Reverted to pre-February 14, 2008; can instantly headshot after zooming in (0.2 sec headshot prevention delay when zooming removed)
Kasalukuyang TF2
-
After zooming in, headshots are prevented for 0.2 seconds.
Pinagana na Pagbabalik
-
Can instantly headshot after zooming in
-
Removes the 0.2-second headshot prevention delay
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Bumalik sa pre-Tough Break, walang deploy o holster na parusa
Kasalukuyang TF2
-
50% nadagdagan ang abot ng melee
-
75% mas mabagal ang bilis ng pag-deploy at pag-holster
Pinagana na Pagbabalik
-
50% nadagdagan ang abot ng melee
Bumalik sa bago bago ang Love & War, kumpletong pinsala at katumpakan agad sa pag-spin up
Kasalukuyang TF2
-
Ang pinsala at katumpakan ay tumataas matapos ang pag-ikot. Buong katumpakan at pinsala matapos ang 1 segundo.
Pinagana na Pagbabalik
-
Buong katumpakan at pinsala agad pagkatapos paikutin.
Bumalik sa bago bago ang Tough Break, aktibo ang sentry agad pagkatapos alisin ang sap
Kasalukuyang TF2
-
Ang sentry ay hindi gumagana pansamantala pagkatapos matanggal ang sapper.
Pinagana na Pagbabalik
-
Ang sentry ay agad na aktibo pagkatapos matanggal ang sapper.
Bumalik sa pre-Agosto 27, 2014, puwedeng tumalon agad pagkatapos mag-shoot na may scope (scope jumping).
Kasalukuyang TF2
-
Pagkatapos mag-shoot ng may scope, hindi puwedeng tumalon hanggang sa alisin ang scope.
Pinagana na Pagbabalik
-
Puwedeng tumalon agad pagkatapos mag-shoot na may scope.
Bumalik sa pre-Love & War, +9% base blast radius, ang mga air-detonated stickies ay may buong blast radius
Pinagana na mga modifier ng gameplay
Pumutok ng stickies habang nagta-taunt
— Maaaring pumutok ng Demoman ang nailagay na stickybombs habang nagta-taunt sa pamamagitan ng plugin command binding.
Kasalukuyang TF2
-
146 Hu na batayang radius ng pagsabog
-
Ang mga air detonated stickies ay may unti-unting paglaki ng blast radius
-
Pinipigilan ng pagta-taunt ang Demoman na pumutok ng nailagay na stickybombs.
Pinagana na Pagbabalik
-
159 Hu na batayang radius ng pagsabog
-
May ganap na radius ng pagsabog ang mga air-detonated stickies
-
Maaaring pumutok ang nailagay na stickybombs habang nagta-taunt ang Demoman.
Ang mga natalong manlalaro ay nagbaba ng mga legacy ammo pack sa halip na mga armas na maaaring pulutin; ang buhay o lifetime ng ibinagsak na armas ay hindi pinagana.
Kasalukuyang TF2
-
Maaaring mag-iwan ang mga natalong manlalaro ng mga ibinagsak na armas na maaaring pulutin ng ibang manlalaro.
Pinagana na Pagbabalik
-
Ang mga natalong manlalaro ay nag-iiwan ng mga legacy ammo pack gamit ang weapon world model sa halip na isang pickup-able na ibinagsak na armas.
Ang fall damage ay gumagamit ng lumang tunog ng buto na durog at pinipigil ang fall-damage hurt voice lines.
Kasalukuyang TF2
-
Ang fall damage ay tumutugtog ng modernong tunog ng sakit sa pagbagsak at hurt voice response.
Pinagana na Pagbabalik
-
Ang fall damage ay tumutugtog ng lumang tunog ng buto na durog nang walang hurt voice line.
Naibalik ang release item set bonus, hindi namamatay sa headshots kapag higit sa 1 HP. Isaayos ang Sydney Sleeper, DDS at Bushwacka upang makuha ang bonus, hindi kailangan ang sumbrero
Kasalukuyang TF2
-
Sa kasalukuyang TF2, hindi nagbibigay ng gameplay bonus ang pagsusuot ng Croc-o-Style Kit item set.
Pinagana na Pagbabalik
-
Walang kamatayan mula sa headshots kapag lampas sa 1 HP
-
Isaayos ang Sydney Sleeper, DDS at Bushwacka para makuha ang bonus
-
Hindi kinakailangan ang sumbrero
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Ibinalik ang bonus ng set ng mga item noong April Fools' 2011; +1000% tsansang maipagpalit ang iyong Stout Shako sa 2 pininong metal. Isuot ang Chargin' Targe at gamitin ang kawali upang makuha ang bonus; Hindi kailangan ng mga kosmetikong item.
Kasalukuyang TF2
-
Sa kasalukuyang TF2, walang bonus sa laro ang pagsusuot ng set ng mga item na Demopan.
Pinagana na Pagbabalik
-
Ibinalik ang bonus ng set ng mga item noong April Fools' 2011
-
+1000% tsansang maipagpalit ang iyong Stout Shako sa 2 pininong metal. Isuot ang Chargin' Targe at gamitin ang kawali upang makuha ang bonus
-
Hindi kailangan ng mga kosmetikong item
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Naibalik ang release item set bonus, +10% resistensya sa apoy. Isuot ang Loch-n-Load at Ullapool Caber upang makuha ang bonus, hindi kailangan ang sumbrero
Kasalukuyang TF2
-
Ang kasalukuyang TF2 ay hindi nagbibigay ng gameplay bonus para sa pagsusuot ng Expert's Ordnance item set.
Pinagana na Pagbabalik
-
+10% Resistensya sa apoy
-
I-equip ang Loch-n-Load at Ullapool Caber upang makuha ang bonus
-
Hindi kailangan ang sombrero
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Naibalik ang release item set bonus, +10% bilis ng galaw at bullet vuln. Isuot ang Degreaser at Powerjack upang makuha ang bonus, hindi kailangan ang sumbrero
Kasalukuyang TF2
-
Ang kasalukuyang TF2 ay hindi nagbibigay ng gameplay bonus para sa pagsusuot ng Gas Jockey's Gear item set.
Pinagana na Pagbabalik
-
+10% Bilis ng galaw at kahinaan sa bala
-
I-equip ang Degreaser at Powerjack upang makuha ang bonus
-
Hindi kinakailangan ang sumbrero
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Naibalik na ang release item set bonus, +5% resistensya sa kritikal. Isuot ang Brass Beast, Buffalo Steak Sandvich at Warrior's Spirit upang makuha ang bonus, hindi kailangan ang sumbrero
Kasalukuyang TF2
-
Ang kasalukuyang TF2 ay hindi nagbibigay ng bonus sa gameplay para sa pagsusuot ng Hibernating Bear item set.
Pinagana na Pagbabalik
-
+5% Resistensya sa kritikal
-
I-equip ang Brass Beast, Buffalo Steak Sandvich at Warrior's Spirit upang makuha ang bonus
-
Hindi kailangan ang sombrero
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Naibalik na ang release item set bonus, +1 kalusugan na nababawi kada segundo sa nagsusuot. Isuot ang Crusader's Crossbow at Amputator upang makuha ang bonus, hindi kailangan ang sumbrero
Kasalukuyang TF2
-
Ang kasalukuyang TF2 ay hindi nagbibigay ng bonus sa gameplay para sa pagsusuot ng Medieval Medic item set.
Pinagana na Pagbabalik
-
+1 Kalusugan na nababawi bawat segundo sa nagsusuot
-
I-equip ang Crusader's Crossbow at Amputator upang makuha ang bonus
-
Hindi kailangan ang sumbrero
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Naibalik ang bonus ng set ng item sa release, tahimik na decloak, 0.5s na mas mahaba ang cloak blink time. I-equip ang L'Etranger at YER (o Wanga Prick) upang makuha ang bonus, hindi kinakailangan ang sumbrero
Kasalukuyang TF2
-
Sa kasalukuyang TF2, hindi nagbibigay ng gameplay bonus ang pagsusuot ng Saharan Spy item set.
Pinagana na Pagbabalik
-
Mahiyain na pagtanggal ng cloaking
-
0.5S na mas mahaba ang oras ng blink habang naka-cloak
-
Gamitin ang L'Etranger at YER (o Wanga Prick) upang makuha ang bonus
-
Hindi kailangan ang sumbrero
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Naibalik ang bonus ng release item set, +25 maximum na buhay. I-equip ang Shortstop, Mad Milk at anumang stock melee/reskin upang makuha ang bonus, hindi kinakailangan ang sombrero
Kasalukuyang TF2
-
Ang kasalukuyang TF2 ay hindi nagbibigay ng gameplay bonus para sa pagsusuot ng Special Delivery item set.
