Comparações: 35
arctic.tf arctic.tf Voltar ao início

Team Fortress 2

Reversões de Armas

Compare as armas do TF2 de hoje com as variantes históricas exatas habilitadas por cada configuração de servidor.

Limpar

Comparações: 35

Atualizado 2026-08-09 00:37 Z

Comportamento legado de arma descartada

Mecânica de jogo Todas as classes Mecânica de jogo

Versão histórica: Antes de Gun Mettle

Jogadores derrotados deixam pacotes de munição legados em vez de armas que podem ser coletadas; a duração das armas derrubadas está desativada.

TF2 atual

  • Jogadores derrotados podem deixar armas derrubadas que outro jogador pode pegar.

Reversão habilitada

  • Jogadores derrotados deixam pacotes de munição legados usando o modelo de arma do mundo em vez de uma arma derrubada que pode ser coletada.

Empurrão do shortstop mantido

Mecânica de jogo Scout Primária

Versão histórica: Modificador moderno

O shortstop revertido mantém seu empurrar moderno de disparo alternativo.

TF2 atual

  • O atual shortstop tem um empurrão de fogo alternativo.

Reversão habilitada

  • A variante histórica selecionada do Shortstop também mantém o empurrão de disparo alternado.
A Barra Dalokohs arte da mochila

A Barra Dalokohs

Heavy Secundário

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Revertido para antes de Jungle Inferno, pode recuperar vida além do limite para 400 HP novamente

TF2 atual

  • Adiciona +50 de vida máxima por 30 segundos
  • Coma para ganhar até 100 de vida.
  • Disparo alternativo: Compartilhe chocolate com um amigo (Kit de Vida Pequeno)

Reversão habilitada

  • Adiciona +50 de vida máxima por 30 segundos
  • Pode sobrecurar se comido perto da vida máxima
  • Coma para ganhar até 100 de vida.
  • Disparo alternativo: Compartilhe chocolate com um amigo (Kit de Vida Pequeno)
A Faca do Homem Tribal arte da mochila

A Faca do Homem Tribal

Sniper Melee

Versão histórica: Lançamento

Revertido para a versão de lançamento, sangramento de 8 segundos, penalidade de 35% de dano

TF2 atual

  • Ao atingir: Sangrar por 6 segundos
  • -50% de penalidade de dano

Reversão habilitada

  • Ao acerto: Sangrar por 8 segundos
  • -35% de penalidade de dano
Amputador arte da mochila

Amputador

Medic Melee

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para o estado pré-Tough Break, regenera +3 HP/s fixos quando ativado, independentemente de o usuário ter recebido dano recentemente

TF2 atual

  • Quando a arma está ativa:
  • +3 de vida regenerada por segundo no usuário baseado no dano recente recebido
  • Disparo Secundário: Aplica um efeito de cura a todos os companheiros próximos
  • -20% de penalidade de dano

Reversão habilitada

  • Quando a arma está ativa:
  • +3 de saúde regenerada por segundo no usuário
  • Disparo Secundário: Aplica um efeito de cura a todos os companheiros próximos
  • -20% de penalidade de dano
Arco de Caçador arte da mochila

Arco de Caçador

Sniper Primária

Versão histórica: Antes de December 20, 2013

Restaurado do taunt bug para antes de 20 de dezembro de 2013; repetidamente e rapidamente pressionem ataque de provocação com um Caçador Sniper inimigo para atordoar uns aos outros para sempre, da forma mais humana possível

TF2 atual

  • O Caçador usa a interação atual de provocação sem a remoção do exploit de atordoamento repetido.

