Shortstop được phục hồi giữ đòn đẩy thay thế hiện đại của nó.
TF2 hiện tại
-
Shortstop hiện tại có một đòn đẩy thay thế.
Quay lại được kích hoạt
-
Phiên bản Shortstop lịch sử được chọn cũng giữ đòn đẩy thay thế.
Những người chơi bị đánh bại sẽ rơi các gói đạn kế thừa thay vì vũ khí có thể nhặt; thời gian tồn tại của vũ khí rơi bị vô hiệu hóa.
TF2 hiện tại
-
Những người chơi bị đánh bại có thể để lại vũ khí rơi mà người chơi khác có thể nhặt.
Quay lại được kích hoạt
-
Những người chơi bị đánh bại để lại các gói đạn kế thừa sử dụng mô hình thế giới của vũ khí thay vì vũ khí rơi có thể nhặt.
Trở về trạng thái trước Tough Break, không phạt thêm bán kính nổ khi nhảy nổ
TF2 hiện tại
-
-15% sát thương nổ từ nhảy rocket
-
Tăng tốc độ tấn công và giảm bán kính nổ khi nhảy nổ
-
Tăng kích thước băng đạn khi hạ gục
-
-15% sát thương
-
-10% bán kính nổ
Quay lại được kích hoạt
-
-15% sát thương nổ từ nhảy rocket
-
Tăng tốc độ tấn công khi nhảy nổ
-
Tăng kích thước băng đạn khi hạ gục
-
-15% sát thương
-
-10% bán kính nổ
Đã quay lại trạng thái trước Jungle Inferno, gây sát thương toàn bộ đầu (102) ở mọi khoảng cách
TF2 hiện tại
-
Chí mạng khi bắn trúng đầu
-
-15% sát thương
-
Tốc độ bắn chậm hơn 20%
-
Không có chí mạng ngẫu nhiên
-
Sát thương chí mạng bị ảnh hưởng bởi khoảng cách
Quay lại được kích hoạt
-
Chí mạng khi bắn trúng đầu
-
-15% sát thương
-
Tốc độ bắn chậm hơn 20%
-
Không có chí mạng ngẫu nhiên
Trở về trạng thái trước khi Tough Break, hồi +3 HP/giây cố định khi kích hoạt bất kể người dùng có vừa nhận sát thương hay không
TF2 hiện tại
-
Khi vũ khí đang được kích hoạt:
-
+3 hồi máu mỗi giây cho người sử dụng dựa trên sát thương vừa nhận
-
Alt-Fire: Áp dụng hiệu ứng hồi máu cho tất cả đồng đội xung quanh
-
-20% sát thương
Quay lại được kích hoạt
-
Khi vũ khí đang được kích hoạt:
-
Hồi 3 máu mỗi giây cho người mang
-
Alt-Fire: Áp dụng hiệu ứng hồi máu cho tất cả đồng đội xung quanh
-
-20% sát thương
Quay trở lại trạng thái trước Tough Break, có thể triển khai lại, nhanh hơn trong không trung, khi đang triển khai nổi giữa không trung khi đang cháy
TF2 hiện tại
-
Nhấn phím 'JUMP' trên không để triển khai. Dù đã triển khai làm chậm quá trình rơi của bạn.
-
Khi triển khai, tốc độ bay bị giới hạn ở 300 Hu/s
-
Chỉ có thể triển khai một lần mỗi mùa thu
Quay lại được kích hoạt
-
Nhấn phím 'JUMP' trên không để triển khai. Dù đã triển khai làm chậm quá trình rơi của bạn.
