기존 투척 무기 동작 유지
역사적 버전: Gun Mettle 이전
패배한 플레이어는 집을 수 있는 무기 대신 레거시 탄약 팩을 떨어뜨립니다; 떨어진 무기의 수명은 비활성화됩니다.
현재 TF2
- 패배한 플레이어는 다른 플레이어가 주울 수 있는 떨어진 무기를 남길 수 있습니다.
활성화된 되돌리기
- 패배한 플레이어는 집을 수 있는 떨어진 무기 대신 무기 월드 모델을 사용하여 레거시 탄약 팩을 남깁니다.
Team Fortress 2
오늘날의 TF2 무기를 각 서버 구성에서 활성화된 정확한 역사적 변형과 비교합니다.
역사적 버전: Gun Mettle 이전
패배한 플레이어는 집을 수 있는 무기 대신 레거시 탄약 팩을 떨어뜨립니다; 떨어진 무기의 수명은 비활성화됩니다.
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전으로 되돌림, 배치 또는 수납 페널티 없음
역사적 버전: Love & War 이전
Love & War 이전 상태로 되돌림, 회전 시작 시 즉시 전체 피해와 정확도
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전 상태로 되돌림, 해제 후 즉시 센트리 활성화
역사적 버전: August 27, 2014 이전
2014년 8월 27일 이전 버전으로 되돌리며, 조준경 사격 직후 점프할 수 있습니다(조준경 점프)
역사적 버전: Love & War 이전
Love & War 이전으로 되돌림, 기본 폭발 반경 +9%, 공중 폭발 스티키는 전체 폭발 반경 적용
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
낙하 피해는 옛 뼈 부서지는 소리를 사용하며 낙하 피해 아픔 음성을 억제합니다.
역사적 버전: 출시 버전
출시 당시 아이템 세트 보너스를 복원, 치명타 저항 +5%. 브래스 비스트(Brass Beast), 버팔로 스테이크 샌드위치(Buffalo Steak Sandvich), 워리어스 스피릿(Warrior's Spirit)을 장착하면 보너스를 획득하며, 모자는 필요하지 않습니다.
역사적 버전: 출시 버전
복원된 출시 아이템 세트 보너스, 조용한 디클록, 0.5초 더 긴 클록 블링크 시간. L'Etranger(클록 보너스 제거)와 YER을 장착하면 보너스를 얻을 수 있으며, 모자는 필요하지 않습니다.
역사적 버전: 출시 버전
출시 시 아이템 세트 보너스를 복원했습니다. 체력이 1 이상일 때 머리샷으로 죽지 않습니다. Sydney Sleeper, DDS, Bushwacka를 장착하여 보너스를 얻으세요. 모자는 필요하지 않습니다.
역사적 버전: 출시 버전
복구된 출시 아이템 세트 보너스, 착용자에게 센트리 피해 저항 +20%. 보너스를 얻으려면 블랙 박스와 배틀리온 백업을 장착하세요. 모자는 필요하지 않습니다.
역사적 버전: 출시 버전
출시 시 장비 세트 보너스를 복원했습니다, 이동 속도 +10% 및 총알 취약. Degreaser와 Powerjack을 착용하면 보너스를 얻을 수 있으며, 모자는 필요하지 않습니다.
역사적 버전: 출시 버전
출시 당시 아이템 세트 보너스를 복원, 착용자는 초당 체력 1 회복. 크루세이더 크로스보우(Crusader's Crossbow)와 엠퓨테이터(Amputator)를 장착하면 보너스를 획득하며, 모자는 필요하지 않습니다.
역사적 버전: 출시 버전
출시 아이템 세트 보너스 복원, 최대 체력 +25. Shortstop, Mad Milk, Holy Mackerel을 장착하면 보너스를 받을 수 있으며, 모자는 필요 없음
역사적 버전: 출시 버전
출시 시 장비 세트 보너스를 복원했습니다, 화재 저항 +10%. Loch-n-Load와 Ullapool Caber를 착용하면 보너스를 얻을 수 있으며, 모자는 필요하지 않습니다.