Reversão habilitada

  • Repetidamente e rapidamente pressionem ataque de provocação com um Caçador Sniper inimigo para atordoar uns aos outros para sempre, da forma mais humana possível
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Ataque Aéreo arte da mochila

Ataque Aéreo

Soldier Primária

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para antes do Tough Break, sem penalidade extra de raio de explosão ao saltar com explosão

TF2 atual

  • -15% de dano de explosão em saltos de foguete
  • Aumenta a velocidade de ataque e reduz o raio de explosão ao saltar com explosão
  • Tamanho do carregador aumentado ao matar
  • -15% de penalidade de dano
  • -10% no raio de explosão

Reversão habilitada

  • -15% de dano de explosão em saltos de foguete
  • Aumenta a velocidade de ataque ao saltar com explosão
  • Tamanho do carregador aumentado ao matar
  • -15% de penalidade de dano
  • -10% no raio de explosão
Bonk! Elixir Atómico arte da mochila

Bonk! Elixir Atómico

Scout Secundário

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Revertido para antes de Jungle Inferno, não desacelera mais após o efeito acabar

TF2 atual

  • Beba para se tornar invulnerável por 8 segundos
  • Não pode atacar durante esse tempo
  • O dano absorvido irá te desacelerar quando o efeito terminar

Reversão habilitada

  • Beba para se tornar invulnerável por 8 segundos. Não é possível atacar durante esse tempo
Cabo de Ullapool arte da mochila

Cabo de Ullapool

Demoman Melee

Versão histórica: Antes de Gun Mettle

Revertido para pré-Gun Mettle, sempre causa 175+ de dano na explosão corpo a corpo, sem penalidades de implantação ou taxa de balanço, 35 de dano corpo a corpo

TF2 atual

  • 25% de redução de dano por explosão
  • 20% mais lenta velocidade de disparo
  • Esta arma é implantada 100% mais devagar
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • O primeiro acerto causará uma explosão

Reversão habilitada

  • Sem acertos críticos aleatórios
  • O primeiro acerto causará uma explosão
Carabina do 'Cleaner' arte da mochila

Carabina do 'Cleaner'

Sniper Secundário

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para antes do Tough Break, minicrits por 8 segundos ao matar, taxa de disparo 35% mais lenta (de 25%)

TF2 atual

  • O disparo secundário quando carregado concede mini-críticos por 8 segundos
  • Causar dano preenche o medidor de carga
  • -20% no tamanho do pente
  • 25% mais lenta velocidade de disparo
  • Sem acertos críticos aleatórios

Reversão habilitada

  • Mini-críticos por 8 segundos ao matar, 35% mais lento na taxa de tiro (antes 25%)
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Claidheamh Mòr arte da mochila

Claidheamh Mòr

Demoman Melee

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para antes do Tough Break, -15 de vida máxima, sem vulnerabilidade a dano, carga mais longa é passiva

TF2 atual

  • Quando a arma está ativa:
  • Esta arma possui um grande alcance corpo a corpo e demora mais para ser empunhada e guardada
  • Aumento de 0,5 s na duração da investida
  • Mortes corpo a corpo recarregam 25% do seu medidor de investida
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • 15% de vulnerabilidade a dano para quem a usa

Reversão habilitada

  • Aumento de 0,5 s na duração da investida
  • Abates corpo a corpo recarregam 25% do medidor de carga.
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • -15 de saúde máxima para o portador
  • Esta arma possui longo alcance corpo a corpo.
Coator arte da mochila

Coator

Spy Secundário

Versão histórica: Antes de Gun Mettle

Revertido para antes do Gun Mettle, +20% de bônus de dano enquanto não disfarçado, sem perfuração

TF2 atual

  • +20% de bônus de dano enquanto disfarçado
  • Ataques perfuram efeitos de resistência a dano e bônus
  • Velocidade de disparo 20% mais lenta
  • Sem acertos críticos aleatórios

Reversão habilitada

  • +20% de bônus de dano enquanto não disfarçado
  • Velocidade de disparo 20% mais lenta
  • Sem acertos críticos aleatórios
Desenrascador arte da mochila

Desenrascador

Medic Secundário

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para o pré-Tough Break, +25% taxa de construção de Über, pode capturar objetivos enquanto tiver Über

TF2 atual

  • ÜberCharge aumenta a cura para 300% e concede imunidade a efeitos que prejudicam o movimento
  • +40% na taxa de cura
  • +10% na taxa de ÜberCharge
  • 50% de sobrecura máxima
  • Não pode capturar objetivos enquanto estiver ÜberCharged
  • Espelhe os saltos de explosão e cargas de escudo dos pacientes.

