2011년 만우절 아이템 세트 보너스 복원; Stout Shako를 정제 금속 2개와 교환할 확률 +1000%. Chargin' Targe와 프라이팬을 장착하면 보너스 획득; 장식 아이템 불필요.
현재 TF2
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현재 TF2에서는 Demopan 아이템 세트를 장착해도 게임플레이 보너스가 없습니다.
활성화된 되돌리기
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2011년 만우절 아이템 세트 보너스 복원
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Stout Shako를 정제 금속 2개와 교환할 확률 +1000%. Chargin' Targe와 프라이팬을 장착하면 보너스 획득
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장식 아이템 불필요
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모든 다른 현재 속성은 변경되지 않습니다.
Tough Break 이전으로 되돌림, 재배치 가능, 공중 속도 증가, 배치 중 불에 타면 공중에 뜸
현재 TF2
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공중에서 'JUMP' 키를 눌러 배치하세요. 배치된 낙하산은 하강 속도를 늦춥니다.
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배치 중에는 공중 속도가 초당 300 Hu로 제한됩니다.
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하강 중 한 번만 배치할 수 있습니다.
활성화된 되돌리기
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공중에서 'JUMP' 키를 눌러 배치하세요. 배치된 낙하산은 하강 속도를 늦춥니다.
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배치 중일 때, 비행 속도는 400 Hu/s로 제한됩니다.
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발화 시 상승 기류
Tough Break 이전 상태로 되돌림, 블래스트 점프 시 추가 폭발 반경 패널티 없음
현재 TF2
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로켓 점프에서 받는 폭발 피해 -15%
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공격 속도 증가와 폭발 점프 시 폭발 반경 감소
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격추 시 탄창 크기 증가
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-15% 피해 패널티
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-폭발 반경 10%
활성화된 되돌리기
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로켓 점프에서 받는 폭발 피해 -15%
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블라스트 점프 시 공격 속도가 증가합니다
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격추 시 탄창 크기 증가
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-15% 피해 패널티
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-폭발 반경 10%
Meet Your Match 이전 사양으로 복원; 체력에 관계없이 총열 회전 중 피해 저항 20%.
현재 TF2
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타격 시: 대상 속도 100% 감소
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체력이 50% 이하일 때 및 스핀업 중일 때 피해 저항 20%
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피해 -25%
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스핀업 속도 30% 느림
활성화된 되돌리기
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Meet Your Match 이전 사양으로 복원
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체력에 관계없이 총열 회전 중 피해 저항 20%
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모든 다른 현재 속성은 변경되지 않습니다.
Jungle Inferno 이전 상태로 되돌려졌으며, 다시 HP 400까지 과치유 가능
현재 TF2
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30초 동안 최대 체력 +50 추가
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먹으면 최대 100 체력을 회복합니다.
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대체 발사: 친구와 초콜릿 나누기 (작은 체력 키트)
활성화된 되돌리기
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30초 동안 최대 체력 +50 추가
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최대 체력 근처에서 먹으면 과치유 가능
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먹으면 최대 100 체력을 회복합니다.
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대체 발사: 친구와 초콜릿 나누기 (작은 체력 키트)
2013년 이전으로 되돌아가, 이퀄라이저/이스케이프 플랜 도발로 인한 자기 피해 면역
현재 TF2
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착용자의 최대 주무기 탄약 +200%
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자폭 피해 없음
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피해 페널티 -100%
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임의 치명타 없음
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착용자는 정보 서류가방이나 PASS Time JACK을 운반할 수 없음
활성화된 되돌리기
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착용자의 최대 주무기 탄약 +200%
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이 무기나 도발로 인한 자기 폭발 피해를 받지 않음
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피해 페널티 -100%
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임의 치명타 없음
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착용자는 정보 서류가방이나 PASS Time JACK을 운반할 수 없음
버프 중일 때 즉시 이동 속도 +35% 증가 및 피해 취약성 +10% 증가로 Meet Your Match 이전으로 되돌림
현재 TF2
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효과가 적용된 동안:
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착용자의 이동 속도 30% 증가
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가하는 피해가 미니크리트 됨
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착용자에게 20% 피해 취약
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플레이어는 근접 무기만 사용할 수 있습니다
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이동 속도는 초당 311 Hu로 제한됩니다
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16초 지속. 대체 공격: 친구와 공유 (중간 체력 키트)
활성화된 되돌리기
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버프 중 즉시 이동 속도 +35%, 피해 취약 +10%
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모든 다른 현재 속성은 변경되지 않습니다.
