ativado
  • -25% de penalidade de dano
  • 30% mais lento no tempo de ativação

Reversão habilitada

  • Redução da distância de desaceleração, queda de munição, 300 munições máximas, sem resistência a dano quando está girada
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
O Ampara-quedas arte da mochila

O Ampara-quedas

Soldier Demoman Secundário

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para pré-Tough Break, pode reimplantar, mais velocidade no ar, enquanto implantado flutua no ar quando em chamas

TF2 atual

  • Pressione a tecla 'PULAR' no ar para abrir. Paraquedas abertos diminuem sua descida.
  • Enquanto aberto, a velocidade no ar é limitada a 300 Hu/s
  • Só pode ser aberto uma vez por queda

Reversão habilitada

  • Pressione a tecla 'PULAR' no ar para abrir. Paraquedas abertos diminuem sua descida.
  • Enquanto implantado, a velocidade do ar é limitada a 400 Hu/s
  • Corrente ascendente quando em chamas
O Ataque de Pânico arte da mochila

O Ataque de Pânico

Soldier Heavy Pyro Engineer Secundário

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Revertido para antes de Jungle Inferno, segure para carregar, solte para disparar, atire mais rápido com maior dispersão com saúde baixa

TF2 atual

  • +50% de balas por tiro
  • Esta arma é equipada 50% mais rápido
  • Dispara um padrão de tiro largo e fixo
  • -20% de penalidade de dano
  • Disparos sucessivos se tornam menos precisos

Reversão habilitada

  • Tempo de recarga 50% mais rápido
  • Esta arma é equipada 50% mais rápido
  • A taxa de fogo aumenta à medida que a saúde diminui
  • Segure o disparo para carregar até 4 cartuchos
  • A dispersão da arma aumenta à medida que a saúde diminui
O Atirador de Reserva arte da mochila

O Atirador de Reserva

Soldier Pyro Secundário

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para o estado pré-Tough Break, causar minicrits em todos os alvos aéreos por 5 segundos após o lançamento, troca de arma 15% mais rápida

TF2 atual

  • Mini-críticos alvos lançados no ar por explosões, ganchos de escalada ou mochilas de foguetes
  • Essa arma se desdobra 20% mais rápido
  • -34% do tamanho do clipe

Reversão habilitada

  • Troca de arma 15% mais rápida
  • Mini-críticos em todos os alvos aéreos por 5 segundos após serem lançados
  • -34% do tamanho do clipe
O Aviso de Despejo arte da mochila

O Aviso de Despejo

Heavy Melee

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para antes do Tough Break, +50% de velocidade de disparo mais rápida, sem drenagem de saúde ou bônus de velocidade de movimento

TF2 atual

  • +40% de velocidade de disparo mais rápida
  • Ao acertar: Ganhe um aumento de velocidade
  • +15% de velocidade de movimento mais rápida no usuário
  • -60% de penalidade de dano
  • A saúde máxima é drenada enquanto o item está ativo

Reversão habilitada

  • +50% de velocidade de disparo, sem perda de vida ou bônus de velocidade de movimento
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
O Bombardeiro de Ferro arte da mochila

O Bombardeiro de Ferro

Demoman Primária

Versão histórica: Antes de July 7, 2022

Retornou para antes de 7 de julho de 2022; ~2x maior hitbox de granada

TF2 atual

  • Granadas utilizam os limites de colisão de projéteis modernos corrigidos introduzidos em julho de 2022.

Reversão habilitada

  • ~2x maior hitbox de granada
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
O Campista Confortável arte da mochila

O Campista Confortável

Sniper Secundário

Versão histórica: Antes de Meet Your Match

Revertido para pré-Meet Your Match, resistência a recuo em qualquer nível de carga

TF2 atual

  • +4 de vida regenerada por segundo no usuário
  • Sem recuo ao mirar e totalmente carregado
  • Recuo reduzido em 20% ao mirar

Reversão habilitada

  • +4 de vida regenerada por segundo no usuário
  • Sem recuo ao mirar
  • Recuo reduzido em 20% ao mirar
O Espírito do Guerreiro arte da mochila

O Espírito do Guerreiro

Heavy Melee

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para antes de Tough Break, cura 10 ao atingir, sem vulnerabilidade a dano, -20 de saúde máxima