역사적 버전: 출시 버전
출시 버전으로 복귀, 치유 및 전환 페널티 없음, 활성 상태에서 원거리 피해 -60% (-40%에서)
역사적 버전: 2013 이전
2013년 이전으로 복원, 반경 페널티 없음, 발사 실패 시 탄창 제거되지 않음, 배급기에서 아예 탄약을 얻을 수 없음
역사적 버전: 출시 버전
릴리스 상태로 되돌림, 로켓 점프의 폭발 피해 -75%, 피해 감소는 카미카제 도발 자기 피해에도 적용
역사적 버전: 출시 버전
해제 상태로 되돌리고, 25% 화염 저항, 빠른 재충전 없음, 강타 후 치명타, 디버프 해제 없음, 모든 거리에서 기본 85 폭력 피해를 입힙니다
역사적 버전: 출시 버전
출시 버전으로 복원, 최대 체력 +15, 탄창 크기 페널티 없음, 낙하 피해 면역, 발사 속도 25% 느림, 화염 피해 50% 취약
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전으로 되돌림, 재배치 가능, 공중 속도 증가, 배치 중 불에 타면 공중에 뜸
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전 상태로 되돌림, 블래스트 점프 시 추가 폭발 반경 패널티 없음
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Jungle Inferno 이전 상태로 되돌림, 장전하려면 방아쇠를 당기고, 놓으면 발사, 체력이 낮을수록 더 넓은 범위로 빠르게 발사
역사적 버전: Tough Break 이전
사전 Tough Break 상태로 되돌림, 금속 비용 없이 +75 고정 회복
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전 상태로 되돌아감, 무기 전환 속도 65% 증가, 피해 -10%, 애프터번 피해 -25%, 에어블래스트 사용 비용 패널티 없음
역사적 버전: Gun Mettle 이전
Gun Mettle 이전 상태로 되돌림, 느려짐 거리 감소, 최대 탄약 300, 회전 시 피해 저항 없음
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Jungle Inferno 이전 상태로 되돌려졌으며, 다시 HP 400까지 과치유 가능
역사적 버전: Summer 2013 이전
Summer 2013 이전 상태로 되돌아감, 탄약으로 재보충 가능(최대 35%), 6초 동안 피해 저항 90%, 속도 증가나 애프터번 면역 없음, 은폐 시 디버프 감소 없음
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전 상태로 되돌림, 40% 폭발 저항, 연소 면역, 강타 후 치명타, 디버프 제거 없음, 돌진 종료 시 강타 피해
역사적 버전: Gun Mettle 이전
Gun Mettle 이전 상태로 되돌림, 피해 시 부스트 손실 없음, 공중 점프 시에만 부스트 손실 -25%
역사적 버전: 출시 버전
릴리스로 다시 병합됨; 활성화 상태인 동안: 메딕 치료 차단, 메딕 호출 불가, 죽음 표시 없음, 1 HP에서 162 피해, 256 갈굼 자기 피해
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Jungle Inferno 이전 상태로 되돌려졌으며, 과치유될 수 있고, 보호막은 재생되지 않음
역사적 버전: 출시 버전
출시 버전으로 되돌림, 이퀄라이저/이스케이프 플랜 도발을 포함한 모든 자기 폭발 피해 면역, 착용자는 인텔 회수 가능, 랜덤 크리티컬
역사적 버전: Gun Mettle 이전
Gun Mettle 전, 모든 피해 +20% 상태로 되돌렸습니다
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전으로 되돌림, 공격 속도 페널티 없음
역사적 버전: July 7, 2022 이전
2022년 7월 7일 이전으로 되돌림; 약 2배 더 큰 수류탄 히트박스
역사적 버전: 출시 버전
출시 상태로 되돌림, 플레이어는 우유에 덮인 적에게 입힌 피해의 75%를 치유하며, 팀원을 소화시켜도 재사용 대기시간이 줄어들지 않음
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 전으로 되돌리고, 빠른 전환, 사거리 감소, 처치 전까지는 전환 불가, 완전 치유, 무작위 치명타
역사적 버전: Hatless Update
Hatless Update로 되돌려 +10% 피해 보너스
역사적 버전: 출시 버전
출시 버전으로 되돌림, 사용 시 이동 속도 +35%, 받은 피해 미니 크리트, 속도 제한 없음 (GRU와 중첩 가능), 체력 풀일 때 쿨다운 없음, 스테이크를 던져서 자신 회복
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Jungle Inferno 이전 상태로 되돌아갔으며, 효과가 사라진 후 더 이상 느려지지 않음
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전 단계로 되돌리며, 배치 후 5초 동안 모든 공중 목표물을 미니크리트로 처리하며, 무기 전환 속도가 15% 빨라집니다
역사적 버전: Love & War 이전
Love & War 이전 상태로 되돌아감, 항상 화염 취약 +20%, 랜덤 치명타 활성화