Jungle Inferno 이전 상태로 되돌아갔으며, 효과가 사라진 후 더 이상 느려지지 않음
현재 TF2
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마시면 8초 동안 무적이 됩니다
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이 동안 공격할 수 없습니다
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효과가 끝날 때 흡수된 피해만큼 느려집니다
활성화된 되돌리기
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8초 동안 무적이 되기 위해 마십니다. 이 시간 동안 공격할 수 없습니다.
Jungle Inferno 이전 상태로 되돌려, 다시 공중에 폭발된 적에게 미니크리치를 입힙니다
현재 TF2
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폭발, 갈고리, 로켓 팩에 의해 공중으로 띄워진 대상에게 미니 크리트 적용
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이 무기는 20% 더 빨리 배치됨
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-34% 탄창 크기
활성화된 되돌리기
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다시 공중으로 튕긴 대상에게 미니크리트 피해를 입힙니다
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모든 다른 현재 속성은 변경되지 않습니다.
릴리스로 되돌림, 출혈 8초, 피해량 35% 패널티
현재 TF2
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적중 시: 6초 동안 출혈
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-50% 피해량_penalty
활성화된 되돌리기
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적중 시: 8초 동안 출혈
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-35% 피해량 패널티
Gun Mettle 이전으로 되돌림, 모든 사거리에서 타격당 평타 +15, 제한 없음
현재 TF2
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적중 시: 공격당 최대 +20 체력 회복
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탄창 크기 -25%
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탱크 버스터
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블랙 박스
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대대 지원
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수류탄병의 소프트캡
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아이템 세트 보너스:
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피해자에게 명함 남기기
활성화된 되돌리기
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명중: +15 체력
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탄창 크기 -25%
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탱크 버스터
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블랙 박스
-
대대 지원
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아이템 세트 보너스:
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착용자에게 감시 피해 저항 +20%
Jungle Inferno 이전으로 복귀, 죽었을 때 최대 20% Uber 항상 유지
현재 TF2
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공격한 사람의 장기를 수집
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착용자의 최대 체력 -10
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죽었을 때 장기 수집 개수에 따라 ÜberCharge 레벨의 일정 비율이 유지됨 (장기당 15%)
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생성 시 총 유지 가능한 ÜberCharge는 60%로 제한
활성화된 되돌리기
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죽으면 저장된 ÜberCharge의 최대 20%까지 유지됨
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착용자의 최대 체력 -10
Jungle Inferno 이전 상태로 복귀, 적에 맞으면 기절, 기절 당한 적 속도 50% 감소, 공 재충전 시간 15초
현재 TF2
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대체 발사: 적을 느리게 하는 공 발사
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착용자의 최대 체력 -15
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공을 주우지 않으면 10초 후 재충전
활성화된 되돌리기
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대체 발사: 적을 기절시키는 공 발사
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착용자의 최대 체력 -15
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공을 주우지 않으면 15초 후 재충전
출시 당시 사양으로 일부 복원; 장탄수 5발; 치명타 증진을 받을 수 없음.
현재 TF2
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탄약이 필요 없으며, 미니 크리 티컬과 건물 비활성화를 하는 대체 발사샷 충전 가능
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무작위 치명타 불가, 건물에 대한 피해 감소
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4발 클립 사용
활성화된 되돌리기
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출시 당시 사양으로 일부 복원
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장탄수 5발
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치명타 증진을 받을 수 없음
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모든 다른 현재 속성은 변경되지 않습니다.
Blue Moon 이전 상태로 복귀, 헤드샷과 완전히 충전된 샷은 반경 내 자레이트 폭발, 헤드샷에는 자레이트 재사용 대기시간 감소 없음
현재 TF2
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+25% 충전 속도
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조준경 공격 시: 충전 레벨에 따라 2초에서 5초 동안 자라테를 적용합니다
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자연의 부름: 스코프 헤드샷은 항상 미니 치명타를 주고 자라테의 남은 쿨타임을 1초 줄여줍니다
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무작위 치명타는 없어요
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헤드샷 금지
활성화된 되돌리기
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+25% 충전 속도
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조준 시 적중: 충전량에 따라 2~8초 동안 자레이트 적용
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헤드샷 또는 완전히 충전된 샷은 자레이트 폭발 발생
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무작위 치명타는 없어요
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헤드샷 금지
Meet Your Match 전으로 되돌리면, 어떤 충전 레벨에서도 플린치 저항
현재 TF2
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착용자에게 초당 4 체력 회복
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조준하고 완전히 방전되었을 때 흔들림 없음
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조준 시 넉백 20% 감소
활성화된 되돌리기
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착용자에게 초당 4 체력 회복
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조준 시 흔들림 없음
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조준 시 넉백 20% 감소
Jungle Inferno 이전 상태로 되돌아갔으며, 모든 거리에서 헤드샷 풀 데미지(102)를 입힙니다.