TF2 atual

  • Quando a arma está ativa:
  • +30% de bônus de dano
  • +50 de saúde restaurada ao matar
  • 30% de vulnerabilidade a dano no usuário

Reversão habilitada

  • +30% de bônus de dano
  • Ao atingir: Ganhe até +10 de saúde
  • -20 de saúde máxima no usuário
O Homem do Leme arte da mochila

O Homem do Leme

Demoman Secundário

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para antes do Tough Break, pode causar críticos completos, 25% de resistência a explosão e fogo, crítico após impacto, não remove efeitos negativos, dano do impacto no fim da carga

TF2 atual

  • +15% de resistência a dano de fogo no usuário
  • +15% de resistência a dano explosivo no usuário
  • Controle total de rotação enquanto carrega
  • Mortes corpo a corpo recarregam 75% do seu medidor de carga
  • Pode causar dano de impacto de carga a qualquer distância, escalado com a carga consumida
  • Receber dano enquanto carrega o escudo reduz o tempo de carga restante
  • Fogo Alternativo: Corra em direção aos seus inimigos e remova debuffs
  • Ganhe um ataque corpo a corpo com mini-crítico após impactar um inimigo à distância

Reversão habilitada

  • +25% de resistência a dano de fogo para o usuário
  • +25% de resistência a dano explosivo para o usuário
  • Controle total de rotação enquanto carrega
  • Mortes corpo a corpo recarregam 75% do seu medidor de carga
  • Receber dano enquanto carrega o escudo reduz o tempo de carga restante
  • Fogo Alternativo: Corra em direção aos seus inimigos. Ganhe um ataque corpo a corpo crítico após impactar um inimigo.
O Rebobinador Implacável arte da mochila

O Rebobinador Implacável

Spy Construção

Versão histórica: Lançamento

Revertido para a versão de lançamento, velocidade de rebaixamento mais rápida em edifícios inimigos atualizados (1,6 s)

TF2 atual

  • Reverte a construção de edifícios inimigos.
  • Rebaixa edifícios aprimorados na taxa moderna mais lenta.

Reversão habilitada

  • Velocidade de rebaixamento mais rápida em edifícios inimigos atualizados (1,6 s)
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
O Saltador Adesivo arte da mochila

O Saltador Adesivo

Demoman Secundário

Versão histórica: Manniversary Update

Revertido para a atualização Manniversary, pode ter 8 bombas adesivas ao mesmo tempo, o usuário pode pegar informações

TF2 atual

  • +200% de munição secundária máxima no portador
  • Nenhum dano de explosão auto-infligido recebido
  • -100% de penalidade de dano
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • -6 de bombas pegajosas máximas lançadas
  • O portador não pode carregar a maleta de inteligência ou o JACK do PASS Time
  • Um lançador especial de bombas pegajosas sem dano para aprender truques e padrões de salto com bombas pegajosas.

Reversão habilitada

  • Pode ter 8 bombas adesivas ativas ao mesmo tempo, o usuário pode coletar informações
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
O Salta-Rockets arte da mochila

O Salta-Rockets

Soldier Primária

Versão histórica: Lançamento

Revertido para lançamento, imunidade a todo dano de explosão próprio, incluindo do Equalizer/Escape Plan, o usuário pode pegar informações, críticos aleatórios

TF2 atual

  • +200% de munição primária máxima para o usuário
  • Não sofre dano de explosão auto-infligido
  • -100% de penalidade de dano
  • Sem golpes críticos aleatórios
  • O usuário não pode carregar a maleta de inteligência ou o JACK do PASS Time

Reversão habilitada

  • Imune a todo dano de auto-explosão
  • Incluindo provocação de Equalizer/Plano de Fuga
  • Quem usa pode pegar informações e críticos aleatórios
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
O Toque da Morte arte da mochila

O Toque da Morte

Spy PDA

Versão histórica: Antes de Summer 2013

Revertido para pré-Summer 2013, pode reabastecer via munição (cap de 35%), 90% de resistência a dano por 6s, sem aumento de velocidade ou imunidade a pós-combustão, sem redução de desvantagem quando camuflado

TF2 atual

  • Tipo de Manto: Fingir Morte. Deixe um cadáver falso ao receber dano e ganhe temporariamente invisibilidade, velocidade e até 75% de resistência a danos.
  • +50% na taxa de regeneração do manto
  • +40% na duração do manto
  • -50% no medidor de manto quando Fingir Morte é ativado
  • Não é possível recarregar o medidor de manto com munição