-
Trong khi triển khai, tốc độ bay bị giới hạn ở 400 Hu/s
-
Thổi lên khi đang cháy
Quay lại trạng thái trước Jungle Inferno, không còn chậm lại sau khi hiệu ứng hết tác dụng
TF2 hiện tại
-
Uống để trở nên bất khả chiến bại trong 8 giây
-
Không thể tấn công trong thời gian này
-
Sát thương hấp thụ sẽ làm bạn chậm lại khi hiệu ứng kết thúc
Quay lại được kích hoạt
-
Uống để trở nên bất khả xâm phạm trong 8 giây. Không thể tấn công trong thời gian này
Quay về trạng thái trước Meet Your Match, 20% kháng sát thương khi quay bất kể lượng máu (6.7% chống lại chí mạng)
TF2 hiện tại
-
+20% sát thương cộng thêm
-
20% kháng sát thương khi dưới 50% máu và đang quay
-
Thời gian quay chậm đi 50%
-
-60% tốc độ di chuyển chậm hơn khi triển khai
Quay lại được kích hoạt
-
+20% sát thương cộng thêm
-
20% kháng sát thương khi quay
-
Thời gian quay chậm đi 50%
-
-60% tốc độ di chuyển chậm hơn khi triển khai
Quay lại trạng thái trước Meet Your Match, ngay lập tức nhận +35% tốc độ di chuyển nhanh hơn và +10% sát thương điểm yếu khi được buff
TF2 hiện tại
-
Khi đang chịu tác dụng:
-
+30% Tốc độ di chuyển nhanh hơn trên người đeo
-
Sát thương gây ra sẽ là những lần chí mạng nhỏ
-
+20% điểm yếu sát thương trên người đeo
-
Người chơi chỉ được sử dụng vũ khí cận chiến
-
Tốc độ di chuyển bị giới hạn ở 311 Hu/s
-
Kéo dài 16 giây. Tấn công phụ: Chia sẻ với bạn bè (Bộ cứu thương vừa)
Quay lại được kích hoạt
-
Nhận ngay +35% tốc độ di chuyển nhanh hơn và +10% tổn thương dễ bị khi được tăng sức mạnh
-
Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Quay về trạng thái trước Tough Break, -15 sức khỏe tối đa, không chịu sát thương tăng, thời gian nạp lâu hơn là tính năng thụ động
TF2 hiện tại
-
Khi vũ khí đang kích hoạt:
-
Vũ khí này có tầm cận chiến lớn và triển khai, cất súng chậm hơn
-
Tăng thời gian sạc 0,5 giây
-
Giết cận chiến sẽ hồi 25% thanh năng lượng của bạn
-
Không có cú chí mạng ngẫu nhiên
-
Lỗ hổng 15% sát thương trên người đeo
Quay lại được kích hoạt
-
Tăng thời gian sạc 0,5 giây
-
Giết cận chiến hồi 25% thanh năng lượng của bạn.
-
Không có cú chí mạng ngẫu nhiên
-
-15 sức khỏe tối đa cho người sử dụng
-
Vũ khí này có tầm cận chiến lớn.
Quay về trước Tough Break, sát thương nhỏ trong 8 giây khi hạ gục, tốc độ bắn chậm hơn 35% (từ 25%)
TF2 hiện tại
-
Bắn phụ khi nạp đầy gây mini-chí mạng trong 8 giây
-
Gây sát thương sẽ lấp đầy thanh năng lượng
-
-20% kích thước băng đạn
-
Tốc độ bắn chậm 25%
-
Không có đánh chí mạng ngẫu nhiên
Quay lại được kích hoạt
-
Gây sát thương chí mạng nhỏ trong 8 giây khi hạ gục, tốc độ bắn chậm hơn 35% (từ 25%)
-
Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Quay lại trạng thái trước Meet Your Match, kháng giật ở mọi mức sạc
TF2 hiện tại
-
+4 máu hồi phục mỗi giây cho người mặc
-
Không giật khi ngắm và được sạc đầy
-
Giảm giật lùi 20% khi ngắm
Quay lại được kích hoạt
-
+4 máu hồi phục mỗi giây cho người mặc
-
Không giật khi ngắm
-
Giảm giật lùi 20% khi ngắm
Quay lại trạng thái trước Jungle Inferno, có thể hồi quá mức lên 400 HP một lần nữa
TF2 hiện tại
-
Tăng thêm +50 máu tối đa trong 30 giây
-
Ăn để hồi tối đa 100 máu.
-
Bắn phụ: Chia sôcôla với bạn bè (Bộ dụng cụ sức khỏe nhỏ)
Quay lại được kích hoạt
-
Tăng thêm +50 máu tối đa trong 30 giây
-
Có thể hồi quá mức nếu ăn khi gần đầy máu
-
Ăn để hồi tối đa 100 máu.