Pinagana na Pagbabalik
-
+25 Maximum na kalusugan
-
Gamitin ang Shortstop, Mad Milk at anumang karaniwang melee/reskin upang makuha ang bonus
-
Hindi kailangan ang sumbrero
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Naibalik ang bonus ng release item set, +20% resistensya sa pinsala ng sentry sa nagsusuot. I-equip ang Black Box at Battalion's Backup upang makuha ang bonus, hindi kinakailangan ang sombrero
Kasalukuyang TF2
-
Ang kasalukuyang TF2 ay hindi nagbibigay ng bonus sa gameplay para sa pag-equip ng Tank Buster item set.
Pinagana na Pagbabalik
-
+20% Resistensya sa pinsalang dulot ng sentry sa isinusuot
-
I-equip ang Black Box at Battalion's Backup upang makuha ang bonus
-
Hindi kinakailangan ang sumbrero
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Bumalik sa pre-Tough Break, walang karagdagang parusa sa radius ng pagsabog kapag nag-blast jump
Kasalukuyang TF2
-
-15% na pinsala mula sa rocket jumps
-
Tumaas na bilis ng pag-atake at mas maliit na radius ng pagsabog habang nag-blast jump
-
Tumaas ang laki ng karga sa pagpatay
-
-15% parusa sa pinsala
-
-10% radius ng pagsabog
Pinagana na Pagbabalik
-
-15% na pinsala mula sa rocket jumps
-
Pinapataas ang bilis ng pag-atake habang nag-blast jump
-
Tumaas ang laki ng karga sa pagpatay
-
-15% parusa sa pinsala
-
-10% radius ng pagsabog
Binalik sa pre-Jungle Inferno, nagbibigay ng buong damage sa ulo (102) sa lahat ng distansya
Kasalukuyang TF2
-
Crits sa headshot
-
-15% parusa sa pinsala
-
20% mas mabagal na bilis ng pagbaril
-
Walang random critical hits
-
Apektado ng range ang critical damage
Pinagana na Pagbabalik
-
Crits sa headshot
-
-15% parusa sa pinsala
-
20% mas mabagal na bilis ng pagbaril
-
Walang random critical hits
Bahagyang ibinalik sa bersiyon bago ang Tough Break; Patuloy na nagbabalik ng +3 HP/s habang hawak, kahit kamakailan lang napinsala ang gumagamit.
Kasalukuyang TF2
-
Kapag aktibo ang sandata:
-
+3 na regenerasyong kalusugan bawat segundo sa may suot batay sa kamakailang pinsalang natanggap
-
Alt-Fire: Nagbibigay ng epektong pagpapagaling sa lahat ng malapit na kasama sa koponan
-
-20% parusa sa pinsala
Pinagana na Pagbabalik
-
Bahagyang ibinalik sa bersiyon bago ang Tough Break
-
Patuloy na nagbabalik ng +3 HP/s habang hawak, kahit kamakailan lang napinsala ang gumagamit
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Bumalik sa bago bago ang Jungle Inferno, maaaring laging triple jump, kumukuha ng 10 pinsala sa bawat pagkakataon
Kasalukuyang TF2
-
Nagbibigay ng Triple Jump habang naka-deploy. Melee attacks mini-crit habang nasa ere.
-
-15% damage laban sa mga manlalaro
-
Ang sandatang ito ay 50% mas mabagal mag-deploy
Pinagana na Pagbabalik
-
Nagbibigay ng Triple Jump: Ang ikatlong talon ay nagbibigay ng 10 pinsala kapag ginamit
-
-30% mas mabagal na bilis ng pagbaril
-
-20% pinsala laban sa mga manlalaro
Bumalik sa yugto bago ang Love & War, laging nagdudulot ng 195 pinsalang kritikal sa nasusunog na target, walang kritikal sa di-nasunog na target, walang pagbilis sa pagpatay
Kasalukuyang TF2
-
Ang mini-crits ay sinusunog ang mga target at pinapatay ang apoy sa kanila
-
Ang pinsala ay tumataas batay sa natitirang tagal ng afterburn
-
Ang mga patayan sa nasusunog na manlalaro ay nagbibigay ng dagdag na bilis
-
-33% na bawas sa pinsala
-
Walang random na critical hits
-
Mas mabagal na 35% ang pag-holster ng sandata na ito
Pinagana na Pagbabalik
-
100% kritikal na tama laban sa nasusunog na mga manlalaro
-
-50% pinsala laban sa di-nasunog na mga manlalaro
-
Walang kritikal na tama laban sa di-nasunog na mga manlalaro
Bumalik sa pre-Gun Mettle, walang kawalan ng boost sa pinsala, tanging -25% na pagkawala ng boost sa pagtalon sa ere
Kasalukuyang TF2
-
Sa Pag tama: Nagtataas ng Boost; Tumaas ang bilis ng pagtakbo sa Boost
-
-34% laki ng clip
-
10% mabagal na bilis ng paggalaw sa nagsusuot
-
75% boost nawawala sa pagtalon sa hangin
-
Bawas sa Boost kapag na-hit
Pinagana na Pagbabalik
-
Kapag na-hit: Nagtataas ng Boost
-
Pinabilis ang takbo kapag may Boost
-
-34% laki ng clip
-
10% mabagal na bilis ng paggalaw sa nagsusuot
-
25% na pagkawala ng boost sa pagtalon sa ere
Bumalik sa Hatless Update, +10% dagdag na pinsala
Kasalukuyang TF2
-
100% kritikal na tama mula sa likuran
-
Ang pag-apula sa mga kakampi ay nagpapabalik ng 20 kalusugan
-
+150% gastos sa airblast
Pinagana na Pagbabalik
-
+10% bonus na pinsala
-
100% kritikal na tama mula sa likuran
-
Ang pag-apula sa mga kakampi ay nagpapabalik ng 20 kalusugan
-
+150% gastos sa airblast
Bumalik sa pre-Tough Break, puwedeng mag-redeploy, mas mataas ang bilis sa ere, habang deployed ay lumulutang sa hangin kapag nasusunog
Kasalukuyang TF2
-
Pindutin ang 'JUMP' key habang nasa hangin para i-deploy. Ang na-deploy na Parachutes ay nagpapabagal sa iyong pagbagsak.
-
Habang naka-deploy, ang bilis sa hangin ay limitado sa 300 Hu/s
-
Maaaring i-deploy lamang ng isang beses bawat pagbagsak
Pinagana na Pagbabalik
-
Pindutin ang 'JUMP' key habang nasa hangin para i-deploy. Ang na-deploy na Parachutes ay nagpapabagal sa iyong pagbagsak.
-
Habang naka-deploy, ang bilis sa hangin ay limitado sa 400 Hu/s
-
Pag-akyat ng hangin kapag nag-aapoy
Bumalik sa pre-2013, walang penalty sa radius, ang mga misfire ay hindi nag-aalis ng bala mula sa clip, hindi makakakuha ng bala mula sa mga dispenser
Kasalukuyang TF2
-
Pindutin nang matagal ang Fire upang magkarga ng hanggang tatlong rocket. Bitawan ang Fire upang pakawalan ang sunod-sunod na putok.
-
-20% radius ng pagsabog
-
+3 degrees na random na deviation ng projectile
-
Ang sobrang pag-load ng chamber ay magdudulot ng misfire
-
Ang mga misfire ay nag-aalis ng bala
-
Walang bala mula sa mga dispenser kapag aktibo
Pinagana na Pagbabalik
-
Pindutin at hawakan ang Fire upang mag-load ng hanggang tatlong rockets
-
Bitawan ang Fire upang ilabas ang salvos
-
+3 degrees na random na deviation ng projectile
-
Ang sobrang pag-load ng chamber ay magdudulot ng misfire
-
Walang bala mula sa mga dispenser
Bumalik sa pre-Gun Mettle, patag na +15 bawat tama sa anumang distansya, walang limitasyon
Kasalukuyang TF2
-
Sa Tamaan: Kumuha ng hanggang +20 kalusugan bawat atake
-
-25% laki ng clip
-
Ang Pangwasak sa Tank
-
Ang Itim na Kahon
-
Suporta ng Batalyon
-
Softcap ng Grenadier
-
Bonus ng Set ng Item:
-
Mag-iwan ng Calling Card sa iyong mga biktima
Pinagana na Pagbabalik
-
Sa Tamaan: +15 kalusugan
-
-25% laki ng clip
-
Ang Pangwasak sa Tank
-
Ang Itim na Kahon
-
Suporta ng Batalyon
-
Bonus ng Set ng Item:
-
+20% tibay laban sa pinsala mula sa Sentry para sa nagsusuot
Bumalik sa release, walang parusa sa pasibong regen ng kalusugan, walang random crits, puwedeng magpagaling mula sa mga nagkukunwaring espiya
Kasalukuyang TF2
-
Sa tamang tama: kumuha ng hanggang 3 kalusugan.
-
-2 kalusugan na naibabalik bawat segundo sa nagsusuot.