Reversão habilitada

  • Pode recarregar via munição (limite de 35%)
  • 90% De resistência a dano por 6s
  • Sem aumento de velocidade ou imunidade a pós-combustão
  • Sem redução de debuff quando camuflado
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Pá-raquedista arte da mochila

Pá-raquedista

Soldier Melee

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para antes do Tough Break, sem penalidade de velocidade de ataque

TF2 atual

  • Causa críticos enquanto o portador está pulando com foguete
  • Velocidade de disparo 20% mais lenta
  • Sem acertos críticos aleatórios

Reversão habilitada

  • Causa críticos enquanto o portador está pulando com foguete
  • Sem acertos críticos aleatórios
Persuasor Persa arte da mochila

Persuasor Persa

Demoman Melee

Versão histórica: Antes de Manniversary

Revertido para antes do Manniversary, coleta munição como vida (incluindo metal de munição caída, 120 HP por queda), +100% na taxa de recarga de carga, sem penalidades de munição máxima

TF2 atual

  • Esta arma tem um grande alcance corpo a corpo e é mais lenta para ser equipada e guardada
  • Acertos corpo a corpo recarregam 20% do seu medidor de carga
  • Caixas de munição coletadas também recarregam seu medidor de carga
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • -80% de munição primária máxima para quem a usa
  • -80% de munição secundária máxima para quem a usa

Reversão habilitada

  • Pega munição como vida (incluindo metal de munição caída, 120 HP por queda)
  • +100% Na taxa de recarga de energia
  • Sem penalidades de máximo de munição
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Phlogistinator arte da mochila

Phlogistinator

Pyro Primária

Versão histórica: Antes de Pyromania

Revertido para antes de Pyromania; ativar MMMPH recarrega a saúde com 90% de resistência a danos enquanto provoca, MMMPH requer 225 de dano de fogo, penalidade de dano de -10%

TF2 atual

  • Construa 'Mmmph' causando 300 de dano de fogo.
  • Alt-Fire com 'Mmmph' cheio: Provocação para ganhar crítico por 10 segundos.
  • Invulnerável enquanto provocar com 'Mmmph'.
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • Sem sopro aéreo

Reversão habilitada

  • Ativar MMMPH restaura a saúde com 90% de resistência a dano enquanto provoca
  • MMMPH requer 225 de dano de fogo
  • Penalidade de dano de -10%
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Pistola Portátil do 'Pretty Boy' arte da mochila

Pistola Portátil do 'Pretty Boy'

Scout Secundário

Versão histórica: Lançamento

Revertido para o lançamento, +15 de saúde máxima, sem penalidade no tamanho do pente, imunidade a dano de queda, taxa de tiro 25% mais lenta, 50% de vulnerabilidade a fogo

TF2 atual

  • Quando a arma está ativa:
  • +15% de velocidade de disparo
  • Ao Atacar: Ganhe até +3 de saúde
  • -25% no tamanho do pente

Reversão habilitada

  • +15 de saúde máxima para quem usa
  • Quem usa nunca sofre dano de queda
  • Velocidade de disparo 25% mais lenta
  • 50% de vulnerabilidade a dano de fogo em quem usa
Pomson 6000 arte da mochila

Pomson 6000

Engineer Primária

Versão histórica: Comportamento histórico

Tamanho da hitbox aumentado, passa por equipe, sem perda de carga progressiva, perfura resistências de bala, incendeia flechas do Huntsman amigáveis

TF2 atual

  • Não requer munição
  • Projétil não pode ser desviado
  • Ao atingir: A vítima perde até 10% da carga do Medigun
  • Ao atingir: A vítima perde até 20% da invisibilidade
  • Causa apenas 20% de dano em construções
  • Tamanho da hitbox do projétil reduzido
  • Projéteis não podem passar por companheiros de equipe

Reversão habilitada

  • Não requer munição
  • Projétil não pode ser desviado
  • Projétil incendeia flechas do Huntsman amigáveis
  • Ataques perfuram resistências de bala
  • Ao atingir: A vítima perde 10% da carga do Medigun
  • Ao atingir: A vítima perde 20% da invisibilidade
  • Causa apenas 20% de dano em construções
Powerjack arte da mochila

Powerjack

Pyro Melee

Versão histórica: Antes de Gun Mettle

Revertido para pré-Gun Mettle, +75 de vida restaurada ao matar (pode sobrecurar)