-
Bắn phụ: Chia sôcôla với bạn bè (Bộ dụng cụ sức khỏe nhỏ)
Khôi phục trạng thái trước Jungle Inferno, lại gây mini-crit cho mục tiêu bị đẩy lên bởi không khí
TF2 hiện tại
-
+25% thưởng sát thương
-
+80% tốc độ đạn
-
Gây mini-crit cho mục tiêu bị hất tung bởi vụ nổ, móc dây, hoặc balo tên lửa
-
-70% bán kính vụ nổ
Quay lại được kích hoạt
-
+25% thưởng sát thương
-
+80% tốc độ đạn
-
Gây mini-crit cho mục tiêu bị hất tung bởi vụ nổ, đẩy không khí, móc dây, hoặc balo tên lửa
-
-70% bán kính vụ nổ
Quay lại trạng thái trước Gun Mettle, +20% tăng sát thương khi không ngụy trang, không có xuyên thấu
TF2 hiện tại
-
+20% sát thương bổ sung khi đang ngụy trang
-
Tấn công xuyên qua hiệu ứng và các ưu thế kháng sát thương
-
Tốc độ bắn chậm hơn 20%
-
Không có cú đánh chí mạng ngẫu nhiên
Quay lại được kích hoạt
-
+20% tăng sát thương khi không ngụy trang
-
Tốc độ bắn chậm hơn 20%
-
Không có cú đánh chí mạng ngẫu nhiên
Quay lại trạng thái trước Jungle Inferno, không bị giảm máu, +20% sát thương nhận vào
TF2 hiện tại
-
+40% tốc độ bắn nhanh hơn
-
Khi trúng đòn: Nhận tăng tốc độ
-
+15% tốc độ di chuyển nhanh hơn đối với người mang
-
-60% sát thương bị trừ
-
Máu tối đa bị giảm trong khi vật phẩm đang hoạt động
Quay lại được kích hoạt
-
Khi vũ khí đang hoạt động:
-
+40% tốc độ bắn nhanh hơn
-
+15% tốc độ di chuyển nhanh hơn đối với người mang
-
Khi trúng đòn: Nhận tăng tốc độ
-
-60% sát thương bị trừ
-
Nhận thêm 20% sát thương khi mặc
Quay trở lại trước Jungle Inferno, chí mạng với người chơi bị choáng, trúng xa chỉ mini-crit thay vì giảm thời gian hồi chiêu
TF2 hiện tại
-
Ném vào kẻ thù để làm chúng chảy máu! Trúng từ xa giảm thời gian hồi chiêu
-
Không có bạo kích ngẫu nhiên
Quay lại được kích hoạt
-
Ném vào kẻ thù để làm chúng chảy máu! Trúng từ xa gây mini-bạo kích
-
100% chí mạng với người chơi bị choáng
-
Không có bạo kích ngẫu nhiên
Khôi phục lỗi khiêu khích về trước ngày 20 tháng 12 năm 2013; liên tục và nhanh chóng tấn công khiêu khích bằng Huntsman Sniper của địch để làm choáng nhau mãi mãi một cách con người nhất có thể
TF2 hiện tại
-
Huntsman sử dụng tương tác khiêu khích hiện tại mà không có lỗi lặp lại choáng đã loại bỏ.
Quay lại được kích hoạt
-
Liên tục và nhanh chóng tấn công khiêu khích bằng Huntsman Sniper của địch để làm choáng nhau mãi mãi một cách con người nhất có thể
-
Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Reverted to release, 15 fire pulse dmg (from 12), no dmg penalty, no dmg bonus against burning players, -6 ammo/sec while spun up, firing does not consume additional ammo
TF2 hiện tại
-
Ring of fire deals 12 damage while spun up.
-
+25% damage bonus against burning players
-
-10% damage penalty
-
Consumes an additional 4 ammo per second while spun up
Quay lại được kích hoạt
-
15 fire pulse damage (from 12)
-
No damage penalty
-
No damage bonus against burning players
-
Consumes 6 ammo per second while spun up
-
Firing does not consume additional ammo
-
Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Quay về phiên bản phát hành, +40% tốc độ đạn, -25% dung lượng băng đạn
TF2 hiện tại
-
+25% dung lượng băng đạn
-
+40% tốc độ đạn
-
-25% sát thương nổ từ nhảy rocket
-
-25% sát thương bị trừ
Quay lại được kích hoạt
-
+40% tốc độ đạn
-
-25% dung lượng băng đạn
Đã phục hồi về trạng thái trước Meet Your Match, 20% sức chống chịu sát thương khi quay, bất kể máu (6,7% chống lại chí mạng)
TF2 hiện tại
-
Khi trúng: 100% cơ hội làm chậm mục tiêu
