기존 투척 무기 동작 유지
역사적 버전: Gun Mettle 이전
패배한 플레이어는 집을 수 있는 무기 대신 레거시 탄약 팩을 떨어뜨립니다; 떨어진 무기의 수명은 비활성화됩니다.
현재 TF2
- 패배한 플레이어는 다른 플레이어가 주울 수 있는 떨어진 무기를 남길 수 있습니다.
활성화된 되돌리기
- 패배한 플레이어는 집을 수 있는 떨어진 무기 대신 무기 월드 모델을 사용하여 레거시 탄약 팩을 남깁니다.
Team Fortress 2
오늘날의 TF2 무기를 각 서버 구성에서 활성화된 정확한 역사적 변형과 비교합니다.
역사적 버전: Gun Mettle 이전
패배한 플레이어는 집을 수 있는 무기 대신 레거시 탄약 팩을 떨어뜨립니다; 떨어진 무기의 수명은 비활성화됩니다.
역사적 버전: 현대식 변경 사항
되돌아간 쇼트스톱은 현대형 대체 공격 밀치기를 유지합니다.
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전으로 되돌림, 재배치 가능, 공중 속도 증가, 배치 중 불에 타면 공중에 뜸
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전 상태로 되돌림, 블래스트 점프 시 추가 폭발 반경 패널티 없음
역사적 버전: Meet Your Match 이전
Meet Your Match 이전 상태로 되돌림, 회전 시 체력에 관계없이 20% 피해 저항 (치명타에 대해 6.7%)
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Jungle Inferno 이전 상태로 되돌려졌으며, 다시 HP 400까지 과치유 가능
역사적 버전: 2013 이전
2013년 이전으로 되돌아가, 이퀄라이저/이스케이프 플랜 도발로 인한 자기 피해 면역
역사적 버전: Meet Your Match 이전
버프 중일 때 즉시 이동 속도 +35% 증가 및 피해 취약성 +10% 증가로 Meet Your Match 이전으로 되돌림
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Jungle Inferno 이전 상태로 되돌아갔으며, 효과가 사라진 후 더 이상 느려지지 않음
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Jungle Inferno 이전 상태로 되돌려, 다시 공중에 폭발된 적에게 미니크리치를 입힙니다
역사적 버전: 출시 버전
릴리스로 되돌림, 출혈 8초, 피해량 35% 패널티
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Jungle Inferno 이전으로 복귀, 죽었을 때 최대 20% Uber 항상 유지
역사적 버전: Blue Moon 이전
Blue Moon 이전 상태로 복귀, 헤드샷과 완전히 충전된 샷은 반경 내 자레이트 폭발, 헤드샷에는 자레이트 재사용 대기시간 감소 없음
역사적 버전: Meet Your Match 이전
Meet Your Match 전으로 되돌리면, 어떤 충전 레벨에서도 플린치 저항
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Jungle Inferno 이전 상태로 되돌아갔으며, 모든 거리에서 헤드샷 풀 데미지(102)를 입힙니다.
역사적 버전: Gun Mettle 이전
Gun Mettle 이전으로 되돌림, 근접 폭발 시 항상 175+ 피해, 배치나 스윙 속도 패널티 없음, 근접 피해 35
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전 상태로 복귀, +25% Uber 빌드 속도, Uber 상태에서도 목표 점령 가능
역사적 버전: 출시 버전
출시 상태로 복원, +40% 발사체 속도, -25% 탄창 크기
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전 상태로 복원, 공격 시 10 회복, 피해 취약 없음, 최대 체력 -20
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전 상태로 되돌아갔으며, 사용자가 최근에 피해를 입었는지와 관계없이 활성화 시 초당 +3 HP를 회복합니다.
역사적 버전: 출시 버전
릴리스로 되돌림, 업그레이드된 적 건물의 다운그레이드 속도 향상 (1.6초)
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전으로 복귀, 히트박스 크기 증가(같은 대상에 여러 번 공격 가능), 탄환 저항 관통, 아군 헌츠맨 화살 점화, 기존 피해 공식
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Jungle Inferno 이전으로 되돌림, 공중 폭발된 대상에게 다시 미니크리티컬 피해를 입힘
역사적 버전: Gun Mettle 이전
Gun Mettle 이전으로 되돌림, 변장하지 않은 상태에서 +20% 피해 보너스, 관통 없음
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전 상태로 되돌림, 처치 시 8초 동안 미니 크리티컬, 발사 속도 35% 느려짐 (이전 25%)
역사적 버전: Tough Break 이전
Tough Break 이전으로 되돌림, 최대 체력 -15, 피해 취약 없음, 더 긴 충전은 패시브
역사적 버전: Love & War 이전
발사음을 Love & War 이전 상태로 되돌림, 더 높은 음조의 무기 사운드
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Jungle Inferno 이전 상태로 되돌려, 체력 소모 없음, 피해 +20%
역사적 버전: Gun Mettle 이전
Gun Mettle 이전 상태로 되돌림, 히트박스 크기 증가, 팀 건물 통과 가능, 차지 소모 감소 없음, 총알 저항 관통, 아군 헌츠맨 화살 점화, 이전 데미지 공식
역사적 버전: December 20, 2013 이전
도발 버그를 2013년 12월 20일 이전으로 복원; 적 헌츠맨 저격수와 도발 공격을 반복적이고 빠르게 눌러 최대한 인간이 할 수 있는 한 서로를 영원히 기절시킴
역사적 버전: Jungle Inferno 이전
Pre-Jungle Inferno로 되돌림, 기절한 플레이어에 대한 치명타, 장거리 적중 시 재충전 시간 감소 대신 미니 치명타
역사적 버전: Meet Your Match 이전
Meet Your Match 이전 상태로 되돌아감, 체력과 상관없이 회전 시 20% 피해 저항(치명타에 대해서는 6.7%)
역사적 버전: 출시 버전
Reverted to release, 15 fire pulse dmg (from 12), no dmg penalty, no dmg bonus against burning players, -6 ammo/sec while spun up, firing does not consume additional ammo
역사적 버전: Hatless Update 이전
Reverted to pre-Hatless Update, minicrits vs burning players, -15% dmg penalty, no fire dmg resist while deployed
역사적 버전: May 1, 2025 이전
Reverted to pre-May 1, 2025; all bunnyhops when using a charge keeps stomp passives
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