TF2 atual

  • Quando a arma está ativa:
  • +15% mais velocidade de movimento para quem usa
  • +25 de vida restaurada ao matar
  • 20% de vulnerabilidade a dano para quem usa

Reversão habilitada

  • Quando a arma está ativa:
  • +15% mais velocidade de movimento para quem usa
  • +75 de vida restaurada ao matar
  • A restauração de vida pode ultrapassar o máximo
  • 20% de vulnerabilidade a dano para quem usa
Punhos de Aço arte da mochila

Punhos de Aço

Heavy Melee

Versão histórica: Lançamento

Revertido para lançamento, sem penalidades de cura ou troca, -60% de dano à distância enquanto ativo (de -40%)

TF2 atual

  • -40% de dano de fontes à distância enquanto ativo
  • +100% de dano de fontes corpo a corpo enquanto ativo
  • Esta arma guarda 100% mais devagar
  • -40% de cura excessiva máxima no usuário
  • -40% de saúde de curadores no usuário

Reversão habilitada

  • -60% de dano de fontes à distância enquanto ativo
  • +100% de dano de fontes corpo a corpo enquanto ativo
Queimachado arte da mochila

Queimachado

Pyro Melee

Versão histórica: Antes de Love & War

Revertido para o estado anterior a Love & War, sempre causa 195 de dano em críticos contra alvos em chamas, sem críticos contra alvos não em chamas, sem aumento de velocidade ao matar

TF2 atual

  • Mini-crits queimam os alvos e os extinguém
  • O dano aumenta com base na duração restante da queima
  • Golpes fatais em jogadores em chamas concedem um aumento de velocidade
  • -33% de penalidade de dano
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • Esta arma guarda 35% mais devagar

Reversão habilitada

  • 100% de chance de acerto crítico contra jogadores em chamas
  • -50% de dano contra jogadores não em chamas
  • Sem acertos críticos contra jogadores não em chamas
Queima-Costas arte da mochila

Queima-Costas

Pyro Primária

Versão histórica: Hatless Update

Revertido para Hatless Update, bônus de dano de +10%

TF2 atual

  • 100% de acertos críticos pelas costas
  • Apagar o fogo de companheiros de equipe restaura 20 de saúde
  • +150% de custo de airblast

Reversão habilitada

  • +10% de bônus de dano
  • 100% de acertos críticos pelas costas
  • Apagar o fogo de companheiros de equipe restaura 20 de saúde
  • +150% de custo de airblast
'Ranger' de Resgate arte da mochila

'Ranger' de Resgate

Engineer Primária

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para antes de Tough Break, cura +75 fixo sem custo de metal

TF2 atual

  • Alt-Fogo: Use 100 de metal para pegar seu edifício alvo à longa distância
  • Dispara um parafuso especial que pode reparar edifícios aliados em até 60 de vida
  • -34% de capacidade do pente
  • -50% de munição primária máxima para quem usa
  • Marca a si mesmo para morte ao transportar edifícios
  • Relação de vida-para-metal de 4-para-1 ao reparar edifícios

Reversão habilitada

  • Alt-Fogo: Use 100 de metal para pegar seu edifício alvo à longa distância
  • Dispara um raio especial que pode reparar prédios aliados para 75 de vida
  • -34% de capacidade do pente
  • -50% de munição primária máxima para quem usa
  • Marca a si mesmo para morte ao transportar edifícios
Rebenta-Granadas arte da mochila

Rebenta-Granadas

Demoman Primária

Versão histórica: Antes de Gun Mettle

Revertido para antes do Gun Mettle, +20% de dano contra tudo

TF2 atual

  • +20% de dano contra construções
  • +25% de velocidade de projétil
  • -25% de tamanho do carregador
  • -25% de raio de explosão
  • Bombas lançadas se estilhaçam em superfícies

Reversão habilitada

  • Bônus de +20% de dano
  • +25% de velocidade de projétil
  • -25% de tamanho do carregador
  • -25% de raio de explosão
  • Bombas lançadas se estilhaçam em superfícies
Righteous Bison arte da mochila

Righteous Bison

Soldier Secundário

Versão histórica: Comportamento histórico

Tamanho da hitbox aumentado (pode atingir o mesmo alvo várias vezes), perfura resistências a balas, incendeia flechas amigáveis do Huntsman