-
Kháng 20% sát thương khi dưới 50% máu và quay lên
-
-25% giảm sát thương
-
Thời gian khởi động chậm hơn 30%
Quay lại được kích hoạt
-
Khi trúng: 100% cơ hội làm chậm mục tiêu
-
20% sức chống chịu sát thương khi quay
-
-25% giảm sát thương
-
Thời gian khởi động chậm hơn 30%
Quay lại trước Gun Mettle, tăng kích thước vùng trúng, đi qua các công trình đồng đội, không giảm nhanh khi xả đạn, xuyên qua kháng đạn, làm cháy mũi tên Huntsman đồng đội, công thức sát thương cũ
TF2 hiện tại
-
Không yêu cầu đạn
-
Đạn không thể bị lệch hướng
-
Khi trúng: Nạn nhân mất tối đa 10% năng lượng Medigun
-
Khi trúng: Nạn nhân mất tối đa 20% áo tàng hình
-
Chỉ gây 20% sát thương lên công trình
-
Kích thước hộp va chạm của đạn giảm
-
Đạn không thể xuyên qua đồng đội
Quay lại được kích hoạt
-
Tăng kích thước hitbox
-
Đi xuyên qua các công trình của đội
-
Không giảm bớt nạp khi phóng
-
Xuyên thủng kháng đạn
-
Châm lửa mũi tên Huntsman của đồng minh
-
Công thức sát thương cũ
-
Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Đã quay trở lại trạng thái trước Tough Break, +25% tốc độ xây dựng uber, có thể chiếm mục tiêu khi đang cấp Uber
TF2 hiện tại
-
ÜberCharge tăng khả năng hồi máu lên 300% và miễn nhiễm với các hiệu ứng làm suy giảm chuyển động
-
+40% tốc độ hồi máu
-
+10% Giá Phí Tối Đa
-
50% hồi máu tối đa
-
Không thể chiếm các mục tiêu khi đang sử dụng ÜberCharged
-
Phản chiếu các cú nhảy nổ và các đòn tấn công khiên của bệnh nhân.
Quay lại được kích hoạt
-
ÜberCharge tăng khả năng hồi máu lên 300% và miễn nhiễm với các hiệu ứng làm suy giảm chuyển động
-
+40% tốc độ hồi máu
-
+25% Tỷ lệ Phí Tối đa
-
50% hồi máu tối đa
-
Phản chiếu các cú nhảy nổ và các đòn tấn công khiên của bệnh nhân.
Quay lại phiên bản phát hành, tốc độ hạ cấp nhanh hơn trên các công trình địch được nâng cấp (1.6 giây)
TF2 hiện tại
-
Đảo ngược cách xây dựng công trình của kẻ thù.
-
Hạ cấp các tòa nhà nâng cấp với tốc độ hiện đại chậm hơn.
Quay lại được kích hoạt
-
Tốc độ hạ cấp nhanh hơn trên các công trình địch được nâng cấp (1.6 giây)
-
Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Quay về trạng thái trước Jungle Inferno, gây mini-crit cho các mục tiêu bị phản lực không khí lần nữa
TF2 hiện tại
-
Gây sát thương mini tới các mục tiêu bị hất tung bởi vụ nổ, móc leo trèo hoặc ba lô tên lửa
-
Vũ khí này triển khai nhanh hơn 20%
-
-34% dung lượng đạn
Quay lại được kích hoạt
-
Gây mini-crit cho các mục tiêu bị phản lực không khí lần nữa
-
Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Trở về trạng thái trước Tough Break, tăng kích thước vùng trúng đạn (có thể trúng cùng một mục tiêu nhiều lần), xuyên qua kháng đạn, châm lửa mũi tên Huntsman đồng minh, công thức sát thương cũ
TF2 hiện tại
-
Không cần đạn
-
Đạn xuyên qua mục tiêu kẻ địch
-
Đạn không thể bị lệch hướng
-
Chỉ gây 20% sát thương lên công trình
-
Kích thước vùng trúng đạn giảm
Quay lại được kích hoạt
-
Kích thước hitbox tăng (có thể trúng cùng một mục tiêu nhiều lần)
-
Xuyên thủng kháng đạn
-
Làm cháy mũi tên Huntsman đồng minh
-
Công thức sát thương cũ
-
Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Quay lại trước năm 2013, miễn sức sát thương tự gây từ khiêu khích Equalizer/Escape Plan
TF2 hiện tại
-
+200% đạn chính tối đa cho người mang
-
Không nhận sát thương nổ tự gây
-
-100% hình phạt sát thương
-
Không có đòn chí mạng ngẫu nhiên
-
Người mang không thể mang cặp tài liệu tình báo hoặc JACK PASS Time