역사적 버전: 출시 버전
릴리스로 되돌림, 출혈 8초, 피해량 35% 패널티
역사적 버전: Gun Mettle 이전
Gun Mettle 이전으로 되돌림, 모든 사거리에서 타격당 평타 +15, 제한 없음
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Jungle Inferno 이전으로 복귀, 죽었을 때 최대 20% Uber 항상 유지
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전으로 되돌림, 건물 대상 피해 페널티 없음 (사퍼 2타로 파괴)
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Jungle Inferno 이전 상태로 복귀, 적에 맞으면 기절, 기절 당한 적 속도 50% 감소, 공 재충전 시간 15초
역사적 버전: February 14, 2012 이전
2012년 2월 14일 이전 버전으로 되돌림; 자신이 던진 샌드위치를 주워 자신을 치유할 수 있음
역사적 버전: Love & War 이전
Love & War 이전으로 되돌려졌으며, 항상 불타는 대상에게 195 피해 크리티컬을 주고, 불타지 않는 대상에게는 크리티컬이 없으며, 처치 시 속도 증가 없음
역사적 버전: 출시 버전
릴리스로 되돌림, 2초 동안 화염 면역, 조용한 킬러, 탄약으로부터 재생 불가, 펜싱 도발 공격 사용, 활성화 중 도발 시 녹지 않음
역사적 버전: Blue Moon 이전
Blue Moon 이전 상태로 복귀, 헤드샷과 완전히 충전된 샷은 반경 내 자레이트 폭발, 헤드샷에는 자레이트 재사용 대기시간 감소 없음
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Jungle Inferno 이전 상태로 되돌림, 대상이 최근에 피해를 입었는지와 상관없이 치유 시 전체 우버 게인
역사적 버전: Meet Your Match 이전
Meet Your Match 전으로 되돌리면, 어떤 충전 레벨에서도 플린치 저항
역사적 버전: Meet Your Match 이전
Meet Your Match 이전 상태로 되돌아갔으며, 속도 보너스를 위해 방패가 필요하지 않음
역사적 버전: Gun Mettle 이전
Gun Mettle 이전 단계로 되돌려졌으며, 발사 속도 페널티가 제거됨
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Jungle Inferno 이전으로 되돌림, 위장 불가, 은신 게이지 소모 페널티 없음
역사적 버전: June 23, 2009 이전
Reverted to pre-June 23, 2009, deals full headshot damage (102) at all ranges, no headshot cooldown, penetrates targets
역사적 버전: Gun Mettle 이전
Gun Mettle 이전으로 되돌림, 근접 폭발 시 항상 175+ 피해, 배치나 스윙 속도 패널티 없음, 근접 피해 35
역사적 버전: 출시 버전
출시 버전으로 되돌림, 보호막 상태에서 완전 수리 및 보급, 장거리 정확도 향상, 스캔 범위 밖에서는 데미지 감소 없음, 사용자의 위치에 따른 데미지 증가
역사적 버전: Manniversary 이전
이전 Manniversary 상태로 복원, 빠른 재장전, 밀침 강제 페널티 없음, 권총 탄약 공유, 밀치기 없음
활성화된 게임플레이 수정자
쇼트스톱 밀치기 유지 — 되돌아간 쇼트스톱은 현대형 대체 공격 밀치기를 유지합니다.
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전 상태로 복귀, +25% Uber 빌드 속도, Uber 상태에서도 목표 점령 가능
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Jungle Inferno 이전 상태로 되돌아갔으며, 항상 트리플 점프 가능, 점프할 때마다 10의 피해를 입음
역사적 버전: 출시 버전
출시 상태로 복원, +40% 발사체 속도, -25% 탄창 크기
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전 상태로 회귀, 사용자가 최근 피해를 받았는지와 관계없이 초당 +2 HP 회복
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전 상태로 복원, 공격 시 10 회복, 피해 취약 없음, 최대 체력 -20
역사적 버전: Gun Mettle 이전
Gun Mettle 이전 상태로 복귀, 킬 시 체력 회복 +75 (오버힐 가능)
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전 상태로 되돌아갔으며, 사용자가 최근에 피해를 입었는지와 관계없이 활성화 시 초당 +3 HP를 회복합니다.
역사적 버전: 출시 버전
릴리스로 되돌림, 업그레이드된 적 건물의 다운그레이드 속도 향상 (1.6초)
역사적 버전: Manniversary Update
Manniversary 업데이트로 되돌아갔으며, 한 번에 8개의 스티키폭탄을 설치할 수 있고, 착용자는 정보를 수집할 수 있습니다.