Pinagana na Pagbabalik
-
Walang passive health regen penalty, walang random crits, kayang magpagaling sa mga nakadisguise na espiya
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Ibinalik sa pre-Jungle Inferno, hindi na nagpapabagal pagkatapos mawala ang epekto
Kasalukuyang TF2
-
Uminom para maging invulnerable ng 8 segundo
-
Hindi pwedeng umatake sa panahong ito
-
Ang damage na na-absorb ay magpapabagal sa iyo kapag natapos na ang effect
Pinagana na Pagbabalik
-
Uminom upang maging hindi masusugatan sa loob ng 8 segundo. Hindi makaka-atake sa panahong ito
Ibinalik sa pre-Meet Your Match, hindi na kailangan ang kalasag para sa bonus sa bilis
Kasalukuyang TF2
-
+25 maximum na kalusugan sa nagsusuot
-
+200% pagtaas sa kontrol sa pagliko habang nagcha-charge
-
Ang pagpatay sa melee ay nagpapabawi ng 25% ng iyong charge meter
-
+10% mas mabilis na galaw para sa nagsusuot (kailangang may kalasag)
Pinagana na Pagbabalik
-
+25 maximum na kalusugan sa nagsusuot
-
+200% pagtaas sa kontrol sa pagliko habang nagcha-charge
-
Ang mga melee kill ay nagre-refill ng 25% ng iyong charge meter.
-
+10% mas mabilis na galaw ng nagsusuot
Ibinalik sa bersiyon bago ang Meet Your Match; 20% resistensiya sa pinsala habang umiikot ang bariles, anuman ang kalusugan.
Kasalukuyang TF2
-
+20% dagdag na pinsala
-
20% resistensya sa pinsala kapag mababa sa 50% na kalusugan at naka-spin up
-
50% mas mabagal na spin up time
-
-60% mas mabagal na galaw habang naka-deploy
Pinagana na Pagbabalik
-
Ibinalik sa bersiyon bago ang Meet Your Match
-
20% resistensiya sa pinsala habang umiikot ang bariles, anuman ang kalusugan
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Bumalik sa release, +35% mas mabilis na bilis ng galaw sa paggamit, ang natamong pinsala ay mini-crits, walang speed cap (nagkakatambal sa GRU), walang cooldown sa buong kalusugan, gumaling sa pamamagitan ng paghahagis ng Steak
Kasalukuyang TF2
-
Habang nasa epekto:
-
+30% mas mabilis na bilis ng galaw sa isusuot
-
Ang pinsalang gawin ay magiging mini-crits
-
+20% kahinaan sa pinsala sa isusuot
-
Ang manlalaro ay maaaring gumamit lamang ng melee na armas
-
Ang bilis ng galaw ay limitado sa 311 Hu/s
-
Tumatagal ng 16 segundo. Alternatibong pag-atake: Ibahagi sa kaibigan (Katamtamang Health Kit)
Pinagana na Pagbabalik
-
Habang nasa epekto:
-
+35% mas mabilis na bilis ng galaw sa nagsusuot
-
Ang pinsalang gawin ay magiging mini-crits
-
Ang natamong pinsala ay magiging mini-crits
-
Ang manlalaro ay maaaring gumamit lamang ng melee na armas
-
Tumatagal ng 16 na segundo. Alt-fire: Ihagis ang Steak sa lupa (Medium Health Kit)
Ibinalik sa pre-Love & War, +20% kahinaan sa apoy sa lahat ng oras, pinahihintulutan ang random crits
Kasalukuyang TF2
-
Kapag aktibo ang sandata:
-
Crits kapag normal na mini-crit ito
-
Walang random critical hits
-
20% kahinaan sa pinsala ng nagsusuot
Pinagana na Pagbabalik
-
Crits kapag normal na mini-crit ito
-
20% kahinaan sa pinsala mula sa apoy sa isusuot
Bumalik sa pre-Tough Break, 40% resistensya sa pagsabog, immune sa afterburn, kritikal pagkatapos ng sipa, walang pagtanggal ng debuff, pinsala sa sipa sa katapusan ng pagsingil
Kasalukuyang TF2
-
+50% resistensya sa pinsalang apoy sa taong nagsusuot
-
+30% resistensya sa pinsalang pampasabog sa taong nagsusuot
-
Maaaring magdulot ng pinsalang impact ng pagsingil sa anumang distansya, naaangkop sa natitirang singil
-
Alt-Fire: Sumugod sa iyong mga kaaway at alisin ang mga debuff
-
Makakuha ng kritikal na suntok sa melee pagkatapos tamaan ang isang kaaway sa distansya
Pinagana na Pagbabalik
-
+50% resistensya sa pinsalang apoy sa taong nagsusuot
-
+40% resistensya sa pinsalang pampasabog sa taong nagsusuot
-
Immune sa mga epekto ng afterburn
-
Alt-Fire: Sumugod patungo sa iyong mga kalaban. Makakakuha ng kritikal na melee strike pagkatapos tumama sa kalaban.
Bumalik sa pre-Tough Break, -15 max health, walang damage vuln, mas matagal na charge ay passive
Kasalukuyang TF2
-
Kapag naka-aktibo ang sandata:
-
Ang Sandatang ito ay may malaking melee range at mas mabagal ang pag-deploy at pag-holster
-
0.5 segundong dagdag sa tagal ng pagsugod
-
Ang melee kills ay nagre-refill ng 25% ng iyong charge meter
-
Walang random na kritikal na tama
-
15% na kahinaan sa pinsala para sa nagsusuot
Pinagana na Pagbabalik
-
0.5 segundong dagdag sa tagal ng pagsugod
-
Ang melee kills ay nagre-refill ng 25% ng iyong charge meter.
-
Walang random na kritikal na tama
-
-15 max health ng nagsusuot
-
Malaki ang saklaw ng melee na sandatang ito.
Bumalik sa release, crits sa loob ng 3 segundo sa pagpatay, 35% mas mabagal ang rate ng pagputok (mula sa 25%)
Kasalukuyang TF2
-
Ang secondary fire kapag na-charge ay nagbibigay ng mini-crits sa loob ng 8 segundo
-
Ang pagbibigay ng pinsala ay napupuno ang charge meter
-
-20% sukat ng clip
-
25% mas mabagal na bilis ng pagpapaputok
-
Walang random critical hits
Pinagana na Pagbabalik
-
Sa Pagpatay: 3 segundo ng 100% tsansa ng kritikal
-
-20% sukat ng clip
-
35% mas mabagal na bilis ng pagputok
-
Walang random critical hits
Bumalik sa pre-Meet Your Match, flinch resist sa anumang antas ng charge
Kasalukuyang TF2
-
+4 kalusugan ang nare-rekober bawat segundo sa isinusuot
-
Walang pag-atras (flinching) kapag nag-a-aim at fully charged
-
Bawas ng 20% ang knockback kapag nag-a-aim
Pinagana na Pagbabalik
-
+4 kalusugan ang nare-rekober bawat segundo sa isinusuot
-
Walang pag-atras kapag nagta-target
-
Bawas ng 20% ang knockback kapag nag-a-aim
Bumalik sa pre-Meet Your Match, +25% bilis ng galaw, +10% natamong pinsala, walang mark-for-death sa pag-atake
Kasalukuyang TF2
-
Habang aktibo ang epekto: Bawat pag-atake ay mini-crit at nagtatakda ng Marked-For-Death sa loob ng 5 segundo.
Pinagana na Pagbabalik
-
Habang nasa ilalim ng epekto: +25% bilis ng galaw
-
Ang iyong mga atake ay mini-crit
-
Ang natanggap na pinsala ay tumaas ng 10%.
Bumalik sa pre-Jungle Inferno, buong uber gain sa paggaling kahit ang target ay kamakailan lang nasaktan
Kasalukuyang TF2
-
Nagpapaputok ng espesyal na bolts na nagpapagaling sa mga kakampi at nagdudulot ng pinsala batay sa distansiyang tinahak.
-
Awtomatikong nagre-reload habang nakasabit.
-
Kapag nagpagaling, nagbibigay ng maliit na halaga sa ÜberCharge meter.
-
Walang headshots.
-
-75% pinakamataas na pangunahing bala sa manlalagay.
-
Bumababa ang ÜberCharge gain kung ang target ay kamakailan lamang nasaktan.
Pinagana na Pagbabalik
-
Nagpapaputok ng espesyal na bolts na nagpapagaling sa mga kakampi at nagdudulot ng pinsala batay sa distansiyang tinahak.
-
Awtomatikong nagre-reload habang nakasabit.
-
Kapag nagpagaling, nagbibigay ng maliit na halaga sa ÜberCharge meter.
-
Walang headshots.
-
-75% pinakamataas na pangunahing bala sa manlalagay.
Bumalik sa pre-Jungle Inferno, maaaring mag-overheal hanggang 400 HP muli
Kasalukuyang TF2
-
Nagdaragdag ng +50 max health sa loob ng 30 segundo
-
Kumain upang makakuha ng hanggang 100 health.