TF2 atual

  • Não requer munição
  • Projétil penetra alvos inimigos
  • Projétil não pode ser rebatido
  • Causa apenas 20% de dano a construções
  • Tamanho da hitbox do projétil reduzido

Reversão habilitada

  • Não requer munição
  • Projétil penetra alvos inimigos
  • Projétil não pode ser rebatido
  • Projétil incendeia flechas de Huntsman aliadas
  • Ataques perfuram resistências a balas
  • Causa apenas 20% de dano a construções
Sandman arte da mochila

Sandman

Scout Melee

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Revertido para pré-Jungle Inferno, atordoa os jogadores ao atingir, a velocidade das vítimas do atordoamento é reduzida em 50%, tempo de recarga da bola de 15 s

TF2 atual

  • Disparo alternativo: Lança uma bola que desacelera os oponentes
  • -15 de vida máxima para o usuário
  • A bola recarrega em 10 segundos se não for pegada

Reversão habilitada

  • Alt-Fire: Lança uma bola que atordoa os oponentes
  • -15 de vida máxima para o usuário
  • A bola recarrega em 15 segundos se não for pega
Sandvich de Bife de Búfalo arte da mochila

Sandvich de Bife de Búfalo

Heavy Secundário

Versão histórica: Lançamento

Revertido para o lançamento, +35% de velocidade de movimento ao usar, dano recebido causa mini-críticos, sem limite de velocidade (acumula com GRU), sem tempo de recarga com a vida completa, cure-se lançando o Bife

TF2 atual

  • Enquanto sob os efeitos:
  • +30% de velocidade de movimento no usuário
  • Dano causado será mini-crítico
  • +20% de vulnerabilidade a dano no usuário
  • O jogador pode usar apenas armas corpo a corpo
  • A velocidade de movimento é limitada a 311 Hu/s
  • Dura 16 segundos. Disparo alternativo: Compartilhar com um amigo (Kit de Saúde Médio)

Reversão habilitada

  • Enquanto sob os efeitos:
  • +35% de velocidade de movimento para quem estiver usando
  • Dano causado será mini-crítico
  • O dano recebido será mini-crítico
  • O jogador pode usar apenas armas corpo a corpo
  • Dura 16 segundos. Fogo alternativo: Jogue um bife no chão (Kit de Saúde Médio)
Scorch Shot arte da mochila

Scorch Shot

Pyro Secundário

Versão histórica: Antes de July 6, 2015

Reverted to pre-July 6, 2015 patch; no -35% self damage force penalty (higher blast jumping)

TF2 atual

  • -35% self-damage force (reduced blast jumping)

Reversão habilitada

  • No -35% self-damage force penalty (higher blast jumping)
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Shortstop arte da mochila

Shortstop

Scout Primária

Versão histórica: Antes de Manniversary

Revertido para pré-Manniversary, recarga rápida, sem penalidade de força de empurrão, compartilha munição de pistola, sem empurrão

Modificadores de jogabilidade habilitados

Empurrão do shortstop mantido — O shortstop revertido mantém seu empurrar moderno de disparo alternativo.

TF2 atual

  • Quando a arma está ativa:
  • 50% mais lento tempo de recarga
  • Aumento na força de empurrão causada por dano e sopro de ar
  • Possui um carregador de 4 tiros e recarrega todo o carregador de uma vez. Disparo alternativo para alcançar e empurrar alguém!
  • A Entrega Especial
  • O Shortstop
  • Leite Maluco
  • O Cavala Sagrada
  • O Leiteiro
  • Bônus do Conjunto de Itens:
  • Deixe um Cartão de Visita em suas vítimas
  • O atual shortstop tem um empurrão de fogo alternativo.