Reversão habilitada

  • ÜberCharge aumenta a cura para 300% e concede imunidade a efeitos que prejudicam o movimento
  • +40% na taxa de cura
  • +25% na taxa de ÜberCharge
  • 50% de sobrecura máxima
  • Espelhe os saltos de explosão e cargas de escudo dos pacientes.
Embaixador arte da mochila

Embaixador

Spy Secundário

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Revertido para antes do Jungle Inferno, causa dano total por tiro na cabeça (102) em todas as distâncias

TF2 atual

  • Crítico em tiros na cabeça
  • -15% de penalidade de dano
  • 20% mais lento na velocidade de disparo
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • Dano crítico é afetado pelo alcance

Reversão habilitada

  • Crítico em tiros na cabeça
  • -15% de penalidade de dano
  • 20% mais lento na velocidade de disparo
  • Sem acertos críticos aleatórios
Guilhotina Voadora arte da mochila

Guilhotina Voadora

Scout Secundário

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Revertido para o estado antes de Jungle Inferno, crítico contra jogadores atordoados, acertos de longo alcance causam mini-crítico ao invés de reduzir o tempo de recarga

TF2 atual

  • Atire em seus inimigos para fazê-los sangrar! Acertos de longa distância reduzem o tempo de recarga
  • Sem acertos críticos aleatórios

Reversão habilitada

  • Atire em seus inimigos para fazê-los sangrar! Acertos de longa distância causam mini-críticos
  • Acerto crítico 100% contra jogadores atordoados
  • Sem acertos críticos aleatórios
Huo-Long Heater arte da mochila

Huo-Long Heater

Heavy Primária

Versão histórica: Lançamento

Reverted to release, 15 fire pulse dmg (from 12), no dmg penalty, no dmg bonus against burning players, -6 ammo/sec while spun up, firing does not consume additional ammo

TF2 atual

  • Ring of fire deals 12 damage while spun up.
  • +25% damage bonus against burning players
  • -10% damage penalty
  • Consumes an additional 4 ammo per second while spun up

Reversão habilitada

  • 15 fire pulse damage (from 12)
  • No damage penalty
  • No damage bonus against burning players
  • Consumes 6 ammo per second while spun up
  • Firing does not consume additional ammo
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Lançador da Liberdade arte da mochila

Lançador da Liberdade

Soldier Primária

Versão histórica: Lançamento

Revertido para a versão de lançamento, +40% de velocidade de projétil, -25% de tamanho do carregador

TF2 atual

  • +25% de tamanho do carregador
  • +40% de velocidade de projétil
  • -25% de dano de explosão em saltos com foguete
  • -25% de penalidade de dano

Reversão habilitada

  • +40% de velocidade de projétil
  • -25% de tamanho do carregador
Monstro de Latão arte da mochila

Monstro de Latão

Heavy Primária

Versão histórica: Antes de Meet Your Match

Revertido ao estado pré-Meet Your Match, resistência a danos de 20% quando ativado, independentemente da saúde (6,7% contra acertos críticos)

TF2 atual

  • +20% de bônus de dano
  • 20% de resistência a dano quando abaixo de 50% de saúde e girando
  • 50% mais lento tempo de preparação para giro
  • -60% de velocidade de movimento enquanto implantado

Reversão habilitada

  • +20% de bônus de dano
  • 20% de resistência a dano quando girando
  • 50% mais lento tempo de preparação para giro
  • -60% de velocidade de movimento enquanto implantado
Natascha arte da mochila