-
Alt-fire: Ibahagi ang tsokolate sa isang kaibigan (Maliit na Health Kit)
Pinagana na Pagbabalik
-
Nagdaragdag ng +50 max health sa loob ng 30 segundo
-
Maaaring mag-overheal kung kakain malapit sa maximum na kalusugan
-
Kumain upang makakuha ng hanggang 100 health.
-
Alt-fire: Ibahagi ang tsokolate sa isang kaibigan (Maliit na Health Kit)
Ibinalik sa bersiyon bago ang Enero 6, 2010; buong bisa ang nakukuha sa pagpulot ng bala; 90% resistensiya sa pinsala sa loob ng 6 segundo; Walang dagdag na bilis; Kumokonsumo ng hanggang 40% enerhiya kapag maagang tinapos ang invisibility; Walang proteksiyon sa patuloy na pagkasunog pagkatapos magkunwaring patay; Hindi pinaiikli ang mga negatibong epekto habang nasa invisibility.
Kasalukuyang TF2
-
Uri ng Kapa: Magkunwaring Patay. Mag-iwan ng pekeng bangkay na nakatanggap ng damage at pansamantalang makakuha ng invisibility, bilis, at hanggang 75% damage resistance.
-
+50% rate ng pag-regenerate ng balabal
-
+40% tagal ng cloak
-
-50% cloak meter kapag na-activate ang Feign Death
-
Hindi makapag-refill ng cloak meter gamit ang bala
Pinagana na Pagbabalik
-
Ibinalik sa bersiyon bago ang Enero 6, 2010; buong bisa ang nakukuha sa pagpulot ng bala
-
90% resistensiya sa pinsala sa loob ng 6 segundo
-
Walang dagdag na bilis
-
Kumokonsumo ng hanggang 40% enerhiya kapag maagang tinapos ang invisibility
-
Walang proteksiyon sa patuloy na pagkasunog pagkatapos magkunwaring patay
-
Hindi pinaiikli ang mga negatibong epekto habang nasa invisibility
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Bumalik sa pre-Tough Break, 65% mas mabilis sa pagpapalit ng sandata, -10% pinsala, -25% pinsala sa afterburn, walang parusa sa gastos ng airblast
Kasalukuyang TF2
-
Mas mabilis ma-i-holster ang sandata ng 30%
-
Mas mabilis ma-id-deploy ang sandata ng 60%
-
Ang pagpatay sa ka-teammates ay nagbabalik ng 20 health
-
-66% parusa sa pinsala mula sa afterburn
-
+25% gastos sa airblast
Pinagana na Pagbabalik
-
65% mas mabilis na pagpalit ng sandata
-
Ang pagpatay sa ka-teammates ay nagbabalik ng 20 health
-
-10% penalty sa pinsala
-
-25% parusa sa afterburn damage
Bumalik sa pre-Jungle Inferno, nagbibigay ulit ng minicrits sa mga airblasted na target
Kasalukuyang TF2
-
+25% bonus sa pinsala
-
+80% bilis ng proyektil
-
Mini-crits targets na inilulunsad sa ere gamit ang mga pagsabog, grapple hooks, o rocket packs
-
-70% radius ng pagsabog
Pinagana na Pagbabalik
-
+25% bonus sa pinsala
-
+80% bilis ng proyektil
-
Mini-crits targets na inilulunsad sa ere gamit ang pagsabog, airblast, grapple hooks, o rocket packs
-
-70% radius ng pagsabog
Bumalik sa pre-Meet Your Match, bigyan ang mga kakampi ng 3 segundo na speed buff kapag tumama
Kasalukuyang TF2
-
On Hit Teammate: Pinapabilis ang bilis ng parehong manlalaro ng 2 segundo
-
-25% penalty sa pinsala
Pinagana na Pagbabalik
-
Kapag Tinamaan ang Kakampi: Pinapataas ang bilis ng parehong manlalaro sa loob ng 3 segundo
-
-25% penalty sa pinsala
Bumalik sa pre-Blue Moon, nadagdagan ang laki ng hitbox at walang pangangailangan sa gitna ng hit upang makakuha ng bonus na pinsala
Kasalukuyang TF2
-
Ang pagpapatay ng apoy sa kakampi ay nagbabalik ng 20 na kalusugan
-
Nagbibigay ng 300% pinsala sa mga nasusunog na manlalaro kapag tinamaan sa direktang gitna ng hitbox
-
+50% antas ng pagpapadala ng muli ng hangin sa tuwing tinatamaan
-
-50% antas ng pagpapadala ng muli ng hangin sa Alt-Fire
-
-25% radius ng fireball
Pinagana na Pagbabalik
-
Ang pagpapatay ng apoy sa kakampi ay nagbabalik ng 20 na kalusugan
-
Nagbibigay ng 300% pinsala sa mga nasusunog na manlalaro
-
+50% antas ng pagpapadala ng muli ng hangin sa tuwing tinatamaan
-
-50% antas ng pagpapadala ng muli ng hangin sa Alt-Fire
Bumalik sa release, +20% pangkalahatang bonus sa pinsala, random crits, walang piercing, +0.5s pagtaas ng penalty sa cloak time
Kasalukuyang TF2
-
+20% bonus na pinsala habang nakadaya
-
Ang mga atake ay tumatagos sa mga epekto at bonus na paglaban sa pinsala
-
20% mas mabagal na bilis ng pagbaril
-
Walang random na kritikal na tama
Pinagana na Pagbabalik
-
+20% kabuuang dagdag sa pinsala, random na kritikal, walang pagpasa, +0.5s dagdag na parusa sa oras ng pagtatakip
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Pinagsama pabalik sa release; habang aktibo: hinahadlangan ang paggagamot ng Medic, hindi makatawag para sa mga Medic, walang mark-for-death, 162 pinsala sa 1 HP, 256 sarili-samantalang pinsala mula sa taunt
Kasalukuyang TF2
-
Kapag aktibo ang sandata:
-
Ang pinsala ay tumataas habang nasasaktan ang gumagamit
-
-90% mas kaunting paggaling mula sa mga pinagmulan ng Medic
-
Tumaas ang bilis ng galaw habang nasasaktan ang gumagamit
-
Ikaw ay Marked-For-Death habang aktibo, at sa maikling panahon pagkatapos magpalit ng sandata
Pinagana na Pagbabalik
-
Habang aktibo: hinaharangan ang Medic healing
-
Hindi makatawag ng Medics
-
Walang mark-for-death
-
162 Damage sa 1 HP
-
256 Taunt self-damage
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Ang pag-teleport sa spawn ay muling pinupuno ang kalusugan at bala
Kasalukuyang TF2
-
Pindutin ang iyong reload key upang pumili na mag-teleport sa spawn o sa iyong exit teleporter
-
-Bawas 50% sa gastos ng metal kapag nagtatayo o nag-a-upgrade ng mga teleporter
-
Bilis ng pagtama sa konstruksyon nabawasan ng 50%
-
20% mas kaunting metal mula sa pickups at dispensers
Pinagana na Pagbabalik
-
Pindutin ang iyong reload key upang pumili na mag-teleport sa spawn o sa iyong exit teleporter
-
Ang pag-teleport sa spawn ay muling pinupuno ang kalusugan at bala
-
-Bawas 50% sa gastos ng metal kapag nagtatayo o nag-a-upgrade ng mga teleporter
-
Bilis ng pagtama sa konstruksyon nabawasan ng 50%
-
20% mas kaunting metal mula sa pickups at dispensers
Bumalik sa estado bago ang Tough Break, +50% mas mabilis na bilis ng pagpapatok, walang pagkawala ng kalusugan o bonus sa bilis ng galaw
Kasalukuyang TF2
-
+40% mas mabilis na bilis ng pagbaril
-
Sa Hit: Makakakuha ng dagdag na bilis
-
+15% mas mabilis na galaw ng nagsusuot
-
-Bawas 60% sa pinsala
-
Ang maximum na kalusugan ay nauubos habang aktibo ang item
Pinagana na Pagbabalik
-
+50% mas mabilis na bilis ng pagpaputok, walang pagbawas sa kalusugan o dagdag sa bilis ng paggalaw
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Bumalik sa release, walang parusa sa pagpapagaling o pagpapalit, -60% pinsala mula sa malayuang atake habang aktibo (mula -40%)
Kasalukuyang TF2
-
-40% pinsala mula sa mga ranged na pinagmumulan habang aktibo
-
+100% pinsala mula sa mga melee na pinagmumulan habang aktibo
-
Ang sandatang ito ay mas mabagal na ginagamit ng 100%
-
-40% maximum na overheal sa gumagamit
-
-40% kalusugan mula sa mga naggagamot sa gumagamit
Pinagana na Pagbabalik
-
-60% pinsala mula sa malayuang pinagkukunan habang aktibo
-
+100% pinsala mula sa mga melee na pinagmumulan habang aktibo
Bumalik sa bago–Jungle Inferno, kritikal laban sa mga stunned na manlalaro, ang mga tama sa malayong distansya ay mini-crit sa halip na magpabawas sa oras ng recharge
Kasalukuyang TF2
-
Itapon sa iyong mga kalaban upang sila ay dumugo! Ang mga pagtama mula sa malayong distansya ay nagpapababa ng oras ng recharge
-
Walang random na kritikal na tama
Pinagana na Pagbabalik
-
Itapon sa iyong mga kalaban upang sila ay dumugo! Ang mga pagtama mula sa malayong distansya ay nagdudulot ng mini-kritikal
-
100% na kritikal na tama laban sa mga manlalarong stunned
-
Walang random na kritikal na tama
Bumalik sa pre-Tough Break, walang pagbabawas ng kalusugan o penalty sa holster, minarkahan para sa kamatayan, -25% pinsala
Kasalukuyang TF2
-
+30% mas mabilis na bilis ng paggalaw para sa nagsusuot
-
Ang sandata na ito ay mas mabagal na ihuholster ng 50%
-
Ang pinakamataas na kalusugan ay nababawasan habang aktibo ang item
Pinagana na Pagbabalik
-
Kapag aktibo ang sandata:
-
+30% mas mabilis na bilis ng paggalaw para sa nagsusuot
-
-25% penalty sa pinsala
-
Ikaw ay minarkahan para sa kamatayan habang aktibo, at sa maikling panahon pagkatapos magpalit ng sandata
Binalik sa release, -75% pinsala sa pagsabog mula sa rocket jumps, ang pagbabawas ng pinsala ay naaaplay din sa kamikaze taunt self-damage
Kasalukuyang TF2
-
-60% pinsala sa pagsabog mula sa rocket jumps kapag may nakahandang primary weapon na nakakasakit.