Reversão habilitada

  • Compartilha munição reserva com pistolas secundárias
  • Possui um carregador de 4 tiros e recarrega todo o seu carregador de uma vez.
  • A Entrega Especial
  • O Shortstop
  • Leite Maluco
  • O Cavala Sagrada
  • Bônus do Conjunto de Itens:
  • +25 de saúde máxima no usuário
  • A variante histórica selecionada do Shortstop também mantém o empurrão de disparo alternado.
Sun-on-a-Stick arte da mochila

Sun-on-a-Stick

Scout Melee

Versão histórica: Antes de Hatless Update

Reverted to pre-Hatless Update, minicrits vs burning players, -15% dmg penalty, no fire dmg resist while deployed

TF2 atual

  • 100% critical hit vs. burning players
  • -25% damage penalty
  • 25% fire damage resistance while deployed

Reversão habilitada

  • Mini-crits burning players
  • -15% damage penalty
  • No fire damage resistance while deployed
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Tarja de Investida arte da mochila

Tarja de Investida

Demoman Secundário

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para antes do Tough Break, 40% de resistência a explosões, imunidade a queimaduras, crítico após investida, sem remoção de debuffs, dano da investida no final da carga

TF2 atual

  • +50% de resistência a dano de fogo para o usuário
  • +30% de resistência a dano explosivo para o usuário
  • Pode causar dano de impacto de carga a qualquer distância, escalado com o gasto da carga
  • Disparo alternativo: Avance em direção aos seus inimigos e remova efeitos negativos
  • Ganhe um ataque corpo a corpo crítico após atingir um inimigo à distância

Reversão habilitada

  • +50% de resistência a dano de fogo para o usuário
  • +40% de resistência a dano explosivo em quem veste
  • Imune aos efeitos de queimadura
  • Ataque Secundário: Avance em direção aos seus inimigos. Ganhe um golpe crítico corpo a corpo após atingir um inimigo.
Thermal Thruster arte da mochila

Thermal Thruster

Pyro Secundário

Versão histórica: Antes de May 1, 2025

Reverted to pre-May 1, 2025; all bunnyhops when using a charge keeps stomp passives

TF2 atual

  • Bunnyhopping after using a charge removes the stomp passives.

Reversão habilitada

  • All bunnyhops after using a charge preserve the stomp passives
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Tiro Direto arte da mochila

Tiro Direto

Soldier Primária

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Voltou para o pré-Jungle Inferno, causa minicríticos em alvos atingidos novamente

TF2 atual

  • +25% de bônus de dano
  • +80% de velocidade do projétil
  • Mini-críticos em alvos lançados no ar por explosões, ganchos de escalada ou mochilas de foguete
  • -70% do raio de explosão

Reversão habilitada

  • +25% de bônus de dano
  • +80% de velocidade do projétil
  • Mini-críticos em alvos lançados no ar por explosões, arremesso de ar, ganchos de escalada ou mochilas de foguete
  • -70% do raio de explosão
Tomislav arte da mochila

Tomislav

Heavy Primária

Versão histórica: Antes de Love & War

Revertido os sons de disparo para antes de Love & War, sons de arma com tomo mais agudo

TF2 atual

  • +20% de tempo de preparação mais rápido, +20% mais precisa e preparação silenciosa.
  • -20% de velocidade de disparo mais lenta.

Reversão habilitada

  • Sons de arma com tomo mais agudo
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Tranquilizador de Sydney arte da mochila

Tranquilizador de Sydney

Sniper Primária

Versão histórica: Antes de Blue Moon

Revertido para antes do Blue Moon, tiros na cabeça e tiros totalmente carregados espalham Jarate em um raio, sem redução de recarga do Jarate em tiros na cabeça

TF2 atual

  • +25% de taxa de carregamento
  • Em acerto com mira: Aplica Jarate por 2 a 5 segundos baseado no nível de carga
  • Chamado da Natureza: tiros na cabeça com mira sempre são mini-críticos e reduzem o tempo de recarga restante de Jarate em 1 segundo
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • Sem tiros na cabeça

Reversão habilitada

  • +25% de taxa de carregamento
  • Em Acerto com Mira: Aplica Jarate no alvo por 2 a 8 segundos, dependendo da quantidade carregada
  • Tiros na cabeça ou tiros totalmente carregados causam uma explosão de Jarate.
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • Sem tiros na cabeça
Vita-Serra arte da mochila

Vita-Serra

Medic Melee

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Revertido para o estado pré-Jungle Inferno, sempre preserva até 20% de uber na morte

TF2 atual

  • Colete os órgãos das pessoas que você atingir
  • -10 de saúde máxima para o usuário
  • Uma porcentagem do seu nível de ÜberCharge é retida na morte, baseada no número de órgãos coletados (15% por órgão)
  • O total de ÜberCharge retido ao reaparecer tem um limite de 60%

Reversão habilitada

  • Na morte, até 20% do seu ÜberCharge armazenado é retido
  • -10 de saúde máxima para o usuário