Natascha

Heavy Primária

Versão histórica: Antes de Meet Your Match

Revertido para o estado pré-Meet Your Match, 20% de resistência a danos quando ativado independentemente da saúde (6,7% contra acertos críticos)

TF2 atual

  • Ao acertar: 100% de chance de reduzir a velocidade do alvo
  • 20% de resistência a dano quando estiver com menos de 50% de saúde e ativado
  • -25% de penalidade de dano
  • 30% mais lento no tempo de ativação

Reversão habilitada

  • Ao acertar: 100% de chance de reduzir a velocidade do alvo
  • 20% de resistência a dano quando ativado
  • -25% de penalidade de dano
  • 30% mais lento no tempo de ativação
O Ampara-quedas arte da mochila

O Ampara-quedas

Soldier Demoman Secundário

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para pré-Tough Break, pode reimplantar, mais velocidade no ar, enquanto implantado flutua no ar quando em chamas

TF2 atual

  • Pressione a tecla 'PULAR' no ar para abrir. Paraquedas abertos diminuem sua descida.
  • Enquanto aberto, a velocidade no ar é limitada a 300 Hu/s
  • Só pode ser aberto uma vez por queda

Reversão habilitada

  • Pressione a tecla 'PULAR' no ar para abrir. Paraquedas abertos diminuem sua descida.
  • Enquanto implantado, a velocidade do ar é limitada a 400 Hu/s
  • Corrente ascendente quando em chamas
O Atirador de Reserva arte da mochila

O Atirador de Reserva

Soldier Pyro Secundário

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Revertido para o estado pré-Jungle Inferno, causa minicrits em alvos atingidos por blast aéreo novamente

TF2 atual

  • Mini-críticos alvos lançados no ar por explosões, ganchos de escalada ou mochilas de foguetes
  • Essa arma se desdobra 20% mais rápido
  • -34% do tamanho do clipe

Reversão habilitada

  • Cause minicrits em alvos repelidos por ar novamente
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
O Aviso de Despejo arte da mochila

O Aviso de Despejo

Heavy Melee

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Voltou para antes da Jungle Inferno, sem dreno de vida, +20% de dano recebido

TF2 atual

  • +40% de velocidade de disparo mais rápida
  • Ao acertar: Ganhe um aumento de velocidade
  • +15% de velocidade de movimento mais rápida no usuário
  • -60% de penalidade de dano
  • A saúde máxima é drenada enquanto o item está ativo

Reversão habilitada

  • Quando a arma está ativa:
  • +40% de velocidade de disparo mais rápida
  • +15% de velocidade de movimento mais rápida no usuário
  • Ao acertar: Ganhe um aumento de velocidade
  • -60% de penalidade de dano
  • 20% de vulnerabilidade ao dano no usuário
O Campista Confortável arte da mochila

O Campista Confortável

Sniper Secundário

Versão histórica: Antes de Meet Your Match

Revertido para pré-Meet Your Match, resistência a recuo em qualquer nível de carga

TF2 atual

  • +4 de vida regenerada por segundo no usuário
  • Sem recuo ao mirar e totalmente carregado
  • Recuo reduzido em 20% ao mirar

Reversão habilitada

  • +4 de vida regenerada por segundo no usuário
  • Sem recuo ao mirar
  • Recuo reduzido em 20% ao mirar
O Espírito do Guerreiro arte da mochila

O Espírito do Guerreiro

Heavy Melee

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para antes de Tough Break, cura 10 ao atingir, sem vulnerabilidade a dano, -20 de saúde máxima

TF2 atual

  • Quando a arma está ativa:
  • +30% de bônus de dano
  • +50 de saúde restaurada ao matar
  • 30% de vulnerabilidade a dano no usuário

Reversão habilitada

  • +30% de bônus de dano
  • Ao atingir: Ganhe até +10 de saúde
  • -20 de saúde máxima no usuário
O Rebobinador Implacável arte da mochila

O Rebobinador Implacável

Spy Construção

Versão histórica: Lançamento

Revertido para a versão de lançamento, velocidade de rebaixamento mais rápida em edifícios inimigos atualizados (1,6 s)

TF2 atual

  • Reverte a construção de edifícios inimigos.
  • Rebaixa edifícios aprimorados na taxa moderna mais lenta.