Pinagana na Pagbabalik
-
-75% na pinsala mula sa rocket jumps, ang pagbawas ng pinsala ay naaaplay din sa kamikaze taunt self-damage
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Bumalik sa pre-Tough Break, mabilis na pagpapalit, mas kaunting abot, hindi maaaring magpalit hanggang sa makapatay, ganap na pagaling, may mga random na kritikal
Kasalukuyang TF2
-
Ang sandatang ito ay may malawak na saklaw sa melee at mas mabagal mag-deploy at mag-holster
-
Kumita ng 50% ng base na kalusugan sa pagpatay
-
Walang random na critical hits
-
Honorbound: Kapag hinugot, ang pagsesheath ay nagdudulot ng 50 pinsala sa sarili maliban kung pumatay
-
Pwede magduel ang mga Sundalo at Demos gamit ang mga katana para sa isang patagilid na patay
Pinagana na Pagbabalik
-
Sa Pagpatay: Ipinapanumbalik ang iyong kalusugan sa 100%
-
Honorbound: Kapag hinugot, hindi maaaring ibalik sa tiyan hanggang sa makapatay.
-
Pwede magduel ang mga Sundalo at Demos gamit ang mga katana para sa isang patagilid na patay
Ipinanumbalik ang bug sa pang aakit bago ang Disyembre 20, 2013; paulit-ulit at mabilis na pindutin ang atake ng pang-aakit kasama ang kaaway na Huntsman Sniper upang mag-stun kayo ng isa't isa magpakailanman hangga't makakaya ng tao
Kasalukuyang TF2
-
Gumagamit ang Huntsman ng kasalukuyang interaksyon ng pang aakit nang walang tinanggal na pag-ulit na stun exploit.
Pinagana na Pagbabalik
-
Paulit-ulit at mabilis na pindutin ang atake ng pang-aakit kasama ang kaaway na Huntsman Sniper upang mag-stun kayo ng isa't isa magpakailanman hangga't makakaya ng tao
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Reverted to release, 15 fire pulse dmg (from 12), no dmg penalty, no dmg bonus against burning players, -6 ammo/sec while spun up, firing does not consume additional ammo
Kasalukuyang TF2
-
Ring of fire deals 12 damage while spun up.
-
+25% damage bonus against burning players
-
-10% damage penalty
-
Consumes an additional 4 ammo per second while spun up
Pinagana na Pagbabalik
-
15 fire pulse damage (from 12)
-
No damage penalty
-
No damage bonus against burning players
-
Consumes 6 ammo per second while spun up
-
Firing does not consume additional ammo
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Bumalik sa pre-Tough Break, walang parusang pinsala laban sa mga gusali (nasisira ang mga Sapper sa 2 tama)
Kasalukuyang TF2
-
+15% mas mabilis na bilis ng pagbaril
-
Ang boost sa bilis ng pagtama sa konstruksyon ay tumaas ng 30%
-
-25% parusang pinsala
-
20% mas mabagal na rate ng pagkukumpuni
-
-33% parusang pinsala laban sa mga gusali
Pinagana na Pagbabalik
-
+15% mas mabilis na bilis ng pagbaril
-
Ang boost sa bilis ng pagtama sa konstruksyon ay tumaas ng 30%
-
-25% parusang pinsala
-
20% mas mabagal na rate ng pagkukumpuni
Bumalik sa release, +40% bilis ng projectile, -25% sukat ng clip
Kasalukuyang TF2
-
+25% sukat ng clip
-
+40% bilis ng proyektil
-
-25% pinsala mula sa pagsabog mula sa rocket jumps
-
-25% penalty sa pinsala
Pinagana na Pagbabalik
-
+40% bilis ng proyektil
-
-25% sukat ng clip
Bumalik sa pre-Gun Mettle, +20% damage laban sa lahat
Kasalukuyang TF2
-
+20% damage laban sa mga gusali
-
+25% bilis ng projectile
-
-25% sukat ng clip
-
-25% radius ng pagsabog
-
Ang mga bombang inilunsad ay nabasag sa mga ibabaw
Pinagana na Pagbabalik
-
+20% bonus sa pinsala
-
+25% bilis ng projectile
-
-25% sukat ng clip
-
-25% radius ng pagsabog
-
Ang mga bombang inilunsad ay nabasag sa mga ibabaw
Ibinalik sa bersiyon bago ang Tough Break; +50% bilis ng projectile; Palaging 60 ang batayang pinsala ng direktang tama; Mas malakas na pagtulak paatras; Walang pagkatuliro.
Kasalukuyang TF2
-
May fuse time na 1 segundo ang mga kanyonang bola; maaaring patagin ang fuse upang sumabog nang mas maaga sa pamamagitan ng pagpindot nang matagal sa fire key
-
+20% bilis ng proyektil
-
Itinutulak ng mga kanyonang bola pabalik ang mga manlalaro sa pagtama
-
Hindi sumasabog ang mga kanyonang bola sa pagtama
-
Apektado ng pagbaba ng pinsala ang mga epekto ng kanyonang bola
-
Double Donk! Ang mga pagsabog ng bomba matapos matamaan ng kanyonang bola ay magdudulot ng mini-crits sa mga biktima ng epekto
Pinagana na Pagbabalik
-
Ibinalik sa bersiyon bago ang Tough Break
-
+50% bilis ng projectile
-
Palaging 60 ang batayang pinsala ng direktang tama
-
Mas malakas na pagtulak paatras
-
Walang pagkatuliro
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Binalik sa release, gumagaling ang mga manlalaro ng 75% ng pinsalang ginawa sa isang kaaway na natakpan ng gatas, ang pagpatay sa mga kapwa kasama ay hindi nagpapababa ng cooldown
Kasalukuyang TF2
-
Ang pagpatay sa apoy ng mga kakampi ay nagpapababa ng cooldown ng -20%
-
Nakakapagpagaling ang mga manlalaro ng 60% ng pinsalang ginawa sa isang kaaway na natabunan ng gatas.
-
Maaaring gamitin upang patayin ang apoy.
-
Ang Special Delivery
-
Ang Shortstop
-
Mad Milk
-
Ang Holy Mackerel
-
Ang Milkman
-
Bonus sa Set ng Item:
-
Mag-iwan ng Calling Card sa iyong mga biktima
Pinagana na Pagbabalik
-
Gumagaling ang mga manlalaro ng 75% ng pinsalang ginawa sa isang kaaway na natakpan ng gatas.
-
Maaaring gamitin upang patayin ang apoy.