역사적 버전: 과거 동작
히트박스 크기 증가(같은 대상에 여러 번 적중 가능), 총알 저항 관통, 아군 헌츠맨 화살 점화
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전 상태로 복귀, 풀 크리티컬 가능, 폭발 및 화염 저항 25%, 돌진 후 크리티컬, 디버프 제거 없음, 충전 끝에서 돌진 피해
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Jungle Inferno 이전으로 되돌림, 공중 폭발된 대상에게 다시 미니크리티컬 피해를 입힘
역사적 버전: 출시 버전
출시 버전으로 되돌려짐, 전체 피해 +20%, 랜덤 크리티컬 가능, 관통 없음, 은신 시간 증가 페널티 +0.5초
역사적 버전: Meet Your Match 이전
Meet Your Match 이전으로 되돌림, 공격 시 아군에게 3초간 속도 버프 부여
역사적 버전: 출시 버전
출시 버전으로 되돌림, 킬 시 3초 동안 크리티컬, 발사 속도 35% 느려짐(기존 25%)
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전으로 되돌림, 최대 체력 -15, 피해 취약 없음, 더 긴 충전은 패시브
역사적 버전: Smissmas 2013 이전
Smissmas 2013 이전 단계로 되돌리고, 열기를 쌓고 미니크리티컬을 자동으로 얻기 위해 플레이합니다.
역사적 버전: Love & War 이전
발사음을 Love & War 이전 상태로 되돌림, 더 높은 음조의 무기 사운드
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전으로 되돌림, 투사체 속도 +50%, 지속적인 60 피해 충격, 넉백 증가, 기절 없음
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전 단계로 되돌리며, 발사 속도 +50% 빨라짐, 체력 소모나 이동 속도 보너스 없음
역사적 버전: Manniversary 이전
Manniversary 이전으로 복원, 탄약을 체력으로 획득(떨어진 탄약의 금속 포함, 드롭당 120 HP), +100% 충전 재충전 속도, 최대 탄약 제한 없음
역사적 버전: 과거 동작
히트박스 크기 증가, 팀원 통과, 충전 감소 감소 없음, 총알 저항 관통, 아군 헌츠맨 화살 점화
역사적 버전: Pyromania 이전
Pyromania 이전 상태로 복귀; MMMPH 활성화 시 도발하는 동안 체력을 회복하며 90% 피해 저항을 제공, MMMPH는 225 화염 피해가 필요하며, 피해량 -10% 페널티 적용
역사적 버전: December 20, 2013 이전
도발 버그를 2013년 12월 20일 이전으로 복원; 적 헌츠맨 저격수와 도발 공격을 반복적이고 빠르게 눌러 최대한 인간이 할 수 있는 한 서로를 영원히 기절시킴
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Pre-Jungle Inferno로 되돌림, 기절한 플레이어에 대한 치명타, 장거리 적중 시 재충전 시간 감소 대신 미니 치명타
역사적 버전: Meet Your Match 이전
Meet Your Match 이전 상태로 되돌아감, 체력과 상관없이 회전 시 20% 피해 저항(치명타에 대해서는 6.7%)
역사적 버전: Meet Your Match 이전
Meet Your Match 이전 상태로 되돌림, 이동 속도 +25%, 받는 피해 +10%, 공격 시 사형 표시 없음
역사적 버전: Blue Moon 이전
Blue Moon 이전 상태로 되돌림, 히트박스 크기 증가 및 보너스 피해를 위한 중앙 히트 요구 없음
역사적 버전: 출시 버전
출시 버전으로 복귀, 체력 소모 또는 장전 페널티 없음, 사용 중 -6 HP/s, 피해 -50%
역사적 버전: 출시 버전
Reverted to release, 15 fire pulse dmg (from 12), no dmg penalty, no dmg bonus against burning players, -6 ammo/sec while spun up, firing does not consume additional ammo
역사적 버전: July 6, 2015 이전
Reverted to pre-July 6, 2015 patch; no -35% self damage force penalty (higher blast jumping)
역사적 버전: Hatless Update 이전
Reverted to pre-Hatless Update, minicrits vs burning players, -15% dmg penalty, no fire dmg resist while deployed
역사적 버전: May 1, 2025 이전
Reverted to pre-May 1, 2025; all bunnyhops when using a charge keeps stomp passives
활성화된 비교가 이 필터와 일치하지 않습니다.