Reversão habilitada

  • Velocidade de rebaixamento mais rápida em edifícios inimigos atualizados (1,6 s)
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
O Salta-Rockets arte da mochila

O Salta-Rockets

Soldier Primária

Versão histórica: Antes de 2013

Revertido para antes de 2013, concede imunidade a dano próprio de provocação do Equalizer/Escape Plan

TF2 atual

  • +200% de munição primária máxima para o usuário
  • Não sofre dano de explosão auto-infligido
  • -100% de penalidade de dano
  • Sem golpes críticos aleatórios
  • O usuário não pode carregar a maleta de inteligência ou o JACK do PASS Time

Reversão habilitada

  • +200% de munição primária máxima para o usuário
  • Nenhum dano de explosão auto infligido é recebido por esta arma ou provocações
  • -100% de penalidade de dano
  • Sem golpes críticos aleatórios
  • O usuário não pode carregar a maleta de inteligência ou o JACK do PASS Time
Pomson 6000 arte da mochila

Pomson 6000

Engineer Primária

Versão histórica: Antes de Gun Mettle

Revertido para pré-Gun Mettle, tamanho de hitbox aumentado, passa por construções da equipe, sem redução de carga, perfura resistências a balas, inflama flechas Huntsman amigas, fórmula de dano antiga

TF2 atual

  • Não requer munição
  • Projétil não pode ser desviado
  • Ao atingir: A vítima perde até 10% da carga do Medigun
  • Ao atingir: A vítima perde até 20% da invisibilidade
  • Causa apenas 20% de dano em construções
  • Tamanho da hitbox do projétil reduzido
  • Projéteis não podem passar por companheiros de equipe

Reversão habilitada

  • Tamanho de hitbox aumentado
  • Passa através de construções da equipe
  • Sem redução de carga
  • Perfura resistências a balas
  • Incendeia flechas do Huntsman amigáveis
  • Fórmula de dano antiga
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Righteous Bison arte da mochila

Righteous Bison

Soldier Secundário

Versão histórica: Antes de Tough Break

Revertido para o estado pré-Tough Break, tamanho da hitbox aumentado (pode atingir o mesmo alvo várias vezes), perfura resistências a balas, incendeia flechas de Huntsman aliadas, fórmula de dano antiga

TF2 atual

  • Não requer munição
  • Projétil penetra alvos inimigos
  • Projétil não pode ser rebatido
  • Causa apenas 20% de dano a construções
  • Tamanho da hitbox do projétil reduzido

Reversão habilitada

  • Tamanho de hitbox aumentado (pode atingir o mesmo alvo várias vezes)
  • Perfura resistências a balas
  • Incendeia flechas amigáveis do Huntsman
  • Fórmula de dano antiga
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Sandvich de Bife de Búfalo arte da mochila

Sandvich de Bife de Búfalo

Heavy Secundário

Versão histórica: Antes de Meet Your Match

Revertido para antes de Meet Your Match, ganha imediatamente +35% de velocidade de movimento e +10% de vulnerabilidade a dano enquanto estiver com o buff

TF2 atual

  • Enquanto sob os efeitos:
  • +30% de velocidade de movimento no usuário
  • Dano causado será mini-crítico
  • +20% de vulnerabilidade a dano no usuário
  • O jogador pode usar apenas armas corpo a corpo
  • A velocidade de movimento é limitada a 311 Hu/s
  • Dura 16 segundos. Disparo alternativo: Compartilhar com um amigo (Kit de Saúde Médio)