-
Ang Special Delivery
-
Ang Shortstop
-
Mad Milk
-
Ang Holy Mackerel
-
Bonus sa Set ng Item:
-
+25 maximum na buhay sa suot
Binalik sa pre-Tough Break, walang parusang bilis ng atake
Kasalukuyang TF2
-
Nagbibigay ng crit habang nagkakaroon ng rocket jump ang may dalang ito
-
20% mas mabagal ang bilis ng pagpapaputok
-
Walang random critical hits
Pinagana na Pagbabalik
-
Nagbibigay ng crit habang nagkakaroon ng rocket jump ang may dalang ito
-
Walang random critical hits
Binalik sa estado bago ang Gun Mettle, binawasan ang pagbaba ng bilis sa distansya, 300 max na bala, walang paglaban sa pinsala kapag umiikot
Kasalukuyang TF2
-
Sa Hit: 100% pagkakataon na pabagalin ang target
-
20% resistensya sa pinsala kapag mas mababa sa 50% ang buhay at nakapaikot
-
-25% parusa sa pinsala
-
30% mas mabagal ang oras ng spin up
Pinagana na Pagbabalik
-
Nabawasan ang slowdown distance falloff, 300 max ammo, walang damage resistance kapag pinaikot
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Bumalik sa pre-Jungle Inferno, pindutin at hawakan ang pagtutok upang mag-load, bitawan upang palabasin, mas mabilis ang putok na may mas malawak na spread kapag mababa ang buhay
Kasalukuyang TF2
-
+50% mga bala bawat suntok
-
Mas mabilis na ideploy ang armas ng 50%
-
Nagpapaputok ng malawak at nakapirming pattern ng putok
-
-20% parusa sa pinsala
-
Ang sunud-sunod na putok ay nagiging mas hindi tumpak
Pinagana na Pagbabalik
-
50% mas mabilis na oras ng reload
-
Mas mabilis na ideploy ang armas ng 50%
-
Tumaas ang fire rate habang bumababa ang buhay
-
Hawakan ang fire upang mag-load ng hanggang 4 na bala
-
Lumalaki ang spread ng armas habang bumababa ang buhay
Bumalik sa pre-Manniversary, kinukuha ang bala bilang kalusugan (kasama ang bakal mula sa iniwang bala, 120 HP bawat patak), +100% bilis ng recharge ng charge, walang maximum na penalidad sa bala
Kasalukuyang TF2
-
Ang sandatang ito ay may malaking saklaw ng melee at mas mabagal mag-deploy at mag-holster
-
Ang mga tama sa melee ay nagpupuno ng 20% ng iyong charge meter
-
Ang mga nakolektang kahon ng bala ay nagpapuno rin ng iyong charge meter
-
Walang random na critical hits
-
-80% maximum na primary ammo sa tagasuot
-
-80% maximum na secondary ammo sa tagasuot
Pinagana na Pagbabalik
-
Kumukuha ng bala bilang health (kasama ang metal mula sa nahulog na bala, 120 HP kada drop)
-
+100% Charge recharge rate
-
Walang max ammo penalties
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Bumalik sa release, ang pag-activate ng MMMPH ay nagpapagaling ng buhay na may 90% resistensya sa pinsala habang nag-uusisa, ang MMMPH ay nangangailangan ng 225 pinsala mula sa apoy, ang crit buff ay tumatagal ng 13 segundo
Kasalukuyang TF2
-
Bumuo ng 'Mmmph' sa pamamagitan ng pagdulot ng 300 nasusunog na pinsala.
-
Alt-Fire sa buo na 'Mmmph': Taunt upang makakuha ng kritikal sa loob ng 10 segundo.
-
Hindi masusugatan habang nagta-taunt sa 'Mmmph'.
-
Walang random na kritikal na tama
-
Walang airblast
Pinagana na Pagbabalik
-
Ang pag-activate ng MMMPH ay nagpapabalik ng kalusugan na may 90% resistensya sa pinsala habang nang-uuyam
-
Ang MMMPH ay nangangailangan ng 225 pinsala mula sa apoy
-
Tumatagal ang crit buff ng 13 segundo
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Bahagyang ibinalik sa bersiyon bago ang Gun Mettle; Mas malaking lugar ng pagtama; Tumatagos sa mga kakampi; Hindi humihina ang paghigop ng karga habang lumalayo; Binabalewala ang resistensiya sa bala; Sinisindihan ang mga palaso ng Huntsman ng mga kakampi.
Kasalukuyang TF2
-
Hindi nangangailangan ng bala
-
Hindi matatalo ang projectile
-
Sa Pagkakakilanlan: Nawawala sa biktima hanggang 10% ng Medigun charge
-
Sa Pagkakakilanlan: Nawawala sa biktima hanggang 20% ng cloak
-
Nagbibigay lamang ng 20% pinsala sa mga gusali
-
Bumaba ang laki ng projectile hitbox
-
Hindi makakadaan ang mga projectile sa mga kasama sa koponan
Pinagana na Pagbabalik
-
Bahagyang ibinalik sa bersiyon bago ang Gun Mettle
-
Mas malaking lugar ng pagtama
-
Tumatagos sa mga kakampi
-
Hindi humihina ang paghigop ng karga habang lumalayo
-
Binabalewala ang resistensiya sa bala
-
Sinisindihan ang mga palaso ng Huntsman ng mga kakampi
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Ibinalik sa pre-Gun Mettle, +75 kalusugan na naibalik sa pagpatay (maaaring lumabis sa normal)
Kasalukuyang TF2
-
Kapag aktibo ang sandata:
-
+15% mas mabilis na galaw ng nagsusuot
-
+25 kalusugan na naibalik sa pagpatay
-
20% kahinaan sa pinsala ng suot
Pinagana na Pagbabalik
-
Kapag aktibo ang sandata:
-
+15% mas mabilis na galaw ng nagsusuot
-
+75 kalusugan na naibalik sa pagpatay
-
Maaaring lumabis sa normal ang pagpapagaling ng kalusugan
-
20% kahinaan sa pinsala ng suot
Bumalik sa pre-Tough Break, +25% rate ng uber build, maaari nitong kuhanin ang mga layunin kapag naka-uber
Kasalukuyang TF2
-
Pinaaalis ng ÜberCharge ang pagpapagaling sa 300% at nagbibigay ng imunidad sa mga epektong nagpapabagal ng galaw
-
+40% bilis ng paggaling
-
+10% bilis ng ÜberCharge
-
50% maximum na overheal
-
Hindi maaaring kuhanin ang mga layunin habang ÜberCharged
-
Ipinapakita ang mirror ng mga blast jump at shield charge ng mga pasyente.
Pinagana na Pagbabalik
-
Pinaaalis ng ÜberCharge ang pagpapagaling sa 300% at nagbibigay ng imunidad sa mga epektong nagpapabagal ng galaw
-
+40% bilis ng paggaling
-
+25% bilis ng ÜberCharge
-
50% maximum na overheal
-
Ipinapakita ang mirror ng mga blast jump at shield charge ng mga pasyente.
Bumalik sa pre-Meet Your Match, nabawasan ang max charge time ng 50%, hanggang +25% pinsala batay sa charge, -25% laki ng clip, stickies ay pumiksi 4 na segundo pagkatapos maabot ang lupa
Kasalukuyang TF2
-
Ang Stickybombs ay nag-aarm 0.2 segundo nang mas mabilis at maaaring sirain upang alisin ang mga stickybombs ng kalaban.
-
Ang maximum na oras ng charge ay nabawasan ng 70%.
-
-15% parusa sa pinsala at -50% laki ng clip.
Pinagana na Pagbabalik
-
Ang pinakamataas na oras ng singil ay nabawasan ng 50%
-
Hanggang +25% na dagdag na pinsala batay sa singil
-
-25% Laki ng clip
-
Ang mga stickies ay natatapos pagkatapos ng 4 na segundo pagkapunta sa lupa
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Bumalik sa pre-Jungle Inferno, maaaring ma-overheal, hindi nagre-regenerate ang kalasag
Kasalukuyang TF2
-
Humaharang sa isang pagtatangkang backstab.
-
Nagbabalik sa normal pagkatapos ng 30 segundo.
-
-100% pinakamataas na overheal sa magsusuot
Pinagana na Pagbabalik
-
Humaharang sa isang pagtatangkang backstab.
Bumalik sa pre-Tough Break, nagpapagaling ng +75 na direkta nang walang gastos sa metal
Kasalukuyang TF2
-
Alt-Fire: Gamitin ang 100 metal upang kunin ang iyong target na gusali mula sa malayong distansya
-
Nagpapaputok ng espesyal na bolt na maaaring mag-ayo ng mga gusali ng kakampi ng hanggang 60 health
-
-34% laki ng clip
-
-50% maximum na pangunahing bala sa magsusuot
-
Self mark for death kapag nagdadala ng mga gusali
-
4-sa-1 na ratio ng kalusugan-sa-mga metal kapag nag-aayos ng mga gusali
Pinagana na Pagbabalik
-
Alt-Fire: Gamitin ang 100 metal upang kunin ang iyong target na gusali mula sa malayong distansya
-
Nagpapaputok ng espesyal na bolt na maaaring mag-ayos ng kaibigang mga gusali para sa 75 kalusugan
-
-34% laki ng clip
-
-50% maximum na pangunahing bala sa magsusuot
-
Self mark for death kapag nagdadala ng mga gusali
Bumalik sa pre-Jungle Inferno, nagkakamit muli ng minicrit sa mga airblasted na target
Kasalukuyang TF2
-
Mini-crits ang mga target na naitaas sa hangin dahil sa mga pagsabog, grappling hook o rocket packs
-
Mas mabilis na naipapakalat ang sandatang ito ng 20%
-
-34% laki ng clip
Pinagana na Pagbabalik
-
Nagbibigay muli ng minicrit sa mga airblasted na target
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Bahagyang ibinalik sa bersiyon bago ang Meet Your Match; Mas malaking lugar ng pagtama (maaaring tamaan nang maraming beses ang iisang target); Binabalewala ang resistensiya sa bala; Sinisindihan ang mga palaso ng Huntsman ng mga kakampi.