Quay lại được kích hoạt
-
+200% đạn chính tối đa cho người mang
-
Không nhận sát thương nổ tự gây từ vũ khí hoặc khiêu khích này
-
-100% hình phạt sát thương
-
Không có đòn chí mạng ngẫu nhiên
-
Người mang không thể mang cặp tài liệu tình báo hoặc JACK PASS Time
Reverted to pre-Hatless Update, minicrits vs burning players, -15% dmg penalty, no fire dmg resist while deployed
TF2 hiện tại
-
100% critical hit vs. burning players
-
-25% damage penalty
-
25% fire damage resistance while deployed
Quay lại được kích hoạt
-
Mini-crits burning players
-
-15% damage penalty
-
No fire damage resistance while deployed
-
Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Quay lại trạng thái trước Blue Moon, các cú bắn vào đầu và các cú bắn nạp đầy làm bắn tung Jarate theo bán kính, không giảm thời gian hồi Jarate khi bắn vào đầu
TF2 hiện tại
-
+25% tốc độ nạp
-
Khi bắn trúng có scope: Áp dụng Jarate trong 2 đến 5 giây dựa trên mức nạp
-
Tiếng gọi của thiên nhiên: Headshot có scope luôn gây mini-crit và giảm thời gian hồi còn lại của Jarate đi 1 giây
-
Không có bắn trúng ngẫu nhiên
-
Không có headshot
Quay lại được kích hoạt
-
+25% tốc độ nạp
-
Khi Bắn Qua Kính Ngắm: Gây hiệu ứng Jarate lên mục tiêu trong 2 đến 8 giây tùy theo mức nạp
-
Các cú bắn vào đầu hoặc nạp đầy gây nổ Jarate.
-
Không có bắn trúng ngẫu nhiên
-
Không có headshot
Reverted to pre-May 1, 2025; all bunnyhops when using a charge keeps stomp passives
TF2 hiện tại
-
Bunnyhopping after using a charge removes the stomp passives.
Quay lại được kích hoạt
-
All bunnyhops after using a charge preserve the stomp passives
-
Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Đã khôi phục âm thanh bắn về trước Love & War, âm thanh vũ khí cao hơn
TF2 hiện tại
-
+20% thời gian quay nhanh hơn, +20% chính xác hơn, và quay nhanh không gây tiếng ồn.
-
-20% tốc độ bắn chậm hơn.
Quay lại được kích hoạt
-
Âm thanh vũ khí cao hơn
-
Tất cả các thuộc tính hiện tại khác vẫn giữ nguyên.
Hoàn nguyên về phiên bản phát hành, chảy máu 8 giây, giảm 35% sát thương
TF2 hiện tại
-
Khi trúng: Chảy máu trong 6 giây
-
-50% sát thương
Quay lại được kích hoạt
-
Khi trúng: Chảy máu trong 8 giây
-
-35% sát thương
Hoàn nguyên về trước Gun Mettle, luôn gây 175+ sát thương khi nổ cận chiến, không bị giảm tốc độ triển khai hay đánh, 35 sát thương cận chiến
TF2 hiện tại
-
Giảm 25% sát thương vụ nổ
-
Tốc độ bắn chậm hơn 20%
-
Vũ khí này triển khai chậm hơn 100%
-
Không có các cú đánh chí mạng ngẫu nhiên
-
Cú đánh đầu tiên sẽ gây nổ
Quay lại được kích hoạt
-
Không có các cú đánh chí mạng ngẫu nhiên
-
Cú đánh đầu tiên sẽ gây nổ
Quay trở lại trước Jungle Inferno, luôn giữ tối đa 20% uber khi chết
TF2 hiện tại
-
Thu thập nội tạng của những người bạn đánh trúng
-
-10 máu tối đa đối với người mặc
-
Một phần trăm mức ÜberCharge của bạn được giữ lại khi chết, dựa trên số lượng nội tạng thu thập được (15% mỗi cái)
-
Tổng số ÜbeCharge giữ lại khi sinh lại tối đa là 60%
Quay lại được kích hoạt
-
Khi chết, tối đa 20% ÜberCharge đã lưu của bạn được giữ lại
-
-10 máu tối đa đối với người mặc
Quay trở lại trạng thái trước Tough Break, hồi 10 khi đánh trúng, không dễ bị sát thương, -20 máu tối đa
TF2 hiện tại
-
Khi vũ khí đang hoạt động:
-
+30% sát thương
-
+50 máu hồi khi giết
-
30% dễ bị sát thương đối với người mặc
Quay lại được kích hoạt
-
+30% sát thương
-
Khi đánh trúng: Nhận tối đa +10 máu
-
-20 máu tối đa đối với người mặc