Reversão habilitada

  • Ganha imediatamente +35% de velocidade de movimento e +10% de vulnerabilidade a dano enquanto estiver com o buff
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Sun-on-a-Stick arte da mochila

Sun-on-a-Stick

Scout Melee

Versão histórica: Antes de Hatless Update

Reverted to pre-Hatless Update, minicrits vs burning players, -15% dmg penalty, no fire dmg resist while deployed

TF2 atual

  • 100% critical hit vs. burning players
  • -25% damage penalty
  • 25% fire damage resistance while deployed

Reversão habilitada

  • Mini-crits burning players
  • -15% damage penalty
  • No fire damage resistance while deployed
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Thermal Thruster arte da mochila

Thermal Thruster

Pyro Secundário

Versão histórica: Antes de May 1, 2025

Reverted to pre-May 1, 2025; all bunnyhops when using a charge keeps stomp passives

TF2 atual

  • Bunnyhopping after using a charge removes the stomp passives.

Reversão habilitada

  • All bunnyhops after using a charge preserve the stomp passives
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Tiro Direto arte da mochila

Tiro Direto

Soldier Primária

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Voltou para o pré-Jungle Inferno, causa minicríticos em alvos atingidos novamente

TF2 atual

  • +25% de bônus de dano
  • +80% de velocidade do projétil
  • Mini-críticos em alvos lançados no ar por explosões, ganchos de escalada ou mochilas de foguete
  • -70% do raio de explosão

Reversão habilitada

  • +25% de bônus de dano
  • +80% de velocidade do projétil
  • Mini-críticos em alvos lançados no ar por explosões, arremesso de ar, ganchos de escalada ou mochilas de foguete
  • -70% do raio de explosão
Tomislav arte da mochila

Tomislav

Heavy Primária

Versão histórica: Antes de Love & War

Revertido os sons de disparo para antes de Love & War, sons de arma com tomo mais agudo

TF2 atual

  • +20% de tempo de preparação mais rápido, +20% mais precisa e preparação silenciosa.
  • -20% de velocidade de disparo mais lenta.

Reversão habilitada

  • Sons de arma com tomo mais agudo
  • Todos os outros atributos atuais permanecem inalterados.
Tranquilizador de Sydney arte da mochila

Tranquilizador de Sydney

Sniper Primária

Versão histórica: Antes de Blue Moon

Revertido para antes do Blue Moon, tiros na cabeça e tiros totalmente carregados espalham Jarate em um raio, sem redução de recarga do Jarate em tiros na cabeça

TF2 atual

  • +25% de taxa de carregamento
  • Em acerto com mira: Aplica Jarate por 2 a 5 segundos baseado no nível de carga
  • Chamado da Natureza: tiros na cabeça com mira sempre são mini-críticos e reduzem o tempo de recarga restante de Jarate em 1 segundo
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • Sem tiros na cabeça

Reversão habilitada

  • +25% de taxa de carregamento
  • Em Acerto com Mira: Aplica Jarate no alvo por 2 a 8 segundos, dependendo da quantidade carregada
  • Tiros na cabeça ou tiros totalmente carregados causam uma explosão de Jarate.
  • Sem acertos críticos aleatórios
  • Sem tiros na cabeça
Vita-Serra arte da mochila

Vita-Serra

Medic Melee

Versão histórica: Antes de Jungle Inferno

Revertido para o estado pré-Jungle Inferno, sempre preserva até 20% de uber na morte

TF2 atual

  • Colete os órgãos das pessoas que você atingir
  • -10 de saúde máxima para o usuário
  • Uma porcentagem do seu nível de ÜberCharge é retida na morte, baseada no número de órgãos coletados (15% por órgão)
  • O total de ÜberCharge retido ao reaparecer tem um limite de 60%

Reversão habilitada

  • Na morte, até 20% do seu ÜberCharge armazenado é retido
  • -10 de saúde máxima para o usuário