Kasalukuyang TF2
-
Hindi nangangailangan ng bala
-
Ang proyektilo ay tumatagos sa mga kaaway na target
-
Ang proyektilo ay hindi maaaring i-depekt
-
Nagbibigay lamang ng 20% na pinsala sa mga gusali
-
Bumababa ang laki ng hitbox ng proyektilo
Pinagana na Pagbabalik
-
Bahagyang ibinalik sa bersiyon bago ang Meet Your Match
-
Mas malaking lugar ng pagtama (maaaring tamaan nang maraming beses ang iisang target)
-
Binabalewala ang resistensiya sa bala
-
Sinisindihan ang mga palaso ng Huntsman ng mga kakampi
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Ibinalik sa bersiyon noong inilabas; Hindi tinatablan ng lahat ng sariling pagsabog, kasama ang panunukso ng Equalizer/Escape Plan; Maaaring pulutin ng gumagamit ang mga dokumento ng intelihensiya; Mga random na kritikal na tama; Mga lumang biswal at tunog.
Kasalukuyang TF2
-
+200% pinakamataas na pangunahing bala sa nagsusuot
-
Hindi tumatanggap ng sariling pinsalang sanhi ng pagsabog
-
-100% parusa sa pinsala
-
Walang random na kritikal na tama
-
Hindi maaaring magdala ang nagsusuot ng intelligence briefcase o PASS Time JACK
Pinagana na Pagbabalik
-
Ibinalik sa bersiyon noong inilabas
-
Hindi tinatablan ng lahat ng sariling pagsabog, kasama ang panunukso ng Equalizer/Escape Plan
-
Maaaring pulutin ng gumagamit ang mga dokumento ng intelihensiya
-
Mga random na kritikal na tama
-
Mga lumang biswal at tunog
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Bumalik sa pre-Abril 28, 2010; nakakapang-stun sa mga manlalaro sa tama, ang bilis ng mga nabiktima ng stun ay limitado sa 225 Hu/s, 15 segundong recharge ng bola
Kasalukuyang TF2
-
Alt-Fire: Nagpapalabas ng bola na nagpapabagal sa mga kalaban
-
-15 pinakamataas na kalusugan sa tagasuot
-
Ang bola ay nare-recharge sa loob ng 10 segundo kung hindi pinulot
Pinagana na Pagbabalik
-
Pumapahina sa mga manlalaro sa tama, ang bilis ng mga biktima ng stun ay limitado sa 225 Hu/s, 15 segundong oras ng pag-recharge ng bola
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Reverted to pre-July 6, 2015 patch; no -35% self damage force penalty (higher blast jumping)
Kasalukuyang TF2
-
-35% self-damage force (reduced blast jumping)
Pinagana na Pagbabalik
-
No -35% self-damage force penalty (higher blast jumping)
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Bumalik sa pre-Manniversary, mabilis na pag-reload, walang parusa sa puwersa ng pagtulak, nagbabahagi ng bala ng pistola, walang pagtulak
Pinagana na mga modifier ng gameplay
Nananatili ang sapak ng Shortstop
— Ang naibalik na Shortstop ay nananatili ang kanyang modernong alternate-fire shove.
Kasalukuyang TF2
-
Kapag aktibo ang sandata:
-
50% mas mabagal na oras ng pag-reload
-
Pagtaas sa puwersa ng pagtulak na nakuha mula sa pinsala at airblast
-
Humahawak ng 4-litrating clip at nire-reload ang buong clip nang sabay-sabay. Alt-Fire para maabot at masuntok ang isang tao!
-
Ang Espesyal na Paghahatid
-
Ang Shortstop
-
Galit na Gatas
-
Ang Banal na Mackerel
-
Ang Gatasero
-
Bonus ng Set ng Item:
-
Mag-iwan ng Calling Card sa iyong mga biktima
-
Ang kasalukuyang Shortstop ay may alternate-fire shove.
Pinagana na Pagbabalik
-
Nagbabahagi ng reserbang bala sa pangalawang pistola
-
Humahawak ng 4-shot na clip at nirere-load ang buong clip nang sabay-sabay.
-
Ang Espesyal na Paghahatid
-
Ang Shortstop
-
Galit na Gatas
-
Ang Banal na Mackerel
-
Bonus ng Set ng Item:
-
+25 maximum na kalusugan sa nagsusuot
-
Ang napiling historikal na variant ng Shortstop ay nananatili rin ang alternate-fire shove.
Bumalik sa pre-Smissmas 2013, tumakbo para magtayo ng hype at awtomatikong makakuha ng minicrits
Kasalukuyang TF2
-
+50% mas mabilis na bilis ng pagpaputok
-
25% mas mabilis na oras ng pag-reload
-
Sa Tama: Bumubuo ng Hype
-
-66% laki ng clip
-
Kapag puno na ang Hype, Alt-Fire para i-activate ang Hype mode para sa maraming air jump
-
Nirere-load ng sandatang ito ang buong clip nang sabay-sabay
Pinagana na Pagbabalik
-
+50% mas mabilis na bilis ng pagpaputok
-
25% mas mabilis na oras ng pag-reload
-
-66% laki ng clip
-
Walang random critical hits
-
Pinapalakas ang hype habang tumatakbo ka. Kapag puno na ang Hype Meter, magpakawala ng mini-crits!
Bumalik sa pre-Gun Mettle, tinanggal ang parusa sa bilis ng pagputok
Kasalukuyang TF2
-
Pinapayagan kang makita ang kalusugan ng kalaban
-
10% mas mabagal na bilis ng pagputok
Pinagana na Pagbabalik
-
Pinapayagan kang makita ang kalusugan ng kalaban
Ibinalik sa release, 25% resistensya sa apoy, walang mas mabilis na recharge, kritikal pagkatapos ng bash, walang pagtanggal ng debuff, buong 85 base na pinsala sa bash sa anumang distansya
Kasalukuyang TF2
-
+20% resistensya sa pinsala ng apoy sa nagsusuot
-
+20% resistensya sa pinsala ng pagsabog sa nagsusuot
-
+70% pagtaas sa charge impact damage
-
+50% pagtaas sa rate ng recharge ng karga
-
Maaaring magdulot ng pinsala sa karga sa anumang distansya, naaangkop sa natitirang karga
-
Alt-Fire: Sumugod sa iyong mga kaaway at alisin ang mga debuff
-
Makakuha ng kritikal na palo sa melee pagkatapos tamaan ang isang kaaway mula sa distansya
Pinagana na Pagbabalik
-
25% Pagtutol sa apoy
-
Walang mas mabilis na recharge
-
Kritikal pagkatapos ng bash
-
Walang pagtanggal ng debuff
-
Buong 85 base na pinsala sa bash sa anumang distansya
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Bumalik sa release, pagiging immune sa apoy sa loob ng 2s, tahimik na pumatay, hindi makakarekober mula sa mga pinagkukunan ng bala, gumagamit ng Fencing taunt attack, hindi natutunaw habang nagta-taunt kapag aktibo
Kasalukuyang TF2
-
Kapag tinamaan ng apoy: Hindi tinatamaan ng apoy sa loob ng 1 segundo at may immunity sa Afterburn sa loob ng 10 segundo
-
Ang backstab ay nagiging yelo ang biktima
-
Natutunaw sa apoy, bumabalik sa loob ng 15 segundo at sa pamamagitan ng pagkolekta ng bala
Pinagana na Pagbabalik
-
Hindi nasusunog sa loob ng 2s
-
Tahimik na mamamatay
-
Hindi makakabawi mula sa mga pinagmumulan ng bala
-
Gumagamit ng atake ng taunt sa Fencing
-
Hindi natutunaw habang nagta-taunt kapag aktibo
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Ibinalik sa bersiyon ng update na Manniversary; Maaaring maglagay ng 8 malagkit na bomba nang sabay-sabay; Maaaring pulutin ng gumagamit ang mga dokumento ng intelihensiya; Mga lumang biswal at tunog ng pagsabog.
Kasalukuyang TF2
-
+200% maximum na pangalawang bala para sa magsusuot
-
Hindi tumatanggap ng sariling sanhi ng pinsala mula sa pagsabog
-
-100% parusa sa pinsala
-
Walang random na kritikal na tama
-
-6 maximum na sticky bombs
-
Ang magsusuot ay hindi maaaring magdala ng intelligence briefcase o PASS Time JACK
-
Isang espesyal na sticky bomb launcher nang walang pinsala para matutunan ang mga stickybomb jump tricks at patterns.