현재 TF2
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헤드샷에 치명타
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-15% 피해 패널티
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발사 속도 20% 느려짐
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무작위 치명타는 없어요
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치명타 피해는 사거리에 의해 영향을 받습니다
활성화된 되돌리기
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헤드샷에 치명타
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-15% 피해 패널티
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발사 속도 20% 느려짐
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무작위 치명타는 없어요
Gun Mettle 이전으로 되돌림, 근접 폭발 시 항상 175+ 피해, 배치나 스윙 속도 패널티 없음, 근접 피해 35
현재 TF2
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폭발 피해 25% 감소
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발사 속도 20% 느려짐
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이 무기는 배치 속도가 100% 느림
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랜덤 치명타 없음
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첫 번째 타격 시 폭발 발생
활성화된 되돌리기
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랜덤 치명타 없음
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첫 번째 타격 시 폭발 발생
이전 Manniversary 상태로 복원, 빠른 재장전, 밀침 강제 페널티 없음, 권총 탄약 공유, 밀치기 없음
활성화된 게임플레이 수정자
쇼트스톱 밀치기 유지
— 되돌아간 쇼트스톱은 현대형 대체 공격 밀치기를 유지합니다.
현재 TF2
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무기가 활성화되었을 때:
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재장전 속도 50% 느려짐
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데미지와 에어블래스트에서 받는 밀치기 힘 증가
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4발 탄창을 장착하며, 전체 탄창을 한 번에 재장전합니다. 보조 발사로 누군가를 잡아 밀 수 있습니다!
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스페셜 딜리버리
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숏스톱
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매드 밀크
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홀리 매커렐
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밀크맨
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아이템 세트 보너스:
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피해자에게 명함을 남기세요
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현재 쇼트스톱에는 대체 공격 밀치기가 있습니다.
활성화된 되돌리기
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보조 권총과 예비 탄약 공유
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4발 장전을 보유하며 전체 탄창을 한 번에 재장전합니다.
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스페셜 딜리버리
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숏스톱
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매드 밀크
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홀리 매커렐
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아이템 세트 보너스:
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착용 시 최대 체력 +25
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선택한 역사적 쇼트스톱 변형도 대체 공격 밀치기를 유지합니다.
Tough Break 이전 상태로 복귀, +25% Uber 빌드 속도, Uber 상태에서도 목표 점령 가능
현재 TF2
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ÜberCharge는 치유를 300%로 증가시키고 이동 방해 효과에 면역을 부여합니다
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치유 속도 +40%
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ÜberCharge 속도 +10%
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최대 오버힐 50%
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ÜberCharged 상태에서는 목표를 점령할 수 없습니다
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환자의 폭발 점프와 방패 돌진을 따라 합니다.
활성화된 되돌리기
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ÜberCharge는 치유를 300%로 증가시키고 이동 방해 효과에 면역을 부여합니다
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치유 속도 +40%
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ÜberCharge 속도 +25%
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최대 오버힐 50%
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환자의 폭발 점프와 방패 돌진을 따라 합니다.
Tough Break 이전 상태로 복원, 공격 시 10 회복, 피해 취약 없음, 최대 체력 -20
현재 TF2
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무기가 활성화되었을 때:
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데미지 보너스 +30%
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킬 시 체력 50 회복
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착용자에게 30% 피해 취약
활성화된 되돌리기
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데미지 보너스 +30%
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공격 시: 최대 +10 체력 회복
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착용자 최대 체력 -20
Tough Break 이전 사양으로 일부 복원; 들고 있는 동안 최근 피해를 받았는지와 관계없이 일정하게 +3 HP/s 회복.