Pinagana na Pagbabalik
-
Ibinalik sa bersiyon ng update na Manniversary
-
Maaaring maglagay ng 8 malagkit na bomba nang sabay-sabay
-
Maaaring pulutin ng gumagamit ang mga dokumento ng intelihensiya
-
Mga lumang biswal at tunog ng pagsabog
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Reverted to pre-Hatless Update, minicrits vs burning players, -15% dmg penalty, no fire dmg resist while deployed
Kasalukuyang TF2
-
100% critical hit vs. burning players
-
-25% damage penalty
-
25% fire damage resistance while deployed
Pinagana na Pagbabalik
-
Mini-crits burning players
-
-15% damage penalty
-
No fire damage resistance while deployed
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Ibinalik sa bersiyon noong inilabas; Nilalagyan ng Jarate ang target sa loob ng 8 segundo kapag lampas sa 50% ang karga (kahit hindi tinatablan ng pinsala ang target); Tumatagos sa mga target kapag puno ang karga; Mga random na kritikal na tama; Walang bonus sa tama sa ulo; Walang dagdag sa bilis ng pag-ipon ng karga.
Kasalukuyang TF2
-
+25% na rate ng singil
-
Sa Scoped Hit: Mag-aplay ng Jarate sa loob ng 2 hanggang 5 segundo batay sa antas ng charge
-
Nature's Call: Ang mga scoped headshot ay palaging mini-crit at binabawasan ang natitirang cooldown ng Jarate ng 1 segundo
-
Walang random critical hits
-
Walang headshots
Pinagana na Pagbabalik
-
Ibinalik sa bersiyon noong inilabas
-
Nilalagyan ng Jarate ang target sa loob ng 8 segundo kapag lampas sa 50% ang karga (kahit hindi tinatablan ng pinsala ang target)
-
Tumatagos sa mga target kapag puno ang karga
-
Mga random na kritikal na tama
-
Walang bonus sa tama sa ulo
-
Walang dagdag sa bilis ng pag-ipon ng karga
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Reverted to pre-May 1, 2025; all bunnyhops when using a charge keeps stomp passives
Kasalukuyang TF2
-
Bunnyhopping after using a charge removes the stomp passives.
Pinagana na Pagbabalik
-
All bunnyhops after using a charge preserve the stomp passives
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Nasa estado bago ang Smissmas 2014, maaaring makapagbigay ng buong kritikal, 25% resistensya sa pagsabog at apoy, kritikal pagkatapos ng bash, walang pagtanggal ng debuff, pinsala ng bash sa dulo ng pag-charge, 100% charge sa pagpatay gamit ang charge, walang nabawas na charge sa tama
Kasalukuyang TF2
-
+15% resistensya sa pinsala ng apoy sa nagsusuot
-
+15% resistensya sa pinsala ng pagsabog sa nagsusuot
-
Buong kontrol sa pagliko habang nagcha-charge
-
Ang melee kills ay nagre-refill ng 75% ng iyong charge meter
-
Maaaring magdulot ng charge impact damage sa anumang distansya, na na-scale kapag naubos ang charge
-
Ang pagtanggap ng pinsala habang nagcha-charge gamit ang shield ay nagpapababa ng natitirang oras ng pag-charge
-
Alt-Fire: Sumugod patungo sa iyong mga kalaban at alisin ang mga debuff
-
Kumuha ng mini-crit na saksak sa melee pagkatapos tamaan ang isang kalaban mula sa distansya
Pinagana na Pagbabalik
-
Maaaring magdulot ng buong kritikal na pinsala
-
25% Paglaban sa pagsabog at apoy
-
Kritikal pagkatapos ng pagbash
-
Walang pag-aalis ng debuff
-
Pinsala sa bash sa pagtatapos ng charge
-
100% Charge sa pagpatay sa charge
-
Walang pagkawala ng charge sa tama
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Ibinalik ang tunog ng pagpapaputok sa pre-Love & War, mas mataas na pitch ng mga tunog ng armas
Kasalukuyang TF2
-
+20% mas mabilis na oras ng pag-spin-up, +20% mas tumpak, at tahimik ang pag-spin-up.
-
-20% mas mabagal na bilis ng pagpapaputok.
Pinagana na Pagbabalik
-
Mas mataas na pitch ng mga tunog ng armas
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Bumalik sa release, 8 segundo ang pagdurugo, 35% parusa sa pinsala
Kasalukuyang TF2
-
Sa Pagkakabugbog: Dumugo sa loob ng 6 na segundo
-
-50% parusa sa pinsala
Pinagana na Pagbabalik
-
Sa Pag-hit: Dumudugo sa loob ng 8 segundo
-
-35% parusa sa pinsala
Ibinalik sa pre-Gun Mettle, palaging nagdudulot ng 175+ pinsala sa melee na pagsabog, walang parusa sa deploy o swing rate, 35 melee damage
Kasalukuyang TF2
-
25% bawas sa pinsala mula sa pagsabog
-
20% mas mabagal ang bilis ng pagbaril
-
Ang sandatang ito ay naipapakita nang 100% mas mabagal
-
Walang random na kritikal na tama
-
Ang unang tama ay magdudulot ng pagsabog
Pinagana na Pagbabalik
-
Walang random na kritikal na tama
-
Ang unang tama ay magdudulot ng pagsabog
Bumalik sa pre-Jungle Inferno, laging may hanggang 20% uber kapag namatay
Kasalukuyang TF2
-
Kolektahin ang mga organo ng mga taong tinamaan mo
-
-10 max health ng nagsusuot
-
Isang porsyento ng iyong ÜberCharge level ang nananatili kapag namatay, batay sa bilang ng mga organong nakuha (15% bawat isa)
-
Kabuuang ÜberCharge na napanatili sa spawn caps sa 60%
Pinagana na Pagbabalik
-
Kapag namatay, hanggang 20% ng iyong nakaimbak na ÜberCharge ay nananatili
-
-10 max health ng nagsusuot
Bumalik sa pre-Tough Break, nagpapagaling ng 10 sa bawat tama, walang kahinaan sa pinsala, -20 sa maximum na kalusugan
Kasalukuyang TF2
-
Kapag aktibo ang sandata:
-
+30% bonus sa pinsala
-
+50 health restore kapag napatay
-
30% kahinaan sa pinsala sa suot
Pinagana na Pagbabalik
-
+30% bonus sa pinsala
-
Sa Tama: Kumita ng hanggang +10 kalusugan
-
-20 maximum na kalusugan sa suot
Ibinalik sa bersiyon noong inilabas; Buong bisa ng pagkukumpuni at pagdagdag ng bala habang aktibo ang panangga; Mas tumpak sa malayuan; Hindi naaapektuhan ng distansiya ang pinsala ng bala ng sentry.
Kasalukuyang TF2
-
Kunin ang manwal na kontrol ng iyong Sentry Gun.
-
Ang mga kontroladong sentry ay nakakakuha ng kalasag na nagpapababa ng pinsala ng 66%.
-
Ang pagkukumpuni ay nababawasan ng 66% habang aktibo ang kalasag.
-
Ang mga sentry ay hindi puwedeng gumana sa loob ng 3 segundo pagkatapos itong mawala sa kontrol.
-
Ang mga bala ng sentry ay apektado ng pagbaba ng pinsala.
Pinagana na Pagbabalik
-
Ibinalik sa bersiyon noong inilabas
-
Buong bisa ng pagkukumpuni at pagdagdag ng bala habang aktibo ang panangga
-
Mas tumpak sa malayuan
-
Hindi naaapektuhan ng distansiya ang pinsala ng bala ng sentry
-
Mananatiling hindi nagbabago ang lahat ng iba pang kasalukuyang katangian.
Bumalik sa pre-Jungle Inferno, hindi makakakubli, walang parusa sa pag-ubos ng cloak
Kasalukuyang TF2
-
Kapag matagumpay na nakatali sa likod ang isang target na tao, mabilis kang nagkukunwaring gaya ng iyong biktima
-
Tahimik na Mamamatay: Walang tunog ng pag-atake mula sa backstab
-
+33% bilis ng pag-ubos ng cloak
-
Ang mga normal na pagkukunwari ay nangangailangan (at kumokonsumo) ng buong meter ng cloak
-
Ang Spy ng Sahara
-
L'Etranger
-
Ang Iyong Walang Hanggang Gantimpala
-
Pamilyar na Fez
-
Bonus ng Set ng Item:
-
Karagdagang epekto kapag nagtatakot
Pinagana na Pagbabalik
-
Kapag matagumpay na nakatali sa likod ang isang target na tao, mabilis kang nagkukunwaring gaya ng iyong biktima
-
Tahimik na Mamamatay: Walang tunog ng pag-atake mula sa backstab
-
Ang nagsusuot ay hindi makakakubli
-
Ang Spy ng Sahara
-
L'Etranger
-
Ang Iyong Walang Hanggang Gantimpala
-
Bonus ng Set ng Item:
-
Pinababang dami ng tunog ng paglabas ng cloak
-
0.5 segundong mas mahaba na oras ng blink ng Cloak