현재 TF2
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무기가 활성화된 상태:
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착용자의 체력 +3 회복은 최근 입은 피해에 따라 초당
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대체 사격: 주변 모든 팀원에게 치유 효과를 부여합니다
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-20% 피해 패널티
활성화된 되돌리기
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Tough Break 이전 사양으로 일부 복원
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들고 있는 동안 최근 피해를 받았는지와 관계없이 일정하게 +3 HP/s 회복
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모든 다른 현재 속성은 변경되지 않습니다.
Pyromania 업데이트로 되돌아갔으며, 한 번에 8개의 스티키폭탄을 설치할 수 있습니다.
현재 TF2
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착용자의 최대 보조 탄약 +200%
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자신에게 부여되는 폭발 피해 없음
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피해량 패널티 -100%
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무작위 치명타 없음
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최대 스티키봄 6개 감소
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착용자는 정보 가방이나 PASS Time JACK을 운반할 수 없음
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스티키봄 점프 기술과 패턴을 배우기 위한 특별한 무피해 스티키봄 발사기
활성화된 되돌리기
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착용자의 최대 보조 탄약 +200%
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자신에게 부여되는 폭발 피해 없음
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피해량 패널티 -100%
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무작위 치명타 없음
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착용자는 정보 가방이나 PASS Time JACK을 운반할 수 없음
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스티키봄 점프 기술과 패턴을 배우기 위한 특별한 무피해 스티키봄 발사기
Tough Break 이전으로 복귀, 히트박스 크기 증가(같은 대상에 여러 번 공격 가능), 탄환 저항 관통, 아군 헌츠맨 화살 점화, 기존 피해 공식
현재 TF2
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탄약이 필요 없음
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투사체가 적을 관통함
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투사체는 튕겨낼 수 없음
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건물에 대한 피해는 20%만 적용됨
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투사체 히트박스 크기 감소
활성화된 되돌리기
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히트박스 크기 증가 (같은 대상에 여러 번 적중 가능)
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총알 저항 관통
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아군 헌츠맨 화살 점화
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이전 피해 계산 방식
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모든 다른 현재 속성은 변경되지 않습니다.
Jungle Inferno 이전으로 되돌림, 공중 폭발된 대상에게 다시 미니크리티컬 피해를 입힘
현재 TF2
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피해 +25% 보너스
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투사체 속도 +80%
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폭발, 그래플 훅, 로켓 팩으로 공중으로 띄운 대상에게 미니크리 적용
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폭발 반경 -70%
활성화된 되돌리기
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피해 +25% 보너스
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투사체 속도 +80%
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폭발, 에어블라스트, 그래플 훅, 로켓 팩으로 공중으로 띄운 대상에게 미니크리 적용
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폭발 반경 -70%
Gun Mettle 이전으로 되돌림, 변장하지 않은 상태에서 +20% 피해 보너스, 관통 없음
현재 TF2
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위장 상태에서 피해 보너스 +20%
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공격이 피해 저항 효과와 보너스를 관통합니다
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발사 속도 20% 느려짐
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랜덤 크리티컬 없음
활성화된 되돌리기
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변장하지 않았을 때 피해 +20%
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발사 속도 20% 느려짐
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랜덤 크리티컬 없음
Tough Break 이전으로 되돌림, 최대 체력 -15, 피해 취약 없음, 더 긴 충전은 패시브
현재 TF2
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무기 사용 시:
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이 무기는 근접 사정거리가 길며 전개 및 장착 속도가 느립니다.
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돌진 지속 시간 0.5초 증가
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근접 처치 시 돌진 게이지의 25%가 회복됩니다.
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무작위 치명타 없음
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착용자에게 피해 15% 증가
활성화된 되돌리기
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돌진 지속 시간 0.5초 증가
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근접 킬을 하면 충전 게이지가 25% 회복됩니다.
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무작위 치명타 없음
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착용자 최대 생명력 -15
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이 무기는 근접 사거리 범위가 넓습니다.
발사음을 Love & War 이전 상태로 되돌림, 더 높은 음조의 무기 사운드
현재 TF2
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회전 시작 속도 20% 증가, 정확도 20% 향상, 조용한 회전 시작
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-20% 느려진 발사 속도.
활성화된 되돌리기
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더 높은 음조의 무기 사운드
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모든 다른 현재 속성은 변경되지 않습니다.
Jungle Inferno 이전 상태로 되돌려, 체력 소모 없음, 피해 +20%
현재 TF2
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+40% 더 빠른 발사 속도
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타격 시: 속도 증가
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착용자의 이동 속도 15% 증가
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-60% 피해량 감소
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아이템 사용 중 최대 체력 소모
활성화된 되돌리기
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무기가 활성화되었을 때:
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+40% 더 빠른 발사 속도
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착용자의 이동 속도 15% 증가
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타격 시: 속도 증가
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-60% 피해량 감소
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착용자가 받는 피해 20% 증가
Gun Mettle 이전 상태로 되돌림, 히트박스 크기 증가, 팀 건물 통과 가능, 차지 소모 감소 없음, 총알 저항 관통, 아군 헌츠맨 화살 점화, 이전 데미지 공식
현재 TF2
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탄약이 필요하지 않습니다.
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투사체는 튕길 수 없습니다.
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피격 시: 피해자는 최대 10% 메디건 충전을 잃습니다
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피격 시: 피해자는 최대 20% 은신을 잃습니다
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건물에는 20%만 피해를 줍니다
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투사체 히트박스 크기 감소
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투사체는 팀원 통과 불가
활성화된 되돌리기
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히트박스 크기 증가
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팀 건물 통과
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충전 소모 감소 없음
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총알 저항 관통
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아군 헌츠맨 화살 점화
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이전 피해 공식
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모든 다른 현재 속성은 변경되지 않습니다.
도발 버그를 2013년 12월 20일 이전으로 복원; 적 헌츠맨 저격수와 도발 공격을 반복적이고 빠르게 눌러 최대한 인간이 할 수 있는 한 서로를 영원히 기절시킴
현재 TF2
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헌츠맨은 제거된 반복 기절 악용 없이 현재 도발 상호작용을 사용함
활성화된 되돌리기
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적 헌츠맨 스나이퍼와 서로를 인간적으로 가능한 한 오래 기절시키기 위해 도발 공격을 반복적이고 빠르게 누르세요.
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모든 다른 현재 속성은 변경되지 않습니다.
Pre-Jungle Inferno로 되돌림, 기절한 플레이어에 대한 치명타, 장거리 적중 시 재충전 시간 감소 대신 미니 치명타
현재 TF2
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적에게 던져 출혈시키세요! 장거리 적중 시 재사용 대기 시간이 줄어듭니다
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랜덤 크리티컬 히트 없음
활성화된 되돌리기
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적에게 던져 출혈시키세요! 장거리 적중 시 미니 크리티컬 발생
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기절한 플레이어에게 100% 치명타
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랜덤 크리티컬 히트 없음
Meet Your Match 이전 사양으로 복원; 체력에 관계없이 총열 회전 중 피해 저항 20%.
현재 TF2
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데미지 보너스 +20%
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체력이 50% 이하이고 스핀 업 중일 때 데미지 저항 20%
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스핀업 시간 50% 느려짐
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배치 중 이동 속도 60% 느려짐
활성화된 되돌리기
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Meet Your Match 이전 사양으로 복원
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체력에 관계없이 총열 회전 중 피해 저항 20%
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모든 다른 현재 속성은 변경되지 않습니다.
Reverted to release, 15 fire pulse dmg (from 12), no dmg penalty, no dmg bonus against burning players, -6 ammo/sec while spun up, firing does not consume additional ammo
현재 TF2
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Ring of fire deals 12 damage while spun up.
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+25% damage bonus against burning players
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-10% damage penalty
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Consumes an additional 4 ammo per second while spun up
활성화된 되돌리기
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15 fire pulse damage (from 12)
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No damage penalty
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No damage bonus against burning players
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Consumes 6 ammo per second while spun up
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Firing does not consume additional ammo
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모든 다른 현재 속성은 변경되지 않습니다.
Reverted to pre-Hatless Update, minicrits vs burning players, -15% dmg penalty, no fire dmg resist while deployed
현재 TF2
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100% critical hit vs. burning players
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-25% damage penalty
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25% fire damage resistance while deployed
활성화된 되돌리기
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Mini-crits burning players
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-15% damage penalty
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No fire damage resistance while deployed
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모든 다른 현재 속성은 변경되지 않습니다.
Reverted to pre-May 1, 2025; all bunnyhops when using a charge keeps stomp passives
현재 TF2
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Bunnyhopping after using a charge removes the stomp passives.
활성화된 되돌리기
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All bunnyhops after using a charge preserve the stomp passives
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모든 다른 현재 속성은 변경되지 않습니다.